大班教案

时间:2024-01-21 17:32:08 教案大全 我要投稿

大班教案[汇总9篇]

  在教学工作者开展教学活动前,时常要开展教案准备工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编收集整理的大班教案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大班教案[汇总9篇]

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、倾听故事,用邀请、装扮、寻宝……律动表现乐曲A1+A2+A3+尾声的结构和音乐的紧张、渐强的情绪。

  2、根据故事情境创编表演动作,并在音乐结尾处,(马蜂、狗熊来了)的变化情境中,做出相应的动作表现(迅速回位、石头人等)。

  3、初步体验在多变的故事情境中,表演的紧张和诙谐。

  活动准备:

  音乐

  活动过程:

  一、故事导入,感知故事的情绪及结构。

  师:小动物们,听说在森林深处的城堡中,有许多宝贝,你们想不想去?但是,在去寻宝的路上,可能会遇见很多的危险,可能会遇见食人兽、还有可能遇见吃人植物,还一定会被许多许多带刺的小树杈割破皮肤呢,那怎么办啊?所以,我们一定要先好好装扮、保护好自己,再走进森林去寻宝。

  二、创编故事中小动物“装扮+寻宝”的动作。

  1)提取装扮动作;(和泥巴,和泥巴,抓、贴)

  2)提取寻宝动作;(走走走走,看看)

  三、随乐A2+A3+尾声,表演故事中小动物“装扮+寻宝”的动作,合乐律动。

  1)坐椅子,听师唱谱A2+A3练习“装扮+寻宝”的动作;

  2)坐椅子,听师唱谱A2+A3练习“装扮+寻宝”的动作;(替换贴的动作,尝试贴不同部位。)

  3)随乐A2+A3+尾声,合乐律动;

  四、累加故事中山狗邀请的情境,完整随乐A1+A2+A3+尾声律动游戏,进一步体验音乐的情绪、结构。

  1、师扮演山狗,累加随乐A1——邀请互动动作 。

  师:可是宝贝在哪里呢?只有山狗我知道,我带你们去!

  师:我邀请了几次?

  2) 教师随乐邀请幼儿(四位------多位)。

  2、完整随乐游戏。

  五、累加故事结尾的变换情境,完整随乐游戏,进一步体验音乐的情绪、结构。

  1、讨论在“马蜂来了”的情境中,小动物们的动作表现。

  1)师:哎呀,马蜂来了,怎么办?(完整随乐一遍)

  2)讨论“马蜂”来逃跑的样子。

  3)在“马蜂来了”的情境中,整体合乐游戏。

  2、讨论遇在“狗熊来了”的情境中,小动物们的动作表现。

  1)师:啊!狗熊来了,怎么办?(完整随乐一遍)

  2)创编、操练“狗熊”来了变成“石头人”的`样子。

  3)在“狗熊来了”的情境中,整体合乐游戏。

  3、引出在“臭鼬大王来了”的情境,讨论小动物们闻到“屁”的动作反应。

  师:宝贝就在臭鼬大王的山洞里,你们敢去吗?可是臭鼬大王它会放屁,很臭很臭的屁,你们闻到了会怎么样啊?

  1)集体讨论

  2)个别示范,集体练习。

  3)幼儿完整合乐,不同情境做出相应的反应。(狗熊——臭鼬放屁——马蜂)

大班教案 篇2

  大班幼儿已经对勇敢有了更高的认识,但同时幼儿对勇敢的理解是很片面的,教师和家长应帮助幼儿理解什么叫勇敢、什么样的行为是勇敢。在我们的现实生活中幼儿对勇敢的亲身体验却不是很多,所以我们设计了一些新游戏,让幼儿在活动中充分感受勇敢的快乐与兴奋。还应该让幼儿结合自身的条件来解决问题,寻找一个最好的方法,使幼儿明白勇敢的人离不开智慧。

  教学目标:

  教师:1、帮助幼儿懂得遇事不要慌张和不怕困难的精神。 2、帮助幼儿结合自身的条件寻找解决问题的好方法。3、帮助幼儿理解勇敢的真正含义

  幼儿:1、明白勇敢会给自己和他人带来快乐,并需要聪明的智慧 2、从游戏中充分体会勇敢的含 3、在他人需要帮助时应结合自身的条件(自我评价)寻找解决问题的好方法。 活动准备:

  几组图片、动物头饰若干、玩具、画纸、水彩笔、油画棒、磁带(《勇敢的三只羊》) 明镜台:(活动过程)

  导入:小朋友,今天老师给大家讲一个故事《勇敢的三只羊》。

  时间:5分钟

  活动:1、出示三只羊的.图片同时教师讲故事

  2、教师提问:“故事中都有谁?”

