大班教案

时间:2023-09-19 09:17:45 教案大全 我要投稿

大班教案(优)

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编为大家收集的大班教案7篇,希望能够帮助到大家。

大班教案(优)

大班教案 篇1

  【活动目标】:

  1、感受乐曲欢快活泼的性质,感知听辨乐曲两段式结构,随乐用动作和声音表现八分节奏;

  2、能小组协商设计绘制节奏谱,会看节奏谱分组合作演奏;

  3、在与同伴产生意见分歧时能少数服从多数,安静专注地倾听与演奏。

  【活动准备】:

  ◆A段动作及声势建议

  1-2小节:双手握拳来交替前后翻滚同时双脚交替踏步4次。

  3-4小节:双手体侧握拳向前画圆(模仿火车车轮),同时模仿火车声音(例如:轰隆、况且等)。

  5-16小节反复1-4小节动作三次。

  ◆游戏玩法建议

  游戏:我是国王。

  A段:集体随乐进行动作和声势(具体建议见【A段动作及声势建议】)

  B段:幼儿轮流站起来即兴身体动作配以声势,其余幼儿跟随。

  ◆完整演奏总谱建议

  A段:集体随乐进行动作和声势(具体建议见【A段动作及声势建议】)

  B段:幼儿分组轮流演奏自己设计的图谱,两张图谱交替,动作声势两小节一变。

  【活动过程】:

  1、游戏:节奏火车。初步感知音乐。

  以邀请幼儿坐节奏火车去节奏王国玩游戏的形式引出活动。引导幼儿随音乐律动:A段:开火车的动作组合(前四拍左右交替跺脚手做向前翻滚动作,后四拍双手在体侧握拳向前画圆嘴里模仿火车声音);B段:一个身体或声势节奏。

  2、游戏:我是国王。引导幼儿进一步感知音乐和8分节奏。

  (1)讲述故事情景:节奏王国的国王无论做什么事情都非常有节奏感。“刷刷刷刷刷刷刷刷”这是他在刷牙,“咚咚咚咚咚咚咚咚”这是他在走路,“咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓”这是他在给小狗剪毛,“噔驾噔驾噔驾噔驾噔驾”这是他在骑马,“咻咻咻咻咻咻咻咻”这是他在射箭。引导幼儿尝试用动作和声音表现故事情节,鼓励幼儿自主创编不同的动作。

  (2)游戏:我是国王。

  3、分组合作游戏:快乐身体演奏会。

  (1)出示节奏胸章,引出演奏会的.情景。交待分组合作任务:1)、设计两件国王做的事情,推选一个小朋友画在纸上;

  (2)随音乐分组排练,第一段音乐做开火车律动,第二段音乐演奏自己设计的图谱;

  (3)有问题求助老师。

  4、幼儿分组设计演奏方案、排练演奏。

  5、各组介绍自己的演奏方案,随乐完整演奏。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、启发幼儿积极参与表演游戏活动。

  2、培养幼儿学会与同伴协商,轮流扮演角色。

  活动准备:

  物质准备:小熊家的家具、餐具、用品(见p391)头饰等;

  知识经验准备:幼儿已有接待过客人或到别人家做客的经验。

  教师预设与幼儿活动情况:

  一、谈话引题。师:你有没接待过客人或到别人家做过客,你是怎样接待客人的?

  二、教师讲述故事。让幼儿通过故事,理解故事内容,学习复述故事重点部分。

  三、启发幼儿对各个角色的动作表演,学会表现各种小动物的动作。(本节重点让幼儿熟悉故事内容,学会复述,初步掌握角色对话。)

  注意:活动调整可以让幼儿分组扮演角色进行对话表演。

  教学反思

  这次教学活动选自语言《小熊请客》。教学时,发现内容虽然有些简单,但孩子通过观看课件的形式,兴趣还是挺高的',在教学活动中,我先设计故事情景,同时用角色语言进行配音。然后让幼儿学习故事里小动物的礼貌、礼仪,培养孩子从小养成讲礼貌的好习惯。

  在教学中,老师首先应该明确:准备教具材料目的是让幼儿观察画面, 根据画面所传达的信息来学故事,那么幼儿在听、看故事时应该在符合故事大意的基础上,来理解礼貌的好处。至于故事内容通过课件就可以了解。如何让孩子学会懂礼貌呢?这就需要老师适时引导、鼓励孩子能够自己说。

