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教师节幼儿园大班游戏教案

时间:2024-01-12 08:04:46 教师节 我要投稿
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教师节幼儿园大班游戏教案

  作为一位杰出的教职工,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。我们该怎么去写教案呢?以下是小编为大家整理的教师节幼儿园大班游戏教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

教师节幼儿园大班游戏教案

教师节幼儿园大班游戏教案1

  【目标】

  1、模仿虫类飞、爬、跳。

  2、按运动方式分类。

  【准备】

  1、虫虫的运动方式课件,透明大塑料瓶三个(瓶身分别贴上毛毛虫、蝴蝶、蚂蚱图案)虫类粘贴卡(蝴蝶、蜻蜓、苍蝇、蚊子、毛毛虫、蚂蚁、蚂蚱、蟋蟀、蚯蚓、青虫、螳螂、蝈蝈)。

  2、认识常见虫类。

  【过程】

  一、导入。

  仔细看看都有哪些?

  二、探究活动。

  1、虫类运动方式——爬。

  播放课件,认识这个虫吗?在哪里见过?它怎样走路?还有哪些虫是爬来爬去的?模仿它爬的样子。

  2、虫类运动方式——飞。

  播放课件,认识它吗?在哪里见过?它怎样走路?还有哪些虫是飞来飞去的?模仿飞行的样子。

  3、虫类运动方式——跳。

  播放课件,谁来了?它怎样走路?在哪见过?还有哪些虫是跳着走路的?虫虫还会怎样走路?

  小结:有些虫会爬,有些虫会飞,有些虫会跳。

  三、分类活动。

  出示透明大塑料瓶,幼儿操作虫类粘贴卡片,按照虫类运动方式尝试分类。

  【延伸活动】

  带领孩子收集、认识身边常见的虫类,知道它们的名字,观察它们的运动方式。

  科学知识:

  虫类的基本运动方式为飞行、跳跃、爬行,有很多的虫类会综合运用这三种运动方式,如蝴蝶既会飞行又会爬;蚂蚱会跳、会飞、会爬。伴随幼儿的'认知能力成长,教师可以引导幼儿逐渐发现虫类运动方式的多样性,满足幼儿的好奇心。

  【反思】

  本次活动结合小班幼儿的生活经验和特点,活动兴趣浓厚,能积极描述自己的发现。通过让幼儿探究、模仿虫类的运动方式,利用饮料瓶制作分类记录单,引导幼儿初步尝试分类,体验游戏的快乐。在探究活动中,既感知了生物运动方式的多样性、模仿了各种动物行为,又能够辨别生物种类的相似和不同。活动让幼儿表达昆虫的运动,把科学、语言、艺术等领域知识相互渗透,促进幼儿的全面发展。

教师节幼儿园大班游戏教案2

  一、活动目标:

  1、知道教师节是所有老师的节日。

  2、初步学习如何采访想了解的人。

  3、愿意将自己做的小礼物赠与他人。

  二、活动准备:

  卡纸、笔、剪刀等手工制作所需材料。

  三、活动过程:

  1、导入部分

  教师:9月10日是教师节,是所有老师的节日,我们幼儿园的老师,你们都认识吗?你们知道幼儿园里都有哪些老师吗?他们的工作是怎样的?引导幼儿说出自己的理解。

  教师提议去参观幼儿园内各岗位老师的工作场所,并让幼儿想一想除了观察外,还可以向老师提问哪些问题来帮助我们了解他们的工作?引导幼儿讨论,确定采访的问题。

  问题示例:老师,你都做哪些工作呢?每天几点来幼儿园?什么时候能休息呢?

  2、参观、采访

  参观保健老师晨检、老师们上课、保育老师清洗玩具、厨房师傅做饭等各岗位老师工作的场景。让幼儿去采访自己感兴趣的岗位上的老师,深入了解自己身边的这些老师。

  3、交流心得

  回到教室进行总结,让每个小朋友就自己的采访内容进行交流总结。

  4、制作小礼物

  教师:老师们为了照顾好小朋友们、保卫好幼儿园是很辛苦的',我们来做一些小礼物送给他们吧。将准备的材料分发给小朋友,并和小朋友一起制作礼物。也可以用平时奖励幼儿的小红花代替,相信收到礼物的老师一样会很感动。

  5、赠送礼物

  让幼儿将小礼物送给自己采访的老师,提醒幼儿送完礼物后别忘了给老师说一声:教师节快乐,老师辛苦了!