  3、小羊和中羊上山去吃草,为什么跑了回来?后来他们为什么敢上山去吃草?

  4、为什么三只羊一起上山吃青草,它们碰到了谁,大羊出了一个什么主意?大灰狼最后为什么摔死了?

  5、你觉得哪只羊最勇敢(发展独立评价)?为什么?

  注意:教师要确信幼儿理解了故事内容,讲解故事时速度尽量慢。

  智慧泉:

  听过了《勇敢的三只羊的故事》,我们自己来表演一下吧?我们选几个小朋友,一个扮演小羊,一个扮演中羊,一个扮演大羊,还有一个扮演大灰狼,然后想一想:“它们三只羊到底谁最勇敢?”

  时间:15分钟

  活动:1、教师给幼儿戴头饰。

  2、在活动中有表情的表演。

  3、让幼儿在情景中体验勇敢。

  注意:教师尤其对平时不敢上台表演的小朋友多给机会,表演完后鼓励他们是勇敢的孩子。 对上台表演的小朋友进行及时反馈评价:小朋友你们的表演真精彩(对表演者)!让我们大家一起鼓掌谢谢他们(对全体幼儿)。

  总结:在生活上,希望我们都能做一个勇敢的孩子!

  描述场景:(小孩溺水)

  提问:如果我们的小伙伴不小心掉进水里,你们怎么办呢?

  我们应不应该救他呢?

  我们应该怎样救他呢?(注意:我们不应该跳进水里救他,因为我们的力量不足,游泳技术不够好。引导幼儿通过拨打报警电话,找大人救人,向水里的伙伴提供绳子等办法救人)

  附:故事《勇敢的三只羊》

  山脚下有三只羊,一只大羊“咩……”,一只中羊“咩……”,还有一只小羊“咩……”。它们常上山去吃青草,可是山上有个洞,洞里躲着一只大灰狼。

  有一天小羊上山去吃草,大灰狼听见了小羊的脚步声,就在山洞问:“谁啊?”“我是小羊。”“你来干什么啊?”“我上山来吃青草。”“好啊,我要吃掉你。”小羊听了很害怕,就赶忙往山下逃。中羊也上山去吃青草,大灰狼听见了中羊的脚步声,就问“谁啊?”“我是中羊。”“你来干什么啊?”“我上山来吃草。”“我要吃掉你。”中羊听了很害怕,赶忙往山下跑,小羊和中羊在山脚下碰见了大羊,它们告诉大羊说:“你不能上山去吃草,山上有个洞,洞里面有只大灰狼,它要吃的掉我们。”“啊!别害怕,我们一起上山去,小羊可以用头撞,中羊和我一起用角顶,让大灰狼滚下山去摔死它。”“好、好、好。”三只羊一起上了山,大羊走在前面,中羊“踢踏、踢踏”的走在后面,小羊“踢踏、踢踏”的走在

  最后面。大灰狼听见三只羊的脚步声就问:“你们是谁啊?”“我是大羊”“我是中羊”“我是小羊。”“你们来干什么

  啊 ?”“我们来吃草。”“吃草?我先吃掉你们。”说着就从洞里蹿了出来向三只羊扑过去。三只羊并不害怕一起对付大灰狼,小羊用头撞,中羊和大羊用头顶,它们一起把大灰狼撞倒了,大灰狼滚下山去摔死了。三只羊高兴高兴的上山吃草了。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、 巩固鼠标左右移动并让幼儿熟悉如何使用鼠标单击。

  2、 发展幼儿颜色、形状、空间推理辨别能力。

  活动准备:

  1、动画游戏软件之星际巡逻。

  2、电脑、音箱。

  活动过程:

  1、让幼儿观看自制动画课件引题。

  师:刚才电脑王国控制室发生了什么事?(警报响起来,敌人打过来)电脑王国出事情,你们愿意帮助它们一起去消灭外星人吗?(愿意)

