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游戏特效岗位职责

时间:2024-01-17 08:19:36 岗位职责 我要投稿
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游戏特效岗位职责

  随着社会一步步向前发展,各种岗位职责频频出现,岗位职责是指工作者具体工作的内容、所负的责任,及达到上级要求的标准,完成上级交付的任务。相信很多朋友都对制定岗位职责感到非常苦恼吧,下面是小编收集整理的游戏特效岗位职责,希望能够帮助到大家。

游戏特效岗位职责

游戏特效岗位职责1

  职位信息

  1、根据游戏产品的创意设计视频需求,制作游戏中战斗特效、技能,场景、道具、ui、角色动作特效等设计工作;

  2、严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作。

  任职资格:

  1、精通3dmax、photoshop等常见特效软件操作,了解premiere、aftereffcts、等视频编辑软件;

  2、熟悉游戏各种技能、战斗、人物特效,有深刻的理解和想象力;

  3、了解关注网络热点,有创新想法,热爱网络游戏,负责各类游戏创意广告视频的`收集、分析、;

  4、有较强的沟通能力和团队精神;。

游戏特效岗位职责2

  岗位职责:

  1、负责日常的游戏视频广告中特效方面的创意与制作;

  2、负责沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果。

  任职要求:

  1、有良好的ue4基础;能熟练使用3dsmax、mayad等工具;

  2、半年以上游戏特效设计经验;有较强的创意表现能力,对创意游戏广告有专研进取的`态度;

  3、熟悉游戏视频广告制作流程,有参与15—30秒广告视频设计经验者优先,研发方向特效经验亦可考虑;

  4、有良好的团队合作意识,易沟通协作。

  5、优秀应届生亦可。

游戏特效岗位职责3

  职责描述:

  1、负责2d手机游戏的特效实现;

  2、根据项目需求制作游戏中角色相关技能特效。

  职位要求:

  1、对游戏及游戏技能特效有深刻认识,并且拥有至少1年以上的游戏特效设计制作经验。

  2、熟练应用flash,ae等相关的工具软件,理解工作流程,有良好的.色彩表现及节奏感。

  3、会spine、2d骨骼动画工具经验者优先;有特效手绘能力的优先。

游戏特效岗位职责4

  1、有良好的ue4基础;能熟练使用3dsmax、mayad等工具;

  2、半年以上游戏3d动作设计经验;有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,对游戏动作打击感有较深的`理解;

  3、有参与15—30秒广告视频设计经验者优先;研发方向动作设计经验亦可考虑;

  4、有良好的团队合作意识,易沟通协作;

  5、优秀应届生亦可。

游戏特效岗位职责5

  高级游戏美术3d特效设计师腾讯腾讯科技(深圳)有限公司,tencent,腾讯,腾讯开放平台,腾讯深圳,腾讯工作职责:

  负责游戏中的3d角色特效、场景特效的'设计制作;

  负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3d特效品质,并确定制作规范;

  负责3d特效编辑器资源制作;

  能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果。

  任职要求:

  3—5年以上特效工作经验;

  熟练掌握unity或ue4等引擎工具;

  熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;

  熟悉ue及u3d游戏引擎及相关插件;

  能够编写shader者优先;

  善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作。

游戏特效岗位职责6

  职位要求

  1、美术或动画专业毕业,具有一定的.美工功底,富于想象力和创造力

  2、能熟练使用ps、flash、ae、3dmax、粒子等相关特效制做软件

  3、 1年以上游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求

  4、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力

  工作内容

  1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果

  2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果

  3、设计游戏中道具及其他效果

游戏特效岗位职责7

  工作职责:

  1、负责游戏产品宣传视频中的特效设计与制作,产出游戏品牌宣传和广告视频;

  2、根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、ui特效、自然特效:爆炸,烟,火,水,光效,粒子群集动画制作等;

  任职要求:

  1、美术类相关专业,2年及以上游戏3d特效制作经验;

  2、熟练运用photoshop等绘图软件绘制特效概念图,有一定的手绘基础,对贴图绘制有娴熟经验;

  3、熟练使用3dmax、maya、ae等软件,有一定的`动画制作经验;能够实现各种游戏特效效果,具备unity、cocos引擎经验者优先;

游戏特效岗位职责8

  1、2年以上游戏特效经验,2年以上u3d特效制作经验。

  2、精通maya或max、adobe photoshop。

  3、了解u3d特效,熟悉unity、了解3d粒子系统并且熟练运用。

  4、参与过至少一个完整的项目开发。

  5、有较好的美术功底和对动态特效的.理解。

  6、对特效资源有一定优化能力。

  7、具备独立设计能力,自主思考能力。

  8、热爱游戏特效设计,注重钻研积累。

  9、主动和团队其他成员沟通协作,抗压能力强。

  10、需要提供相关的个人作品

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