大班教案

时间:2023-10-08 11:33:04 教案大全 我要投稿

[优秀]实用的大班教案7篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。我们该怎么去写教案呢?以下是小编为大家收集的大班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

[优秀]实用的大班教案7篇

大班教案 篇1

  活动的由来:

  我发现我班的幼儿对于各种昆虫都是非常的感兴趣,在户外时,只要有幼儿发现一只昆虫,幼儿们就会马上围上去,共同议论起来。这个学期一开学,在一次户外活动中,丁丁在滑梯旁边发现了几只蚂蚁在搬一只死了的飞虫,丁丁马上喊了起来:“快来看呀!我发现了许多蚂蚁。”经过这么一喊,孩子们都马上就跑了过去,围在一起,说这说那的。看着孩子们的兴奋劲儿,我马上招呼孩子们共同观察起蚂蚁搬食物来。开始了我们昆虫的主题。

  活动目标

  1、培养幼儿对大自然、对昆虫的热爱,鼓励幼儿大胆探索昆虫的世界。

  2、进一步培养幼儿自我探索,自我学习的能力。

  幼儿的问题:

  1、蚂蚁的家在哪里?

  2、昆虫吃什么?

  3、蚂蚁为什么要搬家?

  4、蜗牛是昆虫吗?

  5、蚊子用什么吸人血?

  老师提的问题:

  1、蚂蚁有什么神奇的本领?

  2、瓢虫都有七个星吗?

  3、昆虫的共同点是什吗?昆虫的不同点是什吗?

  1、正面墙:分三大块,两块为昆虫的头、胸、腹的特征,一块为昆虫的共同点和不同点。

  2、幼儿用废旧材料制作的昆虫世界的墙壁。

  3、在柜子上贴有昆虫的`图片及孩子们自己的作品。

  1、自然角:幼儿在户外自己抓到的昆虫,请幼儿进行观察,并进行记录。

  2、美工角:幼儿丰富的废旧材料,请幼儿利用废旧材料制作昆虫。

  3、科学角:让幼儿了解昆虫触须的作用原理,请幼儿进行制作。

  4、图书角:幼儿有关昆虫的书,请幼儿边看,边讲解。

  1、邀请家长与孩子们一起寻找资料,共同研究昆虫的知识。

  2、请家长与幼儿一起用废旧材料制作昆虫。

  3、请家长带幼儿去参观昆虫展。

  1、有关的昆虫书。

  2、昆虫的标本。

  3、昆虫的图片。

大班教案 篇2

  设计意图:

  午间,孩子们散步在街心广场,无意间路过一家点心店,海棠糕的香味钩住了孩子们的脚,他们挤着、围着,欣赏着阿姨娴熟的操作技能,顿时孩子们嚷开了:“阿姨真能干,海棠糕做得又快又漂亮”,“我回家让妈妈做给我吃”,“家里没有工具,是做不好的”孩子们议论纷纷,回园后,有人提议:“我们也来做点心吧”他们赶紧找来了各种工具,展开了有趣的玩泥活动,在他们的想象、设计下,琳琅的水果、饼干、糕点展现在眼前,看着孩子们创作的热情和兴趣,我及时的生成了“有趣的复制”主题活动,从而由浅入深、由点及面,丰富孩子的认识和经验,拓展知识面,了解复制技术在人们生活和生产中的广泛应用。

  活动目标:

  1、感知、探索物体的复制过程,了解复制的多种方法。

  2、尝试使用不同的方法复制、发展扩散性思维。

  3、学习操作电脑,正确掌握、运用复制的方法,体验复制过程的乐趣。

  4、了解复制在生活与工业生产中的运用。

  活动准备:

  1、各种相同物品。

  2、沙盘、模具、几何形片片、大小不同的瓶盖、橡皮泥、印章、印泥、复写纸。

  3、作业纸若干、笔、胶水等。

  活动过程:

  一、看一看、分一分。

  1、幼儿观察物品并进行分类。

  “今天,熊猫百货商店里进了一批货,可店里的阿姨还不及整理好,想请我们小朋友帮忙,愿意吗?”

  幼儿整理活动。提问:“你是怎样整理的?丰富“一模一样”,“这些一模一样的.东西是怎么做出来的”?

