信息教学设计

时间:2022-12-24 08:40:16 教学设计 我要投稿

信息教学设计

  作为一位杰出的教职工,常常要写一份优秀的教学设计,借助教学设计可以促进我们快速成长,使教学工作更加科学化。一份好的教学设计是什么样子的呢?以下是小编为大家整理的信息教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

信息教学设计1

  一、教学目标

  1、认知目标

  让学生全面了解网络电子邮箱的作用。

  2、知识目标

  (1)学会发送电子邮件

  (2)学会阅读收到的电子邮件

  (3)学会以附件方式发送磁盘中的文件

  (4)学会阅读带有附件的邮件,并保存附件中的内容到磁盘中。

  3、能力目标

  培养学生具有获取新知识、新技能的能力;选择信息、处理信息的能力和合作学习的能力。

  4、情感目标

  让学生通过使用电子邮箱,体验在信息社会进行交流的便捷性,并逐步把使用电子邮箱作为日常交流信息的惯用工具之一。

  二、教材分析

  本节所采用的教材是广东省教学教材研究室编著的高级中学《信息技术》课本。本教材以培养学生的信息素养为宗旨,以培养学生获取、交流、分析、加工、应用、创造、评价信息的能力为主线,重视学生的学习方式与策略引导,努力创设自主、探究、协作等学习环境。内容编排以“任务驱动”的方式展开,学生在完成这些任务的过程中将逐步形成适应信息社会生活的正确态度及运用和创造信息的能力。本教材第三章第二节的教学目标包括:1、申请免费电子邮箱

  2、发送电子邮件

  3、阅读收到的电子邮件

  4、以附件方式发送磁盘中的文件。考虑到申请免费电子邮箱的网络因素和时间因素,因此,在上这部分内容时,本人对教材进行了一些调整。把申请免费电子邮箱这一任务提前到第一节,与“第一节上网获取信息”这部分内容一起上。把原属于探究任务的内容“阅读带有附件的邮件,并保存附件中的内容到磁盘中。”作为本节重点来上。最后把“任务六:到网易贺卡站发精美贺卡,并阅读收到的贺卡。”作为探究任务补上。因此,本节课的教学重、难点如下:

  教学重点:

  (1)学会发送电子邮件

  (2)学会阅读收到的电子邮件

  (3)学会以附件方式发送磁盘中的文件

  (4)学会阅读带有附件的邮件,并保存附件中的内容到磁盘中。

  教学难点:

  要全面地了解电子邮箱的操作,对学生而言有一定的难度。

  三、学情分析

  由于我们的学生大多都是乡下来的学生,绝大多数学生对网络都不熟悉,所以得从基本的讲起,再作适当的提高,最后,为培养学生获取信息、应用信息的能力,可作进一步的提高,注重学生的探索性操作,充分发挥即时反馈,评价在技能训练中的积极作用。所以,课前我作了充分的准备,为每个小任务做了一个课件用以展示教学内容(任务)、操作要点及相关提示。另外将一些事先截取好的精彩电影小片断置于服务器特定文件夹中,以供即时使用。在本节课教学的各个环节中,我设计的每一个小任务,都从学生的实际出发,充分考虑学生现有的文化知识、认知能力、年龄、兴趣等特点,遵循由表及里,由现象到本质的原则。对于新内容或一些有难度的“任务”,我就演示给学生看或给出相关操作步骤的提示。实践证明,学生在完成一个有趣味的任务时会很专心,乐此不疲。

  四、教学条件

  1、人手一台电脑的局域网;

  2、每台电脑都能够接入因特网;

  3、学生机和教师机都装有多媒体电子教室或大屏幕投影仪。

  五、教学方法

  信息技术面广度深,教师不可能将每个知识点滴水不漏地教给学生,中学阶段培养学生对学科的兴趣以及教会学生会学习是重中之重。简单的操作可让学生依据屏幕提示自行完成,复杂的有代表性的操作可以教师演示,然后让学生练习,在巩固老师演示内容的基础上,学生自己探索求异。因此,本节课可分为两部分,一个是基础性学习部分,另一个是探索性学习部分。信息技术课还是一门实践性即操作性很强的学科,教学过程中的大部分时间应该给学生动手实践。因此,本节课主要采用教师创设情境、激趣导入、辅助讲演,学生任务驱动、自主探究、合作学习的教学方法。

  六、教学过程:

  教学过程

  教师活动学生活动补充与备注创设情境,提出课题教师:边展示网易贺卡站的精美电子贺卡,边问学生是否喜欢这些贺卡?想不想给自己的好朋友送一张精美电子贺卡呢?是不是也盼望能收到朋友送给你的贺卡呢?

  导入课题:好,这节课我们就一起来学习:如何利用上节课申请好的电子邮箱给身边的同学发邮件,并阅读收到的邮件。

  学生回答:喜欢。

  学生回答:想。

  学生边欣赏,边思考:怎样给朋友送去这份精美贺卡呢?我该怎样做才能收到朋友送的精美贺卡呢?

  通过欣赏电子贺卡,激起学生强烈的求知欲和学习兴趣。

  教师抓紧时机,及时提出本节课任务:利用自己的电子邮箱收发电子邮件。分析课题,分解任务教师把总任务细化分解:任务一:登录自己的免费邮箱。任务二:给相邻的同学发一封主题为:“新年好”的电子邮件。任务三:阅读收到的电子邮件。任务四:以附件方式发送指定磁盘中的文件。任务五:阅读带有附件的邮件,并保存附件中的内容到磁盘中。任务六:到网易贺卡站发精美贺卡,并阅读收到的贺卡。学生接受任务,领会任务思路:由浅入深。

  教师利用自制课件演示本节学习任务。

  师生共同分析。

  培养学生收集信息和分析问题的能力。

  自主学习,完成任务一教师:一边播放《登录免费邮箱》的演示文稿,一边简单讲解操作步骤。

  学生观察演示文稿,学习的操作步骤。学生自己动手实践,成功登录自己的免费邮箱。

  任务一操作简单,学生可以自主学习,快速完成任务。教师演示讲授,学生合作学习,完成任务二教师问:大家都进入自己的邮箱了吧?

  好,下面我们开始学习给身边的同学发一封主题为:“新年好”的电子邮件。快把你的邮箱地址告诉旁边的同学吧!

  教师:一边播放《发新邮件》的演示文稿;一边简单讲解操作步骤:第一步:单击超链接“发邮件”。第二步:输入收件人的邮箱地地址。(示范如:[emailprotected])第三步:输入电子邮件主题:新年好。(主题:能让收件人在没阅读信件前就知道这封信的大意是什么。)第四步:输入邮件的.具体内容。第五步:单击“发送”按钮。第六步:发送完毕,单击“返回”按钮。

  学生回答:进入了。

  学生互交邮箱地址。

  学生动手实践,分组合作学习。教师对操作有困难的学生进行个别辅导。

  注:学生第一次使用邮箱,对邮箱地址的格式不太清楚,在此,教师应做示范讲解,并讲明@符号代表的含义,它是邮箱地址中必不可少的符号。

  此活动组织办法是:相邻同学两人一组互发邮件,如:我校电脑室分A、B、C、D、E、F六列,A1和A2、A3和A4互发邮件。此办法的好处是:可以方便学生互相督促、合作学习,快速完成任务。教师演示讲授,学生自主学习,完成任务三教师:完成发邮件任务的小组请举手。好,大家都有点迫不及待地想看看自己的邮件了。怎么阅读收到的邮件呢?请看老师的操作。

  教师:一边播放《阅读邮件》的演示文稿;一边简单讲解操作步骤:第一步:单击左侧工具栏上的“收邮件”超链接按钮。第二步:在邮件列表框中单击该邮件主题,其后该邮件被打开供你阅读。第三步:阅读完毕,单击“返回”按钮。完成任务的学生举手。

  学生动手操作。此任务操作简单,学生可以自主学习,快速完成任务。教师演示讲授,学生合作学习,完成任务四教师:同学们刚才阅读到的邮件都只有文字,想不想收到内容更加丰富多彩的邮件呢?

