中班教案
作为一位兢兢业业的人民教师,编写教案是必不可少的,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编收集整理的中班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
活动目标:
1、通过操作实验,了解不同形状的泡泡工具吹出的泡泡都是圆的。
2、在教师的引导下能够大胆猜想,自觉记录探索的结果。
3、在探究活动过程中,体验发现的乐趣。
活动准备:
不同形状的泡泡器、记录表、泡泡水、抹布、各种形状的记录贴
活动重点:
通过自己动手实践发现不同形状的工具吹出的泡泡都是圆的。
活动难点:
幼儿自己动手记录探索结果。
活动过程:
一、播放歌曲,激发幼儿的兴趣。
1、播放音乐《吹泡泡》,请幼儿说一说你在歌曲里都听到了什么?(吹泡泡)
2、教师为幼儿出示“吹泡泡”工具,请幼儿观察并提问:“这是什么?用它能做什么?”,以问题引出主题“吹泡泡”游戏,激起幼儿的学习积极性和兴趣,为新知识做铺垫。
二、感知探究。
1、教师出示圆形吹泡器并利用圆形吹泡器吹泡泡,请幼儿观察圆形吹泡器所吹出的泡泡是什么形状的?请部分幼儿上台尝试,并说出圆形吹泡器所吹出来的泡泡的形状。
2、教师出示记录表,请幼儿猜想不同形状的吹泡器所吹出泡泡的形状。
3、请幼儿带着自己的猜想选择自己喜欢的吹泡泡工具(主要是正方形、三角形、等工具),边实验边记录结果,对幼儿感觉疑惑的问题“不同工具吹出泡泡的`形状应该是怎样的?”,利用提问问题:“你用的是什么形状的工具?你发现吹出的泡泡都是什么形状的?
4、教师收取记录表,对幼儿记录的结果进行讲评,对有不同答案的结果教师进行实验证明,让幼儿对探究结果进行推理,得出结论:“吹泡泡的工具不同,结果吹出的泡泡都是圆形的”。
三、活动扩展。
请幼儿自己动手制作吹泡泡工具,通过自己制作不同形状的吹泡泡工具进行实验,进一步证明不同形状的工具吹出来的泡泡都是圆形的。
中班教案 篇2
设计思路:
动物是孩子的朋友,是幼儿喜爱并乐于接受的事物,很多幼儿在家中也养着各种宠物,天上飞的,地上走的,水里游的。每种动物都有其自身的运动特点,这与它们的生活习性息息相关。根据中班幼儿的年龄特点,我们开展“小动物来运动”这个活动,对动物的运动特点进行探索。
知识点:1、动物是运动健将大自然中有很多动物,它们会跑、会跳、会爬、会攀……会做许许多多的事,有很大的本领,有的可是大自然中的运动健将。(1)跳远健将:袋鼠,袋鼠一跳的距离可以达到十几米。(2)跑步健将:猎豹,猎豹的跑步速度有时比人类的汽车还快。(3)游泳健将:海豚,海豚游泳的速度比现代核潜艇还快。(4)跳高健将:跳蚤,跳蚤能跳过自身高度的100多倍。(5)滑雪健将:企鹅,企鹅的滑雪速度可达每小时30公里。
2、生活中的小动物也会很多运动(1)跑――马、羊、狗、猫(2)跳――兔、猫、青蛙(3)爬――乌龟、蛇(4)攀――猴(5)游――鱼
活动目标:
1、让幼儿了解小动物的运动特点,并模仿它们的动作。
2、联想人类的运动项目与动物运动的相似之处。
3、乐于观察与发现,激发幼儿探索动物运动方式的兴趣。
4、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。
5、发展幼儿的观察力、想象力。
活动准备:
1、幼儿收集的各种动物运动的图片。
2、动物运动和人类运动的影片(由动物的运动、人的运动、人和动物的运动穿插三部分组成)
3、户外锻炼器材
活动过程:
1、它们怎样动幼儿已经自行收集了一些动物运动的图片,他们已经具有了一定的相关经验,正迫不及待的想要表达,所以活动的开始,教师可引导幼儿先交流自己收集的动物图片。说一说图上是什么动物?它是怎样运动的?(幼儿可以边说边模仿动物们的动作)教师在活动中可穿插进行知识点的强调。
2、动物模仿秀幼儿自由模仿各种动物,比一比谁学得最像也可将幼儿分成几组,各组选出自己喜欢的一种动物,并模仿动物的动作,让其他组的幼儿猜一猜是什么动物。
3、动物和运动在现实生活中,我们的很多运动项目与动物的运动很相似,有些就是受到了动物的启发而创造出来的。我们可以通过比较、观察,让幼儿自行发现、思考其中的.关系,从而激发他们进一步探索的兴趣。
(1)观看动物运动的影片片断提问:影片里都有哪些动物?他们在干什么?
