中班教案

时间:2024-03-09 08:35:35 教案大全 我要投稿

中班教案

  作为一位兢兢业业的人民教师,就难以避免地要准备教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案要怎么写呢?以下是小编收集整理的中班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

中班教案

中班教案 篇1

  活动目标:

  1.通过小实验,培养小朋友慢慢吃,细嚼慢咽的文明进餐习惯。

  2.通过情景表演,培养小朋友正确的进餐姿势,饭前洗手,保持小手干净,桌面清洁、卫生的良好行为习惯。

  3.在游戏情景中引导小朋友积极参与游戏,培养巩固文明进餐的好习惯。

  活动准备:

  米饭、饺子、玻璃管、塑料袋,草莓、菠萝、苹果等胸饰若干,饼干、水果、盘子若干,智慧帽。

  活动过程:

  1.念儿歌《吃饭时》、《小瓷碗》,激发小朋友的兴趣。

  2.小实验

  (1)把面包渣放进"食道"(玻璃管)里。

  (2)怎样才容易把面包块放进"食道"(玻璃管)里。

  (3)让小朋友比较,面包渣和面包块哪种更容易进入"食道"。

  (4)小结:所以我们吃东西的时候,一定要慢慢的'吃,通过牙齿把食物磨碎嚼细,也就是细嚼慢咽,这样才容易消化。

  3.情景表演:小动物"进餐"

  (1)小兔和小猫表演"进餐时",小朋友们仔细观察。

  (2)小朋友们说说小兔和小猫进餐时表现一样吗?

  小兔是怎么表演"进餐"的?

  小结:小兔:餐前没有洗手,大口大口的吃,跪在凳子上,还用手抓食物,米饭、饺子撒在桌子上,到处乱跑。

  (3)小猫是怎么表演"进餐"的呢?

  小结:所以我们进餐时应该像小猫那样,做到餐前洗手,保持小手很干净、卫生。坐在位置上,左手扶碗、右手拿勺,不撒饭粒,保持桌面清洁。

  4.观看小朋友进餐画面小朋友们互相讨论、交流。

  问:小朋友们在做什么?哪些小朋友做得对?哪些小朋友做得不对?为什么?

  小结:我们小朋友不管在家里还是在幼儿园,都要养成文明,卫生进餐的好习惯。

  5.玩过家家的游戏

  (1)分角色(五个家庭)

  (2)过家家、吃点心。

  (3)比一比哪个家庭进餐习惯最好,最讲文明、讲卫生。

  (4)评选出表现最好的家庭,并颁奖。

中班教案 篇2

  活动目标

  学会that is ····的发音和组成

  活动材料

  准备

  1、 上机准备工作:字卡、vcd

  2、 游戏所需的物品:字卡

  活动流程:

  一、导入:(引出今天教学内容):运用:图片、儿歌、谜语、实物来引出。

  环节转变过度语:今天我们要学习“that is ····”

  二、汉字学习

  ? 出示汉字:(1、汉字卡;2、电子版汉字。)

  ? 教师引导幼儿认读:(1、集体认读几遍。2、分组、个别)(以游戏形式作巩固)

  环节转变过度语:小朋友真棒,我们学会了汉字“盘子 锅等”,接着我们来学习单词“that is ····”

  三、单词学习

  看图说出单词“that is ····”组成,或这单词是由哪些字母组成?(老师们要求幼儿做动作)

  环节转变过度语:我们一起听听单词“ that is ····”的故事

  选择“故事”软件:“单词故事1动画”

  ? 教师引导幼儿回忆故事。

  ? 引导幼儿说组成(要求做动作)*加入巩固组成游戏

  ? 听发音加强发音练习:选择发音软件“单词发音”幼儿跟读。

  ? 游戏加以巩固组成及发音。

  活动反思:

  1、幼儿参与性与兴趣情况:幼儿课堂上的`表现不够好,个别小朋友在课堂上讲话,影响课堂常规。

  2、幼儿掌握情况:大部分幼儿掌握得很好,个别小朋友需要加中文互译和单词组成。

  3、教学存在问题:课堂上的游戏不能激发孩子的动力。老师需要变化更好玩的游戏。

中班教案 篇3

  一、活动目标

  (一)能辨识长方形、正方形、圆形,三角形,了解其特征。

  (二)会按图形特征进行分类。

  二、活动准备

  三角形、长方形、正方形、圆形各20个;各种形状的实物20个

  三、教法:游戏法

  四、活动过程

  (一)游戏:图形找朋友

  1.师:今天,我们要带着图形宝宝去找朋友,说说你拿的是什么图形宝宝?幼儿自由说说自己图形的名称。

  2.师:给每个图形宝宝找一个和它长的像的好朋友,并介绍给大家认识。

  (二)认识图形宝宝特征

  教师播放课件引导幼儿逐一认识正方形、长方形、圆形、三角形的'特征。

  (三)游戏《图形火车》

  玩法:幼儿每人选一个图形宝宝,并带上相应的朋友。教师说儿歌,幼儿听完儿歌,按图形特征上火车。图形上火车的时候,要对着小朋友。

  1.呜~呜~,火车火车就要开。三条边,三个角,这样的图形快上车。

  小结:呜~呜~,火车火车就要开。三条边,三个角,三角形火车回家了。

  2.呜~呜~,火车火车就要开。弯弯边,没有角,这样的图形快上车。

  小结:圆形和椭圆形都是弯弯边,没有角的图形。

  3.呜~呜~,火车火车就要开。四条边一样长、四个角一样大,这样的图形快上车。(可请幼儿发指令)

  小结:呜~呜~,火车火车就要开。四条边一样长、四个角一样大,正方形火车回家了。

  4.呜~呜~,火车火车就要开。两条平平边,一条长一条短,还有两条斜斜的边这样的图形快上车。(可请幼儿发指令)

  小结:呜~呜~,火车火车就要开。两条平平边,一条长一条短,还有两条斜斜的边,梯形火车回家了。

  5.呜~呜~,图形火车就要开。四条边,四个角,这样的图形快上车。

  小结:呜~呜~,火车火车就要开。四条边,四个角,正方形、长方形和梯形。

  呜~呜~,火车火车就要开。我们的图形火车回家了。

中班教案 篇4

  一、活动目标

  1、初步感知10以内的单数、双数。

  2、能分辨出10以内最大的单数、双数和最小的单数、双数。

  3、喜欢参加数学活动。

  二、活动准备

  1、教具准备:“数字与筹码”。

  2、学具准备:“数字与筹码”;“数棒”;彩笔若干。

  3、《操作册》第4册第29-30页。

  三、活动过程

  1、预备活动。

  师幼互相问候。

  走线,线上游戏:左脚开步走。幼儿在线上边走边数1-10,每次每个小朋友都从1开始数,如:1→1、2→1、2、3→1、2、3、4→1、2、3、4、5……每次从1开始数时都是左脚先走,每数一下就走1步。因此数单数时,最后一步右脚不能迈步只停在原地,下一个数还是由左脚先走第一步(左脚可跳一下)。走时速度放慢些,教师注意此游戏重点应在数步数而不是向前走多远。

  2、集体活动。

  ①学习区分10以内的单数、双数。

  教师拿出“数字与筹码”,将数字卡按从1-10排序。每个数字卡下方摆出相应数量的筹码。再分别将筹码2个2个的摆放在一起,看看哪些数下面的筹码可以2个2个的找到朋友,这些数叫双数。哪些数下面的筹码2个2个的摆放完后还剩下一个,这些数叫单数。

  ②找出10以内最大的单数、双数和最小的单数、双数。

  将筹码组按单数、双数分别摆好,分别指出单数筹码组中最多的一组对应的数字是几,几就是最大的单数;单数筹码中最少的一组对应的数字是几,几就是最小的单数。同样的方法指出最大和最小的双数。

  ③进一步感知10以内的单数、双数。

  翻开《操作册》第四册第29页的.活动“为小动物找朋友”,用彩笔将小动物2个2个圈在一起,看哪些能找到朋友,哪些找不到朋友,在用原点表示动物的数量。

  幼儿汇报活动的结果,教师用数字卡表示每种动物的数量,区分单数和双数。

  3、分组活动。

  第一组:翻数字卡辩单数、双数,(四人一组)。1名幼儿任意抽出一张数字卡,其余幼儿说出是单数还是双数。先说对的就保留这张卡,全部翻完后,点数每人手中得到的卡片数量,比比谁多谁少,卡片数量分别是单数还是双数。