  好,下面老师就教大家如何发送精彩的视频小片断。教师:一边播放《以附件方式发送磁盘中的文件》演示文稿;一边简单讲解操作步骤:第一步:单击超链接“发邮件”。第二步:输入收件人的邮箱地地址。第三步:输入电子邮件主题:电影小片断。第四步:输入邮件的具体内容。第五步:单击附件栏右则的“添加编辑”按钮,将转到用于选择要发送的文件的“粘贴附件”页面。第六步:单击“浏览”按钮,选择教师机上指定文件夹中的电影小片断文件。第七步:单击“粘贴”按钮。第八步:单击“完成”按钮。第九步:单击“发送”按钮。第十步:发送完毕,单击“返回”按钮。

  此时,学生更加热情高涨。

  学生动手实践,分组合作学习。教师对操作有困难的学生进行个别辅导。

  到此,任务难度逐步加大。在此任务中,学生既要用到刚学过的操作知识,又要用到以前学过的“网上邻居”的使用方法。这两点操作都要掌握得较好才能很好的完成本任务。因此,教师在做示范操作时,“粘贴附件”页面中的操作要相对慢些、详细些。

  在此任务中,主要培养学生的获取新知识、新技能的能力和选择信息、处理信息的能力。教师演示讲授,学生自主学习,完成任务五教师:完成任务的小组请举手。好,接下来我们就是去阅信了。这是一封带有附件的电子邮件,阅读方法跟前面一样吗?方法大同小异。

  教师:一边播放《阅读邮件》的演示文稿;一边简单讲解操作步骤:第一步:单击左侧工具栏上的“收邮件”超链接按钮。第二步:在邮件列表框中单击该邮件主题,其后该邮件被打开供你阅读。(到此,学生产生疑问:怎么没看见电影片断呢?教师抓住学生这份好奇,要学生自己观察,看看影片文件在呢?找到后,教师问:怎样操作才能看到电影内容呢?通常我们是先把附件文件保存到自己的文件夹后再打开来看。)第三步:单击附件文件旁边的“下载”按钮,弹出“下载文件”对话框。第四步:单击对话框中的“保存”按钮,选择自己的文件夹进行保存。第五步:打开自己文件夹中的电影片断文件进行观看。(只是教学生怎样打开,不需给时间学生观看,提醒他们课后再看。)

  学生观察、思考老师提出的问题。

  看完老师的演示后,学生动手实践。

  此任务在教师演示完之后,学生再动手,难度就减少了很多。因为,每节课都要求学生保存操作结果,所以,学生对保存位置的选择不成问题。

  教师辅导,学生自主学习,完成任务六教师:同学们经过这翻紧张又刺激的学习后,我们一起到网易贺卡站放松一下吧!大家可以在欣赏这些精美贺卡的同时,选一张自己最喜欢的发给身边的同学。(教师可以适当的示范一下,怎样进入网易贺卡站)

  学生到网易贺卡站欣赏精美贺卡,选发贺卡。

  在此任务之前,学生已基本完成本节教学目标,此任务属于课堂探究内容,能够达到培养学生学以至用的目的。

  七、教学反思和回顾

  本节课是在建构主义学习理论指导下,利用网络环境下的多媒体教学系统呈现教学内容和控制教学过程,并采用“任务驱动”的教学方法进行组织教学的。建构主义学习理论转变了过去以教师为教主的教学观念,而以学生学为主,在教学中以学生为中心,教师主要是组织者、引导者的角色,这更有利于培养学习的探索精神和自主学习的能力。本节课是在网络环境下教学,由于学生贪玩的天性,在教学过程中对学生的控制难度较大,故,本人采用细化任务,由浅入深,讲讲练练的教学方式,逐步完成教学目标。让学生在既紧张又兴奋的状态下统一完成基础性知识的学习。在课堂的最后,还设计了一个探究性任务,让学生自由发挥,真正做到学以至用。

信息教学设计2

  一、教学目标:

  1、认识本课词语。能正确流利的朗读课文。

  2、读懂本课内容,抓住文章要点;初步了解电脑网络的意义、用途及有关知识,激发学生对信息技术的兴趣。

  二、学习者分析:本班大部分学生对电脑的使用有一定了解,一半学生家里上网,对网络基本用途有一定了解,但不够系统和全面 。

  三、教学重点:

  1.理解什么叫“信息高速公路”?

  2.网络能为我们的实际生活提供什么帮助?

  教学措施:采用教师引导学生学习的方式完成。

  媒体应用:1.回放功能 2.移动页面功能3.屏幕幕布遮盖功能4.批注功能 5.视频播放功能 6、拖动功能7.资源库功能。8.擦除功能。9.资源库资源调用功能。

  四、教学难点:了解网络基本知识,同时能运用到自己的生活中。

  教学措施:学习中领悟,生活中运用。

  媒体应用:1.回放功能 2.移动页面功能3.屏幕幕布遮盖功能4.批注功能 5.视频播放功能 6、拖动功能7.资源库功能。8.擦除功能。9.资源库资源调用功能

  教学环节:

  一、导入课题,激发学生学习兴趣

  1、师:开始新课之前,老师先给同学们看一段精彩的视频。(播放高速路视频)看了视频你有什么感受?知道这是在什么地方吗?(生答:高速路)为什么叫高速路呢?

  今天,我就带同学们去感受一条特殊的高速路。(板书课题:信息高速路)

  2、(出示幻灯片1)看了课题,说说你最想知道什么?

  3、(出示幻灯片2)是啊,高速路我们都不陌生,那么到底什么是信息高速路呢?它又有什么优势呢?请同学们自读课文去寻找答案。

  二、自主阅读,初步感知。

  1、学生带问题自己读课文。

  2、检查学生读书情况。指名分段朗读课文。

  3、(出示幻灯片3-----使用电子白板幕布)认读词语,指名读、开火车读。

  4、(出示幻灯片4)学写两个生字。使用白板中图库中田字格,板书生字结构。使用白板回放功能,学生再次感知。自己练写。------使用实物投影展示学生书写生字。

  三、抓重点句子,理解课文主要内容。

  1、刚才下了我们的生字高速路,再次回到我们今天的主题,信息高速路上。文中说的信息高速路指的是什么?(生答:网络 教师板书)

  2、(出示幻灯片5)为什么说进入网络,就像跨上了信息高速路?(学生自由回答)

  3、(出示幻灯片6)自读段落,你有什么发现?

  比喻,把什么比作什么?说说你对这句话的理解。(白板笔对重点词语进行标注)

  4、(出示幻灯片7)这是个什么句?把什么比作什么?什么意思?

  网络真有这么神奇吗?文中小作者从网络中感受到了些什么?

  5、小组合作学习,完成表格。

  小组选代表进行汇报交流。上前展示所填表格。(实物投影)

  教师根据学生汇报,在白板上进行标注。并(板书:查找信息

  发送邮件 网上购物)

  四、体验网络魅力。

  6、原来网络是如此有魅力。(出示幻灯8)说说你对这句话的`理解。

  是啊,知识的大门向我们每个人敞开着,在我们中间也有很多网络高手,下面我们请他们来做小老师,展示一下他们如何运用网络。

  (学生上前演示操作)

  五、升华理解。

  1、通过刚才几个同学的演示,我们又对网络有了更深层次的理解。其实,这篇课文是作者几年前写的,现在电脑网络的发展一日千里。网络的作用也有了很大的变化。老师把课文做了一点小小的改动,你发现什么了吗?