  这个故事比较简单,很多重复的话,幼儿一学就会。应该让宝宝以角色的形式,把故事中的礼貌用语表演出来,这样就达到了教学目的。在做这些活动时,教师可以先选出几个胆大的孩子来模仿,当众教给他们如何表现更好些!托班孩子小,在选择角色时需要老师及时的指导,比如:有喜欢熊猫的都站起来学熊猫,然后让他们模仿小熊的语气去说话等。在我的教学准备中,事先安排了让幼儿动手操作,去给好朋友送食物,但由于我的紧张、疏忽造成了遗漏。

  总的来说,十几分钟的课,既要突出重点又能充分发挥孩子积极主动性,是有些难度的,所以对教学活动中对教材和教学对象要掌握好,重难点和孩子的认知能力要做到心中有数。

大班教案 篇3

  一、活动目标

  ①通过学习仰撑向前爬,增强手臂、腰、腹的力量,提高身体的协调能力。

  ②通过捉虫织网的过程中体验合作的快乐。

  二、活动准备

  1、录音机、磁带、50厘米长的红、黄、绿、蓝色的自贴纸条若干,自制蜘蛛网布置在场地上。

  2、课前组织幼儿认识蜘蛛,制作小昆虫图片:小飞蛾、小蚊子、小苍蝇、小爬虫,数量不少于幼儿人数的3倍。

  3、场地布置如图,用自贴纸在地上粘好网线,从蜘蛛网延伸的网线布置成不同颜色的圆点,圆点之间间隔50厘米,为后面幼儿织网作准备,网线分4种颜色:红、黄、蓝、绿。

  三、活动过程

  1、开始部分

  创设“今天天气真好,与妈妈去一起织网”的情景,引起幼儿的.兴趣,组织幼儿随音乐做自编蜘蛛模仿操。

  (教师直接以蜘蛛妈妈身份引入,快速调动了幼儿的积极性,同时,教师编入的蜘蛛活动手脚关节——吐丝、织网、缠虫、绕线等动作,不仅提高了活动的兴趣,而且贯穿了整个活动过程。)

  2、基本部分

  (1)引导幼儿探索、练习仰撑向前爬的动作。

  师:我们的小蜘蛛长大了,你们都学会了哪些爬的本领请你们找个宽松的地方试一试。

  幼儿自由探索“蜘蛛爬”师观察了解幼儿动作。

  (幼儿探索出手脚着地屈腰爬,身体贴近地面葡萄爬,肚子朝上爬等(仰撑爬),当幼儿没有出现仰撑爬的动作时,教师可以引导,你们会肚子朝上爬吗?)

  (2)幼儿交流,展示动作,教师重点引导幼儿练习仰撑爬前进的动作。

  教师与幼儿共同交流小结仰撑爬的动作要领:屈膝坐下,双手在身体两侧撑地,抬起臀部向前爬。

  (3)幼儿自由练习,教师提醒幼儿小心,不要与他人碰撞。

  (4)尝试变换方向爬,进一步练习动作。

  创设小虫情境,教师伴以口令引导幼儿练习向前走,转个方向走,倒退走,同时伴以缠虫的动作(下蹲抱拢身体),让幼儿动作得以舒缓。如,我们去前面的草地上(向前爬)把虫子缠住,我们退着爬去树林里缠虫子。

  (5)蜘蛛织网,感受合作织网的快乐。

  师:你们想捉更多的虫子吗?我们只要把网织得更大些,就能捉住更多的虫子。

  教师交待织网任务。

  (在幼儿合作织网中,很自然地拿着不同颜色的自贴纸在场地上把颜色相同的点与点连接起来,当一张网织好时,幼儿看着自己的作品不禁欢呼起来。同时,这一环节又给孩子舒缓动作的机会,为后一环节作好铺垫。

  (6)游戏:蜘蛛捉虫

  教师创设情境:网织好了,我们在家里静静待着,别把小虫吓跑了,嘘!好像有很多的小虫子飞到我们的网上来了。

  幼儿观察场地:请蜘蛛姐姐去给我们捉一只虫子回来(配班老师进行示范),大家观察了解玩法。

  教师交待游戏玩法:从家里爬去捉虫子,一次只能捉一只。把虫子粘在肚子上,仰撑爬把虫子运回家。

  幼儿游戏,教师指导幼儿的动作。

  3、结束部分

  教师:小蜘蛛今天又学了一个新的本领,还捉了这么多的虫子,我们好高兴,小蜘蛛为自己的收获欢呼。随音乐做放松动作,走出活动室。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、乐意倾听音乐,感受乐曲中的变化。

