小班教案
作为一名优秀的教育工作者,编写教案是必不可少的,借助教案可以有效提升自己的教学能力。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编整理的小班教案7篇,欢迎大家分享。
小班教案 篇1
1.交流材料,回忆经验
从孩子们对吹泡泡特别感兴趣入题,询问小朋友还找到了哪些会变泡泡的东西,并请他们跟好朋友互相交流一下自己带来的材料。
2.分类介绍,丰富经验
(1)请小朋友向大家介绍各自带来的材料,说说他是怎么知道这种材料可以制泡泡水的。
(2)由于小朋友带的材料可能有重复,无需一一介绍,当介绍到某种较普遍的材料时(如沐浴露),可以问问还有谁也带了这种材料,带的'是什么牌子的,等等。
3.运用经验,积极探索
(1)在探索活动正式开始前,教师对材料作简单介绍。
师:今天我们就用自己带来的材料做泡泡好吗?戚老师也准备了一些材料,有杯子、盖子上带小孔的水瓶、吸管、泡泡圈,材料篮里也有各种不同的材料,你们也可以选择。
(2)孩子探索过程中,教师要注意的问题
a.观察孩子们使用材料的情况;
b.及时根据孩子们的探索情况给予指导和帮助;
c.在注意安全的前提下,引导幼儿用多种感官感知泡泡,并鼓励孩子表达自己的探索结果;
d.发现幼儿不同的操作方法时,及时让其他幼儿分享这些信息。
4.交流分享,体验快乐
(1)当有的幼儿制作出泡泡时,教师可以引导幼儿和同伴、老师分享自己的快乐和经验。
(2)和孩子们一起玩吹泡泡的游戏。
小班教案 篇2
活动目标:
1、学习用食指有轻有重地点画小鹿身上大小不同的圆形花纹,并给画面添画简单的背景。
2、在操作过程中,注意画面的整洁。
3、通过欣赏和操作,激发幼儿爱护小动物的情感。
活动准备:
1、每桌一只装着淡黄色水粉颜料的调色盘,一盒蜡笔,一块湿毛巾。
2、示范用纸一张,纸上画上两只鹿。
3、欣赏(小鹿的幻灯片)
活动过程:
1、欣赏幻灯,引出课题
师:小朋友,今天我们要来班一位客人,你们欢迎吗?(欢迎)
打出幻灯(小鹿)互打招呼。
(1)引导幼儿欣赏小鹿的美(花纹)
请小朋友当小小侦察员,找出小鹿身上不同的地方,说一说小鹿身上花纹的形状。
2、讲解示范
(1)师:老师这里还有小鹿的朋友没有漂亮的衣服,请你们帮它来打扮一下,愿意吗?
(2)先用右手食指蘸上颜料在小鹿身上点画上大小不同的圆,给小鹿穿上花衣服。
(3)作画时提醒幼儿,食指用力压,画的圆大,轻轻地点一下,画的圆就小。颜料不能太多。
(4)请个别幼儿到示范画上用食指画一画,说出他的`体会。
(5)小鹿喜欢在外面活动,我们来看看小鹿最喜欢在哪里活动?(欣赏幻灯等颜料干后帮它添画简单的背景,如颜色、草地、树林、山坡等。)背景由幼儿自己定夺。
3、幼儿练习
(1)提醒幼儿蘸颜料只用食指指纹面蘸,不要太多也不要太少,点画时要有轻有重,两个圆之间要有间距,不要在小鹿身外乱画,还要保持画面整洁。
(2)添画背景时涂色要顺着一个方向涂,用力要均匀,色彩要亮丽。
4、讲评
画好后,陈列作品,请小朋友尽可能学习用一句或两句话说说自己画面的内容,抒发对小鹿的喜爱,教师给予鼓励。
小班教案 篇3
活动区域:美术区
活动内容:多彩的民族服饰等
活动目标:
1、能用各彩色即时贴,各彩纸,珠片,绸带等装饰各民族服饰,并且有耐心的坚持完成一个作品。
2、活动结束后能将所有材料整理整齐。
活动准备:
各民族服饰的范例、纸、即时贴,彩纸、珠片、绸带、勾线笔。
活动过程:
1、重点指导:
(1)观察重点
幼儿是否能安静耐心地用各彩色即时贴,各彩纸,珠片,绸带等装饰各民族服饰。
幼儿在活动结束后,是否将所有材料整理整齐分类归放。
(2)指导重点:
引导幼儿把老师所给的材料都用上来装饰各民族服饰,发挥幼儿的想象力。
提醒幼儿要完成一件完整的衣服后,再去制作另一件。
2、交流:
预设:今天你的民族服饰装饰的'最漂亮,你能说说你是怎么装扮它的呢?
