大班教案

时间:2023-12-25 08:11:34 教案大全 我要投稿

实用的大班教案8篇(优选)

  作为一无名无私奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么你有了解过教案吗?以下是小编收集整理的大班教案8篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

实用的大班教案8篇(优选)

大班教案 篇1

  【设计意图】

  进入大班,我们班的孩子陆续出现了换牙的情况,他们对换牙并不了解,有的孩子还产生了恐惧的心理,不愿去拔牙;有的对自己的牙齿掉下来还有些害怕。我们班有部分孩子的乳牙由于保护不周,长得不好,有的蛀牙很多,因此,在换牙初期,对如何保护新牙就显得很重要。为了让孩子们了解、不害怕这一自然成长现象,我设计了活动《换牙》。

  【活动目标】

  ⒈认识乳牙和恒牙,知道掉牙、换牙是这个年龄段特有的现象,不必担心害怕。

  ⒉围绕换牙话题进行讨论,大胆、清楚的表达自己的见解,学会保护新长出来的牙齿。

  ⒊关注自己身体的变化,体会换牙给自己带来的特殊感受。

  【活动准备】

  ⒈提前调查班上幼儿的掉牙和换牙的情况⒉乳牙图片、恒牙图片;每个幼儿一面镜子【活动过程】

  一、故事导入,认识乳牙和恒牙。

  ⒈倾听故事,体验换牙的心理感受。

  师:小朋友,今天我们来了一位新朋友,最近在他身上发生了一件事情,他有点担心,我们一起去看看能不能帮到他,好吗?讲故事《贝贝换牙》

  提问:贝贝的牙齿怎么了?好好的牙齿怎么会掉下来呢?谁来说说换牙是怎么回事?

  ⒉观察牙齿,认识乳牙和恒牙。

  ⑴师:贝贝的牙齿松动了,就会掉下来,然后长出新牙齿,那小朋友你知道自己的牙齿是什么样子的.吗?你发现了什么?让幼儿拿出镜子观察自己的牙齿,你们的牙齿现在是全部都还没有掉的牙齿?还是有新新长出的牙齿?

  ⑵出示乳牙图片和恒牙的图片,让幼儿仔细观察他们的不同。

  小结:我们生下来时是没有牙齿的,大约6个月慢慢长出牙齿,这些牙齿叫叫乳牙。乳牙比较小,也不够坚硬,当我们慢慢长到五六岁的时候,乳牙就会脱落,开始长出新牙,新长出的牙叫恒牙。恒牙比较大而且很坚硬,比乳牙多,对人的身体很重要。乳牙脱掉长出恒牙,就叫换牙。每个小朋友都要常常注意自己的牙齿有没有松动,如果有,就是要长新牙了,那就是恒牙。恒牙掉了就不会再长出新牙,所以我们一定要好好保护我们的牙齿。

  二、经验交流,消除换牙带来的恐惧心理。

  ⒈请班上个别牙齿松动的或脱落长出新牙的小朋友,分别让大家看看。

  ⒉你们想不想知道换牙的时候是什么感觉?谁想问问他们?

  小结:掉牙、换牙期间,我们会感觉有些不太舒服,牙齿松动、要掉没掉的时候,我们会担心掉牙的时候会流血、会疼痛;可是掉了牙,吃东西又不方便;长新牙的时候又总是觉得很痒痒……,但是,掉牙、换牙是我们每个人都要经历的过程,我们不要害怕。要相信自己能很快就会长出新牙齿。换牙是每个像你们一样大的小朋友都要经历的过程,它标志着我们长大了。这时我们要学会保护、爱惜新长出的恒牙。

  三、学习保护新长出的牙齿。

  ⒈结合自身经验,谈论换牙的卫生知识。

  ⑴如果你的牙齿活动了,能不能用手摇摇让它快一点掉下来?为什么?

  ⑵有的小朋友喜欢用舌头去舔刚长出来的牙齿,这样做对吗?为什么?

  ⑶有些小朋友,乳牙还没掉,新牙就在旁边长出来了,这时该怎么办?

  有些小朋友的牙齿掉了很长很长时间了,还没有长出新牙,怎么办呢?

  ⑷你们还有什么换牙的问题要问吗?