  二、试一试、做一做。

  1、提供沙盘、模具、实物模型等,让幼儿做两件一模一样的东西。

  2、提问:“你做了什么,是怎么做的?”幼儿讲述。

  3、教师小结:告诉幼儿,刚才小朋友操作的过程叫“复制”。

  三、感知、探索复制的多种方法。

  1、“今天,老师还带来了许多材料,请小朋友看一看、玩一玩,它们可以用什么办法来复制?”

  2、幼儿分组活动:(一)、复制四个相同的动物。(二)、剪四个相同的图形。(三)、复制四个相同的字母。(四)、折四朵相同的花。

  请幼儿选择自己喜欢的材料玩一玩,鼓励幼儿采用不同的方法复制。

  3、组织幼儿说说自己是用什么方法复制的,表扬有创新的幼儿。

  4、比一比,谁的方法好,为什么?

  让幼儿取一张纸,用不同的方法剪出四个或比四个多的三角形。

  讨论:你用什么办法剪三角形?哪种方法好?为什么?

  5、开展比赛活动:提供作业纸和其它各种材料,让幼儿复制三个跟作业纸上一样的红色图形,比一比,谁用的方法多,谁做的最快。

  幼儿操作活动。

  鼓励先完成的幼儿带着作品讲给客人老师听。

  请个别幼儿在集体面前介绍。

  6、教师小结。

  四、了解复制技术在生活、生产中的运用。

  1.平时,你看到哪些地方也要用到这些复制的办法?幼儿自由讲述。复制技术在人们生产中有什么好处。

  2.老师操作复印机复制幼儿的绘画作品以及油印机复制材料,幼儿注意观察。进一步感受复制技术给人们带来的方便。

五、学习操作电脑。

  1、打开电脑,出示“小鸡”图,问:“这是谁,小鸡一个人觉得怎样,怎样来帮助它?”提醒幼儿说出用复制的方

  法帮小鸡找好朋友。

大班教案 篇3

  活动设计背景

  幼儿很容易对艺术活动表现出自发的热情和兴趣,但这种自发的兴趣多属于浅层的兴趣,往往带有情绪色彩,容易停留在“好玩”、“我喜欢”的水平上。这种兴趣容易转移,也易于波动。所以在设计这个活动是就把“激发兴趣需要贯穿于始终”作为方向。从歌曲的选择、活动形式的制定及活动过程的设计都考虑到这一点。首先《加沃特舞曲》是一首节奏明显给人一种活泼、轻盈跳跃的快乐气氛,很适合大班幼儿。其次律动的形式带入了情境性。因为幼儿的感受、发现多处于直观感受水平,依赖于客观本身的鲜明特征的吸引,以八座房子的形式不仅能抓住幼儿的注意力及兴趣:“房子里会是谁?”同时在活动过程中:“怎么样才能让房子的主人开门?”既可勾起幼儿的已有经验,又给幼儿一个发挥想象的空间。同时用敲门形式打出后三拍|XX|X-|的节奏,整个过程以游戏的形式展开,寓教于乐在这个活动中有很好的体现。最后以幼儿自己选择喜欢的角色游戏,体现小朋友的爱在集体结伴舞蹈游戏中享受和朋友们在一起的幸福感。

  活动目标

  1、尝试用身体的各个部分表现舞曲|XXXX|XXXX|XX|X-|||的节奏。

  2、感知舞曲的活泼、轻盈和欢乐跳跃的情绪。

  3、体验对小朋友的`爱,在集体结伴舞蹈游戏中享受和朋友们在一起的幸福感。

  4、让幼儿进行创编。

  5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  教学重点、难点

  教学重点:聆听音乐,通过编创表演培养幼儿动作的协调性。

  教学难点:

  1、在此之前幼儿没有接触过拍节奏。

  2、感受歌曲音乐的快乐及舞蹈性。

  活动准备

  1、音乐《加沃特舞曲》。

  2、自制挂图一幅;(森林有8座一样的房子)。

  3、为幼儿创设情境;在教室四角创设四座房子,住着四种小动物(小狗,小猪,小猫)。

  4、四种小动物头饰若干。

  活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。注:重点表述基本环节)。

  一、激发兴趣

  1、教师:今天,跟老师去森林里走走吧!(出示挂图)教师随着舞曲节奏用手指在挂图上表现走的动作。

  2、教师:我们到了,看!这里有什么东西呀?(这里有八座一模一样的房子。)咦!里面会是谁呢?(幼儿自由猜想)。

  二、激发幼儿的想像力,引导幼儿用敲门的形式打出后三拍|xx|x—||的节奏强调走过篱笆之后再敲门,音乐一遍打开一扇门。

  1、教师:哪我们就请小动物出来和我们一起玩吧,但是,在我们请它们时一定按照音乐的节奏一步一步走到门前再敲门哦,音乐一遍打开一扇门。

  2、教师:提问:走了几步?(4步)敲了几下门?(3下)鼓励幼儿发挥想像是,除了用手敲门之外,还可以用什么办法?(幼儿随音乐分别用三种方法打开所有的门、如:打门铃用食指提按,铃铃铃,打电话喂喂喂,拍手跺脚等)。