  第二组:点数活动室的物品,单数的有哪些,双数的有哪些,并记录下来。

  第三组:操作“数棒”。把“数棒”按从短到长排列,体验“数棒”中单数双数的排列规律。

  4、游戏活动。

  游戏“抱一抱”。幼儿边念儿歌边在线上走。念完儿歌,教师任意出示一张数字卡,若是单数幼儿自己抱自己;数双数就与一位同伴抱在一起。

  5、交流小结,收拾学具。

  请三组幼儿互相交流自己操作的结果,并收拾学具及分组操作材料。

  四、活动结束

  1、评价

  2、总结

  五、活动延伸

  将操作册、练习册做完。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、观察光透过布或透明玻璃纸和皱纹纸形成的彩色光团及光团重叠的变化

  2、能表达自己的发现及疑问,和同伴互相合作玩游戏

  3、培养幼儿对自然科学的兴趣

  活动准备:

  1、红、黄、蓝、绿的玻璃纸、各色布、皱纹纸若干,大小能覆盖手电筒口

  2、手电筒幼儿人手一个

  3、一段节奏强烈的音乐

  活动过程:

  一、引发幼儿对活动的兴趣

  师:“小朋友,今天我要和你们玩一个很好玩的你们从没玩过的游戏,好吗?”

  教师打开手电筒,将光照射到活动室墙面上,

  师:“小朋友,你们看到了什么?”

  幼儿自由讲述

  师:“现在请你们猜一猜,如果在手电筒前面蒙上一块红布,会怎么样?”

  幼儿自由讲述

  二、幼儿尝试制作彩色灯

  师:“现在,请小朋友也来大胆地试一试。”

  小朋友每人选择一张自己喜欢的彩色透明玻璃纸或一块布或皱纹纸,覆盖在手电筒的镜面上

  幼儿尝试自己制作彩色灯,教师根据情况给予适当的帮助,尤其是帮助能力稍差的幼儿也能尝试到成功的快乐

  幼儿可将自己的彩色灯打开,射到白墙面上,观察光团的色彩

  师:“小朋友,你们刚才是怎么玩的?。发现了什么?”

  引导幼儿大胆地自由地玩一玩,并可随意找好朋友讲讲自己的新发现

  师:“小朋友,你们有没有发现用透明玻璃纸用布用皱纹纸制作的彩色灯有什么不同?”

  引导幼儿再次玩的兴趣和观察的兴趣

  师:“小朋友,你们想不想再玩一个新的游戏?”

  教师装着神秘的样子:“色彩娃娃还有两个好朋友呢,它和好朋友在一起时还会变成另一种颜色,你们相信吗?不信,你们随便去找两个和你不同颜色的在一起玩一玩。”

  引导幼儿两个或三个一组进行合作游戏

  启发幼儿移动各自的彩色光团,让三个光团互相交叉,部分重叠,仔细观察光团重叠后发生的色彩变化让幼儿自由讲述,请个别幼儿谈谈自己的发现和感受

  三、结束游戏

  最后,在一段节奏强烈的'音乐声中,幼儿模仿舞台灯光师,制造出活动、变化的灯光效果,全体幼儿跟着音乐的节奏和灯光效果进行创意舞蹈的自编

  也可请愿意上台表演的小朋友进行表演

  最后在欢乐的气氛中结束本次活动

  活动反思:

  通过本次活动,幼儿的观察能力,思维能力得到了很好的发展。在活动中提高了幼儿观察的主动性和自觉性。活动在所创设的环境中让幼儿自己去操作,发现,探索。为了满足幼儿的探索欲望。我提供了玻璃纸、皮筋等操作材料,让幼儿进行实际操作。我觉得这种形式灵活性很大,同时也使每个幼儿都能获得成功的体验。整个活动让幼儿在说、动、看、玩等过程中发现问题,解决问题,发展了幼儿的观察及发散性思维能力,活动让我真正感受到了“玩中学”这几个字。

中班教案 篇6

  设计意图:

  中班的小朋友对1到10的数字已经十分熟悉了,10以内数的递增也有一定的理解,但10以内数的递减却缺乏理解,恰到中秋节,正好后羿的故事中射日这一段与题目数字的递减相关,通过故事能够使小朋友们更好的理解10以内数字的递减。原来天上十个太阳都是大英雄后羿用箭一个一个的射下来的,每射一个幼儿都可以做一次统计,这样可以更好的给幼儿加深印象。

  目标:

  1.能准确的说出,从10开始每次少一个是几。

  2.感受从10是到1的变化过程。

  准备:10个小太阳的卡片

  过程:

  一.复习数数,从1数到10,再从10数到1.