  小结:我们在换牙时不用害怕,掉牙时会有点疼,流一点点血,小朋友不要害怕,流血时,用凉开水漱口,就会止住。活动的牙齿只要我们不用手去摇晃、不用舌头去舔刚长出的新牙,新牙就会整齐又漂亮。牙齿松动时也要及时告知爸爸妈妈,加以观察,有时恒牙可能特别懒惰,很长时间不长出来,有时又会特别调皮,没等到它的兄弟姐妹离开,就积极钻出来看看,导致它的位置出错,这时就要请医生帮忙。记住哦,对换牙时出现的问题,可以请爸爸、妈妈帮忙,也可以到医院请医生帮忙。

  ⒉念儿歌,牢记换牙卫生知识。

  师:小朋友,你们还害怕换牙吗?我们要怎样更好地保护我们的新牙齿呢?下面我们一起来学习换牙、保护新牙齿的儿歌《刷牙歌》。

  换牙歌你也刷我也刷小小牙刷手中拿上下左右全刷遍牙齿雪白笑哈哈早也刷晚呀刷小小牙刷功劳大人人夸我讲卫生爱清洁的好娃娃附故事:

  贝贝换牙一天早上,贝贝醒过来,忽然发现自己的牙齿有点摇动了。

  贝贝担心地想:"坏了,一定是昨天晚上我偷偷吃了糖,又没有刷牙。这牙齿是不是烂掉了?"到了幼儿园,他也不敢大声说话,就怕牙齿掉下来,他捂着嘴巴轻轻叫了声:"老师早--"中午吃饭的时候,贝贝也不敢张大嘴巴吃饭。那么好吃的饭,他一口也不敢吃。老师走过来问:"贝贝今天怎么了?为啥不吃饭?生病了吗?"唔……"贝贝赶紧摇摇头。

  午睡的时候,别的小朋友都睡着了,只有贝贝睡不着,他觉得牙齿好痛,好像还有一点痒,就用手轻轻的碰碰牙齿。

  这时老师看见了。老师就让贝贝张开嘴巴,看了看,说:"贝贝别害怕,你在换牙。下面的牙齿慢慢长出来,顶着原来的牙齿,它就开始摇动了。新牙齿全部长出来,原来的牙齿就会掉下来。不过你要记住哦,自己不能用手扳它,不然新的牙齿就会长的歪歪扭扭!"老师又接着说:"长新牙齿是好事!这说明你长大了。""是这样啊!原来长大了,要换牙呀!"贝贝这下再也不担心了,他慢慢的闭上眼睛睡着了。

大班教案 篇2

  活动目标

  1、感受乐曲三段体(ABA)的结构,并能按不同的乐句做出相应的动作。

  2、在模仿教师动作的基础上创编B段相互交往动作。

  3、借助已有经验、图片和老师的提问,理解并记忆歌词。

  4、通过肢体律动,感应固定拍。

  教学重点、难点

  怎样为幼儿创设一个愉悦的氛围,让他们快乐的舞蹈,在音乐声中轻松自如的用最舒适的动作来愉悦自己、展示自己

  活动准备

  磁带、录音机

  活动过程

  一、故事导入

  1、 师在音乐声中讲“玉米和矮人”的故事。边讲边做动作。

  2、提问:故事里讲了什么?有哪些动作?并请幼儿学做动作。(浇水、松土)

  3、请幼儿创编玉米“长”起来的动作。

  二、引导幼儿围绕故事线索学习并创编舞蹈动作

  1、教师当“小矮人”,示范动作,幼儿观看。

  2、引导幼儿创编“玉米叫醒小矮人”的动作。

  3、请几位幼儿听音乐,并完整做动作。

  携锄头走——浇水松土——矮人睡觉——玉米长大——叫醒矮人——一起舞蹈——拉玉米回家。

  三、幼儿邀请伙伴一起快乐的舞蹈

  1、请幼儿站在圈上(双圈),完整做动作。

  2、思考:什么时候教师发出玉米和矮人游戏的讯号?