  2、点击游戏软件星际巡逻,教师交代游戏规则及玩法,巩固鼠标左右移动并让幼儿熟悉如何使用鼠标单击。

  师:外星人很狡猾,变成石头模样,太空上有很多石头和外星人,下面有一排方框,左边是告诉你剩余飞船,中间是告诉你接下来敌人出现的什么形状和颜色,右边是你总共消灭了多少个外星人。鼠标就是我们飞船的'控制按键,当你见到中间方框提示,移动鼠标找到一样形状和颜色,轻轻按一下鼠标左键就会发射子弹消灭外星人,如果提示框中不一样,你就移动鼠标,不要让鼠标碰到石头,碰到石头飞船就会爆炸。

  3、教师提问,加深幼儿对游戏规则的理解及如何使用鼠标单击。

  师:当遇到外星人,我们要按鼠标哪个键才会发出子弹消灭外星人?(左键)怎么样判断哪个是外星人(看中间提示框,颜色和形状都一样就是外星人)如果颜色、形状和提示框中不一样,我们应该怎么办?(移动鼠标,不让鼠标碰到飞船)

  3、 教师请个别幼儿上来操作,了解幼儿掌握情况。

  4、 幼儿上机操作,教师巡回指导。

  ①教师检查幼儿是否已经掌握如何玩这个游戏并个别再次讲解。

  ②教师检查幼儿握鼠标是否正确,发现错误将其纠正。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、愉快地欣赏故事,感受文学和音乐作品安详、宁静与柔美的意境;

  2、理解故事内容,发挥想象,尝试用语言和动作表达自己的想法与感受;

  3、激发对文学作品中语言的感受力,发展感受美与表现美的'能力。

  活动准备:

  1、音乐《梦幻曲》;故事课件;

  2、活动前幼儿对小提琴和音符有所了解。

  活动过程:

  一、倾听音乐〈梦幻曲〉,感受宁静悠远的意境

  1、今天,老师带你们到森林里去。听,传来了什么样的声音?(播放《梦幻曲》)

  2、听了这首曲子,你心里觉得怎么样?

  3、你知道这好听的音乐是什么乐器演奏的吗?

  4、这么好听的音乐是谁演奏的,森林里到底发生了什么事情呢?我们一起仔细地听听。

  二、初次完整欣赏配乐故事,领略故事优美的意境

  1、教师配乐朗诵故事,幼儿安静地倾听。

  2、故事中有谁?是谁在演奏音乐?这小提琴是用什么做的?

  三、结合图片欣赏配乐故事,理解故事

  1、观看课件,教师配乐朗诵故事。

  2、你觉得小松鼠的小提琴拉得怎么样?

  3、狐狸和狮子听到了琴声后说了什么?它们为什么要去听音乐?

  4、小松鼠拉琴的时候森林里是怎么样的?

  5、小提琴上掉下来一粒东西,那是什么?后来小音符变成了什么?

  6、讨论:如果森林里没有音乐,会怎么样?

  7、完整欣赏故事,了解故事题目。

  四、分角色表演对话,表达自己的感受

  1、听了这个故事后,你想表演谁?根据幼儿的回答学说对话和动作。

  2、幼儿自选角色,并用动作表示角色,集体表演故事的主要情节。

大班教案 篇5

  目标:

  1、乐于探索,关能在积极参与、大胆创新。

  2、通过动手操作,探索纸桌能站起来、站得稳的方法。

  过程:

  一、幼儿利用自身的经验,尝试制作纸桌,探索纸桌能站起来的原因。

  1、教师提问:“纸可以做什么?”引出制作纸桌的课题。

  2、教师简单介绍纸桌的制作方法:用一张纸做桌面,另一张纸卷成纸筒做桌腿,然后将桌面和桌腿粘牢。

  3、幼儿制作,教师在活动中鼓励幼儿积极动脑,大胆制作。当大部分幼儿完成时,教师以:“看看我们制作的桌子有什么不一样”的提问,让已做好的幼儿先进行讨论,并给没有完成的孩子留出时间。