(2)观看人类运动的影片片断提问:你看到了人们在做哪些运动?
(3)讨论:动物的运动与人的运动有哪些相同的地方?
(4)观看人的运动项目和动物的运动穿插对比的影片片断提问:你发现了什么?
小结:人们从动物的运动中得到启发,为了让自己的身体更加健康、更加强壮,就模仿动物的运动,创造了很多运动项目。如:游泳、拳击、赛跑、荡秋千等。
(5)引导幼儿找一找:还有哪些人类的运动也是受到了动物运动启发?
活动反思:
让幼儿获得更多的自主活动的机会,使幼儿在与同伴的互动中得到更充分的发展。在了解幼儿兴趣、经验、能力水平的基础上提出了本次活动目标,在自由且愉快的活动氛围中探索动物的运动特点引导幼儿联想人类的运动项目与动物运动的相似之处。在活动中,不仅能提升幼儿的认知水平,也进一步发展幼儿跑、跳、爬、攀的基本运动能力以及探索和创新的能力。
中班教案 篇3
【活动目标】
1、探索同样的东西根据不同的特征可以排出不同的结果。
2、在数学排序活动中体验创造性思维活动的乐趣。
3、培养幼儿比较和判断的能力。
4、发展幼儿逻辑思维能力。
【活动准备】
白板课件一份、幼儿操作材料人手一份。
【活动过程】
一、谈话导入。
今天,老师给小朋友请来了几位小客人,它们就藏在这里,我们一起把它们找出来吧。
二、根据动物的某一特征进行排序。
1、(课件:四只小猴)
师:是谁呀?一起跟小猴子们打个招呼吧。(小猴子,你们好!)看看有几只猴子呀?
2、我们来看着这四只猴子长的一样吗?
3、(课件:声音)它们和你们一样都有好听的名字,想不想知道它们叫什么呢?那我们一起来问一问?(小猴小猴,你叫什么呀?我长得高,我叫高高。)它叫什么呀?(高高)
那猜猜看这只猴子叫什么?一起问问它吧。(小猴小猴,你叫什么呀?我长得胖,我叫胖胖)
还有两只小猴也迫不及待地想要介绍自己,仔细听……(播放录音)
4、原来他们一个叫高高、一个叫胖胖、一个叫长尾巴、还有一个叫大脚。
它们经常聚在一起玩,今天它们又一起来到了森林里。突然,它们看到了一根好香好大的香蕉,它们都非常想吃。
5、提问:这可怎么办呀?大家就想了一个办法,比赛呗,比赛最公平了,谁得第一,谁就第一个吃香蕉。你们觉得这个办法好不好?