  2、根据乐曲的变化,用肢体语言表现游戏情境。

  3、在游戏情境中体验音乐活动的乐趣。

  活动准备:

  蓝精灵图片4个、草地四块、两条小溪、鹅卵石八块

  蓝精灵音乐

  活动过程:

  一、欣赏音乐,了解内容。

  1、出示蓝精灵,以去森林引题。在遥远的森林深处,有一群聪明善良的蓝精灵,你们想不想和他们做朋友?那我们就去森林寻找蓝精灵,请你猜猜去森林要经过哪些地方呢?(幼儿自由讲述)

  2.欣赏音乐。今天我们去森林要走过草地,经过小溪。(出示草地、森林的图片)请你听一听音乐里面哪些要走草地,哪里要经过小溪!

  二、感受乐曲的变化。

  1、你觉得这段音乐中哪里告诉我们是走草地,那到底走过了几块草地?请你再仔细的听一听吧!

  2、(再次欣赏音乐,教师按音乐的变化放入图谱。)哦,的确是走过了两块草地,你们的小耳朵听的可真仔细。那从哪里听出是走过了两块草地呢?

  3、你想怎么走草地呢?(幼儿自由做动作)请你跟音乐走一走吧!

  4、(欣赏音乐第一段中的过小

  溪部分)原来在这段音乐中我们走过了两块草地,那除了要走草地外,我们还要经过哪里呢,我们一起往下听吧!

  5、这个音乐告诉我们在干什么?对了,那我们过小溪时要跨过几块鹅卵石才能过了小溪?(4块)让我们再来听一听到底是不是4块。(边听音乐边出示图谱)小结:原来在第一段音乐中我们不仅要走过两块草地,还要跳过四块鹅卵石过小溪。

  6、你想怎么过小溪呢,你能用一个好看的动作表示出来吗?(幼儿自由表演)并请幼儿练习。

  7、(欣赏第二段音乐)我们再来听一听第二段音乐中会发生什么有趣的事情呢!你发现第一段音乐跟第二段音乐之间有什么秘密了吗,它们有什么一样的地方吗?

  8、(再次播放第二段音乐)它们真的有什么多一样的地方呀!那我们再来听一听到底是不是这样的。(边听教师边放图谱)哦,原来第一段音乐真的和第二段音乐是一样的,小朋友们都听出来了,你们真能干!

  小结:现在我们知道了第二段音乐跟第一段音乐是一样的,都要经过两块草地、跳过四块鹅卵石。

  三、幼儿表演游戏。

  1、你们想去森林深处寻找聪明可爱的蓝精灵吗?不过在过草地时可要轻轻的走哦,还有在过小溪时可要注意安全,要轻轻的跳,可别掉到小河里去了,明白了吗?好,那我们现在就排队出发吧!

  2、真累呀,我们坐下休息一下吧!刚才我发现有的小朋友没有跟着音乐的.节奏走,所以我们到不了那个美丽的森林。你们还想不想去找可爱的蓝精灵呀?这次我们可得按音乐的节奏走吧。

  3、我们终于到了美丽的森林深处了,找找蓝精灵吧!。找到了,我们和蓝精灵一起来做游戏吧!(播放音乐)

  4、去森林除了可以走着去,你还想怎么去呢?

  四、结束活动

  你们还想不想和蓝精灵一起到更美丽的森林里去呢?那你可以用你自己喜欢的方式去,我呀要开汽车,走,我们出发吧!(播放整首音乐,跟音乐离场)

大班教案 篇5

  活动目标

  1.能用歌曲中重复的旋律仿编歌词,并能在集体面前大胆演唱。

  2.在反复唱自己名字的过程中产生自豪感和愉悦感。

  3.能看懂图谱,唱准高音部分,并能自如接唱。

  活动重点及难点

  1.“|1176|5432|”,这一句的音准不易掌握。

  2.A、B段衔接较紧凑,要让幼儿自然、顺畅地接唱有点困难

  活动准备

  1.汤米和杰西卡的图片。

  2.米字图谱和卡字图谱。

  活动过程

  一、开始部分(感知音乐)

  师:今天毕老师和大家来玩游戏。第一个游戏的名字叫“唱名字”。请你仔细听一听歌曲中唱到了谁的名字?