  3、互换角色再次舞蹈一遍。

  四、玩游戏:“贴一贴”

  1、请幼儿在拍手后,创编相同部位贴一贴的动作(肩膀、肚子、臀部)

  2、将创编的贴的动作加入舞蹈中。

  教学反思

  本次活动我能将音乐、故事、舞蹈动作有机的结合,营造了轻松的学习氛围,极大的激发了幼儿学习舞蹈的积极性。

  在活动中,我让孩子们根据故事情节的发展来创编他们所喜欢的舒适并优美的动作,让他们在自主学习的'同时,丰富了他们的舞蹈语汇。

  我和幼儿的互动、幼儿和幼儿的互动、幼儿和家长的互动贯穿始终。

  活动中我能关注到没有表演的孩子,激发他们的学习热情。

  我应进一步激发幼儿的创编动作的热情,让他们融入活动中,展示自我。

  我应该设计一个本次活动的延伸活动,让幼儿在这个故事的基础上,再次创编故事情节以及舞蹈动作,进一步激发孩子们学习的主动性,丰富他们的舞蹈语汇。

大班教案 篇3

  游戏目标

  1.能够自觉遵守游戏规则。

  2.培养幼儿的躲闪能力及快速奔跑能力。

  3.在游戏的过程中体验到游戏的乐趣,并且愿意参加体育游戏。

  4.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

  5.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  游戏重难点

  培养幼儿迅速反应能力,并且喜欢参加体育游戏。

  游戏准备

  1.猫的头饰。

  2.一块平地。

  3.荷叶

  游戏过程

  1.基本玩法——念儿歌进行游戏,并且熟悉基本玩法。

  基本玩法:幼儿每人两两相对,手臂相互搭肩,扮风箱。两头为风箱口。由教师扮演猫,配班老师扮演老鼠钻进风箱内,随时准备从箱口逃出。由教师扮演猫站在风箱外,随时准备在风箱两口之外抓到老鼠。当大家念完儿歌后,扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲闪的 本领从风箱里逃出,扮猫者快速追赶,准备在洞口抓它。(猫不许进风箱)

  儿歌:猫追老鼠老鼠逃,

  忘了进洞钻风箱,

  风箱乒乓两头响,

  老鼠尿了一裤裆。

  2.换一名幼儿当老鼠,进行游戏。

  指导要点:引导幼儿通过观察,熟悉游戏基本玩法。

  评价重点:当儿歌念完时,幼儿是否能够快速反应逃离风箱口。

  师:“小朋友们,现在我们来玩一个有关猫和老鼠的游戏,名字叫做《老鼠钻风箱》,王老师来当猫,黄老师来当老鼠,当我们念完“老鼠尿了一裤裆”时,老鼠要马上逃出躲避猫的追赶。

  3.难度增加——增加老鼠人数。

  玩法:老鼠人数增加到四人,剩余的幼儿扮演风箱,老师扮演猫抓捕老鼠。儿歌念完老鼠要迅速逃出风箱,否则将被猫抓捕。

  指导要点:引导幼儿仔细倾听儿歌,并迅速逃跑与追赶的能力。

  评价重点:幼儿在游戏的'过程中是否自觉遵守游戏规则。

  师:“请扮演老鼠的小朋友来说一说,他是怎样躲避猫的抓捕的。”

  4.增加难度——增设障碍物。

  玩法:在游戏场地增设障碍物,老鼠在逃跑的过程中不要触碰到障碍物,否则将被定住被捕。老鼠数量增加到六人,风箱数量减少,只能躲进三只老鼠,剩下三只要想办法躲避猫的抓捕。逃出风箱的老鼠要两两搭建老鼠洞,方能躲避猫的抓捕。

  指导要点:游戏增设障碍物,增加老鼠逃跑的难度,教师要引导幼儿在逃跑时,注意不要触碰到障碍物。

  评价重点:幼儿是否遵守游戏规则。

  师:“老师发现小朋友们表现真棒,跑的也很快,躲避猫的方法也很多,不过现在的游戏规则改变了,注意听哦!”