6、(课件:胖胖)
四只猴子中间啊有一只猴子,它的脑袋转得最快,(点击出现猴子胖胖)你们还认识它吗?嗯,胖胖想:在四只猴子中间我是最胖的,等一下我要和它们比胖,我准能拿第一,我就能吃到香蕉了。于是胖胖就说:“我们比胖吧。”
7、大伙都同意了,于是胖胖就带着它的`三个好朋友一起来到大树下,那比的时候要注意什么呢?(要排好队伍,要站在一条线上)
8、(课件:胖胖、长尾巴、高高、大脚)
于是胖胖就带着它的三个好朋友从胖到瘦排好了队伍。看看,它们的比赛结果怎么样?谁比胖胖瘦一点,对长尾巴排第二。排在第三的是谁?恩,是高高。大脚比高高瘦一点所以排在最后。
9、(课件:声音)看来比赛结果很明显,胖胖得意极了它说:瞧吧,瞧吧,我得了第一,我能第一个吃到香蕉啦。
10、(课件:声音)
唉唉唉,不行不行,我也能吃到香蕉。提问:哎呀,谁在说话呢?(点击课件)这是谁?(高高)高高说:如果是这样的话我也能比,我也能第一个吃到香蕉。
11、提问:哎,小朋友你们觉得高高和猴子们比什么能得第一呢?
12、嗯,你真聪明。高高说我们比身高吧,谁最高,谁就第一个吃香蕉。谁愿意来帮帮他们比一比?注意哦,排队的时候要排得整齐一点,要踩在同一条线上。
(高高、大脚、胖胖、长尾巴)
高高是第一个,它是最高的。谁比高高矮一点(大脚),它排第几啊?(第二)比长尾巴再瘦一点,排第三的是谁呢?(胖胖)长尾巴是四只猴子中最矮的,它比胖胖还要矮一点,所以只能排最后,看来这一轮比赛谁第一名啊?(高高)高高说:嘿嘿,那我就先吃香蕉呗。
13、(课件:声音)不行不行,我们两个等会儿比赛也能拿第一,也能吃到香蕉。这句话是谁说的?我们一起来看看,原来是长尾巴和大脚在说。哎,小朋友那你们觉得长尾巴和大脚比赛的话比什么呢?长尾巴比什么?同意吗?大脚要比什么呢?大脚说:我们来比脚吧,谁的脚大谁就先吃香蕉。
14、交代操作要求:
比赛到这里真是越来越激烈了,你们愿不愿意帮帮它们?老师这里呀给你们每人准备了一块板,上面有四只小猴子,请你们一起来帮帮长尾巴和大脚。那老师先来考考你们哦,如果长尾巴比赛,它排在哪儿?记住哦,从小红旗这边开始排。它们等不及了快去帮帮它们吧。
三、评价、分享香蕉。
1、师:小朋友这些小猴子都排好了整齐的队伍,我们一起来看看它们排得对不对?嗯,你们真得很棒,一起来表扬一下自己。
2、原来这四只小猴根据自己身上不同的特点来比赛它们都能够得第一。那这又香又甜的香蕉可怎么办呢?(分享着吃,一人吃一口,好东西要和好朋友一起分享)
3、哎,四只猴子都有自己的特点,最后他们发现好东西可以分享着一起吃。
教学反思:
数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。
中班教案 篇4
活动目标:
1.认识游戏角色,明确角色职责。
2.学习按标记找相应的座位,有序入场。
3.自觉遵守社会公共秩序,做个文明小观众。
4.初步培养幼儿有礼貌的行为。
5.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。
活动准备:
布置剧院场景:贴有标记的小椅子20张,标记为3种颜色的数字(红1—6、绿1—6,黄1—8),对应标记的电影票20张,事先排练魔术表演、歌表演,现场游戏时录像。
活动过程:
一、回忆去剧院的经历,了解工作人员的职责
师:“小朋友喜欢去剧院看戏吗?知道影剧院有哪些工作人员?”