  (生答:把句号改成了省略号)教师板书:……

  2、师:老师为什么这样改?(说明作用还有很多)那么你能说说网络还有什么作用吗?学生自由回答。

  3、那就让我们再一次好好的读这段,感受一下网络的神奇作用吧!(师生齐读)

  4、网络在我们的生活中越来越不可缺少,但网络就像一把双刃剑,如果运用不好,也是会给我们带来不好的影响。尤其像我们刚刚接触网络。如何正确科学的上网。(出示幻灯片10)大家谈谈自己的看法吧!

  5、小结:希望通过今天的学习,同学们能够对网络有了更深的认识,把网络作为我们学习和生活的好朋友,为我们所用,为我们服务。

信息教学设计3

  一、教材分析

  在学习本课前,学生已经认识了画图程序,学会了启动和关闭画图,使用矩形、圆角矩形和圆形工具。本课是在上一课的基础上,学会利用画图打开上一课所画的“电脑”图片,学会运用填充工具给图象着色,其中穿插了控制工具栏显示和隐藏的方法,其中“填充工具”的使用也为下一课“前景色”和“背景色”的认识及设置做了准备。“试一试”中的练习也是在上一课的“试一试”的基础上,对打开图片和填充工具的进一步练习。根据以上分析,确定以下本课教学目标和重难点。

  二、教学目标

  1、知识目标:

  ①进一步认识“画图”的界面;

  ②初步认识文件名;

  ③认识填充工具的作用;

  2、技能目标:

  ①学会工具栏的显示和隐藏;

  ②学会在“画图”中打开图片文件;

  ③学会“填充工具”的使用;

  3、情感目标:

  ①体验电脑画画的简洁性,培养学习电脑的兴趣;

  ②感受“画图”颜色的丰富多彩,热爱生活;

  4、素质目标:陶冶学生审美的情操,提高审美意识。

  三、教学重难点

  重点:“打开”图片,利用“填充工具”给图形着色。

  难点:对小图形的填色和未封闭图形的填色。

  四、教学准备

  多媒体教学控制平台,若干彩色的JPG画和若干未着色的JPG画。

  五、教学过程

  一、欣赏图片导入,学习“打开图片”。

  教师活动:

  今天老师很高兴,因为昨天老师去一班同学的家参观,把一些同学漂亮的`房间图片保存在了电脑上,现在想把它们打开来,跟大家一起欣赏,好吗?谁知道画图软件中怎样打开图片?

  (教师打开画图程序,广播全体,“文件”—“打开”,打开一幅彩色的画。)

  再用同样的方法打开第二幅)这两张图片漂亮吗?其实啊,老师已经事先把这些图片存到了我们每位同学的电脑上,下面,就请你们自己照老师刚才的方法去欣赏,好不好?(总共有9幅,请同学们一一欣赏。)

  (教师巡回,个别辅导)

  学生活动:

  (学生欣赏)(学生利用画图打开图片欣赏)

  设计意图:激趣导入,融知识技能的学习于主动的欣赏活动中。

  二、激发兴趣,给相片涂上颜色。

  教师活动:

  刚才欣赏了那么多的漂亮房间的图片,你们喜欢吗?还记得上两节课我们画了什么吗?(教师打开上节课画的电脑。)把我们的电脑和刚才欣赏的图片比一比,哪个更漂亮?为什么?那你现在最想干什么?

  好,这节课我们就来给我们的电脑穿上一件美丽的外衣(板书课题:涂上美丽的颜色)。

  其实,画图软件里给图片涂上颜色还是比较简单,有谁知道用什么工具?下面先请同学们来熟悉一下颜料桶工具的使用方法,请打开“填充练习”文件按要求完成着色。如果有困难的同学可以翻开课本第18页查看有关的说明。

  其中第三和第四幅较难,中途进行讨论。

  好,都会使用颜料桶工具了吗?下面就请打开我们上节课画的电脑,并给它涂上美丽的颜色。(教师巡回,个别指导,并留意和保留一些色彩搭配好的作品和色彩搭配不合理的作品)

  学生活动:

  (学生打开填充练习,完成上色。学生打开以前保存的电脑,尝试给它涂上颜色。)

  设计意图:激发学生想给自己电脑填上颜色的急切愿望,创设情境,发现问题,解决问题为下一步作品展示评价作准备。

  三、作品展示评析。

  教师活动:

  好都完成得差不多了,下面谁愿意把自己的画拿出来给别人欣赏一下。请大家来评一评,他画得怎么样?(教师指名评论,并要求说说为什么?)

  给图片涂上颜色简单吗?虽然方法很简单,但是我们还是需要用脑子好好想一想:涂怎样的颜色才能让我们的电脑更加漂亮,美观。

  我刚才也画了一下,大家想不想看看老师的画。(将老师的画展示给大家,同时把教师机上“画图”的“工具箱”和“颜料盒”隐藏)谁发现老师的电脑有什么不对劲?谁会帮我把它们找出来?(请一个同学上来操作)我们可以点击查看菜单中工具栏和颜料盒,将它们隐藏,当然也能将它们重新找出来。请大家也试试。

  下面请同学们选择打开森林和河流中的一幅,并进行着色。

  学生活动:

  (学生隐藏工具栏、颜料盒和状态栏,并能将它们重新显示。学生纷纷评论,发表自己的意见及建议。学生尝试给坦克和楼房着色。)

  设计意图:作品的展示评价是一个重要环节,能让学生在评价、比较中技能得到提高,审美意识得到培养。

  四、扩展训练。

  教师活动:

  有许多同学已经完成了任务,老师还带来了几幅卡通图给大家做着色练习,同学们可以打开电脑中的线条图1-5,给它们也涂上美丽的颜色。

  学生活动:

  学生打开图片,进行涂色。

  设计意图:通过扩展训练,使学生的涂色技能真正得到提高,将教学内容升华,陶冶学生审美的情操,提高审美意识。

  五、课堂小结

  教师活动:

  这节课快要结束了,最后我想问大家:今天你有什么收获吗?

  学生活动:学生发言。

  设计意图:通过学生发言,来对整节课的教学内容作个总结

信息教学设计4

  一、教学目标

  1、认知目标:使学生明确什么是信息,了解日常生活中看到的信息工具

  2、过程与方法:简单了解各种电脑和电子计算机的发展简史

  3、情感与价值观:了解电脑的一些基本用途

  二、教学设想

  三年级学生第一次接触《信息技术》课程,学生在这以前可能或多或少地接触过计算机,客观上应该存在着一些差异,有的学生能按老师要求操作计算机,有的学生动手能力差,计算机操作不“灵”。并且低年级学生好奇心强、注意力不太集中、理解力不够,特别是对信息技术课程中抽象的理论、概念难以理解。因此,教学过程中,让学生在听的过程中用眼睛去观察,在学习中亲自动手实践。在操作中发现,解决问题,给学生创造一个愉快的学习氛围。尽量做到把学习的主动权还给学生。

  三、教材分析

  《电脑小专家》是海南出版社和三环出版社出版的信息技术三年级(上册)第一课的内容。本课的教学内容是让学生初步认识各种各样的电脑,以及了解电脑的作用。所以对于本节课的内容只在于以激发学生学习兴趣为主要目的,内容不需要学生完全掌握,只需要了解即可。

  四、教学重点、难点

  重点:使学生明确什么是信息,了解日常生活中看到的信息工具。

  难点:简单了解各种电脑和电子计算机的发展简史以及了解电脑的一些基本用途。

  五、教学方法

  1、演示法:

  利用多媒体网络教学环境,通过演示辅助教学课件,而且实时讲解,并把实例操作过程演示给学生观看,使学生在这种计算机数字化了的“集体讲授模式”下更容易接受本节课的知识点。

  2、任务驱动法:

  多数同学对任务都会产生一种急切完成的动机,而完成任务又能给他们带来成就感和满足感。通过布置任务,驱使学生由“要我学”变成“我要学”。

  3、分层教学法:

  在分组时先自由组合,再适当调配,组长根据本组情况给不同等级的学生做不同的分工,达到组内分层的目的。

  六、教具准备

  PPT、计算机、辅助教学软件

  七、教学过程

  教师活动

  学生活动

  设计理念

  一、出示电子显示牌,导入新课

  今天老师很高兴,因为老师从网上找了很多不停显示的图,想跟同学们分享分享。(出示图)漂亮吗?生:漂亮。师:有那位同学知道,这显示图为什么总能不停地显示啊。这节课,我们就一起来寻找这个答案吧!倾听、激发学生的学习兴趣。

  二、教授新课

  1、提问:“椰妹在电话里听到什么?这话是谁说的?”