  老师:小朋友们请你们跟着老师一起拍手一起从1数到10好吗?

  幼儿:好,1、2、3……10老师:那现在我要增加难度了,请小朋友们要倒着数从10数到1。

  幼儿:10,9,8……1

  二.引出故事《后羿射日》。讲述故事的第一段,并出示故事中的10个太阳放在黑板上,请幼儿来数一数这10个太阳。

  老师:今天非常开心要给你们讲一个关于太阳的故事,请小朋友仔细听,看看天上太阳有了什么样的变化。

  (传说中后羿和嫦娥都是尧时候的.人,神话说,尧的时候,天上有十个太阳同时出现在天空,把土地烤焦了,庄稼都枯干了,人们热得喘不过气来,倒在地上昏迷不醒。因为天气酷热的缘故,一些怪禽猛兽,也都从干涸的江湖和火焰似的森林里跑出来,在各地残害人民。)老师:请小朋友来跟我数一数,黑板上有几个太阳。

  幼儿:1,2,3……10

  三.讲述故事的第二段,在后羿射日每少一个太阳时老师减少一个黑板上的太阳。请幼儿数一数原来10个,现在少了一个还剩9个。一共九次,一直减到还剩下一个太阳。(注:每少1个太阳都要数)老师:天上出现了十个太阳,我们数数看是不是十个幼儿:1、2、3……10老师:呀!这可怎么办呢?请小朋友听听下面的故事。

  (间的灾难惊动了天上的神,天帝常俊命令善于封射箭的后羿下到人间,协助尧除人民的苦难。后羿带着天帝赐给他的一张红色的弓,一口袋白色的箭,还带着他的美丽的妻子嫦娥一起来到人间。后羿立即开始了射日的战斗。他先拿出一把弓和一支箭对准一个太阳,"嗖······"的一声把一个太阳射了下来,他又拿出一支箭对准一个太阳,又"嗖"的一声又射下了一个太阳······直到天上还剩一个太阳。)

  四.请幼儿来当后羿并做出拉弓射日的姿势,帮助后羿射日,每射一次少一个太阳。让知道从10个太阳,到1个太阳的数字递减的过程。讲完故事最后一段。(可以请一个幼儿或多个幼儿变换着来射日。注:每少1个太阳都要数)老师:现在我请小朋友也来当一次大英雄,现在老师把十个太阳都拿出来,请小朋友来射日(做出射箭的姿势射箭,老师拿掉一个太阳)。

  老师:呀。小朋友们真厉害,天上原来有几个太阳啊?

  幼儿:十个。

  老师:现在被小朋友射下来一个,有几个啊?请小朋友来跟我数一数看。

  幼儿:1,2,3……9。

  老师:可是天上有九个太阳,还是觉得很热,我请小朋友再做一次大英雄,再射雕一个太阳,看看还有几个(师生一起拉弓射箭,老师拿掉一个太阳),小朋友再数数看现在还有几个太阳?

  幼儿:1,2,3……8。

  ……老师:现在天上只剩下几个太阳啦?

  幼儿:1个。

  老师:我们来听一听后羿射下了9个太阳之后人们是过怎样的生活的(不久天上只剩下了一个太阳,人类可以安居乐业了,因此他们非常感谢后羿的帮助。)

  五.玩《抢板凳》那的游戏,没少一个幼儿都要数一数直到还剩一个幼儿。师生在欢乐的游戏中结束课程。

  老师:我现在要和小朋友玩一个游戏,名字叫做《抢板凳》。小朋友以前是不是玩过呀?

  幼儿:是。

  老师:但是这一次老师对游戏有了一个新的要求,每少一个小朋友我就要请小朋友告诉我原来是几个小朋友,现在还剩下几个小朋友,好不好?

  幼儿:好。

  课后反思:

  这节课与传统的数学课有所不同,不仅仅围绕着数学而且由一个故事引出知识幼儿的兴趣倍增,课堂气氛非常活跃课后可以给幼儿提供太阳的卡片,让幼儿自己操作感受数的递减。

中班教案 篇7

  活动目标:

  1、通过欣赏和游戏活动,感受线条疏密与格子大小之间的关系,体验格子布简洁而富于变化的美。

  2、能够大胆表达自己的想法,并尝试进行格子布的设计创作。

  3、能用自己的作品给他人装扮,体验创作的快乐和成功的喜悦。

  活动准备:教具“魔法格子”、格子布制品、彩绳、布、水粉颜料

  活动过程:

  一、 参观格格商店,引起幼儿对格子布的兴趣

  1、教师带领幼儿参观格格商店

  A、教师:“鑫鑫老师开了个商店,,在我商店里的东西有个共同的秘密,请你仔细找一找。”

  B、带领幼儿参观布店,引导幼儿发现所有商品都是格子布制作的

  教师:“原来,在我的商店里所有的商品都是格子布做的,你们喜欢这些格子的图案吗?你看到什么样的格子?你喜欢什么样的格子?为什么?”

