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C语言条件编译分析实例
引导语;一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件下才进行编译,即对一部分内容指定编译条件,这就是“条件编译”(conditional compile)。以下是百分网小编分享给大家的C语言条件编译分析实例,欢迎阅读!
条件编译
参看:条件编译#ifdef的妙用详解_透彻
#if:表示如果...
#ifdef: 表示如果定义...
#ifndef:表示如果没有定义...
#else: 表示否则...与#ifdef/#ifndef搭配使用 //笔试题 注意,没有#elseif
#elif: 表示否则如果...与#if/#ifdef/#ifndef搭配使用
#endif: 表示结束判断,与#if/#ifdef/#ifndef搭配使用
注意:#if 和 if 区别
#if=>主要用于编译期间的检查和判断
if =>主要用于程序运行期间的检查和判断Z
最常见的形式:
#ifdef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
作用:当标识符已经被定义过(一般用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。其中#else部分也可以没有,即:
#ifdef 标识符
程序段1
#endif
这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序做必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif
如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
#define WINDOWS
这样则编译下面的命令行:
#define MYTYPE long
如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行:
#define WINDOWS 0
则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其他的条件编译。
例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:
#ifdef DEBUG
print ("device_open(%p)\n", file);
#endif
如果在它的前面有以下命令行:
#define DEBUG
则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可以达到此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将prntf语句删除。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删除printf语句。只需删除前面的一条#define DEBUG 命令即可,这时所有的用DEBUG 作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,起到统一控制的作用,如同一个“开关”一样。
有时也采用下面的形式:
#ifndef 标识符
程序段1
#else
程序段2
#endif
只是第一行与第一种形式不同:将“#ifdef”改为“#ifndef”。它的作用是,若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
一般地,当某文件包含几个头文件,而且每个头文件都可能定义了相同的宏,使用#ifndef可以防止该宏重复定义。
/*test.h*/
#ifndef SIZE
#define SIZE 100
#endif
#ifndef 指令通常用于防止多次包含同一文件,也就是说,头文件可采用类似下面几行的设置:
//头文件卫士
#ifndef THINGS_H_
#define THINGS_H_
#endif
还有一种形式,就是#if 后面跟一个表达式,而不是一个简单的标识符:
#if 表达式
程序段1
#else
程序段2
#endif
它的作用是:当指定的表达式为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2.可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。例如:
#include
#define LETTER 1
int main (void)
{
#if LETTER
printf ("111\n");
#else
printf ("222\n");
#endif
return 0;
}
输出结果:
111
这种形式也可以用作注释用:#if 1 和 #if 0
#include
int main (void)
{
#if 0
printf ("111\n");
#endif
printf ("222\n");
return 0;
}
输出结果:
222
最后一种形式
#if 标识符
#elif
程序段1
#elfi
程序段2
。。。
#else
程序段n
#endif
#if...#elif(任意多次)...#else...#endif,以上结构可以从任意逻辑表达式选择一组编译,这种结构可以根据任意逻辑表达式进行选择。
/*
条件编译演示
*/
#include
#define SAN
int main()
{
#if defined(YI) //布尔值
printf("1\n");
#elif defined(ER) //布尔值
printf("2\n");
#elif defined(SAN)
printf("3\n");
#else
printf("4\n");
#endif
return 0;
}
输出结果:
3
这里,define是一个预处理运算符。如果 define 的参数已用#define定义过,那么define返回1,否则返回 0 。这种方法的优点在于它可以和#elif一起使用。
应用示例:
我们主要使用以下几种方法,假设我们已在程序首部定义:
#define DEBUG
#define TEST
1、利用#ifdef / #endif 将程序功能模块包括进去,以向某用户提供该功能.
在程序首部定义#define HNLD:
#ifdef HNLD
include"n166_hn.c"
#endif
如果不许向别的用户提供该功能,则在编译之前将首部的HNLD加下划线即可。
2、在每一个子程序前加上标记,以便追踪程序的运行。
#ifdef DEBUG
printf(" Now is in hunan !");
#endif
3、避开硬件的限制。有时一些具体应用环境的硬件不一样,但限于条件,本地缺乏这种设备,于是绕过硬件,直接写出预期结果。具体做法是:
#ifndef TEST
i=dial();
//程序调试运行时绕过此语句
#else
i=0;
#endif
调试通过后,再屏蔽TEST的定义并重新编译,即可发给用户使用了。
有一个问题,如何确保使用的标识符在其他任何地方都没有定义过?
通常编译器提供商采用下述方法解决这个问题:用文件名做标识符,并在文件名中使用大写字母、用下划线代替文件名中的句点字符、用下划线(可能使用两条下划线)做前缀和后缀。例如,检查头文件read.h,可以发现许多类似的语句:
#ifndef __READ_H__ //作为开头的预处理指令则当它后面的宏名称被定义过则编译后一组否则编译前一组
#define __READ_H__ //防止被重复定义
extern int num=0;
#endif __READ_H__
参看:C语言再学习 -- 标识符
扩展:extern "C"
通过 extern "C" 可以要求 C++ 编译器按照 C方式处理函数接口,即不做换名,当然也就无法重载。
1) C 调 C++,在 C++ 的头文件如下设置:
extern "C" int add (int x, int y);
extern "C" {
int add (int x, int y);
int sub (int x, int y);
}
//示例 add.h
#ifndef _ADD_H
#define _ADD_H
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
int add (int ,int );
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
2)C++ 调 C,在C++ 的主函数如下设置:
extern "C" {
#include "chead.h"
}
//示例 main.cpp
#include
using namespace std;
extern "C" {
#include "05sub.h"
}
int main (void) {
int x=456,y=123;
cout << x << "+" << y << "="
<< sub(x, y) << endl;
return 0;
}
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