  学生说:“听到小雷明天要乘坐飞机来海南以及飞机的航班号,这些是小雷亲口告诉她的。”教师接着说:“对!椰妹在电话里听到的话是小雷说的,小雷的声音通过电话这个信息工具的传送,就形成了信息的传递。”这样一来,学生就明白了声音在信息工具的传送下会形成一种信息。我接着问:“同学们看过天气预报吗?中央电视台第一台的天气预报一般是在什么时候播报的`?在电视屏幕里你看到什么?”学生说,有解说员、中国的版图、各地区的天气情况、还有一些文字及动画。教师总结:“这些图片、人物、声音、文字和动画,通过电视台的发送,经过卫星天线接收在电视屏幕里显示,就形成一种信息。”教师继续提问第三个问题:“椰妹在机场的候机大厅看到什么?电子显示牌里显示的文字与数字告诉椰妹什么?”通过同学们的讨论和回答后,老师再向他们说明,电子显示牌里显示的文字和数字是代表机场各航班的信息。教师:“电话、电视机、电子显示牌都是信息工具,你们还见过其他的信息工具吗?”学生利用刚学到的知识很快就会想到了手机、BB机及联网的电脑等。

  2、我先让学生默读第二部分的内容,自己了解各种电脑,再向他们介绍电子计算机的发展简史。让学生知道世界上第一台电子计算机是于1946年2月15日,在美国的宾西法尼亚大学里被发明创造出来的,电子计算机发展到现在大致经历了四代,并懂得台式电脑、便携式电脑和掌上电脑都是属于微型电脑。

  3、“小雷给椰妹讲述电脑神通广大的故事。”其实就是电脑的用途,让学生知道电脑可以进行数值计算、画画、办公,还可以应用到军事领域,科学家们用电脑来制造机器人。倾听、思考、回答老师的问题。让学生做起电脑小专家。

信息教学设计5

  一、教材分析

  本节课是电子工业出版社信息技术教材第二册第二单元第6课的内容。本单元主要学习Windows自带画图程序的使用。本节课为第一课时,主要教学内容为初步认识画图软件,了解画图软件窗口各部分功能,能够打开、保存画图文件,并学习放大、撤销操作、颜色填充等基本操作,进而能够对一幅初步完成的画图作品进行涂色。本节课所涉及的操作并不复杂,但作为第一课时,培养学生对画图软件的兴趣尤为重要,所以培养学生使用画图程序的兴趣,激发学生学习欲望也是本节课的一个重要任务。

  二、学情分析

  三年级是信息技术学科的起始年级,第一学期学生学习了鼠标操作和键盘操作,并对部分软件的窗口有了有了初步认识。学生从感性上对窗口操作的共性有了初步感知,这对本课学习画图程序窗口有一定的帮助。学生能够比较熟练操作鼠标为本课进行涂色练习提供了技能基础。另存文件为全新知识,可能是本课的一个难点。

  三、教学目标

  1.知识与技能

  认识画图程序窗口。能够使用“打开”、“另存为”等命令;

  学会使用颜色填充工具对图片进行涂色;

  学会使用放大、缩小、撤销操作等命令辅助涂色。

  2.过程与方法

  通过观察演示,听老师讲解,阅读课本等系列活动,了解画图窗口及涂色等相关操作,自主完成对学习画图程序的意义及基本操作方法等知识的建构;

  从作品欣赏,模拟操作等过程中激发学习画图程序的兴趣。

  3.情感态度与价值观

  形成计算机是“工具”而不是“玩具”的正确价值观,并在激发学生学习画图程序的兴趣的基础上提高学生学习的主动性。

  四、教学重难点

  1.教学重点

  画图程序的打开、保存、另存为等操作;

  认识画图程序窗口;

  颜色填充操作及放大、缩小、撤销等命令的使用

  2.教学难点

  画图文件另存为操作;使用放大功能涂色。

  五、教学准备

  1.设备准备

  多媒体计算机教室win7系统画图程序的安装。

  计算机教室管理系统安装。

  2.素材准备

  供学生涂色操作的相关图片。

  画图程序的`使用等相关微课

  六、教学过程

  (一)、引入激趣

  同学们喜欢画画吗?

  展示一组电脑绘画作品,学生欣赏(课件出示)。

  最后一张是照片,一张是电脑绘图,想知道这张“空客A380”是怎样画出了的吗?(微课展示,激发兴趣)(空客A380,被称为空中巨无霸,最多载客800多人)

  刚才绘图中所用到的软件就叫做“画图”软件,这节课开始我们来学习画图软件的使用。

  (二)、进行新课

  1、初识“画图”软件

  如何打开画图软件呢?(教师演示,学生操作,说明:与教材介绍的方法不同,主要是操作系统版本问题)

  打开画图软件,观察软件窗口,与我们之前学习的媒体播放软件等窗口有哪些共同的地方?(课件出示,各部分名称)

  反馈提问,指出窗口各部分的名称。

  如何用画图程序打开图片?(教师演示使用打开命令,学生操作,打开图片“田园”)

  2、颜色填充工具的使用

  这是一幅没有涂色的图画,当我们在纸上画画时,用什么涂色?用画图程序怎样进行涂色呢?请同学们将这幅图片涂上合适的颜色,如果遇到困难可以播放老师发给你的视频学习或到课本上去找答案。

  学生播放微课“颜色填充”,自主学习,然后对“田园”进行涂色

  展示、汇报、提问、交流:

  操作错误怎么办?

  怎样给细小的部分涂色?

  3、作品完成后怎样保存?“另存为”的使用。

  4、课堂练习:桌面上有两副图片“美丽乡村”、“稻草人”,任选一幅给图片填充合适的颜色并保存。

  (三)、课堂小结,学习评价

  这节课你了解了哪些知识,学会了哪些操作?

  七、板书设计

  田园处处景色美

  认识“画图”软件

  “用颜色填充”工具的使用

  “撤销”

  “另存为”

信息教学设计6

  一、教学目标

  1.学会在【变量】模块中新建一个链表

  2.能够通过链表实现数据的存储,并能对链表中的内容进行添加,删除、插入、替换等操作

  3.能够正确搭建脚本提取链表中的数据

  4.综合运用跟随鼠标移动的脚本搭建、条件判断语句的添加等知识

  二、教学重点、难点

  重点:脚本搭建

  难点:脚本搭建

  三、教学准备:教学课件

  四、课时安排:1课时

  五、教学过程

  (一)创设情境,导入新课

  师:砸金蛋赢大奖,不论是惊喜,还是遗憾,都因那份意想不到的期待而充满无限乐趣,今天我们就用SCRATCH软件来设计一款砸金蛋的游戏,看谁设计的游戏最有趣。

  师板书课题

  (二)自主学习,任务驱动

  1. 绘制舞台背景并创建角色

  1)绘制舞台背景

  学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

  对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

  学生练习

  2)创建“金蛋”角色

  学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的.问题,找生上前演示操作。

  对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

  学生练习

  3)创建砸金蛋的角色

  学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

  对于学习慢的同学,采取小组帮带,共同进步。

  学生练习

  2.搭建脚本

  1)搭建金蛋的初步脚本

  金蛋的初步脚本

  教师给学生边演示边讲解,学生自己练习

  2)创建链表

  教师讲解:

  链表的作用:可以按顺序存储若干个同一类文字或数字信息

  创建链表:变量—新建一个链表

  适用于所有角色---公用 只适用于这个有角色---私有

  学生自学:

  隐藏链表的方法

  学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

  添加链表内的数据信息

  学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

  学生练习

  编辑、修改链表中的信息

  学生通过阅读书上内容,小组合作,共同完成教师提出的问题,找生上前演示操作。

  学生练习

  3)完善金蛋脚本

  教师给学生边演示边讲解,学生自己练习

  “获奖者”金蛋的脚本

  “奖品”金蛋的脚本

  “奖金”金蛋的脚本

  “领奖条件”对应金蛋的脚本

  4.搭建卡通小动物的脚本

  教师给学生边演示边讲解,学生自己练习

  “锤子”的脚本

  5. 演示成果

  (三)学习检测

  自己完成“我的收获”,师生共同对答案。

  (四)教师总结

  六、板书设计

信息教学设计7

  【教学目标】

  1、了解过去和现在信息传递的方式,体会信息传递方式的变化给我们的生活、学习带来的影响,

  懂得正解利用现代媒体获取信息。

  2、学会利用网络等到多种手段搜集信息,初步学习围绕主题整理、筛选、分析信息。

  3、学习利用信息写简单的研究报告。

  4、在实践活动中,培养合作、探究的意识和精神,策划、组织能力及语文实践能力。

  【教学准备】

  1、学校提供上网条件,开放图书室,教会学生图书查阅法:明确门类——目录查找——速读摘记。

  2、教会学生利用网络查找资料,给学生提供搜索引擎。

  3、A3纸、信息记录表格、U盘、展板、照相机等。

  4、准备若干奖品。

  专题一

  信息传递改变着我们的生活

  〖教学过程〗

  一、导入谈话

  同学们,今天我们生活的时代是信息时代,每天我们会从电视、网络上接收到大量的信息,这个单元就让我们走进信息世界,了解信息传递的'简单历史,感受它的变化以及对我们生活、学习的影响。

  二、阅读指导

  指导学生分两三步读阅读材料:

  1、读《古代传递信息的故事》,了解古代人传递信息的方式。

  2、读阅读材料2、3、4,了解现代信息传递方式,感受因特网和电脑给我们带来的便利。

  3、熟读阅读材料五,做好参加小组演讲比赛的准备。

  三、探索实践

  1、用简笔画或简短的词句等办法反映从古代到现代传递信息的方式的变化过程,评选最有创

  意的表现方法。

  2、采用查资料、向人请教、上网搜索等方法收集古代其他传递信息的故事,到班上和同学们

  交流。

  3、选取阅读材料2、3、4中自己感兴趣的一个故事,讲给同学或家人听。

  4、在班上开展题为《把握自己》的演讲竞赛。可先在小组内竞赛,再每组选一

  名好的同学到班上演讲,参加比赛,发挥集体的力量,增强竞争性。要求做到尽量脱稿,声情并茂,目中有听众。

  5、开展一次调查,用下面的表格记录全家人一天中获得的信息:

  信息采集表

  家人称呼

  一天中了解到的信息

  信息来源

  备注

  爸爸

  妈妈

  指导学生将采集到的信息按来源的不同用饼状或其它形式统计图绘制在备注栏内。

  6、举行小型辩论会。

  辩题:正方──多看电视、多上网好处多。

  反方──多看电视、多上网坏处多。

  ⑴ 自由选择正反方,将全班分成两组,分头准备辩论材料。

  ⑵ 指导学生从生活、学习等多方面组织材料,收集典型事例。

  ⑶ 指导学生分别对各组收集到的材料进行评选、整理,选出好的形成观点。

  ⑷ 每组选出3~5名辩手,分工准备。

  ⑸ 开展辩论:

  辩论的过程中,各方其他成员可以补充发言,丰富本方的观点;提醒学生注意尊重对方,以理服人,礼貌待人。

  ⑹ 小结颁奖。

  四、成果展示

  将实践活动中的成果(包括活动照片)用展板展示出来。全班同学一起设计版面,选择内容,

  制作展板。还可先进行版面设计评比,然后选择比较好的作母版,进行制作。

  五、自我总结

  要求学生把参加各项活动的感受写成日记,并进行讲评。

信息教学设计8

  教学目的:

  通过学习使学生掌握Caps lock键的使用。逐步掌握功能键的作用。

  教学内容:

  Caps lock键的.使用及键盘操作综合训练

  教学准备:

  1、调试每台计算机

  2、打开计算机并由教师机控制

  3、由各组组长带队有秩序地进电脑室

  教学过程:

  一、复习

  师:上节课,我们练习了鼠标的操作。同学们的学得怎么样呢?

  生:还可以。

  师:那我们这节课来学习一下键盘上的功能键的使用。好吗?

  生:好。

  二、新授

  师:这节课,我们来认识一个功能键,它是Caps lock键。英文26个字母有大小写之分,Caps lock键的作用就是控制键入的字母,是大写还是小写。

  师:我们还是先去问问世纪博士,好吗?

  生:好。(老师启动光碟,进入世纪博士“Caps lock键的使用”。)

  师:看完这部影片后,现在,请大家观察键盘,动动手,填一填。

  1.Caps lock键位于键盘( )位置。

  2.按一下Caps lock键时,指示灯区的Caps lock灯亮时,键入字母则为( )字母,再按一下Caps lock键,该灯灭,键入字母则为( )字母。

  三、请跟我练(略)

  四、趣味训练

  1.选择一种打字练习软件进行训练。

  2.利用配套光盘中的“键上行”软件进行训练。

  五、想一想

  1.Caps lock键起何作用?请把上课的内容重复一遍。

  2.各键的指法熟练了吗?

信息教学设计9

  教学目标:

  1、认识11个生字,认识两个偏旁虫目

  2、正确流利地朗读课文,背诵课文

  3、知道小鸡、小鸭、小狗、小马这四种动物爪蹄子的不同形状以及青蛙冬眠的特点。

  教学重点:识字及朗读

  教学难点:四种动物爪蹄子的不同形状以及青蛙冬眠的特点

  教具:小鸡图、小鸭图、小狗图、小马图、多媒体课件

  教学过程:

  一、游戏激趣。

  师:小朋友们好,今天上课教室里有什么不一样啊?这么多老师想知道哪位小朋友今天表现最棒呢!想不想好好表现啊?(想)真好。那老师们要先看哪位小朋友坐得最端正,坐姿最美!我们把自己准备好的礼物送给后面的老师好不好?

  生:展示自己的画画作品。老师边收集,边肯定。并建议自主送给后面的老师。

  师:大家画得真棒!你们真是小画家。(边说边板书课题:小画家)

  请大家读出来:并自豪的说:我是小画家!

  老师也想做个画家,想练习画画,可是没有颜料也没有笔。怎么办呢?嗯,办法有了。(老师手蘸粉在黑板上作画)你们看老师画的是什么?挺神奇吧?像不像魔术师啊?

  师:(过渡句)孩子们,又一个魔术师来啦!请看大屏幕。

  课件出示:冬天雪景,一、二、三张。(贴四张动物图片)他们说他们也是小画家,他们在雪地里作画,他们是:雪地里的小画家(板书:雪地里的)齐读题:雪地里的小画家

  二、初读课文,解决生字词

  1、配乐范读课文

  雪地里的小画家们给我们带来了一份礼物一首好听的'儿歌你们听。

  (课件出示)

  这首儿歌好听吗?它就藏在我们的课本里的p123页里呢。大家赶紧去找找看!(生找老师出示课题)请齐读课题

  2、我们也想读读它是吗?请用自己喜欢的方式读课文吧。注意要读准字音哦。

  3、检查生字词掌握情况

  a小鸡给我们送来了一些字词卡呢。我们一起试着认认它们好吗?