1.知道影剧院有:售票员、检票员、场内服务人员等工作人员。
2.了解工作人员的不同职责,并学习相关的对话。如:检票员:“请把您的票给我看一下。”
二、自选角色,体验有序的入场过程
1.分配角色。
师:“小朋友瞧:我们的宝贝剧院要开张了,正在招聘工作人员,谁愿意来应聘的?”
2.工作人员到相应岗位,了解各自职责。幼儿自选角色:售票员、检票员、场内服务人员,分别到各自岗位,并了解各自职责。
3.学习游戏玩法。
师:“看电影、看戏要哪些程序呢?”请个别幼儿扮演观众,表演买票、检票入场、找座位这一过程。重点练习角色间的对话,会使用礼貌用语,如:场内工作人员:“要我帮忙吗?”观众:“谢谢,不需要!”以及找座位的方法,如:按照票面标注的红色数字“5”,找到对应的座位。)
师提醒幼儿注意观看是怎么有序进行的。(取钱——排队买票——有序入场——对号入座)
三、观看表演,学做文明小观众
师:“节目就要开始了,请想看演出的小朋友抓紧时间买票入场,注意遵守秩序哟!”
1.幼儿扮演观众,师指导观众购票入场。(此处开始录像)
2.观看节目,做文明观众。
师以主持人的身份参与游戏的指导。
主持人:“观众朋友们,大家好,欢迎你们来宝贝剧院观看表演,首先,有请大班的小歌手为大家演唱《我和星星打电话》。”
主持人:“感谢小歌手的精彩表演,接下来请欣赏魔术表演,请魔术师闪亮登场。”(包括滑稽表演,观众互动)
表演结束,观众鼓掌表示热情有礼。
四、游戏评价,懂得遵守公共秩序的重要性
1.播放录像,观看守序情况。
2.互相评价,肯定守序行为。
让幼儿评价录像中“观众”的行为表现,了解哪些行为是正确的,哪些行为是不正确的,为什么?应该怎样做?让幼儿懂得遵守公共秩序,做文明小观众。
活动反思:
此活动通过回忆、学习、参与影剧院游戏,熟悉售票员、检票员、场内工作人员职责,学做文明小观众,自觉遵守公共秩序。活动重点为不同角色间的.互动,难点是将社会良好秩序内化为个人的文明行为。
首先,教师以谈话形式调动幼儿已有生活经验,知道影剧院有售票员、检票员、放映员、服务人员、小卖部人员等工作人员,帮助幼儿了解相关人员的工作职责及交流语言,为下面的角色扮演做好知识准备。
其次,教师组织了情境表演,让幼儿观看了“取钱——排队买票——有序入场——对号入座”这一过程,体验到有序带来的便捷、顺畅。
第三,教师结合游戏场景,指导幼儿扮演角色。由于幼儿已玩过“娃娃家”、“医院”、“美容院”等角色游戏,积累了一定的角色经验,因而能较快进入角色。这里特别提出的是在评价环节中,教师巧妙地运用了摄像机的功能,以情景再现的手段,重温游戏过程,并引导幼儿讨论、分析自己在做观众时有哪些不文明的行为,如:跷腿、站立、大声喧哗等,让他们意识到不文明行为会给他人带来不良影响,从而体会到遵守公共秩序,做文明观众的重要性,设计颇为新颖、独特。
本次活动层次清晰,条理分明,充分调动了幼儿的积极性,通过在游戏中的角色扮演,幼儿的规则意识和文明行为得到了有效的提升。
中班教案 篇5
活动目标:
1、能用点数的方法确定物体的排列顺序,会排出5以内自然数列,并能正确运用序数词。
2、能根据箭头从不同方向确定物体排列顺序。
活动准备:PPT火车开启的音乐
活动过程:
一、小动物坐火车
1、伴随着火车开动的音乐,出示火车。
提问:火车开来了,火车有几节车厢呢?
幼儿用点数的方法确定车厢的节数。
画面上除了火车还有什么?
引导幼儿观察箭头,按箭头方向开始点数。
从箭头的方向数,第一节车厢在哪里呢?