  5.游戏结束

  教师带领幼儿做一做放松运动。

  游戏反思

  整个活动以幼儿为主体,让幼儿积极主动的参与到活动中来,通过游戏锻炼了幼儿跑、跳、钻、爬的能力,还培养了幼儿竞争意识和遵守规则的习惯,体现了活动的趣味性、教育性。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、介绍电话的传声原理和功能,了解电话给人们生活带来的方便。

  2、初步了解电话的发展历史,感受科技发展的迅猛速度,激发幼儿的求知欲。

  活动准备:

  1、有关电话发展史和发明电话者的音像和图片资料。

  2、有免提功能的电话机。

  3、录像机、录像带、图片、图文投影仪。

  4、自制传声筒玩具若干套。

  活动过程:

  1、通过游戏,引入课题。

  (1)让幼儿自选传声筒玩具,两人一组,进行传话游戏。

  (2)组织幼儿讨论。

  ①师:“小朋友用传声筒时,互相离得很远都能听见说话的声音,这是为什么?”

  ②师:“如果我现在想听听爸爸妈妈的声音,怎么办?”(打电话)

  2、介绍电话的原理和功能。

  (1)教师用免提电话接通某个家长的电话,请幼儿与父母对话,激发幼儿的兴趣。

  师:为什么我们一拨通电话,就可以听到爸爸妈妈的声音,爸爸妈妈也能听到我们的.声音?(幼儿自由讨论)

  (2)教师边演示,边讲解。

  师:“每个电话都连着两根线,一头连着话筒,一头连着听筒,我们说话的声音变成电流通过电话线传送到对方的听筒,他就听到我们的声音;对方说话的时候,声音也变成电流通过电话线传到我们的听筒,我们就听到他的声音。”

  师:“是谁帮了电话的忙?”(电流)

  3、电话的用途。

  启发幼儿说出电话的功能(及时传递信息、方便快速等)。

  (1)观看录像资料(资料包括古时候点烽火,传送战争消息,信鸽送信,骑马送信等)。

  (2)观看图片资料(故事《贝尔,我听到了》)。

  (3)小结:电话是一个了不起的发明,它缩短了人与人之间的距离,给人们的生活带来了方便。

  活动延伸:

  收集资料:请幼儿与家长共同收集各种各样的电话的图片或实物。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1.能画出好朋友的特征,大胆作画

  2.能细致认真的观察事物

  3.体验找到朋友的乐趣

  4.帮助幼儿体验和理解故事内容,尝试讲清简单的事情。

  5.能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

  活动准备:水彩笔,蜡笔,范画,图片活动过程:

  一、游戏:猜猜他是谁1.教师介绍玩法:请幼儿说出好朋友的特征,可以是五官、服饰,其他小朋友根据描述猜一猜是谁。(引导幼儿从男女,眼睛大小,头发长短,服饰等方面来说)2.老师知道每个小朋友都想玩这个游戏,下面请你和周围小朋友讲讲自己的朋友有什么特点,请他来猜一猜。

  二、作画今天我们的美术课就来画一画自己的.好朋友。现在请小朋友带着自己的书一起唱着找朋友的歌,找到自己的好朋友面对面坐好。

  教师出示范画,启发幼儿自由作画,并做个别指导。

  三、欣赏点评小朋友作品让幼儿自由交流自己画的画。相互介绍,表达对同伴的喜爱之情。

  教学反思

  这节课我可能忽略了幼儿作画的位置,如果让我重新上这节课,我会提醒幼儿安排好画面,注意远近、大小关系。

大班教案 篇6

  【活动目标】

  1、启发幼儿设计未来火车的浓厚兴趣。

  2、引导幼儿从自己的生活出发,发挥想象设计火车,发展幼儿的独创性思维。

  3、引导幼儿说出自己设计的未来火车的优点及给人类生活带来的好处。

  【活动准备】

  1、各种玩具车、机器人头饰(一个)、《未来世界》挂图(一幅)。

  2、幼儿绘画所用的笔(彩笔)、纸等。

  【活动建议】

  1、出示玩具车引起幼儿的兴趣

  请幼儿猜猜老师带来了什么礼物,(引起幼儿的兴趣)。展示玩具车:请幼儿动手玩玩,说说各种车辆的名称和用途。

  2、情景讲述:《未来世界的车》。(启发幼儿发挥想象力,想象未来世界的交通工具。

  (1)“小朋友们,我们看过了现代车展,大家想不想知道未来世界的车是什么样子的呢?”