  3、教师:好!房门被你们打开了,你们看看是谁住在里面呀?(教师一边贴房门上的小动物)第1、2座房子住着小狗,3、4住小猪,5、6住小鸭、7、8住着小猫。

  4、教师:现在你们要和小动物们一起玩了,哪你们就要学他们的动作和他们的叫声才可以和他们一起玩听!现在我们跟着音乐学他们的动作,到敲门的音乐就学他们的叫声吧!来,我们一起来、(跟着音乐做一遍,教幼儿学做动物的动作和叫声)。

  5、教师:现在你们都学会了小动物的动作和叫声了,你们可以选择你喜欢的小动物和他一起玩了,快,让自己变成你喜欢的小动物吧(让幼儿挑头饰,准备游戏)。

  6、创设情景,教室四角四座房子,跟着音乐开始游戏。

  7、幼儿进行创编,除了这些小动物之外,小朋友想一下还有什么小动物、学一学它们的动作和叫声,跟着音乐来试一下(请几个幼儿示范)。

  8、活动结束。

  教学反思

  我觉得这节课从设计到课堂气氛是非常不错的.对于以前的音乐课我有了很大的进步,我以前没有这样上过音乐课,自从听了培训老师说,音乐自己本身就是很好的乐器,只要你自己会利用,像拍手拍腿,捏指,拍肩,弹舌,跺脚等等.我发现这舞曲的节奏很轻快,所以我有了设计这个内容意图。想不到这节课比我想像中的效果还要好.我以后如果有机会一定会自己充电。

大班教案 篇4

  目标:

  1、让幼儿练习两手两膝着地向前爬行。

  2、能动作熟练的钻过山洞,跳起摘桃,培养幼儿动作的协调性和弹跳力。

  3、指导幼儿遵守游戏规则,培养幼儿的规则仪式。

  游戏玩法:

  幼儿扮小猴,分成人数相等的'四队,分别站在起跑线后。

  游戏开始,教师发出信号,各队第一个幼儿向前跑去,两手两膝着地爬过"山洞"(垫子),跑到横杆下,双脚向上跳起摘一个桃子,转身直接跑回,将桃子放进小篮拍第二个幼儿的手,站到队尾。依次进行,最后以先摘完桃子的队为胜。

  游戏规则:

  1、必须用两手两膝着地向前爬。

  2、每个幼儿每次只能摘一个桃子。

  3、接力的幼儿被拍到手后才能跑。

大班教案 篇5

  【活动目标】:

  1、感受乐曲欢快活泼的性质,感知听辨乐曲两段式结构,随乐用动作和声音表现八分节奏;

  2、能小组协商设计绘制节奏谱,会看节奏谱分组合作演奏;

  3、在与同伴产生意见分歧时能少数服从多数,安静专注地倾听与演奏。

  【活动准备】:

  ◆A段动作及声势建议

  1-2小节:双手握拳来交替前后翻滚同时双脚交替踏步4次。

  3-4小节:双手体侧握拳向前画圆(模仿火车车轮),同时模仿火车声音(例如:轰隆、况且等)。

  5-16小节反复1-4小节动作三次。

  ◆游戏玩法建议

  游戏:我是国王。

  A段:集体随乐进行动作和声势(具体建议见【A段动作及声势建议】)

  B段:幼儿轮流站起来即兴身体动作配以声势,其余幼儿跟随。

  ◆完整演奏总谱建议

  A段:集体随乐进行动作和声势(具体建议见【A段动作及声势建议】)

  B段:幼儿分组轮流演奏自己设计的图谱,两张图谱交替,动作声势两小节一变。

  【活动过程】:

  1、游戏:节奏火车。初步感知音乐。

  以邀请幼儿坐节奏火车去节奏王国玩游戏的形式引出活动。引导幼儿随音乐律动:A段:开火车的动作组合(前四拍左右交替跺脚手做向前翻滚动作,后四拍双手在体侧握拳向前画圆嘴里模仿火车声音);B段:一个身体或声势节奏。