引导幼儿找到车厢,并将数字宝宝放到相应的车厢上。
2、今天小动物们要坐火车回家去,火车马上要开了,它们却还不知道自己该上哪节车厢。你们愿意帮忙吗?(出示小兔子的车票)小兔子的车票上有数字几?它应该上第几节车厢呢?
3、用同样的方法依次送小猪、狮子、小象、小老虎
二、小动物在哪里
小动物回到自己的家里,看看他们住的.房子有几层?
画面上除了小动物的家还有什么?所以我们应该怎么数呢?引导幼儿看箭头数层数,从下往上数。
每层楼住着谁呢?我们一起来看看
三、小动物学排队
1、小动物要下楼来了,可是他们很调皮,分别排了两个队形,要请中三班的小朋友来找一找,它排在第几个。
2、小兔子请小朋友说一说,它排在了第几个?你是怎么知道的?让幼儿说出按箭头方向数。
3、小猴子请小朋友说一说,它排在了第几个?引导幼儿注意箭头方向。
4、讲解操作材料的操作方法,引导幼儿看箭头,第一排从左往右,第二排从右往左。用圆点的方法,将小动物的顺序排列出来。
5、幼儿操作。
中班教案 篇6
活动目标
1、 参观超市,感受超市购物的乐趣。
2、 掌握在超市购物时应遵守的文明规则。
3、 能遵守外出参观的安全礼仪。
活动准备
教师提前与超市联系,争取参观活动能够得到超市的支持。家长给幼儿带2到5元钱。
活动过程
一、参观、购物前文明礼仪教育。
——师:今天,我们要去超市参观购物,请大家说说在参观过程中要注意什么?(鼓励幼儿自由发言)。
——教师小结:在参观过程中,大家要注意安全,听从指挥。超市是公共场所,是购物的地方,不能乱动货架上的东西;看到想要的东西要问一问多少钱,看看自己的`钱是否可以买到,要有计划地选取物品。
二、参观超市。(幼儿在教师和家长的带领下,分成若干小组参观超市,教师随时解答幼儿的提问)
——引导幼儿观察超市货物的摆放,有什么规律。
——幼儿观察了解超市工作人员的工作。教师巡回观察,提醒幼儿不打扰别人购物,不乱动东西。
——引导观察超市收款的过程,比较和在商店购物时有什么不同,了解超市购物的流程。
——教师引导幼儿选择商品,然后拿着商品到收银台交费。
三、参观、购物后的感受。
1、教师引导幼儿用完整连贯的语言介绍超市的特点和超市购物的流程。
2、鼓励互相分享讨论:买了什么?遇到了什么困难?怎么解决的?你在超市参观过程中有什么有趣的发现?
——教师小结:参观超市的过程,归纳超市的特点以及超市购物的注意事项,帮助幼儿了解超市为我们的生活带来了便利,所以越来越多的人喜欢在超市购物了。
活动应变
1、外出参观对幼儿生活经验的积累是非常有效的活动,可请家长委员会的家长提供帮助,提前通知家长,请家长给幼儿准备零钱。
2、为了避免人过于集中,可以分组参观,如每组观察不同区域的货物、工作人员、购物流程等。
活动延伸
活动后可以开展角色游戏:娃娃超市。
区角活动
角色区:将角色区布置成超市,让幼儿分角色扮演超市购物的情景。
环境创设
主题墙内张贴幼儿超市购物的照片,鼓励幼儿学习有计划地购物,能遵守公共秩序。
家园互动
请家长带幼儿一起去超市购物,感受超市为人们生活带来便利,感受超市购物的乐趣。
随机教育
超市是一个公共场所,引导幼儿在公共场所要注意个人安全。
中班教案 篇7
设计意图:
根据中班幼儿的年龄特征,我用游戏破译密码的情景引导幼儿认识数字8,并且感知8以内的数量。通过破译密码这个方式激发幼儿的兴趣,从而复习8以内的数量。
教学目标:
1、正确感知8以内物体的数量,明确数字与数量的关系。
2、乐意参与活动,能用语言表述自己的操作结果。
重点:感知8以内的数量,理解相应的量。
难点:加强幼儿的语言表达能力。
教学过程:
一、 活动导入有位老爷爷年纪大了,他的记性也不好了,他年轻的时候设计了很多的'密码盒,现在他想把这些密码盒拿出来用,可是他忘记了密码。他想请我们班的小朋友帮个忙,把这些密码盒给解开。
(老爷爷提示我们了,说密码就在我们的盒子上的小纸上。)引导幼儿注意观察"盒子"上点子的数量二、破密码,寻钥匙师:尽管没人告诉我们密码是多少,但我们的破译高手都知道,哪位高手向来试试呢?