  (想)好!我们乘坐“时光隧道车”到未来世界去看看吧!小朋友坐在凳子上一起跟老师开车(模拟声音“鸣……”“味……”)。

  (2)未来世界到了。(老师带机器人头饰)“我是未来世界第五号机器人。”“欢迎来到未来世界,我带你们参观一下未来世界的火车。”未来的火车在形状,种类及用途上与现代的火车有很大不同。

  首先,未来的车的形状是多种多样的,有桶形,三角形,圆形等等;

  其次,未来的火车的功能是多样的,它的本领更大了,它们不仅能在天上飞,地上跑,还能在海里航行呢!“总之未来世界是高科技的时代,车种类、形状、功能都将是多样化的,利用太阳能、电磁波等环保资源,即没有污染也节约能源,给我们的生活带来了许多方便。小朋友们今天就为你们介绍到这里,再见!”

  3、谈话:未来的火车。(引导幼儿拓展谈话内容,想象未来的车)

  “小朋友们,刚才五号机器人为我们介绍了未来的火车,你们喜欢那些火车吗?你想不想设计一辆?(想)!请幼儿用语言描述未来的火车。(引导幼儿从自己的生活出发,发挥想象设计自己心中的未来的火车。)

  4、师幼共同设计并绘画出一辆未来的火车。可引导幼儿添加一些辅助画面,并设计车的颜色,说说这辆车的功能。

  5、幼儿绘画未来的车火。

  引导幼儿大胆想象,画出最新型、最特别的火车。(老师巡回指导建议)。

  6、展示幼儿作品,请幼儿说说自己设计的.火车的形状和功能。

  7、延伸活动,根据幼儿作品做小结。

  “小朋友们,你们设计的车真是棒极了!也许在不久的将来,你们设计的车真的会被工人叔叔制造出来,造福人类。回家后跟爸爸妈妈一起搜集更多的有关火车的资料,利用废旧物品制作一辆未来火车,我们来开未来火车展好不好!现在让我们拿上自己的作品去给中班的弟弟妹妹看看吧!

大班教案 篇7

  这个游戏看起来很简单,就是小朋友们四散跑,一个人来捉,这时大家要小组抱成团,这个团的人数如果是单数就要被捉到,如果是双数就不会被捉。

  备课时不知道如何和孩子们玩这个游戏,如何层层递进让游戏玩得更有意思,边思考着,边走向大二班教室。

  来到教室门口,看到周计划表上昨天的绘本题目是《图书馆狮子》,我忽然来了灵感,决定就和孩子们玩狮子捉小动物的游戏。

  孩子们安静下来之后,我问他们《图书馆狮子》是怎样的一个狮子,孩子们说得很多,说这只狮子会帮助图书管理员做事情,整理书、用尾巴把书上的灰扫掉等等。

  于是,由此导入我想玩的游戏:“今天我就是这只狮子,我要和小动物们(手指向小朋友)们一起玩一个游戏,名字叫‘捉单不捉双’,什么意思呢?什么是单?什么是双?”

  “1是单数,2是双数。”“4是双数,5是单数”……看来孩子们对单、双数的概念掌握得还不错。

  是的,这个游戏就是这样的,我这只狮子喜欢和小动物们玩,然后,想捉小动物的时候我就要看小动物们抱在一起的人数是单数还是双数,如果是单数我就要捉走,如果是双数我就不捉,听明白了吗?孩子们开始兴奋起来,因为,这对他们来说有一点挑战。

  整队,轻轻走出教室,到了操场。我找了一个圈,这就是小动物的家,我们小动物一起围着圈做做准备活动,做什么呢?

  “小白兔”孩子们提议,于是,我们竖起两只耳朵,跳呀呀,一会儿高、一会矮……

  “小老鼠”!又一个提议,于是,我们成了尖嘴的小老鼠,弯着腰找吃的,猫来了,我们吓得叽里咕噜滚下来……

  我们还做了树袋熊爬树、小猫找小鱼、小狗找骨头……

  接下来,游戏开始了,我讲规则:对面一个大圈是狮子的家,狮子先和小动物们一起出去玩,等狮子转过身来想抓小动物的时候,小动物们就得赶紧回到我们现在的家,然后抱成双数,如果是单数就会被捉住。