  4、操作后讨论。

  A、教师提问:“你的桌子站起来了吗?”引导幼儿给站不起来的桌子寻找原因。

  B、通过向纸桌吹气的小实验,引导幼儿观察、比较、探索桌腿高矮、粗细对桌子站得牢的影响。

  二、幼儿结合自己的经验,并吸取同伴的长处,探索制作一张站得稳的'桌子的方法。

  1、教师简单小结桌子能站得稳的方法(桌腿要粗,矮),并启发幼儿再做一张站得稳的桌子。

  2、幼儿第二次制作,教师在活动中鼓励幼儿大胆创新,想办法把桌腿做得矮一些、粗一些。

  3、教师提问:“你的桌子站得稳吗?为什么?”让幼儿简单介绍自己的制作方法,并加深对桌子站得稳的认识。

  4、教师提问:“你的桌子上能放东西吗?”激发幼儿进一步探索。

  三、引导幼儿在自己的桌子上放积木,体验成功的快乐,探索不同桌腿的承重能力。

  1、教师提问:“你的桌子能放东西吗?”让幼儿在桌子上进行放积木的尝试。

  2、教师以比赛的方式,引导幼儿尽量多地放积木。

  3、通过比赛,以“谁的积木放得多”“他的桌子有什么特别的地方”等问题引导幼儿探索不同的桌腿对桌子承重能力的影响。

大班教案 篇6

  设计思路:

  活动的灵感来源于篮球中的传递配合,在NBA中被称作传递成功和快乐的运动,在传递的过程中表达着合作与支持。而幼儿在体育活动中语言不是重点,必须以动作代替语言展现情绪和欢乐。该活动通过球体不断传递过程,在完善幼儿手腕;腰腹肌协调锻炼过程中,在与同伴的互动中传递情绪和欢乐,最后传接的环节力求勾勒出活动的内涵,为了传递最“轻”的情谊和快乐,我们往往需要最“重”的耐心与细心去分享彼此的快乐,需要激发幼儿们彼此扶持的团队合作意识。

  活动目标:

  1. 发展幼儿传、接球的能力。

  2. 培养幼儿团队协作,谦让有序的品质。

  重点:促进幼儿传球、接球的能力。

  难点:突出相互间的合作,培养幼儿团队协作的意识。

  活动准备:

  环境创设:篮球9个、大小不一皮球3个、彩色包装糖果一包。一次性纸杯2个,水壶一个

  活动设计:

  热身准备:

  一、诱导活动:

  幼儿四散于场地中,自由玩球2分钟,教师鼓励幼儿多样性玩球

  诱导练习:手腕左右拨球(手指灵活性)、手掌左右搓球(肩关节和肘关节)、

  手掌上下搓球(腰腹)、人坐球上旋转(身体控制、大小腿协调)

  二、趣味传球

  快慢节奏左右传球:幼儿背靠背2人一组,通过手臂左右转动和腰腹协调配合将球传给同伴

  三、欢乐传递:

  通过球不断传递,完善手腕和腰腹肌协调用力过程,并在与同伴的互动中传递快乐。

  向心圆圈传球:

  1、幼儿手拉手成适宜大小圆形,根据适宜的节奏;通过手臂左右转动和腰腹协调配合将球传给同伴(2球——4球,音乐适中速度)

  2、离心圆圈传球

  幼儿列队圆形,根据较快的.节奏通过手臂左右转动和腰腹协调配合将球传给同伴

  (4球——6球,音乐适中速度)

  3、离心圆圈传大小球:

  幼儿列队圆形,随着很快的节奏通过手臂左右转动和腰腹协调配合将球传给同伴

  (4球——6球,音乐适中速度)

  4:传递“欢乐”:

  幼儿手拉手呈圆形:随着和缓的音乐通过手掌翻转和腰腹配合小心的将手中的“东西”中的传递给同伴

大班教案 篇7

  这个星期我们进行了主题《大树和小花》,而“我的小花园”是这个主题下的一个艺术活动,这是一首节奏轻快、有趣、优美的歌曲。花园里的情景通过歌曲的形式唱出来,对于幼儿来说非常有兴趣。这首歌曲在教学中,要求幼儿用欢快的情绪来演唱,那么教师用自身的情绪来调动幼儿的情绪这一点非常重要。歌曲中休止符处要唱出跳跃的感觉,是幼儿学唱这首歌曲的难点,需要教师利用适当的方法来引导幼儿唱好这首歌曲。

  在教学活动中,我利用歌词图谱法,孩子们很容易地理解了歌词并记住了歌词。这首歌曲歌词浅显易懂,却描绘出美丽的自然风光。再通过图片的介绍,让幼儿去发现发现美、欣赏美、表现美、充分体现歌曲中人与自然的.亲密关系。在活动中,我还用游戏的方式串连活动,活动中预设了花儿开了、花儿在哪里几个小游戏。孩子们跟着音乐的旋律表现了一朵朵美丽的花儿开放的情景,也充分激发了幼儿活动的兴趣。