  教师清唱,幼儿初步感知音乐。

  二、基本部分(熟悉音乐)

  1.提问:歌曲中唱到了谁?(请幼儿回答)幼儿回答后出示汤米的图片。

  (本环节由于孩子事先对音乐不熟悉,导致孩子听了两遍才有一名小朋友把名字说出来,其他小朋友还处于茫然状态。没有积极举手的场面,说明孩子们还没有接受。)

  2.教师再次哼唱歌曲,请幼儿回答出杰西卡的名字,同时出现杰西卡的图片。

  3.汤米的名字是怎样唱出来的呢?(弹唱)

  4.听听汤米名字中哪个字唱得最多?

  5.出示图谱,引导幼儿观察“米字小气球”有什么不一样的地方?幼儿跟随图谱试试一次,然后随音乐唱歌曲中汤米部分。

  6.杰西卡的名字是怎样唱的的?教师清唱后出示杰西卡部分的图谱,并根据图谱试唱杰西卡部分。

  7.将汤米和杰西卡的名字放在一起唱。

  (歌曲旋律流畅生动,歌词单一,初次哼唱觉得比较简单,不过由于此曲是一首外国歌曲,旋律不容易快速掌握。由于孩子们对音乐的旋律掌握不是很理想,所以在歌唱的过程中一直依赖于图谱,孩子们处于被动的学的状态,积极主动性没有体现出来)

  小结:气球有高有低表示音高不同,提示孩子们要唱准高音部分。

  三、创编部分。

  1.我们可以把自己的名字唱到歌曲里,你们自己试试看。(给点音乐大约两遍)

  2.谁想来试一下。(提示:汤米唱的是最后的米字,那xx名字后面应该唱什么名字呢?)

  (本环节由于孩子前面对旋律掌握的不太熟练导致没有孩子愿意起来唱自己的名字。结果在老师的一再鼓励下终于有一名小朋友举起了手,当他上来时却说:“我不想唱第一句”,可能第一段对他来说确实有难度。)

  3.我们大家一起试着唱一下xx的名字吧。

  4.还有谁想试一试?集体试一下。

  5.将他们两个的名字一起唱出来。

  6.请你找到好朋友互相合作唱自己的名字。

  (虽然孩子们都积极的参与到活动中,但是真正自信的演唱的只有之前“试过”名字的那两个小朋友)

  四、游戏巩固

  运用点兵点将的游戏请幼儿将自己的名字唱到歌曲里。(2-3遍)

  (可能是个别孩子对自己不太自信,当有的幼儿别点到时却说“我不想唱”时,当老师说“没关系你来试一试,不行的话我们大家可以帮助你”,她才点头答应。)

  小结:除了把自己的名字唱到歌里,还可以唱你家人的名字。如果不知道你家人的名字没关系,今天晚上回家问问。

  (第一次活动后反思)

  存在的问题

  一、环节设计存在漏洞

  1.目标不明确,太过笼统。

  2.开始部分没有考虑到孩子们对音乐还不熟悉,音乐歌词一起上,让幼儿有点措手不及。

  3.虽然考虑到了运用图谱帮助幼儿理解歌曲,但是活动中只是让孩子看图谱感受歌曲的旋律,趣味性不强,孩子们的兴致并不是很高。

  4.由于前期准备工作不到位,没有让幼儿了解自己名字的意义,所以缺少了交流名字环节,导致后面唱自己的名字孩子们不自信,表现力不是很好。这样既没有很好的完成教学目标中“在反复唱自己名字的过程中产生自豪感和愉悦感”,又没有很好的体现活动的整合性。

  二、教师自身缺乏细致性

  1.仔细观察每一个孩子,及时发现问题,对于能力相对较弱的孩子不要怕拖延时间,要及时的找出问题的根源,给予适当的榜样示范,帮助他们克服困难。

  2.活动中为了紧凑环节,因此多是采用了集体教学的方式,未给孩子们充分的同伴间学习的机会,其实同伴间的相互学习的效果要远比老师一遍遍强调来的好。

  3.在活动中,教师情绪的带动性不够,教态有待调整,没有真正融入到孩子中间。活动中在每一环节之后教师未给孩子一个及时的梳理、反馈和总结,只是简单的进行了评价,这样对孩子的进步是不利的,孩子们不知道什么是正确的,什么地方又是需要改进的等等。