  2、游戏:我是国王。引导幼儿进一步感知音乐和8分节奏。

  (1)讲述故事情景:节奏王国的国王无论做什么事情都非常有节奏感。“刷刷刷刷刷刷刷刷”这是他在刷牙,“咚咚咚咚咚咚咚咚”这是他在走路,“咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓”这是他在给小狗剪毛,“噔驾噔驾噔驾噔驾噔驾”这是他在骑马,“咻咻咻咻咻咻咻咻”这是他在射箭。引导幼儿尝试用动作和声音表现故事情节,鼓励幼儿自主创编不同的动作。

  (2)游戏:我是国王。

  3、分组合作游戏:快乐身体演奏会。

  (1)出示节奏胸章,引出演奏会的.情景。交待分组合作任务:1)、设计两件国王做的事情,推选一个小朋友画在纸上;

  (2)随音乐分组排练,第一段音乐做开火车律动,第二段音乐演奏自己设计的图谱;

  (3)有问题求助老师。

  4、幼儿分组设计演奏方案、排练演奏。

  5、各组介绍自己的演奏方案,随乐完整演奏。

大班教案 篇6

  【活动目标】

  1、学玩占四角的游戏,体验民间游戏的乐趣。

  2、引导幼儿在游戏中学会交往,协商,遵守规则等社会性行为。

  3、锻炼身体的灵敏性,发展幼儿走,跑,跨越等技能。

  【活动准备】

  物质准备:呼拉圈若干;罐子积木椅子箱子若干;图示一二三;录音机;磁带。

  经验准备:玩过占圈游戏、抢椅子游戏。

  【活动过程】

  一、教师播放录音“熊和小孩”,师幼一起入场”

  1、师:孩子们,今天老师带你们到森林里去玩,准备好了吗?

  2、师幼入场。

  3、师:小朋友们,你们遇到了谁啊?你们有没有被小熊抓住。

  二、结合故事,学玩占四角游戏。

  1、教师出示图一:孩子们,你们真聪明。小熊转了一圈,什么也没有找到,突然,在一棵大树下发现了什么?(呼啦圈)孩子们,你们玩过吗?你们以前是怎么玩的,幼儿讨论。

  2、师:那你们来猜猜,小熊和它的小伙伴会怎么玩?教师出示图二,引导幼儿理解看懂图纸。你看了图纸,请你来说说你觉得它们会怎么玩呢?

  ◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼儿自由讨论。

  教师引导幼儿说说有哪些口令。

  教师总结:5只小熊,4个呼啦圈,一只小熊站到中间发号口令,听到口令后5只小熊一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,输者就在中间重新发号口令。

  3、个别幼儿示范游戏玩法,再次明确游戏玩法和规则。

  师:老师现在要请一组小朋友来玩这个游戏,哪一组?第一组第一个小朋友做裁判,其他四个幼儿拿呼啦圈。

  4、介绍游戏名字。

  师:孩子们,这个游戏是谁设计的?我们的小熊还为这个游戏取了一个好听的名字??占四角,知道为什么叫占四角吗?你们想玩这个游戏吗?你们一共四组,每组第一个小朋友当裁判站在那别动,后面的幼儿到老师这来拿呼啦圈。

  5、幼儿组织游戏,教师巡回指导。

  三、设置障碍物,创新占四角游戏。

  1、幼儿根据现场提供的材料,增设障碍物,讨论制定游戏规则。

  师:小熊和它的小伙伴玩了一会,觉得一直这样玩太没意思了,于是,聪明的小熊就开始动脑筋了,看,出示图三,图二和图三有什么区别?多了□符号,□表示障碍物,阻碍通道的就是障碍物,小熊跑的时候要跨越障碍物,小朋友,你们看,老师为你们挑选了许多障碍物,有……,现在老师要请一组小朋友来玩一玩,要把障碍物摆放在里面。

  2、个别组的.幼儿按照提议,尝试游戏。

  师:好玩吗?在游戏时要注意什么?

