小班教案【优秀3篇】
作为一无名无私奉献的教育工作者,时常要开展教案准备工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编精心整理的小班教案3篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
小班教案 篇1
活动目标
能用“xx回来了,可以……”“等xx回来一起……”的句式表达对家人的关爱。
理解等待家人的原因,明白“叮咚”代表的幸福含义。
活动准备
课件准备:《幸福的“叮咚”》故事音频及图片;《幸福的“叮咚”》故事视频;“叮咚”gif图。
纸面教具:《手指偶》。
活动过程
谈话激趣,请幼儿自由讨论自己家吃晚饭的情形,引出故事主题。
——你们家吃晚饭时,有哪些人一起吃呢?
——和家里人一起吃饭时,你觉得开心吗?
播放故事音频及插图《幸福的`“叮咚”》,引导幼儿说说故事内容。
1.播放故事音频及插图《幸福的“叮咚”》第1—2段。
——有个小朋友叫妞妞,她们家要吃晚饭啦。妞妞家吃晚饭前会发生什么事呢,我们一起来听听吧。
——奶奶炒的菜真香啊,什么时候可以吃呢?奶奶怎么说?
——“叮咚”是什么声音?(门铃声)
——妞妞听到“叮咚”怎么说?
——爷爷又是怎么说的?
2.播放故事音频及插图《幸福的“叮咚”》第3—4段。
——“叮咚”“叮咚”门铃又响了。这回是谁回来了?
——妈妈回来了,妞妞怎么说?妈妈又是怎么说的?
——“叮咚”“叮咚”终于爸爸也回来了,大家都回来了,妞妞心情怎么样?
——猜猜现在是不是可以吃饭了?
3.播放故事音频及插图《幸福的“叮咚”》第5—7段。
——大家对妞妞说了什么?
——妞妞又是怎么说的?
——妞妞说的时候心情怎么样?
小结:“叮咚——叮咚——”,爷爷、妈妈、爸爸,全家人都回来了,终于可以一起吃晚饭啦,妞妞真开心呀,妞妞喜欢“叮咚”声。
完整播放故事视频《幸福的“叮咚”》,引导幼儿理解“叮咚”代表的幸福含义。
——让我们再来完整地听一遍这个故事,请你想一想,为什么说这个门铃声是幸福的“叮咚”?
小结:每当门铃“叮咚——叮咚——”地响起,就表示有家人回来啦。等家人都回家了,就可以坐在一起开开心心地吃晚饭,所以说这个门铃声是幸福的“叮咚”。
活动延伸
区域活动
在角色区,投放纸面教具《手指偶》,鼓励幼儿角色扮演《幸福的“叮咚”》。
附【故事】
幸福的“叮咚”
奶奶炒的菜真香呀!什么时候可以吃晚饭呢?奶奶说,等爷爷回来一起吃。
“叮咚”门铃响,是爷爷回来了,可以吃饭喽。爷爷说,等妈妈回来一起吃。
“叮咚”门铃响,是妈妈回来了,可以吃饭喽。妈妈说,等爸爸回来一起吃。
爸爸怎么还没回来呢?“叮咚”门铃响,是爸爸回来了。
奶奶说:“宝贝,吃饭喽。”爷爷说:“宝贝,吃饭喽。”
爸爸、妈妈说:“宝贝,吃饭喽。”我说:“大家吃饭喽!”
我喜欢“叮咚——叮咚——”,全家听到“叮咚”都乐开了花。
小班教案 篇2
目的要求:
1、懂得食物对身体健康的的重要作用,样成不挑食的好习惯。
2、初步了解常见疾病防治、避开危险的初浅知识和方法。
3、有初步的自我保护意识。
准备:图片、安全标志。
内容与指导:
1、教师带领幼儿参观厨房。
教师引导幼儿参观厨房的工作人员洗菜、切菜等过程,感受工作人员为了让小朋友吃饱,吃好每天付出的辛勤劳动。
2.建议厨房人员制作各种多种图案的的包点,引起引起幼儿食欲。
教师小结:小朋友平时要多注意饮食,不能乱吃东西。不然就会生病。
3、教师可制作有些安全标志,贴在相应的地方,提醒幼儿躲开危险的知识。
4、配合家长,教育幼儿不要带小珠子、小夹子等不安全的物品到幼儿园。户外活动时,及时提醒幼儿不玩危险的'游戏,不做危险的动作。初步学会保护自己。
5、教师留心观察,可根据幼儿生活中出现的一些疾病、危险时间等生成教育活动。
6、组织幼儿讨论:假如与父母或老师一起外出时走失了该怎么办?
教师引导幼儿应该学会求助或自助,如打家庭电话(必须记住家庭电话号码,懂得打电话的方法、步骤)应向警察叔叔求助(必须懂得家庭地址或幼儿园地址),等等。
不应该随便跟陌生人走。
7、活动结束。
教学反思:
1、因为生活中的不安全物品和不安全隐患太多,在这节课中不能面面俱到。
2、在活动中,师幼互动有一定的不协调,教师应根据幼儿情况在调整教学。
3、这节课还是很成功的,教师还有待提高幼儿的积极性和主动性。
小班教案 篇3
活动目标
1、喜欢操作,体验操作的快乐。
2、初步了解不同的纸产生的吸水速度不同。
3、乐意用语言表达自己的发现。
4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
5、激发幼儿对科学活动的兴趣。
活动准备
1、经验准备:
(1)已认识皱纸、蜡光纸等多种纸。
(2)已学会折双体船。
2、材料准备:
(1)各种质地的纸已折好的纸船。
(2)盆、抹布。
活动过程
1、引出课题,激发兴趣。
(1)出示两只纸船,引导幼儿观察纸船分别是用什么纸折的。
(2)预测两只纸船同时放在水面上,会怎么样?
2、幼儿第一次实验,并表达实验中绿色皱纸折的船先沉。
3、寻找原因:为什么皱纸折的船先沉?
通过两张纸宝宝示意图,了解纸的间隙大,吸水就快,反之,则慢。
4、幼儿再次操作,发现报纸、蜡光纸、餐巾纸等不同纸产生的吸水速度不同。
5、游戏结束。
活动反思
利用幼儿爱玩玩具的.天性进行导入,让幼儿乐于参与探索活动。通过巧妙地提供两种材料,让幼儿在实践操作的过程中主动发现问题。引导幼儿运用感官比较、观察两种小船的不同,发展幼儿的观察力,提高幼儿的感知事物的能力,让幼儿初步了解蜡不吸水的特性。让孩子们知道,用涂蜡的方法可以让船不易被水打湿,又从中了解蜡有不吸水的特性。引导幼儿运用感官比较、观察,两种小船的不同,发展了幼儿的观察力,提高了幼儿的感知事物的能力。让幼儿通过自己动手制作蜡船,体验探索成功的快乐,在实验中的探讨和发现也增进了幼儿彼此间的交流沟通。
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