  思考

  1.调整教学目标,使目标更具体。

  2.在清唱歌曲前让幼儿感知音乐,这样在感知歌词的过程中就不会出现措手不及的现象。

  3.将游戏与图谱相结合可以让幼儿更感兴趣。

  4.可提前让幼儿回家与家长讨论自己的名字的'意义,能把自己的名字介绍给同伴。

  5.仔细观察每一个孩子,及时发现问题,对于能力相对较弱的孩子不要怕拖延时间,要及时的找出问题的根源,给予适当的榜样示范,帮助他们克服困难点。

  6.在活动中,当幼儿每一次唱完的时候,教师应给予一个及时有效的评价,帮助幼儿在一遍一遍的歌唱中不断的进步和提升。

  第二次活动

  活动目标

  1.能用自己和他人的名字仿编歌词,并能在集体面前大胆演唱。

  2.在反复唱自己名字的过程中产生自豪感和愉悦感。

  3.能看懂图谱,唱准高音部分,并能自如接唱。

  活动重点及难点

  1.“|1176|5432|”,这一句的音准不易掌握。

  2.A、B段衔接较紧凑,要让幼儿自然、顺畅地接唱有点困难。

  活动准备

  物质准备

  1.汤米和杰西卡的图片。

  2.米字图谱和卡字图谱。

  3.海绵宝宝。

  经验准备

  请幼儿回家与家人一起讨论自己名字包涵家人怎样的爱与期望。能够向同伴介绍自己的名字。

  活动过程

  一、开始部分

  师:小朋友,听说海绵宝宝要举行化装舞会了,会上有许多客人,还有好玩的游戏,我们一起去看看吧。(音乐,没有歌词)

  二、基本部分

  (一)熟悉音乐。(律动)

  师:小朋友们,舞会马上又开始了,小朋友们赶紧坐好。咦?海绵宝宝哪去了?可能藏起来了。小朋友们快闭上眼睛数5个数,然后把它叫出来。(1---)

  海绵宝宝:嘿,小朋友们好,非常高兴你们来参加我的化妆舞会,让我们一起来跳个舞吧!(弹钢琴音乐)

  一遍:拍手、招手。

  二遍:拍肩、横走。

  三遍:靠脚、转。

  (给孩子设置情景让孩子们愿意参与到活动中来。一听说海绵宝宝孩子们个个兴奋地溢于言表。)

  (二)感知音乐(唱)

  海绵宝宝:小朋友们跳得真好,我都跳不动了,快坐下来歇会儿。刚才这个音乐真好听,海绵宝宝都想唱一唱,请你仔细听!

  1.刚才歌曲中唱到了谁?我们把他请出来。(出示相应的人物卡片)

  2.如果孩子没有听完整,再次清唱歌曲。(出示另一个相应的人物)

  (由于前面感知了音乐,这次当问题一提出来孩子们脱口而出,而且是两个名字一起说出来。在当初设计时由于第一次的对比这里设计了两次听辨,根据孩子们的掌握情况,及时的删减了第二小环节的内容,直接过渡到第三小环节。)

  3.介绍两位小客人,这位是汤米(唱汤米部分);这位是杰西卡(唱杰西卡部分)。

  4.汤米和杰西卡还会合作演唱呢,请你仔细听。听听名字中那个字唱得最多。(再次清唱歌曲)引导幼儿发现名字中最后一个字唱的最多,并出示图谱。

  5.我们试着尝一下他们的名字吧。

  提问:为什么这些小气球飞得高?

  小结:分析图谱的高音处,提示孩子要唱准高音部分。

  (之前孩子们对音乐的旋律掌握的已经差不多了,所以在歌唱的过程图谱只起到提示作用,孩子们积极主动性还是很高的。)

  (三)创编歌词(游戏)

  1.海绵宝宝:今天来的小朋友这么多,我海绵宝宝都不认识,如果把你的名字加在歌曲中唱出来,我就认识了。接下来我们进行“唱唱我的名字”游戏。我先来介绍。(师示范。)

  谁想第一个介绍给海绵宝宝认识?我们一起唱一唱他名字吧!