1、根据密码盒上的点子数量寻找到相应数字的钥匙,明确数字与数量的关系。
2、找一找什么钥匙可以开这个箱子,说说为什么?
三、开密码锁师:这里还有许多的密码锁为解开,需要我们小朋友来帮忙,看看这些锁上都有哪些密码?
1、教师将幼儿分成4-5组,每组一只密码盒,幼儿根据密码锁上的点子数目,找到开锁的钥匙,并请每组的代表说说理由。
2、集体检查钥匙上的数字与密码上的点数是否相同,是否能够打开,能打开的集体拍手一下,进一步确定数字与数量的关系。
四、配对将幼儿分成两组破译队,从中选取两名破译高手,进行破译(连线),看哪一队又快又对并集体验证。
中班教案 篇8
活动说明:
在孩子们眼里,黑夜是一个暗淡而神秘的世界,它与恐惧、期待、温暖、向往、依恋等多种情感体验联系在一起,孩子们经常会说:“黑夜好可怕呀!为什么要有黑夜呢?”他们有的还不敢独自睡觉。为此,教师和孩子们一起设计了这一系列活动,给黑色的夜幕点亮了一盏盏明亮的灯,以此消除孩子对黑夜的恐惧,体验期待、向往等积极情感。
准备:
与幼儿共同寻找有关黑夜的各种资料(图书、录像、演示模型等),同时了解幼儿对黑夜的感受。
活动一:黑夜为什么那么黑
目标:
1.帮助幼儿了解黑夜的形成。
2.引起幼儿探究黑夜的兴趣。
准备:
1.天文望远镜。
2.多媒体课件:黑夜。
过程参考:
1.讨论:黑夜为什么那么黑?
2.观看多媒体课件:黑夜。
3.用天文望远镜观看黑夜中的星星并学习记录。
4.讨论:黑夜里你怕什么?它真的很可怕吗?
活动二:我们不怕黑夜
目标:
1.表达自己对黑夜的认识。
2.通过游戏克服对黑夜的恐惧心理。
准备:
1.在活动室内虚拟:黑夜城堡”。
2.照明用的.蜡烛、电筒等。
3.录音机。
过程参考:
1.请幼儿自由讲述:我是怎样度过黑夜的?
2.根据幼儿讲述的内容,讨论一些幼儿感兴趣的话题,如:影子是怎么来的?世上有鬼吗?