  四、活动延伸:

  可以开展扮演幼儿园老师、医生、厨师的活动,体验不同岗位的工作,感受幼儿园生活的多姿多彩。

教师节幼儿园大班游戏教案3

  活动目标

  1.在熟悉音乐基础上能随乐完成检查仪表、开船动作、发现情报、发出警报等动作模型浪鼓拍击和摇晃表现音乐的情境

  2.根据音乐情境和教师口令,随乐用乐器进行断顿、连续的演奏。

  3.在游戏情境下能够学会垃圾分类,萌发保护环境的意识

  活动准备

  1.经验准备:了解并会进行垃圾分类

  2.物质准备:音乐,16个按浪鼓,垃圾桶四个,分类物品若千干,手腕花。

  活动过程

  一、创设情境,产生兴趣

  师:从前,美丽的大海里生活着许多的美人鱼,可是一些破坏环境人乱扔垃圾,使大海变得浑浊、不干净,美人鱼们都生病了。

  二、匹配动作、尝试奏乐

  师:这时来了一群小勇士,他们会怎么做呢?请仔细看,我做了哪些动作。(1遍

  1.合乐身体动作

  教师随乐做动作一遍。

  师:请再看下还有什么动作,它们的顺序是什么?(检查设备、开船、看、发现情报,发出警报、轰)验证幼儿答案。(1遍)

  师:在这三组动作中,它们分别做了几次。师生共同做动作1遍。

  2.累加乐器动作

  (1)配乐使用、寻找方法

  师:想要警告破坏环境的人,我们还要加上武器,看,这就是我给你们准备的武器,是什么、(海浪鼓)拿到武器后请小朋友们探索一下,检查设备的时候可以怎样使用武器?开船的时候呢?、怎么看和发现情报以及警告破坏环境的人呢?(幼儿自由尝试)

  师:现在谁来说下检查设备的时候怎么用?开船怎么做的?眺望发现情报(用海浪鼓发出造的.声音)发出警报轰(是一下一下断顿的声音)(1遍)

  (2)尝试使用、乐器演奏

  师:在使用乐器的时候,有什么困难?那我来考考你们?(检查设备是哪只手检查的:带手环的。准备眺望和发出警报需要停下乐器)

  师:现在我们掌握了方法,再来练习一次吧。(1遍)

  三、游戏情境、保卫海洋

  师:我们已经练好本领了,真的要出发了,请你们仔细看。结東后,我做了什么(清理分类垃圾边上还有一些垃圾我请女生帮忙捡回来。(请配班老师表演坏人出来扔垃圾)(1遍)

  师:刚才还有一些小朋友没有看到乱扔垃圾的人,这次我们站出来巡逻。(抓住配班老师认错)

  师:保护环境,是我们每个人的责任,我们要爱护环境。不乱丢乱扔垃圾,从我做起。现在天黑了

  小勇土们辛苦了,我们开船回家吧。

教师节幼儿园大班游戏教案4

  1、画童话活动给予幼儿精神成长。

  童话它以其极强的游戏精神抓住了爱好幻想的幼儿的心灵。它为幼儿营造了一方属于自己的精神乐土,把它们带入一个个超越时空的神奇境界,使幼儿强烈的好奇心和求知欲得到满足,并且唤起了天性中的良知与美德。而画童话的活动,把童话对于幼儿成长的意义作了进一步的深化,孩子们在理解童话、体会童话、感受童话的基础上画出自己的独特体验、独特想象,让幼儿用画笔在童话的世界中自由想象、自由驰骋,达到精神的自由和身心的愉悦,促进幼儿的精神成长。

  2、童话《海的女儿》适合幼儿用画笔来描绘。

  《海的女儿》是安徒生的著名童话,我们认为历经文化积淀的著名童话有着自身独特的文化和审美魄力,童话内容本身就对幼儿有着极大的感染力,同时我们认为具有以下特点的童话适合让幼儿用绘画的方式表现自己的想象和感受。一是情节能激发幼儿极大的艺术幻想的,让幼儿创造出更奇幻的情节的。二是形象具有拟人性和奇幻性,能使幼儿展开对形象的奇幻想象并将自己的情感和感受融入形象中的。三是具有单纯明快的叙事方式。便于幼儿顺着线性思路展开更丰富的想象,在童话中融进更多的自己。《海的女儿》便是这样的童话。