运动活动
活动内容:蹲蹲乐
活动目标:
训练幼儿大肌肉群的发展
活动准备:
毛巾、衣物篮等。
重点与难点
能准确听清口令较快速度地反映。
活动流程
1、 扮演角色,活动身体
T:我们现在是一个个大萝卜和大青椒哦。青椒,萝卜们,动动身体。
2、教师介绍游戏规则
T:现在我们分别要派出18个小朋友分成3组比赛,每组比赛6个人,
6名队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。
然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,
谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。
幼儿游戏
T:胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲。。
(幼儿听口令练习)
4、难点练习,重点指导
能准确听清口令较快速度地反映。
5、游戏结束,放松身体
全体幼儿听“熊跳舞”音乐,做放松动作回教室。
反思与调整
记录:
幼儿对这个运动游戏表现出了十分的兴趣,老师在没有明确说清楚游戏的规则前有些幼儿就已经自己开始在那里玩了起来,还不亦乐乎,带动其他幼儿也开始自己管自己的游戏起来。经老师一再强调后重新拉回了他们。游戏开始了,有部分幼儿听到是自己蹲的时候没有蹲。像李兆淳完全反映不过来。一个幼儿反应不过来导致其他幼儿极度兴奋得想去提醒他,导致游戏混乱。
分析:幼儿对于户外的游戏都会十分的兴奋,这时就要把常规的抓管放在首位。在教师讲解游戏规则的过程中,会有幼儿听了一半就自行兴奋的玩了起来,说明平时常规还没有抓彻底。在游戏进行的过程中,有的幼儿由于其逻辑思维可能发展的相对比较落后,反映迟钝了点。
调整:
1、增强幼儿在运动游戏中的规则意识。
2、围三个圈,可把能力差异不同的幼儿分别分在不同的三个圈内。反映最快的一个圈可以在游戏时语速加快,反映比较迟钝的可以放慢语速,一点点来。
小班教案 篇4
活动目标:
1、喜欢参加操作活动,并能按要求完成操作活动。
2、能手口一致地点数5以内物体的数量并说出总数。
3、学习按数取物,根据5以内的指定数量取出相等数量的物体。
活动准备:
教具:动物卡片一套,相对应的食物一套。
学具:动物卡片若干,相对应的食物若干。
活动过程:
一、创设情景——练习点数
开火车到“动物农场”。
1、说说农场有哪些动物。请个别幼儿数数每种小动物有几个并说出总数。
2、每个幼儿找个动物朋友跟它说说话,并数数自己的动物朋友有几个。
小结:大家都数一数,知道了自己的动物朋友有几个。
二、游戏“喂食”——将食物与动物对应匹配
1、给老师的动物朋友喂食。
(1)集体点数老师的.动物朋友并说出总数。
(2)根据动物的数量到动物超市去买食物。
要求:一只动物吃一个食物,买多了动物吃了会生病,买少了有的动物就会饿肚子。一定要记住你的动物朋友有几个,然后去买和你动物朋友一样多的食物。
(3)集体去买食物。
(4)集体喂食。
2、给自己的动物朋友喂食。
3、带领幼儿检查喂食的情况。
三、开火车回家,结束活动。
小班教案 篇5
活动目标:
1.尝试大胆绘画大小不同的圆形。
2.感受好朋友在一起真快乐并体验绘画的快乐。
活动准备:
PPT课件
示范画一幅
每人一盒炫彩棒和一张画有一对小鱼的画纸
活动过程:
一、情景导入(感受好朋友在一起真快乐,简单的尝试说“一对朋友”的短句)
1.播放PPT课件,出示一张小河的图片
师:今天我邀请来了一对好朋友来我们小四班,他们呀,生活在这个地方(出示小河边的图片)你们猜猜会是哪对好朋友呢?(鼓励幼儿大胆回答自己的想法)
2.出示小鱼图片
师:原来小河里游来了一对小鱼朋友,小鱼儿在水里游啊游。让我们一起学学小鱼游泳的样子吧!(让幼儿模仿小鱼做小鱼游的动作)
师:让我们跟这对鱼儿好朋友问个好,你们好,小鱼!