3.启发幼儿想办法,共同帮助那些害怕黑夜的小朋友。
4.游戏:黑夜城堡。鼓励幼儿大胆地走过“黑夜城堡”迷宫,克服对黑夜的恐惧心理。
5.游戏:踩气球。鼓励幼儿将画有各种怪物的气球踩破,进一步克服恐惧心理。
6.活动后了解幼儿对黑夜的新感受。
活动三:簿火晚会
目标:
1.参观夜晚的街道、公园,感受黑夜的宁静。
2.体验在夜晚活动的独特感受。
准备:
1.选择一个比较安全的街道和公园。
2.篝火晚会用具,如柴火等。
过程参考:
1.夜晚,全体幼儿在成人的陪伴下在街道、公园散步。
2.倾听夜晚的各种声音。
3.观察在夜晚出来的人或动物,说说它们在干什么,为什么要在夜晚出来。
4.举行篝火晚会,体验在月光下载歌载舞的愉快情绪,消除对黑夜的恐惧心理。
活动延伸:
1.美工制作:美丽的街灯。
2.角色游戏:热闹的夜市。
活动四:奇怪的梦
目标:
1.引导幼儿了解梦的产生。
2.帮助幼儿消除对恶梦的恐惧心理。
准备:
1.人的大脑模型。
2.绘画工具和材料。
过程参考:
1.讲述并用绘画形式表现自己的梦。
2.讨论:人在睡眠时为什么会做梦?
3.谈话:你做过恶梦吗?
活动五:温馨的夜晚
目标:
1.体验积极的情感。
2.享受夜晚带来的快乐。
准备:
带来自己的宠物或心爱的玩具。
过程参考:
1.谈话:我可爱的家人。
2.讨论:夜晚的期待。
3.展示睡觉时陪伴在身旁的宠物或玩具,如绒毛熊、图书或心爱的玩具等。
4.讨论:温暖的床让你想起了么?
5.如果晚上爸爸、妈妈不在家,我们可以怎样安排自己的活动?
中班教案 篇9
本来想达到这样的目标:
学唱歌曲,能自信、大胆的演唱歌曲。
2.对改编歌词有兴趣。于是我根据新纲要中,对音乐活动的要求(教师应该提供幼儿用不同艺术形式大胆地表达自己的情感、理解和想象,尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式分享他们创造的快乐;教师设计创造性音乐教育活动,主要目的是为了培养儿童的创造意识和创造技能。)设计了音乐教学《王老先生有块地》。
当我走进活动室,进行了了实际的教学过程中,我看到了他们身上这样的现象:由于《王老先生有块地》旋律简单,歌词又朗朗上口。幼儿在学习过程上,很快就学会了歌曲;学习歌曲第三句,有节奏地模仿小鸡叫时,没有主动打拍子的习惯,出现只是随老师的口型模仿的形式;创编过程中,幼儿思维太活跃,想出了许多小动物,但却模仿不出它的叫声。
总得来说,歌曲本身并不难,所以较轻松地达到学唱歌曲,能自信、大胆地演唱歌曲这一目标。细节方面,歌词的第一句和第四句是重复王老先生有块地,第一二句和第四句的旋律又是相同的,学习时难免有些枯燥了;而第三句是有节奏地模仿小鸡的声音便成了这首歌最有趣的地方,因此这一句,幼儿的参与性很高;“叽叽叽,叽叽叽,叽叽,叽叽,叽叽叽叽,叽”,边拍手打节奏,边模仿时,常常会忘了拍手或忘了唱,幼儿也能太投入于教师的示范,而忘记了参与。对于目标二:对创编感兴趣,这个目标在教学结束后也是达到的。但是在创编时,幼儿们有太多的奇思妙想,这个环节相对前面显得有些活跃,太过活跃以至于未听出问题。
我觉得我原来的教学设计可以这样调整:1.重复歌词时,可以用多种方式来演绎,比如刚开始那句王老先生有块地,可以是平平的调,最后一句时,可以是欢快,高兴的调;2.打节奏时可以采用教师打节奏,幼儿模仿或幼儿打节奏,教师模仿的形式;3.创编时,先模仿其他小动物的声音,然后再把叫声对号入座,找出这样叫的'小动物。
我之所以这样调整是因为:1.可以让幼儿觉得新奇,不再枯燥。2.通过分工学习的方式加深印象,在实际学习中,也能集中幼儿注意力。3.稍微收住幼儿一些特别活跃的想法,把他带到活动中来,而不是偏离了问题,自顾自想别的地方去。先出声音,幼儿把声音与动物对号入座,就不会出现“王老先生可以养老虎,老虎怎么叫不知道”的状况了。
我自己或我的同事,会在新的教学中尝试这个新方案,我想一定会比这次的活动有进步!
