小班数学教案

时间:2023-08-13 13:32:35 教案大全 我要投稿

(精华)小班数学教案6篇

  在教学工作者开展教学活动前,可能需要进行教案编写工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写呢?下面是小编精心整理的小班数学教案6篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

(精华)小班数学教案6篇

小班数学教案 篇1

  活动目标:

  1.能手口一致地点数5以内物体数量并说出总数,理解数的实际意义,会按图形数量取相应的物品。

  2.培养幼儿点数图形的能力。

  3.愿意与同伴交流,分享,体验数学活动的快乐。

  活动准备:

  1.幼儿操作材料:三角形、圆形、正方形图形片若干。

  2.教学课件、动物、衣裙等图片,钱币箱。

  活动重点:正确点数5以内物体数量并说出总数,知道数字代表的实际数量。

  活动难点:按图形数量取相应的物品。

  活动过程:

  1.以“参观动物新村”引入活动,全体幼儿念《五字歌》,感知点数节律。

  师:小朋友,我们边走边念儿歌,去参观动物新村吧!“一、二、三、四、五,上山打老虎;老虎不在家,碰到小松鼠。松鼠有几只?快来数一数,一、二、三、四、五。”

  评:用数字儿歌来引入活动,不仅可以激发幼儿的学习兴趣,还可以巩固小班幼儿手口一致点数的节奏。

  2.播放课件,点数5以内的物体数量。

  打开第一栋房子。

  师:动物新村到了,我们用“巴拉巴拉小魔仙”教我们的魔咒来打开房子吧!(念咒)房门打开了,咦,里面住着谁?

  幼儿:小鸟

  师:我们一起来数一数有几只小鸟?

  师:可以用几个圆点来表示?还可以用数字几来表示?(根据幼儿的回答点击课件验证幼儿的回答)

  用相同的方法打开第二、第三栋房子。

  小结:数数时要伸出右手食指,手口一致点数,然后要用手画个圈圈说出总数。

  评:这个环节是重点部分,为了吸引幼儿的专注力,教师通过播放形象逼真的动画情景,生动地借用动画片中“巴拉巴拉小魔仙”的魔咒,神秘地来打开房门,然后引导幼儿手口一致点数房子内的动物数量。这样,孩子在轻松愉快的情景中进行学习,注意力非常集中。

  3.引导幼儿思考:如何给小动物挂门牌号。

  师:3只小鸟,4只小兔,5只小狗家的门牌号用什么数比较好?为什么要用这个数?

  评:给小动物挂门牌号,不仅是发散幼儿的思维,也是让幼儿进一步理解数的实际应用意义,知道数学在生活中的运用,让小朋友喜欢数学。

  4.逛动物超市。引导幼儿用图形卡购物,根据图片右下角的图形的形状和个数,付相同形状相应数量的图形片。如:图片苹果的右下角有 “ ”就表示要用2个圆形的图形片来购买,花裙子的右下角有“ ”就表示要用3个三角形图形片来购买。

  评:本次活动“按图形数量取相应的物品”是幼儿学习的难点,为了更好地突破难点,教师引导幼儿玩“逛超市” 的游戏,购物时幼儿要先判断商品是用什么形状的钱来买,还要数清楚用几个来买。这里对幼儿的要求比较高,幼儿不仅要认识图形,还要手口一致点数图形,并说出图形总数。幼儿以顾客身份参与活动,把所学到的知识在游戏中加以应用,非常感兴趣,气氛也是很活跃的,有效突破了难点。同时幼儿在游戏中与同伴交流,分享,体验到了数学活动的快乐,

  活动后反思:

  这是一次幼儿园开展的数学教研活动。对于我班的孩子来说,数学是一个薄弱环节。课前,我做了充分的准备,考虑到小班的数学活动比较枯燥,所以在备课的时候,也考虑了很久,想通过用简单易懂有趣的方法引导幼儿学习。本次活动的收获有以下几点:

  1.情景游戏法有效调动了幼儿学习数学的兴趣。

  兴趣是调动幼儿学习积极主动性的关键,数学活动的效果,在很大程度上决定于幼儿对学习是否有兴趣,所以在组织教学时,我采用了与情景游戏相结合的方式。整个活动以“参观动物新村”的游戏为主线进行。一开始,全体幼儿念《五字歌》走进动物新村,感知点数节律。这个方法还不错,幼儿都能跟上我的节奏,边伸出一个手指边数数。接下来我播放课件,依次打开三栋房子,让幼儿伸出小手,手口一致的.数动物,并按动物数量来编门牌号码。由于小班幼儿在认知过程中好模仿,学习目的性差,任务意识淡薄等特点,老师把数数的数量控制在5以内,这样难易度适合,幼儿在游戏中容易获得成功的满足,增强了幼儿自信心,课堂上的气氛也是很活跃的,孩子的发言很积极,有效突破了重点。