  2.谁愿意上来上来唱一下自己的名字。(请3-4名小朋友)

  (提前让孩子们了解了自己的名字,有一定的经验基础。当我的问题一说出来大家都争先恐后地举起了小手,都想来介绍自己的名字,此时教师给予孩子及时有效的评价。如:“你的名字听起来就很有力量,你的名字是快乐的意思啊,老师也希望你每天都快乐”,很好的完成了教学目标中的“自豪感和愉悦感”。)

  3.互对游戏。

  接下来我们进行互对游戏,你们先看我和海绵宝宝示范一下。该轮到小朋友了,你可以和旁边的小朋友商量谁先唱。

  4.交换先后顺序再次演唱自己的名字

  (前面环节交流过自己的名字,在本环节中唱名字就显得轻松了很多。大部分幼儿能够大胆的唱出自己的名字,还有的幼儿自己加上了动作。)

  三、结束部分

  今天海面宝宝很高兴认识大家,它将邀请大家到比基尼海滩共享午餐,还认识更多的朋友。谢谢大家,再见!

  活动延伸:

  小朋友们回家后可以把自己的名字唱给爸爸妈妈听,还可以教爸爸妈妈唱自己的名字。

  (两次执教后的感悟)

  对孩子来说,把自己的名字用歌唱的方式介绍给他人,既充满情趣,又具有挑战性。通过这两次活动,让我知道了,抓住和把握好每个领域活动的目标和特点很重要,活动前的知识准备很重要,活动的切入点很重要。将学习的方法逐一渗透在学习的过程中,幼儿知道了“学什么”和“怎么学”,其学习积极性盎然,学习效率也会大大提高。同时,幼儿学会了学习的方法,便能较快地尝到成功的滋味,获得成功的体验。

  有时候我常想,为什么身边的老师上课能上得这么好,自己却总是要出现那么多问题?其实答案很明显,只有付出了才会有收获,没有人会随随便便成功。每一个成功的背后会付出多少的艰辛只有自己知道。自问自己到底付出了多少努力,自己所付出的能和那些优秀的老师比吗?不能。不,是现在还不能。其实我一直相信自己的课会越上越好,因为我一直都有在努力,努力让自己每天进步一点。因为付出才会有收获。通过时间的累积和经验的积累,我相信自己的课会越上越好。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、欣赏毕加索的作品《朵拉、玛尔的画像》,感受作品抽象、变形的绘画风格。

  2、尝试用变形、装饰的手法表现自画像,感受其中的乐趣。

  3、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  4、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5、培养幼儿的技巧和艺术气质。

  活动重点难点:

  活动重点:

  欣赏毕加索的作品《朵拉、玛尔的画像》,感受作品抽象、变形的绘画风格。

  活动难点:

  尝试用变形、装饰的手法表现自画像,感受其中的乐趣。

  活动准备:

  1、画纸、水粉颜料、画笔、水、抹布等。

  2、幼儿用书第1册第15—16页。

  3、挂图《朵拉、玛尔的画像》(毕加索)。

  活动过程:

  一、教师导入谈话,引起幼儿对作品的兴趣。

  1、引导幼儿结合已有经验谈谈对人物画像的认识

  提问:什么是画像?小朋友平常看到过的画像是什么样的?今天让我们来欣赏一副特别的画像。

  二、欣赏作品。

  1、出示毕加索的《朵拉、玛尔的画像》,初步感受作品夸张、变形的表现风格:这幅画和你平时看到的画有什么不同?人物脸部的五官是怎样的?你的感觉是怎样的?

  2、进一步引导幼儿从作品的线条、色彩等方面进行分析,感受作品的主题:你感觉这幅画最吸引你的地方在哪里?

  3、重点引导幼儿感受画面,尤其是人物脸部线条的装饰特点:画家是怎样表现它们的呢?

  4、感受画面大片暖色和柔和线条所表现的整体愉悦感:画中人物的心情是怎样的呢?你从哪些地方感觉到的?

  5、简要介绍作品名称和画家情况。

  6、继续引导幼儿欣赏凡、高、卢梭和米罗的自画像(见幼儿用书)

  三、创作自画像。

  1、鼓励幼儿用夸张、变形的方法为自己画一幅肖像:你想怎样为自己画一幅画像呢?你会用什么颜色呢?你认为自己脸上什么地方最有特点?你想怎样表现它们呢?