  3、画童话《海的女儿》重在对童话形象的指导。

  童话故事的奇幻特点深深地吸引着幼儿,引发出幼儿对事物的无限想象。在画童话活动的开展中我们发现,有些童话可以重在对幼儿进行形象上的引导,而有些童话可重在情节上的想象指导。我们认为对于那些童话的主角形象具有非常鲜明而独特的特点的童话,可对幼儿进行形象上的再创造。童话《海的女儿》主人公是一位人头鱼身的美人鱼,因而在设计上重点引导幼儿对这一独特的形象展开充分的'想象和描绘。

  活动目标

  1. 能根据童话中的描述大胆想象海的女儿的美丽形象,并创编出新情节用画笔描绘出来。激发与培养幼儿的创造性思维。

  2. 尝试用渐变涂色的方法美化作品。

  3. 体验想象的快乐及作画的成功感。

  活动准备

  准备一:大海里有着丰富的物种。

  要做的事:

  1、观看录像:海里的鱼

  2、科学活动:海中的植物

  3、音乐欣赏:大海的波浪

  4、与父母一起游览海洋博物馆

  准备二:大海中有着多种神奇的故事。

  要做的事:

  1、语言活动:海的女儿

  2、观看录像《海底总动员》

  准备三:学一点本领

  要做的事:

  1、找找图书中海里的东西,并学着画一画。

  2、学习并练习用渐变色表现色彩的变化。

  活动过程实录过程:

  教学活动一:

  一、想象美人鱼的形象

  设疑或提示:听了童话故事《海的女儿》以后,你想象中的美人鱼是什么样子的?

  解决策略:通过个别化的讲述互相激发幼儿的想象,同时为绘画打下表象基础。

  目标达成:大胆想象美人鱼的美丽形象并用语言表述出来。

  二、多媒体欣赏美人鱼的形象

  设疑或提示:看到画家画的美人鱼你们觉得美吗?

  解决策略:通过网络中美妙的美人鱼形象,激发幼儿的创作欲望.并借鉴美的表述方式。

  目标达成:让幼儿体验网络图画的意境美和形象美。

  三、想象海的女儿的故事

  设疑或提示:美人鱼在海底生活还会发生许多奇怪而有趣的事,那可能是什么事呢?

  解决策略:让幼儿自由想象新的童话情节,为幼儿创造性绘画打基础。

  目标达成:大胆想象海的女儿的故事情节,激发与培养幼儿的创造性思维。

  四、画美人鱼的故事

  设疑或提示:小朋友们把想象中的美人鱼画下来吧,画出美人鱼发生的奇奇怪怪的事,涂色时可试着用渐变色。

  解决策略:对“美人鱼形象”、“新情节”、“渐变涂色”的重点加以提示,达到技能与自我表达的结合。(播放海底音乐)

  目标达成:幼儿能将独特的形象、情节大胆地画出来,充分发挥自己独特的想象力。

  五、投影仪展示作品评价

  设疑或提示:请每组推选一名小朋友将画放在投影仪上,介绍一下画的美人鱼长什么样?并将海的女儿的故事给大家介绍一下。

  解决策略:对想象力表现突出,表达“自我童心”出色的幼儿给予展示和推广的机会。

  目标达成:大胆自信介绍自己的作品,体验成功的快乐。

  教学活动二:

  一、欣赏渐变色表现的作品

  设疑或提示:这些画美吗?看看在涂色上有什么特别的地方?