  “其实我这里还有一个有魔力的格子布,你们想看吗?”

  “现在请小贵宾坐到贵宾区的位子上,让我们一起来看看吧。”

  二、 幼儿观看讨论“魔法格子”,感受线条疏密与格子大小之间的关系

  1、教师出示教具“魔法格子”

  2、引导幼儿移动线条使格子大小发生变化

  A、教师:“这就是一块有魔力的格子布,现在上面的格子都是一样大的。我想把这些格子变得更大,谁来帮帮我?”

  B、幼儿想办法并尝试移动线条把格子变大

  C、教师:“现在我想把大格子变成小格子,谁来帮帮我?”

  D、幼儿想办法并尝试移动线条把格子变小

  4、教师小结:“原来线条在一起就会变成格子,线条靠得紧紧的就变成小格子,线条离的远远的就是大格子,格子里还可以有各种颜色。”

  三、 游戏“会变的格子”

  1、教师:“你们想变成这些会动的线条宝宝吗?”

  2、幼儿和教师玩游戏“会变的`格子”

  教师:“现在我就是魔法师,请线条宝宝听好我的咒语:线条线条动起来,变成大(小)格子。”

  四、 幼儿创作格子布制品

  1、教师把幼儿变成小设计师

  教师:“线条宝宝们玩过游戏了,你们想自己设计好看的格子布吗?”

  2、教师介绍创作要求

  教师:“我这里有一些布,还有颜料,请你来设计格子的图案,你可以设计大格子,可以设计小格子。怎么才能画出大格子或是小格子呢?请小朋友们仔细想想好。如果格子设计好了还有时间的话,还可以在格子里加上颜色。”

  3、幼儿创作,教师指导

  指导重点:⑴格子的线条有疏有密

  ⑵一种颜色一只笔,换颜色的时候换笔

  四、评价展示幼儿作品

  1、教师选取部分幼儿作品进行评价

  2、幼儿随音乐SHOW作品

  教师:“你们这么好看的作品想不想展示给客人老师看看?”

  “还记得我们以前和爸爸妈妈一起参加的时装表演吗?现在就请我摸到的宝宝跟我一组,其他的宝宝和玮玮老师一组,我们面对面站好,听音乐展示自己的作品给客人老师看看,好吗?”

中班教案 篇8

  活动目标:

  1、和同伴合作坐滑板车,过隧道接力比赛。

  2、在游戏中体验与同伴的快乐。

  活动准备:

  1、不同类型的幼儿服饰,滑板车若干。

  2、隧道的图片。

  活动过程:

  1、兴趣导入:

  ——“你们看过隧道吗?”

  “你见过隧道的什么样子?

  你对隧道有什么感觉和外面有什么不同?

  幼儿谈自己的体会。

  动作准备:让我们一起做准备,去隧道里瞧瞧﹗(搭建一个隧道)

  2、游戏:

  幼儿分成3队,每队分成两组,(同一服装类型毛衣、背心、外套)相对站立,两脚分开,两手达到对方的.双肩,上体前倾,做成“隧道”,滑板放于队首。

  左侧第一名幼儿,坐在滑板上,两脚置于滑板上,与他相对的另一名幼儿站在他身后,用双手推动滑板,两人依次钻进“隧道”,当滑板车推至队末时,两人将滑板车在隧道内用力推回队首,随后两人搭成“隧道”,连接在原先隧道后。排头一对幼儿接滑板车后立即重复第一对幼儿的 动作,游戏依次进行,直至最后一对幼儿钻出“隧道”。

  坐滑板车的幼儿,手脚必须放在滑板上。两组幼儿交换位置,游戏可继续进行。

  3、分享体会:

  ——“过”隧道“的感觉怎样?推滑板车的幼儿应该如何掌握方向?”