  2、展示幼儿的作品,引导幼儿说说自己最喜欢谁的作品。

  活动反思:

  成功之处:

  1、从全体幼儿的绘画作品上看,今天参加活动的孩子在绘画的过程中都能够尽力的通过绘画来表现自己的外部特征,说明活动过程的设计对于目标的实现起到了一定的`指导作用。

  2、另外从孩子们作品的构图、背景的表现形式也较以往有了进步,这说明欣赏环节对于幼儿来说起到了开拓视野、提升绘画技能的作用。

  不足之处:

  1、活动开始的谈话时间过长,分析原因主要是由于欣赏环节有些不太适宜。这个环节对于幼儿来说又是不可或缺的,因此我考虑这个环节可以放在活动之前,开展一个欣赏活动,来达到提升幼儿绘画表现经验、理解自画像的作用。

  2、由于欣赏时间的拖拉,因此我感觉引导幼儿观察自己的五官特点、帮助幼儿梳理自己外貌特点的环节有些不充分,因此在绘画过程中有的孩子还需要老师的提醒才会留意自己的特点,也有的孩子有偏离主题的想象。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、 尝试用钻和跨的动作玩游戏,提高身体的灵活性和协调性。

  2、在游戏中体验合作运动的乐趣。

  活动准备:

  1、大泡沫板(两人一块)

  2、标记线

  3、游戏示意图卡

  4、音乐

  5、禁令标志图示

  活动过程:

  一、热身运动:

  老师:孩子们!我们背上小书包去郊游了!出发!

  (动作:跷跷板、划船、小火车、过河……)

  提示:幼儿随着音乐节奏,在老师引领下利用泡沫板,尝试同伴合作进行热身运动

  过渡:孩子们,我们先坐下来休息一会,(队形:半圆)

大班游戏《烤香肠》教案<span/uploads/allimg/<p>  <strong>二、体育游戏《烤香肠》</strong></p><p>  <strong>(一)引发游戏兴趣</strong></p><p>  1、 你们吃过香肠吗?你能用身体来表现香肠的吗?(幼儿动作表演)</p><p>  2、 今天我们就来玩一个有趣的游戏,名字就叫《烤香肠》怎么玩呢?</p><p>  <strong>(二)老师介绍游戏的玩法和规则(提示:规则卡)</strong></p><p>  1、老师一边讲述游戏的方法一边用图示卡进行提示并突出游戏的重点动作:跨、钻</p><p>  2、请两位幼儿进行示范,再一次理解游戏的玩法</p><p>  3、介绍游戏方法过程中穿插游戏规则</p><p>  烤三次“香肠”才能算熟(“厨师”从做“香肠”的`小朋友身上跨过去,“香肠”翻个身,“香肠”手脚着地,做拱门状,变胖了,“厨师”从“香肠”下面钻过去算作烤一次;循环持续跨过去、钻回来,反复三次,“香肠”就熟了。</p><p>  烤好的“香肠”要做一个可爱有趣的动作,表示香肠烤熟了。</p><p>  两个朋友可以互换角色,再次游戏。</p><p>  4、交代游戏的注意事项:双手护胸自我保护</p><p>  <strong>(三)幼儿游戏</strong></p><p>  1、幼儿两两合作进行游戏的尝试,练习跨和钻的动作,完成游戏“烤香肠”</p><p>  2、交流分享并示范</p><p>  说说你们用什么好办法能让“香肠“烤的快一点?</p><p>  如果一个是矮个子和一个高个子合作的话,又能用什么好办法烤的快一点呢?</p><p>  3、幼儿再次练习</p><p>  <strong>(四)游戏竞赛“烤香肠大赛“</strong></p><p>  1、 交代游戏玩法:将幼儿分成4组,每组6人,前4人做“厨师”,后4人做“香肠”。“香肠”一次躺在垫子上。“厨师”要跨过每一根“香肠”,再从每一根“香肠”下钻回来,拍一下“小厨师”的手,下一位“厨师”才能出发。重复前面的动作,直至所有的厨师都拷过香肠。</p><p>  2、 介绍游戏规则:</p><p>  第二个“厨师”在与第一个“厨师”拍手前不能提前越线。</p><p>  率先考完所有“香肠”的“厨师”组获胜。</p><p>  3、 交代游戏注意事项:“厨师”要注意安全,不要把“香肠”踩坏了。(提醒做“香肠”的小朋友双手抱在身体上保护好自己)</p><p>  4、 幼儿开始游戏</p><p>  四、结束活动:幼儿放松运动</p><script>s(

【大班教案】相关文章:

大班的教案12-30

大班教案01-21

大班教案(经典)08-10

大班教案(精选)08-10

[经典]大班教案07-26

大班教案[经典]08-12

(经典)大班教案08-29

大班教案(精选)08-29

(经典)大班教案08-22

大班教案【经典】08-17