  为了突破“按图形数量取相应的物品”这个难点,我引导幼儿在动物新村“逛超市”, 幼儿以顾客身份参与购物,在购物过程中不仅要数清图片右下角的图形个数,还要付相同形状相应数量的图形片进行购物,这样对幼儿的数数技能提高了难度。由于我提供的操作材料有很强的趣味性,色彩鲜艳,如;水果、衣裙的运用有良好的课堂效果,从而进一步让幼儿巩固幼儿对5以内数的感知,培养幼儿的动手动口能力,有效突破了难点。

  2.多媒体课件运用,有效激发幼儿学习数学的兴趣。

  小班幼儿对颜色鲜艳,能动会跳的画面非常感兴趣,为了把枯燥的数学知识变为形象生动的有趣的知识,我在数学教学中运用了多媒体课件。设计了“动物新村”画面,颜色鲜艳,生动、形象、有趣的情景,更能生动直观地帮助幼儿理解、感知事物。幼儿很感兴趣,在玩中学、学中玩,在愉快的心境中掌握了数学知识,同时,也爱上了数学。

  对于本次活动,虽然从整体上看完成了教学目标,但我觉得也存在着一定的不足之处:

  在最后环节“逛动物超市” 的游戏,幼儿很感兴趣,老师请幼儿与同伴交流分享时情绪激动,无法安静,老师无法检查评价幼儿的操作结果,如果能把幼儿购买东西时拍下影像来评价,效果可能会更好,幼儿也能安静分享。满足小班孩子好动的年龄特点。

小班数学教案 篇2

  活动目标:

  1、感知“1”和“许多”,能用短句表达“1个XX”、“许多个XX”。

  2、会用视觉、触觉等感官初步感知“1”和“许多”的关系。

  活动准备:

  1、幼儿自备1个水果,并知道其名称。

  2、切好的水果3~4盘,红、黄篓子各一只(红篓子里有1个水果,黄篓子里有许多个水果)。水果(色彩鲜艳、品种多样)与幼儿人数相等。

  活动过程:

  1、感知1个物体。

  介绍自己的水果——水果宝宝真可爱啊,你带的是什么水果啊?带可几个?

  幼儿介绍自己带来的硕果后,将水果放在桌上。

  说说发现——教师引导幼儿说说自己的发现:这里有许多种水果,有苹果、橘子、香蕉……他们有大、有小、,有不同颜色。

  2、猜猜说说,区别“1”和“许多”

  猜一猜——教师请幼儿闭上眼睛,拿出红、黄两只水果篓子后请幼儿睁开眼睛,提问:猜猜篓子里面有什么?

  说一说——红篓子里面有什么?有几个?黄篓子呢?(鼓励幼儿说出:1个XX,许多个XX。)

  3、送水果,感知“1”和“许多”的`关系。

  实践操作——红篓子里只有1个水果,怎么办?

  幼儿想办法往篓子里送水果,边送水果边说:我送了1个XX……

  自由交流。

  教师:红篓子里原来只有1个水果,现在有多少呢?

  篓子里有许多水果,引导幼儿感知“1”和“许多”的关系:1个、1个、1个合起来就是许多。

  活动延伸:尝请幼儿在水果盘中自主的选择一块(片)水果尝一尝,并说一说所尝的水果是什么味道的。

小班数学教案 篇3

  活动目标:

  1、能正确辨认圆形、三角形、正方形,并能说出图形的名称。

  2、知道三种图形的特征,并能利用三种图形组合变化出新形象。

  3、体验合作游戏的乐趣,发展创造力及动作表现力。

  4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  活动准备:

  PPT、三种图形的大小卡片若干、自制图形拼摆图2幅、轻音乐。

  活动过程:

  一、活动导入。

  今天吴老师要带小朋友们和图形宝宝做游戏,猜猜会有谁呢?(幼儿根据已有认知大胆猜测)喔,小朋友认识这么多图形,下面我们就和图形宝宝做游戏。

  二、逐一出示圆形、三角形、正方形大卡片,引导幼儿观察并说出图形特征。

  先请出第一个图形宝宝(教师出示大卡片,逐一让幼儿观察并摸一摸,并分别立体粘贴在三张桌子前面)。

  1、圆形宝宝长得什么样?(圆圆的),它有一条边。

  请你用身体表现圆形的样子。(幼儿动作表现)请小朋友想想你吃过、玩过、见到的什么东西是这种形状的?(引导幼儿进行联想)