  解决策略:通过欣赏作品感受作品的美及渐变涂色的方法。

  目标达成:能观察出色彩渐变的共同点,培养幼儿的审美感受力。

  二、观察渐变色表现方法

  设疑或提示:仔细观察渐变色是怎么样表现出来的。

  解决策略:以示范的方法指导幼儿学习一定的美术技法。

  目标达成:集中注意学习涂色的方法,喜欢并愿意学习新的技能。

  三、尝试渐变色涂色

  设疑或提示:下面我们可以尝试用渐变的方法给你自己的画涂上漂亮的颜色。

  解决策略:老师以巡回的方式个别指导幼儿涂色,并及时展示好的作品和方法。(播放海底音乐)

  目标达成:愿意用学习的新技法尝试涂色。

  四、欣赏完成的作品

  设疑或提示:把我们的画放在大画板上展示吧。

  解决策略:幼儿以自由走动的方式互相欣赏,体验美感。

  目标达成:体验涂色后的作品的美感。

  1、艺术教育活动的指导始终要抓住一个“美”字

  幼儿艺术教育活动的主要目的是通过充满艺术美的活动培养幼儿对美的感受力和表达力。然而在日常的美术教育活动中,我们往往容易更多地注重教育活动的外在美,在活动组织的过程中,注重环节的客观因素,而忽视了美术教育活动中“美”的因素的发现、激发和感受,造成美术教育活动的组织流于形式,而缺少孩子对美的事物的感动,对美的事物的表现冲动。从而使幼儿的美术教育活动很难触及孩子的心灵。

  在本次活动中我们始终注重活动中每一个环节中美的因素的激发,在活动的开始部分,让幼儿欣赏多媒体中丰富的美的画面,孩子们常常被美感动,不由自主地发出惊叹。在引导幼儿想象的环节,教师始终以充满诗意的语言引导和帮助孩子,让幼儿自始至终处于美的意境和对美的想象中。在幼儿绘画过程中教师也始终以幼儿想象的美、形象的美、画面的美为介绍对象,引导幼儿互相学习。在幼儿用颜色装饰阶段,教师更是给予幼儿“创造美的技法”――渐变,让幼儿陶醉在自己美的作品之中。在评价环节,以幼儿作品中的美、幼儿所表现出的心中的美为评价对象,让幼儿充分感受作品的美,体验创造美的快乐。

  2、多方的准备。

  在“活动准备”一栏我们安排了特别丰富的活动,这是我们设计美术活动的策略之一――“有准备的美术”,即让幼儿在绘画之前参与丰富的各领域、各形式、各场合的活动,在情感、认知、技能等方面积累丰富的体验和认知,然后让幼儿以绘画的方式创造性地表现绘画内容。整个绘画活动是由幼儿体验―反馈―积累―创造所组成的幼儿多元系列活动。

  3、分解式的教学活动安排。

  在活动过程一栏,我们安排了两个教学活动,这是我们美术教学活动设计的另一个主要策略――“分解式”的教学,通常我们将核心美术活动安排为两个,一个是表现形象和情节的活动,一个是美化作品的活动。这一方面是根据幼儿的年龄特点,将知识量加以分解,以循序渐进的原则给予幼儿接受与成长的时间与空间。二是将形象内容表现的技能与色彩美化的技能分开加以引导,避免以前日常教学中存在的“泛而不深”的弊端,集中深入细致地让幼儿感受体验尝试,获得充分的美感享受。如以上的教学活动,第一个课时我们主要是激发和引导幼儿充分想象美人鱼的的形象和相关情节,并用画笔表现出来。这一活动的重点就在于形象,引导幼儿大胆、细致、创造性地表现形象。而第二个课时主要是用装饰的方式进行美化,让幼儿充分体验用美术技巧装饰画面后产生的奇特效果,体验作品的美感和成功感。

  画童话活动是该教师的一个省级研究课题,在实践中获得了很好的效果,从上传的作品中也可见一斑。此项教学成果获20__年度浙江省基础教育成果三等奖。

  《海的女儿》是安徒生的著名童话。1912年,丹麦著名雕刻家埃德华埃里克森据此雕铸“美人鱼”铜像,安放在首都哥本哈根朗厄里尼海滨公园海边岩石之上,成为丹麦国家的标志。这个下身为鱼的少女披着美丽的长发,含着深情的双眸,终日凝视大海,沉思遐想,仿佛在等待她的王子远航归来。

  故事梗概:在海的远处,水是那么蓝,海里最深的地方住着六个美丽的海公主――美人鱼。不久,最小的海公主也到了15岁。可以像个小水泡一样浮出海面了。

  一天海面上狂风呼叫电闪雷鸣。一个王子掉进了海里,小美人鱼救了他。从那天起,小美人鱼就怎么也忘不了王子了。于是小美人鱼喝下了巫婆给她的一罐药,变成了人。可是王子还是不知情,娶了别的姑娘。第二天早晨,阳光普照。小美人鱼的身体溶化成泡沫,飞向天空。不知不觉中,小美人鱼被美丽的天空女儿簇拥着,越飞越高……