  课件出示:字词卡

  b小狗说:这样还不算识字大王呢,要把生字娃娃单独认清就送给你神秘的礼物呢。想不想试试?好!

  课件:带拼音的生字苹果树(读拼音,想记法。)

  小鸭说:要把生字宝宝送回去,苹果就给你吃啦!

  课件出示:没有拼音的生字苹果树(指名读,开火车读。齐读)

  小马说:大家读得多认真啊,这样吧,我就请你们这些小画家们一起去欣赏欣赏我们小动物们雪地作画吧!愿意去吗?那好。咱们出发吧!

  三、学习课文

  1、过渡句:这天我们在动物们的家推开窗户一看:呀----下雪啦!下雪啦!

  课件出示:下雪啦!下雪啦!这句话(抓住朗读指导、感叹号的认识来教学)

  学习第二句(出示课件)抓住一群来讲。引出成语三五成群

  口头练习:老师一()人站在讲台上。

  后面有一()听课的老师。

  3、学习第三、四句他们都是谁呀?画了什么画呢?课件出示四种动物在雪地走过的图

  4、学习第五句这些小画家是怎样画画的?

  出示第五句这些小画家真了不起啊!在雪地里能画出这么漂亮的画来,它们可开心了。都在互相欣赏着这一幅幅美丽神奇的画呢

  5、学习第六、七句

  师:呀!突然小狗想起来了:咦!好朋友青蛙去哪了?

  课件出示六、七句大屏幕青蛙为什么没参加?(它在洞里睡着啦!)

  我们去叫醒它,让它和小画家们一起画画好吗?生:(不好)

  师:为什么呢?(了解冬眠)课件出示冬眠的两幅图

  四、小结全文

  今天我们一起去参观了动物们雪地作画,可漂亮了!小画家们不但能画画,还能写诗呢!我们再去读读它,好吗?

  课件出示全文的内容。要求齐读,小组读。男女生读。

  五、复习巩固:帮小画家找作品

  1、小画家们回家了。它们的作品还在呢。可老师忘了谁画什么了。谁愿意上台来帮帮老师啊?(生上台贴画)

  2、大屏幕检查是否正确

  3、为什么它们能画那些画呢?谁最聪明来告诉大家?

信息教学设计10

  “任务驱动教学法”是基于建构主义学习理论的一种教学方法。它强调学生要在真实情境中的任务驱动下在探究完成任务或解决问题的过程中在自主和协作的环境中在讨论和会话的氛围中进行学习活动。这样学生既学到了知识又培养了动手实践能力提高了学生的探索和创新精神。任务驱动的教学方式已在广大中学信息技术课中使用。实践表明这是在信息技术这门课中相当有效的一种教学方法。因此作为信息技术教师在这方面我也做了些有益的尝试。

  案例描述一:在初二上学期学生主要学习EXCEL电子表格软件。其中有一节课是《数据的计算与排序》在上周四二年二班的课时我采用的是传统的讲授法也就是打开学生的成绩表后向学生演示如何求总分SUM、求平均分AVERAGE函数。然后学生进行练习教师巡视然后引入排序的操作教师演示学生练习大多数学生能够完成任务。但在课程全部讲完要进行拓展延伸时我让学生通过求总分、平均数函数的方法求最大值MAX、最小值MIN函数时却只有十几名同学完成其他同学却不得其法。周五是二年一班的课因为上节课的教学效果不理想,因此我在接下去的一堂课中想到了任务驱动教学法。所以在给二年一班上课的一开始我就提出一个情境同学们你们刚刚考过了第一次阶段测试你们的班主任老师要为同学们排名次那么你们就帮助老师把你们班同学的成绩排出来好不好那么如何来完成呢同学们就以组为单位看书、讨论来完成任务。完成后请每组派一名代表来进行汇报。接下去学生就自己开始上机操作。当有某位同学完成后我就不止一遍的大声讲×××已经完成了然后这样在我不断的刺激下“驱使”还没有完成的学生去通过各种方法来完成这个“任务”。最后一节课下来全班基本上都学会了数据的计算与排序而且都能够触类旁通的完成其他函数的计算。

  案例描述二:因为在二年一班采用了“任务驱动”教学效果比较好。所以我在一年一班汉字输入这堂课中也采用了任务驱动。我先讲一种汉字输入方式--微软拼音输入法。然后我抛出“任务”叫学生把书翻的第几页把第几段话输入电脑。但是当我去下面巡视的时候却发现很多同学都在玩游戏和聊天课堂教学效果不理想。反思分析现在反思起来这两个案例可以说是“任务驱动”教学法的两个组织对比实验。第一个案例是采用任务驱动和不采用任务驱动的对比实验结果采用“任务驱动”的教学效果较好。第二个案例是在采用“任务驱动法”但没有营造良好的情境与案例一营造良好的情境形成一组对比结果营造良好情境的“任务驱动”课取得成功。从这两个案例中我深刻的体会到任务驱动法使用的恰当与否是一堂信息技术课能否成功的关键。

  一、在采用“任务驱动”法的时候一定要选择合适的任务。

  1、以生活中的情境和学生的需要为任务。

  任务必须吸引学生否则不能调动学生的积极性。因为学生的思维活动是建立在浓厚的兴趣和丰富的情感基础上的。所以要让学生自觉自主地学习首先要唤起他们的学习兴趣吸引他们进入学习的境界。另外从建构主义学习理论的观点来看学习总是与一定的“情境”相联系因此在新课导入时创设一个与当前学习主题相关的、具有吸引力的情境使学生对本节课的内容产生学习的兴趣是相当重要的。此外还要在驱动的`过程中不断的给学生刺激。有时教师精心设计了任务却很难达到预期效果学生反应平平教师常抱怨学生不积极参与。若认真分析与反思往往是任务本身难以引起学生的兴趣。源于生活和符合个体需要的任务一般都能吸引学生。

  2、任务应有利于促进学生的个性发展。

  新课程理念的核心思想是“一切为了每一个学生的发展”。学生的发展具有个性化特征差异是客观存在的。任务应该满足不同层次学生的需要具有拓展性做到因材施教。

  3、任务要有利于培养学生的信息素养。

  提高学生的信息素养是信息技术教育的培养目标。教师在设计学习任务时不仅要关注学生使用信息技术的能力更要关注如何培养学生利用信息技术进行有效学习和解决实际问题的意识和能力在教学中要注意信息技术与学科的整合或融合使信息技术成为支持学生终生学习的手段还要教育学生负责地使用信息技术形成良好的信息素养。

  二、在采用“任务驱动”教学中应重点关注以下四个方面创设情境、主题活动、自主学习、反馈评价。

  1、创设情境是有效实施任务驱动的基础。

  创设情境指创设与当前学习主题相关的、尽可能真实的学习情境并引导学生进入学习情境以有效地激发学生的学习兴趣展开联想发展能力。创设情境可以有多种形式课件渲染式、谈话式、场景式等我们可以根据不同的教学内容创设与之相适应的教学情境。

  2、主题活动是有效实施任务驱动的核心。

  主题活动即把学习的内容蕴含在一系列的主题活动中师生在活动中发现问题、寻求解决问题的策略从中获得探索新知、自主学习的体验提高学生在获取过程中的主体地位使学生在积极的参与中得到发展。

  3、自主、合作、探究是有效实施任务驱动的关键。

  好的主题活动需要通过好的学习方式来开展自主、合作与探究是新课程所倡导的学习方式。教师提供学习的资源学生通过小组内的交流探讨加深每个人对问题的理解得出小组的学习心得与个人的见解同时也培养了学生团结四平八稳的精神。

  4、学习效果评价是有效实施任务驱动的保证。

  评价与反馈是教学过程一个重要组成部分是学习活动的收获是对教学过程的总结教师在评价过程中要充分肯定学生的探究成果及时对学生进行鼓励与表扬。这样的评价能够调动学生学习信息技术的积极性与主动性。