  第一轮开始了,小动物们和狮子一起出去玩,当狮子转过头来的时候,小动物们飞快地跑回家,并且找好朋友抱成了团,大部分是两个人抱的,少数是4个人,有一个人是单的,我提醒他赶快想办法,找不到小朋友可以找老师,可是,他还是没有去找,结果被狮子捉到他的家,停止一次游戏了。其他小动物很开心、很自豪,他们没有被狮子捉住。

  第二轮,提高要求,小动物们抱双数的时候要超过2个。孩子们飞快跑回的时候都在动脑筋,很快抱成了团,我一个一个去数,有4个、有6个、还有8个的,我一个个点过去之后,都表示很失望,他们就非常得意。将被捉到的.小动物送回小动物的家了。

  第三轮,再次提高要求,这回数字要超过4个,孩子们已经开始在试了,游戏开始了,当小动物们跑回时,遇到了第一轮的问题(她变成一个人成了单),不过,这个小动物挺机灵的,她去找了老师,但是,她们只是两人抱着,我提醒她抱团不能少于4个哟,这时,有些组里叫她了,她赶紧加入,这样就超过4人了。孩子们全部是双数,我这个狮子再次失望了,孩子们胜利地跳了。

  看着他们已经出汗了,于是,我们改变玩法,我们坐到圆圈上,这回我们不再跑了,而是狮子到圈中间睡觉,待他醒来时,我们要用自己的手指伸出双数手指,否则就会被捉到。

  新的规则又吸引了孩子们,他们看着自己的手指,想办法数着,第一轮狮子没有捉到小动们。

  第二轮,又一只狮子到了圈中央,这次的规则是,和好朋友一起伸出手指,要是双数。孩子们赶紧找朋友,有的是两人,有的是三人,很快伸出双数手指,没有伸对的努力数着,最终都伸对了,狮子再次败兴而归。

  孩子们依然兴趣盎然地还想玩,但天比较热,他们都出汗了,玩的时间也不短了,于是决定回教室,“你们还想玩,那我们可以改变规则再玩。”

  “可以捉双不捉单”孩子们很快意会到,也许是上次椅子游戏让他们有了启发吧。

  因此,我马上肯定“是的,我们可以重新定个规则,又可以玩一个新的游戏了,我们下课之后自己再找好朋友玩,好吗?”

  “好”!

  排着整齐的队伍我们回到了教室,静静休息片刻之后,我和孩子们总结了今天的活动,小朋友们很动脑筋,抱双数时抱得很好。在我们遇到问题的时候知道想办法,刚开始成单了不知道怎么办,后来就懂得了,游戏玩得很好。因此,玩游戏一是要遵守规则,二是要动脑筋,这样才能玩得有意思,也会很开心!!

  今天的课上得很有成就感,灵时生成的一些灵感让游戏变得层层深入,孩子们兴趣一直很浓,真好!!

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、了解一些恐龙的基本外形和生活习性,在弧线和曲线相结合下初步尝试运用轮廓线表现恐龙的的不同动态。

  2、在涂色中继续尝试颜色之间的渐变。

  环境创设:

  了解有关恐龙的知识;恐龙玩具;范例、恐龙图片;作画工具。

  活动重点:

  运用轮廓线表现恐龙的的不同动态。

  活动难点:

  恐龙头部和四肢轮廓线的方法。

  活动过程:

  一、出示玩具,引出主题

  ——看看谁来了?它们生活在哪里?你们知道这些恐龙有些什么特殊的本领?

  二、出示图片,讨论交流

  ——它们是什么恐龙?有些什么不同的地方?你们还知道些什么恐龙?它们是怎么样的?(出示照片)

  ——你喜欢哪种恐龙?知道它是怎样画的`吗?和我们以前的画有什么不同?

  ——请个别幼儿说说或示范画。

  ——教师示范指导,重点指导恐龙头部和四肢轮廓线的方法。

  ——引导幼儿书空对恐龙进行描画。

  三、幼儿创作

  ——你喜欢哪种恐龙,它们在哪里?发生了什么事情?

  ——提醒幼儿用轮廓线表现恐龙的外形。

  ——如果两只恐龙在一起玩耍时,我们应该怎么画?

  四、欣赏交流

  ——你的故事发生在哪里?想告诉别人什么事情?

  ——看看谁的恐龙画得最好看?

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