活动方案

时间:2023-11-03 07:51:47 活动方案 我要投稿

[荐]实用的活动方案

  为了确保工作或事情能有条不紊地开展,就需要我们事先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。那么优秀的方案是什么样的呢?以下是小编整理的活动方案6篇,希望对大家有所帮助。

[荐]实用的活动方案

活动方案 篇1

  一、活动目的:

  为了进一步推进特色校园文化建设,引导我校学生大力弘扬和培育中华民族精神,传承和发扬中华民族传统文化,进而在我校小学生中掀起热爱读书学习活动的热潮,我校决定开展经典诵读比赛,现将有关事项通知如下:

  二、比赛时间:

  比赛地点:待定

  三、参赛对象:全校各班

  四、比赛形式:一、二、三、四年级经典诵读表演,五六年级课本剧、校园剧等表演,各班选送一个节目参加比赛

  1、比赛以团队的形式参加,各班语文学科教师辅导、班主任协助组织本班全体学生参赛。

  2、比赛赛时间:4月26日(第十二周星期四早会课)

  五、比赛要求:

  1、诵读内容选自县发的.经典读本或其他经典诗文。

  2、普通话标准,仪态端庄大方,要求紧扣主题,形式生动活泼,不能成人化,符合年龄特点。

  3、可以通过舞台背景、音乐等各种手段适当创设情境,如诵读内容需配乐伴奏,请自备CD、MP3、U盘、磁带等。

  4、请参赛班级控制诵读时间,如内容较长请尽量节选,必须在5分钟内脱稿独立完成。

  5、参赛人数不限。(可以小组,也可以全班学生)

  6、课本剧、校园剧表演主题要健康,形式要活泼。

  六、评分标准:

  比赛采用10分制,评委现场打分,去掉一个最高分和一个最低分,取平均数即为最后得分(四舍五入保留至百分位)按最后得分的高低排定名次。

  七、奖项设置

  各年级段分别评选出一等奖2名、其余为二等奖。颁发奖状,计入期末量化考核中。

  八、评委安排

  评委:一二年级、三四年级、五六年级语文备课组互为评委。

活动方案 篇2

  【活动目标】

  1.通过一年一度的阅读节系列活动,全面推进和实施“书香工程”的建设,进一步营造“书香满园”的良好氛围。

  2.积极动员家长参与到阅读节活动中,更新家长理念,形成家园同步,共同促进幼儿阅读能力的发展。

  3.通过颁奖、自制图书、木偶剧表演等活动形式,提高师幼的创作表现能力,展现课程开展以来获得的优秀成果。

  【系列活动内容】

  活动一——书香系列颁奖

  时间:另定

  地点:少图馆二楼多功能厅

  颁奖内容:

  书香教师、书香家庭、书香宝宝、一幼姐姐讲绘本

  活动二——亲子阅读手册展示

  时间:20xx年12月(各园区自定)

  地点:各园区自设展区

  具体要求:

  各班选出5本记录详细的手册,并要求与手册中的绘本共同展出。

  活动三——亲子自制图书

  时间:20xx年12月18日

  地点:各园区自设展区

  具体要求:

  1.制作的图书要包括封面、内容和封底,应图文并茂,页数不少于4——6页。

  2.图书内容:可以是自己编的小故事,也可以是身边发生的`事,或介绍家人和朋友,或与幼儿园主题相关的内容等等,但要有一个明确的主题,即“书名”。(如:《动物之最》、《我爱我的家》、《大自然的奥秘》、《好吃的水果》、《冬天来啦》、《旅游趣事》、《我的爱车》、《谜语书》等等)

  3.制作方式:(白纸或彩纸均可,图书的形状也可自己设计)

  (1)绘画式;把内容用绘画的方式呈现,结合文字。

  (2)剪贴式;把需要的图片剪下来,重新粘贴组合,配上文字。

  (3)绘画+粘贴;以手工体现制作创意。

  (4)照片式;通过纪录和文字,体现真实性。

  剪布剪纸、撕纸式……

  活动四——绘本木偶剧表演

  时间:20xx年12月

  地点:各园区自定

  具体要求:

  1.小、中、大各年龄段以教研组为单位,每年级段出两个剧目;

  2.具体由教师自行操作安排。

  活动五——教师读书分享会

  时间:20xx年1月

  地点:各园区自定

  具体要求:

  1.每位教师介绍一本好书,谈谈读后体会。

  2.读书会后将书放到教师书柜,供老师们借阅互享。

  活动六——绘本教案集

  时间:20xx年12月——20xx年1月

  负责人:姜艺

  具体内容:

  教师绘本教案、反思案例、论文等

活动方案 篇3

  为宣传小学生热爱祖国、勤奋学习、勇于实践、全面发展的事迹,展现实验小学学生风采,并用他们的事迹感召、激励全校学生,按照德、智、体、美全面发展的要求,在家庭中做一个好孩子,在学校里做一个好学生,在社会上做一个好少年,为长大以后推进祖国新世纪大业做好全面准备,活动方案。实验小学举行第二届十佳学生评选活动。

  评选条件为:

  1、热爱中国共产党,热爱祖国,热爱人民,热爱学校,立志成才,具有远大理想。

  2、热爱劳动,勤俭节约,诚实守信,团结互助,具有优秀的品质,德、智、体、美全面发展,规划方案《活动方案》。

  3、勤奋学习,善于思考,成绩突出,曾被评为三好学生5次以上。

  4、热爱生活,爱好广泛,有特长,在校级以上各类比赛中获得个人前两名或在市级以上重大比赛中获奖者。

  5、有突出事迹(科技获奖、拾金不昧、助人为乐、自强不息、为学校争得荣誉等等),事迹能够充分体现新世纪实小学生的.精神风貌,可优先考虑。

  评选程序:

  1、三至五年级每班各选送一名学生为候选人。

  2、每位候选学生制作附有一张5寸照片和事迹材料的展板。

  3、由全校师生公开投票评选,根据选票得数,经学校审核,产生十佳学生。

活动方案 篇4

  为进一步提高班会质量,发挥班会在学生管理中的作用,切实让班会成为班主任对学生进行教育的主渠道,进而提高管理水平,本学期将开展主题班会评比活动,现将有关事宜通知如下,请各班主任按要求做好准备,把准备的过程当成提高班会质量的过程。

  一、主题班会主题:

  各班主任可以根据本班实际自选主题。

  二、评比办法和活动时间:

  1、各班主任在10月20日周前选定主题,开始组织策划,并把主题上报,

  2、从10月20日—10月28日(周六下午活动课除外)自选一节课安排主题班会时间,并上报

  三、主题班会评选标准(试行)

  1、主题明确,有鲜明的针对性,从学生实际出发,符合学生的.年龄特点(20分)

  2、各项组织工作严密有序,场所布置合理(10分)

  3、有深刻的教育性,具有明显的教育意义。(10分)

  4、有强烈的时代性,富有时代气息和时代精神。(10分)

  5、自主性强,以学生为主体,学生活动面大,充分发挥学生积极性和创造性。(15分)

  6、有浓厚的趣味性,内容丰富、形式新颖生动活泼,引人入胜。(15分)

  7、有良好的实效性,使学生有所收益,有所进步。(10分)

  8、班主任总结全面具体,紧扣主题。(10分)

  四、要求:

  各班主任都要积极参加这一活动,每位班主任都要选择一个主题进行准备,精心设计班会课教案,教案要上交。

活动方案 篇5

  LOL 电子竞技

  比 赛 策 划 书

  一、 活动主题:电子竞技赛

  二、活动背景:随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。

  三、 活动目的:

  1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

  2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的.时代,更是科技的时代。

  四、活动主办方:计算机科学系属社团:电脑联盟

  五、活动对象:本院学生

  六、活动时间:20××年12月9日——25日

  七、活动地点:

  八、活动流程:

  1.宣传

  在校内贴海报(决战圣诞之夜)、现场视频直播加解说、百度腾讯等各大网站视频上传、YY语音频道解说

  报名时间:12月9日——13日

  报名地点:

  2报名方式:

  实名认证:本院学生持有效证件报名登记

  战队要求:5人一组战队方式报名,并选出一名队长,有自己的战队名称 。

  3、比赛战队要求:

  (1)、初赛级数限定12级以下(包括12级)的( )区角色号,角色号一旦经本社团确认后余下比赛不得随意更改角色号

  3开展活动:

  比赛分为淘汰赛,预赛和决赛,由战队抽签比赛 4赛后工作:

  张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,并获得电脑联盟首届电竞组成员资格,让大家能在学习之余能放松自己。

  九、比赛事项:

  比赛流程:

  1〃先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。 2〃此次比赛采取淘汰制,输者淘汰,胜者晋级,直至得出前三甲,再举行争霸赛,三局两胜得出冠军。比赛结束时即进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

  比赛规则:

  ⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输 ⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。

  ⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

  ⑷参赛选手不能请其他水手,作弊者经发现取消其比赛资格 ⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流 ⑹本次比赛,选手不得参加两支及以上的队伍

  (7)另有比赛过程细则,现略

  十、奖项设臵:

  5对5团体赛

  第一名:300元+荣誉证书

  第二名:200元+荣誉证书

  第三名:100元+荣誉证书

  十一、经费设定:

  一、奖金:600+3

  二、机房租赁费用:500元

  总计:1103元

  备注:比赛大区由组织方决定,玩家自备账号。最终解释权归电脑联盟所有。

  计算机科学系电脑联盟 20××年12月6日

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