信息教学设计11

  一、教材分析

  本节课主要教学11~20各数的认识,它是在学生已经认识了10以内数的基础上进行的,为后面20以内的进位加法做好铺垫,也为下学期100以内乃至更大数的认识打下基础。在教学中先通过数出10根小棒捆成一捆的操作活动,让学生体会10根小棒可以看做10个一,1捆小棒可以看做1个十,进而理解“10个一就是1个十”。接着让孩子摆12根小棒,突出把十作为一个计数单位。最后借助摆小棒的活动数数、读数,初步学会认、读11~19各数,掌握“十几”所表示的含义和顺序。在此基础上完成“19添上1根是多少根”这个问题,解决“2个十是20”这个关键问题。

  二、学生分析

  10~20各数学生能数出来,但是对于它们的组成不了解。还有就是10根捆成一捆的简便性更是一片空白,怎样能让学生感知10个的数的简便性,是本节课的重点,让学生通过操作活动来理解和建立数位的概念,但是一年级学生自我约束能力差,注意力易分散,怎样实效地组织活动也是本节课所要考虑的重点。

  三、教学目标

  1、能正确数出11-20之间物体的个数,会读写11—20各数,会比较20以内数的大小。

  2、认识计数单位“一”和“十”,认识数位“个位”和“十位”,知道11-20各数的组成。

  3、在建立数概念的过程中,让学生充分借助学具操作直观进行抽象概括,形成初步的抽象概括能力,培养学生的数感。

  四、教学环境

  ∨简易多媒体教学环境 □交互式多媒体教学环境 □网络多媒体环境教学环境 □移动学习 □其他

  五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)200字

  本课教学使用了powerpoint幻灯片技术支持。主要运用在学习新知的两个片断的学习中。片断一:在矛盾冲突中揭示记数法。片断二:在迁移学习中建构以新的认识。

  片断一中,运用幻灯片的图片展示功能和动态演示功能展示同学们数笑脸的过程及10个笑脸转换成1个大拇指的动态变化。片断二中,同样运用动画演示功能展示10根小棒变成1捆的过程。还有展示11——19各数的小棒摆法全景图,让学生比较观察,发现规律。

  幻灯片的运用,用虚拟的图片代替了实物图片,省去了老师制作教具的麻烦,幻灯片的播放功能代替了老师的操作,同时它的`灵活性是老师操作无法相比的。既节省了资源和劳动力,又能帮助孩子深刻理解11~20各数的组成,突破了教学的难点。

  六、教学流程设计

  教学环节

  (如:导入、讲授、复习、训练、实验、研讨、探究、评价、建构)

  教师活动

  学生活动

  信息技术支持(资源、方法、手段等)

  导入:片断一

  师:1.3班的教室里有个评比栏,谁表现的好老师就会给他贴一个笑脸,小朋友们天天都要去数。今天咱们一起来帮他们数一数。

  1、先看小美的。(课件)

  师:小美的这一栏贴满了。再贴怎么办呢?

  他们老师想了个办法,谁有了10个笑脸就可以换一个大拇指。(课件)

  2、再来数小东的。(课件)默数,可以换时提醒老师。

  3、接着看小西的。(课件)可以换吗?

  4、小波得了多少个?(课件)

  5、小涛得了多少个?(课件)看谁数得又对又快。

  师:原来小涛跟小波一样都是13个,为什么小涛的笑脸数得没小波快?

  师小结:1个大拇指表示10个笑脸,这10个就不用数了。这种方法不但便于记数,还便于数数。(介绍古代的祖先用石子记数,并且用较大的石子代替10个小石子的记数方法)

  生:数小美的笑脸数。(从1,一个一个地数到14。)

  生:数小东的笑脸数。(从1数到18)

  生:数小西的笑脸数。(8个)

  生:数小波的笑脸数。(13个)

  生:数小涛的笑脸数。(13个)

  生:交流数得快的原因。

  课件出示小美的笑脸图。

  课件10个笑脸圈起来,闪烁,换成大拇指。

  课件出示小东的笑脸图。(1到18,数够10个换成1个大拇指)

  课件出示小波的笑脸图。(1个大拇指,3个笑脸)

  课件出示小涛的笑脸图。(13个笑脸)

  讲授:片断二

  师:(出示11根小棒)

  数一数,一共有多少根?

  师:有没有办法很快数出11根?

  师介绍:数学上我们一般把这10根小棒捆成一捆。(课件)

  师引导:这是1根小棒,是1个一,那么10根小棒是几个一?

  1捆小棒有10根,也就是1个十。想一想,10个一,和1个十有什么关系?

  师:那11根小棒怎么摆,就能很快数出来?

  生交流摆法:先摆1捆,再摆1根。

  师:拿12根小棒,比比谁快?摆后交流。

  师:快速拿14根,15根,16根,18根小棒。

  师:(课件)仔细观察,有什么相同的地方?

  生:一根一根地数。

  生:交流很快数出11根的方法。

  生操作:很快数出11根小棒的摆法,并交流。

  生操作:快速拿12根,14根,15根,16根,18根小棒。

  生:比较观察,感知规律。

  课件演示10根小棒捆成一捆的过程。

  课件出示11、12、14、15、16、18根小棒的摆法图。

  七、教学特色

  (如为个性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对学生能力的培养的设计,教与学方式的创新等)200字左右

  对于一年级的学生,一个一个地数到20,是有这种能力的。所以在出示笑脸时教师就让学生练习数出20以内的数,渗透自然界数的基本单位“1”的观念。实际生活中10个笑脸换1个大拇指的事例不仅调动了学生的学习兴趣,更是让学生初步直观体会把“10个一”变成“1个十”是实际生活的需要,数学文化在学生的活动中得到了有机浸润。

  让学生尝试将11根小棒摆成1捆带1根是对先前“笑脸”经验的激活和利用,学生动手操作将10根小棒捆成1捆,是对“10个一是1个十“的强化。在学生明确了11的摆法后,让学生充分感知12、14、15、16、18的摆法,通过对摆法、数的特点的观察,以及与小棒摆法关系的比较,认识到十几里都有1个十。体会摆十几根小棒都是摆一捆带几根,直观感知十几是一个十和几个一组成的,让学生对十几有一个整体性的认识。

信息教学设计12

  一、本课说明

  本课是在前一节课的基础上,对刚建立的课程表进行编辑,包括绘制表格斜线表头、插入空行、对齐表格的文字。通过本课的学习,可以让学生知道在实际应用中还需要对表格进行各种编辑调整,使课程表越来越好看。

  二、学习目标

  1、知识性目标

  了解表格的单元格的多种对齐方式,熟练选中表格的单元格、行和列。

  2、技能性目标

  掌握在表格中绘制表格的斜线表头的方法,能够在表格中插入和删除行,会设置表格单元格的对齐方式。

  3、情感性目标

  通过对编辑课程表的基本方法的介绍,以及协作学习知识能力的.培养,使学生在学习中建立友爱、合作的情感,学会解决问题的方法。

  三、教学重、难点

  1、教学重点

  (1)绘制斜线表头;

  (2)插入行;

  (3)设置单元格对齐方式。

  2、教学重点

  (1)绘制斜线表头,并输入文字;

  (2)设置单元格对齐方式。

  四、教学准备

  上一节课制作的课程表、水电费统计表。

  五、教学过程

  1、展示作品、激发兴趣。

  (屏幕展示上一节课完成的课程表和编辑后课程表)请同学们比较这两者有什么区别?