中班教案 篇10
活动背景:
随着主题活动“豆豆家族”的开展,小朋友纷纷带来了各种豆,有黄豆、蚕豆、绿豆、赤豆,我们一起做了种子发芽、豆豆装饰画,我们还和小朋友一起把这些豆装在小玻璃瓶里放在自然角,在装豆豆的过程中,小朋友欣喜地发现不同的豆豆在玻璃瓶发出的声音是不同的,于是,带着这一发现,综合活动“豆瓶进行曲”就这样产生了。
活动目标:
1、通过活动知道不同大小的豆在玻璃瓶所发出的声音是不同的,学习用自己的方法记录结果。
2、参加打击乐活动,并选择合适的节奏用豆瓶为乐曲配节奏。
3、积极参加探索活动,体验活动的乐趣。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、激发幼儿对科学活动的兴趣。
活动准备:
1、准备足够的蚕豆、绿豆,人手一玻璃瓶。
2、音乐准备:幼儿多次听过音乐:郊游。节奏卡若干
活动过程:
1、通过观察物品,激发幼儿探索兴趣。
“今天,我们活动室来了一群特殊的新朋友,是谁呢?让我们来把它们请出来!”(出示各种豆)你们都认识它们吗?谁来告诉我,他们是什么?(蚕豆、绿豆)这些豆娃娃有什么不同?(大小、颜色)
还有一群朋友啊他们吵吵闹闹地也要来呢,它们是谁呀?(出示玻璃瓶)
2、幼儿第一次探索,自己制作豆瓶,知道把豆放进瓶里会发出声音。
(1)“在这些豆娃娃和瓶娃娃中有个秘密,它们要请我们小朋友去找一找,看看是个什么秘密?)幼儿操作,尝试将豆娃娃放入玻璃瓶里发出声音。
(2)你们找到秘密了吗?谁来告诉大家?
这些可爱的豆娃娃和瓶娃娃还会唱出这么美妙的歌声啊,我们一起来摇一摇,上边摇摇,下边摇摇,左边摇摇,右边摇摇,前边摇摇,后边摇摇。
(当幼儿通过动手探索,发现了把豆放入玻璃瓶会发出声音,这时给孩子摇一摇的机会,充分满足了他们的需要)
3、幼儿第二次操作,探索不同的豆在瓶里发出的声音不同,并用自己的方法记录结果。
你们听,他们唱的歌声是一样的吗?请你们下去把每种豆放在瓶里试一试,听一听,他们的声音是怎样?然后用自己的方法记录下来。幼儿讲述自己操作的结果。
3、节奏游戏,体验乐趣。
(1)幼儿创编节奏你们的豆瓶真好,会唱出这么好听的`歌声,现在请你们告诉我,你的豆瓶可以唱出什么节奏。(老师随幼儿打出的节奏及时出示节奏卡)
4、打击乐:拔根卢柴花
(1)“听,这是什么一首歌,我们一起来唱唱看”(幼儿一起唱歌:郊游)
(2)现在请我们小朋友用我们手里的豆瓶为音乐打节奏,请小朋友想想用什么节奏呢?
(3)随着幼儿的回答在歌曲图上标记节奏卡
(4)幼儿看了节奏卡一起为音乐打节奏2次。
5,延伸活动。
看,在窗台上老师还为小朋友准备了一些豌豆、黄豆,一些塑料瓶和铁瓶,小朋友可以去玩一玩、试一试,看看他们的声音是不是一样的。
活动反思:
《纲要》中指出“幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面的发展需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验”而科学活动最能有效地让孩子们实现探索、发现的愿望。
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