  幼儿踏着滑板车,边走边离开场地。

中班教案 篇9

  【设计意图】

  小班的幼儿刚升入中班,对家的概念并不是很了解,为此本主题以儿诗《家》为切入口,通过对儿诗内容的理解,让幼儿初步感知什么是“家”。这首儿诗从幼儿喜爱的小动物出发,并采用问答的形式,尝试引导幼儿用合适的词对小动物的家进行表述,从而迁移到自己的家,激发幼儿对自己家的情感的表达。

  【活动目标】

  1.根据画面提供的线索,尝试用好听的词来表述画面内容。

  2.在掌握儿诗的'结构基础上,学习仿编儿诗。

  【重点难点】

  掌握儿诗的结构基础上,学习仿编儿诗。

  【活动准备】

  图书《家》,相应的图片

  【活动过程】

  一、谈话导入

  师:小朋友,今天老师给你们带来了一本关于《家》的书,书中藏了很多小动物,它的家在哪里呢?我们一起来看一看。

  二、理解儿诗内容

  (一)幼儿自主阅读

  师:刚才你看到了什么?

  (二)给小动物找家并理解儿诗内容

  给小瓢虫、小鸟、小鱼、白云找家。

  逐一提问:小瓢虫(小鸟、小鱼、小白云)的家在哪里?

  追问:嫩绿、茂密等词的意思。

  教师小结:不知不觉中我们小朋友自己已经在书中发现了一个有趣的儿诗,儿诗的名字就叫“家”。

  (三)发现儿歌问答的结构

  1.了解问答歌结构。

  师:小朋友,你们看,一边问,一边答,这样的儿歌叫做问答歌。

  2.幼儿和同伴一起学习表演问答歌。

  三、创编儿诗,尝试说好听的词

  1.幼儿自主操作。

  2.讲述创编内容。

  四、延伸活动“我爱我家”

  我们每个人都有自己的家,你的家是怎么样的?

  【活动反思】

  本次活动主要分三个环节:一是引出课题;二是理解部分;三是创编部分。

  (一)引出课题

  教师让孩子找找书里小客人的家在哪里,直接引出主题。

  (二)理解儿诗内容

  这一环节是首先采用了自主阅读的方法,让幼儿了解书中的内容,知道小动物和家的关系,接着概括性的提问:刚才你看到了什么,引导幼儿结合书里的内容进行回答,进一步理解诗歌内容,引导幼儿用好听的词来描述和表达。教师在幼儿的回答中做进一步的提升。为了调动孩子的积极性,我给孩子一种角色的暗示:你是小白云,我们来问问你……让幼儿带着角色意识来回答。

  第二部分发现儿诗的句式结构,这一结构在平时的诗歌学习中接触不多,所以采用直接告知的方式,让幼儿了解儿诗的问答句式,再让幼儿邀请一位同伴一个问一个答来尝试念儿诗,体验问答式儿诗的有趣。

  (三)扩展想象,仿编诗歌

  这一环节是本活动的难点,中班上期幼儿语言领域发展目标提出要求,在仿编活动中只要求幼儿通过交换词句,使诗歌画面出现新的内容。通过对话、示范实际操作等方法引导幼儿仿编,突破难点。

  1.扩展想象,回忆经验。

  运用启发性的个别提问,你还想给那些小客人找家?引导幼儿大胆想象,回忆经验,表达自己的理解,尊重每个幼儿的想法和创造。

  2.分组操作,自由创编

  引导幼儿自由操作,按照诗歌的模式给其他小客人找家,可以先和同伴交流你给哪个小客人找了家,再在集体面前展示,给请他们在集体面前说说自己编的诗句,并组织其他幼儿学习好听的诗句,这样进一步调动幼儿情绪。

  (四)迁移经验:说说自己的家

  从诗歌中了解家的含义到给小动物找家,最后回归到说说自己的家是怎么样的,让孩子们初步有了对家的认识。

  四、说亮点

  1.利用各种图片自制图书,利于对儿诗的理解。把这首儿诗藏在图片里,借助于具体形象的图片让孩子们理解诗歌,从而丰富词汇。

  2.通过自主操作找家,进行儿诗的创编。在第三环节中,让孩子们自己去给别的小客人找家,并用儿诗的结构句式进行创编。调动了孩子们学习的主动性和积极性,让他们在轻松愉快的气氛中、不知不觉中学习了儿诗,创编了儿诗,充分感受创造的乐趣,个人能力得到了发展。

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