  学生观察、汇报。

  对,后面一幅课程表进行了编辑,输入了表格斜线表头、插入了空行、对齐了文字等,今天我们就一起来学习这些内容。

  2、学习新课。

  (1)指导学生绘制斜线;

  教师演示讲解。

  学生练习,教师指导帮助。

  (2)指导学生在表格中插入行。

  教师演示讲解。

  学生练习,教师巡视指导。

  (3)指导学生设置表格中文字的对齐方式。

  教师演示讲解。

  学生练习,教师巡视指导。

  3、巩固练习。

  学生根据所学知识,完成本课的“试一试”。

  展示学生作品,全班交流心得。

  4、总结评价。

  教师总结后,小组同学根据自己学习情况和作品完成情况对书中的“评一评”打上星星。

  教后反思:

  上课时,先展示编辑后的课程表,让学生比较编辑前的课程表和编辑后的课程表的不同,指出前一课制作的课程表的不足之外,使学生对表格的编辑修改越来越有兴趣。

信息教学设计13

  通过任课教授短暂十天的认真讲解,使我对教学设计以及信息化教学设计等相关知识有了更加全面的了解。信息化教学,是以现代教学理念为指导,以信息技术为支持,应用现代教学方法的教学。在信息化教学中,要求观念、组织、内容、模式、技术、评价、环境等一系列因素信息化。其研究主体对象是教学,中心词是教学,信息化是定语,指利用信息技术手段完成更好的教学。

  信息化教学模式明确以学生为中心,强调情境对信息化教学的重要作用,强调协作学习的关键作用,强调对学习环境的设计,强调利用各种信息资源来支持“学”。教师只有充分认识到信息化教学模式的特点,才能更好地把握住信息化教学的特点,才能胜任信息化教学。

  信息化教学设计需要注意的点:首先,信息化教学设计需要注意信息资源的选择,如网站、多媒体资源库、课件等等;其次是教学情境的'创设利用。再次信息化教学设计需要注意的是由“教”转变为“学”。最后是关注评价方式,及时评价可以有效获得教学成果,鼓励比打击更有成效。

  以上便是我学习这门课的心得与体会,时间虽短,但老师却解决了我教学中的许多困惑,感谢老师和学员的关怀,谢谢!愿大家一切安好!

信息教学设计14

  一、教学目标

  (一)知识与能力

  简述动物细胞培养的过程、条件及应用。

  (二)过程与方法

  1.运用细胞的基础知识,分析细胞工程的理论基础;

  2.通过小组间的交流与合作,提高学生的语言表达能力及思维的严密性。

  (三)情感态度与价值观

  通过对动物细胞培养的学习,体会生物科学技术的发展和进步,关注细胞工程研究的发展和应用前景。

  二、教学重难点

  动物细胞培养的过程及条件

  三、教学过程

  (一)引入新课

  展示两幅烧伤程度不同的病人图片。

  师:俗话说:“水火无情”,火灾过后,都会有烧伤病人。在治疗烧伤病人时通常采用的方法是取烧伤病人的健康皮肤进行自体移植,但对一个大面积烧伤的病人却无奈,用他人的皮肤来源不足,而且会产生排异反应。怎样获得大量的自体健康皮肤呢?这个难题,动物细胞工程为我们找到了解决办法。

  【设计意图】利用经典图片引入课题,提高学生学习兴趣,明确学习目标。

  (二)动物细胞培养概念

  动物细胞培养就是从动物机体中取出相关组织,将它分散单个细胞,然后放在适宜的培养基中,让这些细胞生长和增殖。

  (三)动物细胞培养过程

  培养动物所用的细胞大都取自胚胎或出生不久的幼龄动物器官或组织。

  将组织取出来后,先用胰蛋白酶或胶原蛋白酶处理等使组织分散成单个细胞,然后配置成一定浓度的细胞悬液。

  放在培养瓶中的具有一定浓度的细胞悬浮液在培养箱中培养的过程叫做原代培养;随着细胞生长的和增殖,培养瓶中的细胞越来越多,需要定期地用胰蛋白酶处理使细胞从瓶壁上脱离下来,配制成细胞悬浮液,分装到两个或两个以上的培养瓶中培养,这称为传代培养。传代细胞中遗传物质没有发生改变的叫做细胞株;遗传物质发生了改变,并且带有癌细胞的.特点,这种传代细胞叫做细胞系。

  (四)动物细胞培养的条件

  1.无菌、无毒的环境:对培养液和所有的培养用具进行无菌处理,还可在培养液中添加一定量的抗生素。此外,应定期更换培养液。

  2.营养:合成培养基中有葡萄糖、氨基酸、促生长因子、无机盐、微量元素等,通常需加入血清、血浆等。

  3.温度和pH:适宜温度为36.5℃±0.5℃,适宜pH为7.2-7.4。

  4.气体环境:主要是O2和CO2。

  (五)动物细胞培养技术的应用

  1.生产生物制品:如病毒疫苗、干扰素、单克隆抗体等;

  2.健康细胞培养;

  3.作为基因工程中的受体细胞;

  4.科研方面:筛选抗癌药物、治疗和预防疾病等。

  (六)思考讨论

  1.为什么选用动物胚胎或幼龄个体的器官或组织做动物细胞培养材料?

  答:因为这些组织或器官上的细胞生命力旺盛,分裂能力强。

  2.为什么培养前要将组织细胞分散成单个细胞?

  答:成块组织不利培养,分散了做成细胞悬浮液利于培养。

  3.在动物细胞培养过程中,为什么要用胰蛋白酶对取出的动物组织进行处理?答:胰蛋白酶处理动物组织,可以使动物组织细胞间的胶原纤维和细胞外的其他成分酶解,获得单个细胞。

  4.细胞株和细胞系有什么区别?

  答:细胞系的遗传物质改变,具有癌细胞的特点,失去接触抑制,容易传代培养。

  5.动物细胞培养液的主要成分是什么?较植物组培培养基有何独特之处?

  答:主要成分:葡萄糖、氨基酸、无机盐、维生素和动物血清等;独特之处有:A.动物细胞培养液为液体培养基;B.动物细胞培养液的成分中有动物血清等,而植物组培培养基多数选取蔗糖为营养物质。

  6.动物细胞培养能否像绿色植物组织培养那样最终培养成新个体?

  答:不能,动物细胞培养只能使细胞数目增多,不能发育成新的动物个体。

  动物细胞培养是细胞工程、基因工程和生物医学工程的重要研究手段,教师在介绍了动物细胞培养的过程、条件之后,可以通过问题式探索,让学生深层次地了解动物细胞培养中应该注意的问题,巩固知识,加深理解,培养学生的学习兴趣。

信息教学设计15

  一、教学目标

  1.强化学生上好信息技术课和爱护计算机的意识;

  2.复习信息技术课上课的常规要求,培养学生遵守课堂常规的习惯;

  3.学会开关机的方法。

  4.让学生更好地进入信息技术学科的`学习。

  二、教学重难点

  培养学生爱护计算机、科学合理使用计算机的意识。

  三、课时安排

  1课时

  四、教学过程

  教学环节

  教师活动

  学生活动

  设计意图

  一、互动交流

  1.我们上节课已经学习了如何更好的学习信息技术,以及如何做好课堂常规。现在老师考考大家,看同学们还记得多少?

  学生描述自己的认识

  学生谈谈自己的想法。

  复习回顾,更好的进行巩固

  (二)讲解常规

  1(复习回顾常规要求)

  ①学会排队和走路

  ②学会倾听

  ③学会讨论

  ④学会学习

  ⑤学会遵守常规

  2正确开机方法

  ①开显示器

  ②开主机

  ③等待启动成功

  3正确关机方法

  ①单击开始

  ②单击关闭计算机

  ③单击关闭

  小组讨论

  介绍自己的认识

  同学补充

  学生自主操作

  观察开机的过程发生的现象

  学生发表自己观察到的情况。

  讲解时让学生产生互动,从而更好地让学生明白这些常规的重要性

  养成正确的开关机方法。

  (三)归纳小结

  1、我们学习了哪些知识?

  我们已经学习了如何开关机,以后将会学到更多有用的知识!

  回答深化