教师节幼儿园大班游戏教案5

  一、活动目标:

  1、让幼儿知道9月10日是教师节,了解教师工作的辛苦。

  2、认识到自己是班级小主人,愿意承担值日生的任务,有乐意帮助老师的意愿。

  3、在教师节除了对自己的老师表达节日祝福,也愿意为其他老师送祝福。

  二、活动准备:

  教师事先确定班级哪些地方可做幼儿的值日区,卫生工具。

  三、活动过程:

  1、导入部分

  教师讲解教师节的由来及意义。引导幼儿对于老师这一岗位的理解,让幼儿说一说老师都要做哪些工作?教师进行总结,并告诉幼儿除了自己班里的老师外,我们幼儿园还有很多的老师。

  2、实际观察

  发动幼儿走出教室去观察其他老师的工作,了解老师们的辛苦。

  3、我是班级小主人

  教师说明幼儿和班级的关系:除了老师外,小朋友们更是这个班级的主人。

  引导幼儿帮助老师分担维护班级安全与卫生的责任,为班级做些事情。如挂毛巾、管理自然角、给植物浇水、分发学习用品、擦桌子、摆放椅子等。

  教师将活动过程拍摄下来,后期可制作成小短片,用来记录孩子们的成长。

  完成后大家共同检查,对自己的'劳动给予肯定,体验帮助人的快乐。

  4、教师表示感谢

  教师对于孩子们的付出真诚地表示感谢,并带领小朋友们走出教室,给其他班级的老师以及让幼儿园变美丽的所有老师送去教师节祝福。

  四、活动延伸:

  教师可以建议家长在家中和孩子共同排出值日表,让孩子每天做一些力所能及的事情。

教师节幼儿园大班游戏教案6

  一、活动目标:

  1、知道教师节是老师们的节日,初步了解教师的工作。

  2、初步产生喜欢老师、爱老师的情感。

  3、敢于表达对于老师的喜爱。

  二、活动准备:

  提前拍摄师幼共同在幼儿园生活的照片或视频,如:教师给幼儿喂饭、讲故事、穿衣服等。

  三、活动过程:

  1、导入部分

  教师展示照片或者视频,让幼儿观察里面都有谁,有没有自己,他们在干什么?

  2、引导幼儿了解教师的工作、体会教师的辛苦

  (1)带领幼儿观看前段时间在幼儿园学习、生活的照片或视频。教师:照片里面的老师在做什么?你喜欢老师吗,为什么?根据图片上教师的状态,请幼儿回忆并说说理由。

  (2)给幼儿简单总结教师的'日常工作内容,并让幼儿体会教师的辛苦。(老师有时候陪小朋友们玩,就像伙伴;有时候教小朋友本领,是老师;有时候解决小朋友之间的矛盾,像警察;有时候哄小朋友们睡觉、喂小朋友们吃饭,又像妈妈。)

  (3)出示幼儿看不到的教师们忙碌的照片或者视频。着重体现教师们辛苦的一面,如加班制作玩具、做环创、打扫卫生等,让孩子了解教师的辛苦,懂得体谅教师,因为这些都是为了让小朋友们在幼儿园健康、快乐地成长。

  (4)向幼儿说明9月10日是教师节,这是老师们的节日。引导幼儿在教师节当天抱一抱自己班级的老师,并感谢老师的辛苦照顾。

教师节幼儿园大班游戏教案7

  活动目标:

  1、初步了解人体骨骼的特性,掌握保护骨骼的方法。

  2、知道关节的运动功能,体验运动的快乐。

  3、学习与同伴合作学习,懂得关心受伤的小伙伴。

  活动准备:

  1、人体骨骼模型。

  2、人体轮廓图片若干。

  3、Flash动画音乐。

  活动过程:

  (一)情景:出示手绑绷带的布娃娃。

  娃娃的手臂怎么了?她手臂上的骨头怎么会断了呢?

  幼儿根据已有经验讲述。

  (二)操作记录:人体的哪些部位有骨头?