  纵观整个活动过程,我发现孩子们做了游戏忘了唱歌,把幼儿的情绪再调动一些,让幼儿在游戏化的活动中更能表现自己。

大班教案 篇8

  设计背景

  大班幼儿已有较好的交往能力,也有与人交往欲望。然而好朋友之间也经常会有不愉快的时候,不懂得好朋友怎样才是快乐的。因此,学习本课,让幼儿体验朋友的快乐,知道用正确的方法处理和朋友之间的关系,对他们与人交往能力的发展和品格的完善具有一定的作用和意义。

  活动目标

  1、理解故事的内容,了解小公子由不快乐到快乐的心理转变过程,感受小松鼠的可爱、有趣、快乐和富有爱心的性格特征。

  2、展开对故事情节的想象与讨论,表达自己的想法和感受。

  3、在理解故事的基础上,懂得真正的快乐在好朋友的关怀中,在好朋友的微笑中。

  重点难点

  重点:懂得真正的快乐在于好朋友的关怀和微笑。

  难点:理解故事的内容,表达自己想法和感受。

  活动准备

  多媒体课件

  活动过程

  1、围绕“什么时候你最快乐”进行谈话,引出课题。

  2、利用课件讲故事,采用关键中断法,引导幼儿理解故事情节。

  提问:

  (1)小公主为什么不快乐?你能想办法让小公主快乐吗?

  (2)小公主送给小松鼠金手镯,它们会把它当成什么?会怎么玩?

  (3)小松鼠是怎样玩呼啦圈的?小老鼠的`心情是怎么样的?看到小松鼠那么高兴,小公主的心情会怎样?

  3、讲述完故事,引导幼儿讨论。

  (1)宫殿和七彩房子,小公主喜欢哪一个?为什么?

  (2)小公主为什么把贵重的金手镯送给小松鼠?她是怎样的一位小公主?

  (3)你最喜欢故事中的谁?为什么?

  4、引导幼儿说说怎么样才能让好朋友更加快乐?

  教学反思

  本课以动人的情绪感染幼儿,孩子们沉浸在故事中,为小公主的境遇而悲伤,为小公主拥有朋友、拥有快乐而高兴。情感的共鸣与交流贯穿于整个活动中,使孩子们在动脑想办法的过程中,也深深理解了有了朋友才有快乐,好朋友在一起应该这样做才能快乐的道理,只是在表述时,仍有表达不完整的幼儿,需要加强练习。

大班教案 篇9

  活动目标

  1、激发幼儿热爱科学,尊重农民劳动,以及爱惜粮食的情感。

  2、发展幼儿的观察能力、判断能力、口语表达能力。

  3、引导幼儿了解小麦的生长过程,能够按照小麦的生长顺序对相关的图片进行排序。

  活动准备

  1、教具:多媒体设备一套、VCD光盘。

  2、学具:实物小麦(每组一束)、每人一套小麦生长过程图片。

  重点难点分析

  重点是让幼儿了解小麦的生长过程,难点是知道小麦的不同生长阶段及其名称并为相关图片正确排序。

  活动过程

  (一)导入:启发幼儿积极回忆所吃过的白面食品,初步感知小麦与人们的密切关系。

  1、请幼儿品尝好吃的.面包,引出课题。

  2、你都吃过哪些白面食品?(幼儿自由发言)

  3、白面粉是怎么来的?

  (二)展开:认识小麦及其生长过程

  1、出示实物小麦,引导幼儿观察讨论后提问:你现在看到的小麦是什么样子的?它由几部分组成?

  2、小麦什么季节种?什么季节收?

  3、从种到收,小麦都有哪些变化呢?

  4、组织幼儿观看影像资料,帮助幼儿获得完整经验。

  5、请幼儿尝试按顺序给小麦的生长图片排序,并请幼儿说一说为什么这样排列。(教师巡回指导)

  6、运用影像资料和学具引导幼儿进一步了解小麦的七个生长阶段及其名称。

  7、运用录像激发幼儿从小热爱科学、尊重农民劳动,以及爱惜粮食的情感。

  (三)结束:欣赏教师舞蹈《好收成》,自然结束。

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