  3、幼儿分组尝试游戏,教师巡回观察指导。

  师:老师发现小朋友伸胳膊伸腿了,想来挑战了,分成四组,排头不动,后面的上来领取呼啦圈。

  四、结束、收拾整理物品。

  师:你们刚才玩的是什么游戏啊?几个人玩的,小朋友,想想看,四个人可以玩吗?下课后,和你的好朋友一起去试一试,玩一玩,好了,下次我们再讨论。

  注:“占四角”是传统的民间游戏,原来的玩法是四人分别站在四个角落,一人站到中间发号口令,然后五个人一起跑动抢占四个角落,占到者为赢,反之为输,输者就站到中间当发令员。

  游戏规则:

  (1)每个人必须听到口令后的最后一个字才能跑动;

  (2)四个角落里的人听到口令后必须移动位置,不可原地不动。

  大班游戏活动:板凳搭桥

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、在观察交流中理解歌词,尝试用歌声表现出歌曲活泼愉快的音乐风格。

  2、在与同伴共同演唱的过程中感受在一起演唱时的愉悦。

  3、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  4、通过教师讲解舞蹈动作学会跳。

  活动重难点:

  理解歌词,感受与同伴共同演唱的快乐

  大胆地表现出歌曲的活泼欢快

  活动过程:

  一、欣赏感受

  (环节意图:通过对歌曲的欣赏,感受音乐欢快的节奏,初步熟悉歌曲旋律。)

  1、如果你想请别人和你跳一支舞,你会怎么邀请他?

  2、有一首歌曲,唱的就是关于邀请别人跳舞的故事,它的名字叫“请你和我跳个舞”。

  3、(幼儿欣赏歌曲)你觉得这是一首怎样的歌曲?

  4、快乐的时候我们会怎样呢?(引导幼儿用多种肢体来为音乐打节奏、并根据幼儿表现出的不同动作,适时地多次欣赏音乐)

  二、理解歌词

  (环节意图:运用讨论、图示等手段帮助幼儿理解歌词,鼓励幼儿大胆学唱。)

  1、我们已经听了好几遍了,那么歌曲中的小朋友到底是怎么邀请同伴跳舞的呢?

  根据幼儿的回答,教师出示图示(按顺序)

  小结:当我们邀请朋友跳舞的时候要……(按照歌词顺序小结)

  2、那让我们试着用演唱的方式来邀请朋友跳舞吧。(幼儿第一遍演唱)

  交流:你们在演唱的时候有什么困难吗?

  忘记歌词——演唱的.时候,我们可以看看这里的提示

  跟不上——把音乐放慢一点

  不统一——一起演唱的时候,要听听别人的

  ……

  3、让我们用刚刚的办法再来试一试(演唱第二遍)

  三、学唱歌曲

  (环节意图:通过个体、小组等不同组织形式,引导幼儿大胆自信地唱出音乐活泼愉快的风格。)

  过渡:你们用了刚刚的办法唱得更好听了,那现在我们要开始邀请咯。

  1、谁愿意先来试一试。(个别幼儿尝试)

  2、讨论:怎样唱才能邀请到朋友?

  眼睛看着别人——尊重别人了,别人就会和你一起跳舞。

  大声唱——这样就知道是谁在邀请他了

  高兴地唱——和朋友一起跳舞是一件快乐的事情

  3、幼儿分组演唱

  指导语:现在请弟弟朋友先来邀请,看看哪个弟弟能最快地邀请到朋友跳舞。

  4、交流:这个妹妹,你为什么愿意和他一起跳舞?(再一次提出演唱要求:大声、有表情、尊重对方……)

  5、再次尝试

  看,我们可以一边演唱一边去邀请呢,下次我们再来试试吧。

  教学反思:

  活动前,考虑到该歌舞内容简单,而且和舞蹈动作基本符合,所以,采取双管齐下的策略,在一个活动中边学唱,边学舞蹈。这个舞蹈因为配有歌词,学起来既简单又有趣,而且一词一音,适合孩子学唱与表演。通过大家互相邀请舞蹈,能培养孩子合作友好、大胆活泼的个性。大家练习动作阶段,我分别带领男孩子和女孩子边唱边做舞蹈动作。因为很多孩子一开始很难区分左右脚,为帮助他们统一动作,我就在孩子们的右脚上都贴上一个标记。这下,大家更起劲了,舞蹈的动作也整齐了许多。我先安排幼儿按男女结伴舞蹈,再到自由地男女结伴舞蹈。大家都很积极地表演着,特别是最后一个自由结伴舞蹈时,很多孩子又是害羞又是兴奋,可爱极了。

  小百科:跳舞通常指伴随音乐按照有节奏的步伐而移动,或者单独一个人,或者带一个舞伴,或者以集体形式,是为了好看或是追求某种涵意。

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