  1、幼儿摸摸自己、摸摸同伴哪些部位有骨头,两两合作在人体轮廓图上做记录。

  师:我们人体除了手臂上有骨头,还有哪些地方也有骨头呢?我们来摸一摸、找一找,可以你摸摸我,我摸摸你,也可以自己摸一摸,然后把你摸到的骨头在人体轮廓图上记录下来。

  教学设想:让幼儿充分感知骨头在人体中是无处不在的。两人合作记录,既节约了时间,又培养了幼儿的合作意识和合作能力。

  2、交流自己的操作及记录。

  师:呀,原来我们的身上有这么多骨头呀!谁想来介绍一下呢?你在哪里找到了骨头?

  幼儿说到哪儿,全体幼儿就跟着摸一摸,同时说:“我在xx摸到了硬硬的骨头。”

  (三)初步了解骨骼的构造及特征。

  师:原来我们人身上的许多地方都有骨头。这些骨头是什么样的呢?老师为你们准备了人体骨骼模型,我们可以看一看,摸一摸。

  教学设想:老师在介绍人体骨骼模型的时候,主动与模型接触,这样用自己的肢体语言来影响孩子,以消除孩子初次接触模型的恐惧心理,这样既避免了空洞的说教,又使活动过程显得自然、流畅。

  1、自由观察图片、图书,触摸人体模型等。

  2、交流:你看到的骨头是怎样的?像什么?

  教学设想:骨骼模型上的每一块骨头都是各不相同的,让孩子讲讲像什么,能充分发挥他们的想象力。他们有的说:肋骨像斑马线;有的说头盖骨像皮球;有的说小腿骨像一双筷子……

  结合幼儿的讲述,老师简单介绍一些骨骼的作用。

  教学设想:将骨骼的保护作用随机地穿插在幼儿的讲述中。例如,幼儿说肋骨像蝴蝶,老师就说:“是呀,这些像蝴蝶的肋骨就像一个笼子,保护着心脏、肺等内脏。”这样顺着孩子的思路展开活动,使活动显得灵活、流畅。

  3、了解骨骼的支撑作用。

  师:人体的'骨骼有什么不一样呢?

  小结:人体骨骼有的长,有的短;有的粗,有的细;有的扁,有的圆,这些各不相同的骨头像一个架子把我们人支撑起来,使我们人可以站起来。

  教学设想:骨骼的支撑作用是一个难点,因此老师将其蕴含在小结中,通过讲解帮助幼儿了解。现代教育观提倡的“以孩子为主体”不等于教育不能“告诉”,而是要避免不必要的告诉。

  4、重点介绍关节的运动功能。

  师:你们看,我的什么动起来了?(老师有节奏地弯弯手臂,曲曲手指。)

  我的手臂、手指为什么能动呢?因为这些地方都有可以活动的关节。我们来找找看,还有哪些地方也有可以活动的关节呢?

  教学设想:选择手臂和手指这两个运动幅度差异较大的部位,以此来扩展孩子的思维,使他们大胆地探索、发现,从而体验发现的快乐。

  5、随动画音乐“让身体动起来”。

  教学设想:这里的“动”既是活动内容的延续,又起到了动静交替的作用,实现了形式与内容的有机统一。活泼可爱、富有节奏的Flash动画,为活动提供了良好的氛围,让孩子充分享受活动的快乐。

  (四)了解保护骨骼的方法。

  1、讨论怎样让受伤的娃娃学会保护自己。

  2、鼓励幼儿与受伤的娃娃对话。

  教学反思:用对话这一形式来了解保护骨骼的知识,增加了活动的趣味性,同时使整个活动首尾呼应。

  3、以娃娃的口吻介绍正确的坐姿、站姿。

  师:谢谢小朋友告诉我这么多保护自己的方法,我也有一些好方法告诉大家。这些方法藏在下面的儿歌里:坐要挺直腰,站要挺起胸,不歪也不倒,抬头精神好。

  幼儿学学儿歌里的正确坐姿、站姿。

  教学设想:儿歌简洁、节奏感强,读来朗朗上口,听来轻松悦耳,能引起孩子的注意力。

  活动延伸:

  1、提供操作卡,让幼儿判断行为对错。

  2、在日常活动中养成正确的坐姿、站姿。

  3、多渠道了解人体骨骼及人体的其他知识。

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