3.出示小鱼吹泡泡的图片
师:这对鱼儿好朋友还在一起玩吹泡泡的'游戏呢!你们看(一个一个出示小鱼吹出来的泡泡)
师:谁来告诉我,小鱼儿吹出来的泡泡是什么形状的?(小鱼吹出来的泡泡是圆形的)
二、绘画
1.教师出示范画
师:小鱼看到我们班这么多可爱的小朋友,它呀开心地吹起了泡泡。那我们也来和小鱼一起吹泡泡吧!让我们一起吹许多圆圆的泡泡吧!
师:教师示范画泡泡(打开炫彩棒的盒子,选一只你喜欢的颜色,画出圆圆的泡泡,一定要记得要话的圆圆的,像一个圆圆的大苹果一样)
2.让幼儿尝试画泡泡
请幼儿绘画,教师巡回指导
(在这个过程中,如果幼儿画的快,可以让幼儿选择自己喜欢的颜色给小鱼添上漂亮的衣服,再快一点的孩子可以请他们数一熟他们画了几个泡泡)
运用儿歌的形式示范涂色:“油画棒真爱玩,找个点点转圆圈。先在中间找个点,再把身子躺下来,转呀转呀用力转,一直转到圆边边。看一看、找一找,白白的漏洞去涂好。”
三、交流
画好了的孩子们请你们搬着你们的小椅子和你们的画回到你们的位子上,然后你可以和你的好朋友一起说说你的鱼儿好朋友吹了几个泡泡。
小班教案 篇6
活动目标:
感受歌曲旋律与节奏,初步学唱歌曲。
通过唱歌活动,辅以各种动作游戏,表达对彩色世界的喜爱。
活动准备:
课件准备:《彩色世界真奇妙》插图;歌曲图谱,伴奏。
材料准备:彩色塑料圈若干。
活动过程:
出示插图,引导幼儿感知彩色的世界。
1、出示彩色世界图。
——这里的景色真美丽,你看到了哪些美丽的景色呢?
——(教师用歌词回应)蓝蓝的天,绿绿的草,红红的小花,弯弯的彩红像什么?(像座桥。)
2、出示歌词图谱,欣赏歌词。
出示歌曲图谱,引导幼儿学唱歌曲并表现歌词内容
1、结合乐谱听歌曲,熟悉乐曲旋律。
——你喜欢彩色美丽的世界吗?让我们来听一听歌曲《彩色世界真奇妙》。
2、看着乐谱,再次学唱歌曲。
3、再次听歌曲,用动作表现歌词内容。
4、尝试用动作表现歌词内容,如“蓝蓝的`天”,双手举高,幼儿可以自己创造。
5、感受歌曲的节奏。
教师组织幼儿演唱并玩游戏
1、尝试演唱歌曲,并一起玩跳圈游戏:将彩色塑料圈放在地上,边听边按节奏自由走动,在每一乐句的最后一拍跳进一个塑料圈内。
2、在教师带领下,分组轮流演唱和玩跳圈游戏。
温馨提示
在用动作表现歌曲时,尽可能尊重幼儿的意愿,满足幼儿的情感表达。
玩跳圈游戏时,可将塑料圈围成圆圈摆放,这样教师带幼儿自然绕圆圈走动,更方便幼儿及时找到圆圈跳入。除了第一乐句,其他小乐句短,走动时间不够,幼儿可以在圆圈里停留,听到下一乐句的字,就直接向前跳一个圆圈。
活动延伸
家园共育
鼓励幼儿和家长一起创编不同的彩色世界内容,并以图画的形式展现在主题墙或音乐区角内,供幼儿分享、交流、演唱。
小班教案 篇7
一、活动目标
1、感知5以内的数量,按量归类;
2、掌握5以内的数与量的对应关系;
3、感受帮助他人的乐趣,并从小养成乐于助人的好习惯。
二、活动准备
上面贴有数量为1~5的动物图案的卡片若干,五个标有数字或点点的作为门牌号的房子(房子上有若干小洞)
三、活动过程
1、导入活动
t:今天呀,动物王国呀要举行一项很重要的活动,那就是盛大的动物宝宝春游活动。小朋友们喜不喜欢春游呢?
c:喜欢!
t:可是呀,在动物宝宝们春游的路上呀发生了一些状况,有些动物宝宝因为没有听妈妈的话,跟不上队伍而迷路了!动物妈妈们可担心了!
2、进行部分
①老师手拿蝴蝶象征蝴蝶飞出(带有哭声)
②t:啊,蝴蝶蝴蝶,你怎么了?
小朋友们,谁能告诉我蝴蝶怎么了吗?
c:蝴蝶迷路了。
t:小蝴蝶迷路了,她哭得很伤心,她的妈妈呀也一定很着急,那我们小朋友们要不要帮助她,把她送回家啊?
c:要
③t:恩,我们都是助人为乐的好宝宝,那谁能告诉我怎样才能把小蝴蝶送回家啊?
c:……
t:那让老师来帮助小朋友们把小蝴蝶送回家好不好?
动物王国里的房子呀它们的门牌号是用点点和数字宝宝来表示的。
(老师展示房子,并认出与1~5相对应的.点点数和数字)
④t:这只蝴蝶是单独的一只,我们呀就要把她送到门牌号是一的房子里。(做示范,将这只蝴蝶插入门牌号为一的房子里)
哎呀呀,这里又有几只小动物迷路了,这是什么呀?有几只呀?那么我们该把他们送到门牌号为几的小房子里呢?
(请一个小朋友送回小动物)
⑤t:小朋友们快看你们的凳子下面有什么?它们呀都是迷了路的小动物。我们都是助人为乐的好宝宝,让我们把它们送回家,不让她们的妈妈担心好不好?但是我们要看清楚自己的卡片上有几个小动物,要把它们送回相对应的门牌号的房子里哦!相信你们一定会出色的完成任务。
(5个一组上去,之后检查,对的给与奖励,错的给与纠正)
3、结束部分
t:小朋友们把动物宝宝们都送回家了,动物妈妈们很感谢我们,邀请小朋友去玩,小朋友们想不想去啊?动物妈妈们还请了很多客人老师来跟我们一起玩游戏呢!(10个同学就位)但是想进动物宝宝的家要说对密码,现在啊,我们客人老师就是小动物家的门,我们要仔细观察各个家的门牌号,然后做与门牌号上的数字或点点相等数量的动作,最后说句芝麻开门就可以去玩了。(示范)小朋友要注意了哦:我们要排好队有秩序的到动物宝宝们家去玩哦。(结束,排好队走出课堂)
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