  2、三角形宝宝长得什么样?(通过观察引导感知三角形有角、有边)我们数数三角形有几条边?(师生点数)有几个角?噢,有三条边,三个角。

  请你用身体动作表现三角形的样子(如:双手指尖相对举过头顶,代表三角形等)。

  请小朋友想想你吃过、玩过、见到的什么东西是这种形状的?(引导幼儿进行联想) 3、正方形宝宝有几条边?几个角?谁来数一数(幼儿点数,回答)师:正方形有四条边,并且四条边都相等,四个角。

  请用身体动作表现正方形的样子。

  请小朋友想想你吃过、玩过、见到的什么东西是这种形状的?(引导幼儿进行联想)你们真是善于观察、善于表现的好宝宝。

  三、通过游戏“送图形宝宝回家”,加深幼儿对三种图形的认知,体验学习的乐趣。

  小朋友喜欢捉迷藏吗?(喜欢)图形宝宝最爱捉迷藏了,它们藏到哪里去了呢?(出示准备的物品)噢,原来它们藏在下面这些物品里,请你把它们找出来,放到和它们长得一样的大图形宝宝的家里好吗?(三张贴有大卡片桌子)幼儿放好后,要让幼儿自己检查一下有没有送错的,如果有,帮忙送到正确的图形宝宝家里。

  四、图形宝宝变魔术——巩固认知,提升目标。

  1、图形宝宝不仅喜欢捉迷藏,还会变魔术呢!请小眼睛看仔细,大家一起数123,奇迹就会出现!

  2、教师分别出示自制图形拼摆图1(热带鱼)、图2(小房子),请幼儿仔细观察并找出藏在图中的'图形,并上前进行拆分、组合。

  (1)这条鱼由哪几个图形组成的?请一个小朋友过来指给大家。把小鱼取下来分开看看说的对吗?(根据情况幼儿回答)你想不想把小鱼再变回去?(幼儿回答)看到XX小朋友会变魔术,吴老师也想变魔术,看老师把小鱼变成了什么?(在孩子拼摆的小鱼的基础上,再拿一个三角形,变成一颗小松树,拓展一下孩子的思维空间。)

  (2)图形宝宝继续变魔术,数123,奇迹就会出现!(出示拼摆小房子)这座小房子是由哪几个图形宝宝组成的?请一个小朋友过来指给大家。

  你们想不想和图形宝宝一起变魔术?(想),现在就和后面桌子上的图形宝宝们一起变魔术吧!魔术表演成功的小朋友老师会给你惊喜呦!

  3、在此基础上引导幼儿自由拼摆、组合,发展幼儿的创造力和想象力。(放轻音乐)

  4、将幼儿拼摆图形及时拍照,并在大屏幕上展示。

  5、播放PPT,欣赏几种图形拼摆组合。

  活动小结:

  哇,图形宝宝们能变出这么多神奇的造型,你们还想不想试一试呢?(幼:想)今天就带图形宝宝回家和爸爸妈妈一起继续变魔术,好吗?(幼:好)祝你们表演成功!(鼓掌) 活动延伸:

  游戏——魔术表演,回家给爸爸妈妈表演图形拼摆,结束。

小班数学教案 篇4

  活动目标:

  1.学习按物体的高矮差异进行排序。

  2.尝试根据高矮将动物和房子进行匹配。

  3.体验帮助熊大分房的乐趣。

  活动准备:

  知识经验准备:对高矮有一定的了解。

  物质材料准备:动物示范图、人手一份高矮不同的房子图片4张、人手一份高矮不同的动物图片4张、人手一份红旗标志图。

  活动过程:

  一、拍小手,感知物体的高矮

  我们来玩一个拍手游戏,小手拍拍,小手拍拍,小朋友长高了;小手拍拍,小手拍拍,小朋友变矮了。

  二、创情境,学习按高矮排序

  1.情境导入,激发兴趣。

  森林里的熊大给小动物们盖了什么呀!这些房子有什么不同的地方呢?

  这些房子有什么颜色呀!这些房子高矮是怎样的?

  小结:房子的颜色不同有红色、绿色、黄色和蓝色;房子的高矮不同红房子最高、绿房子高、黄房子矮、蓝房子最矮。

  2.幼儿操作,尝试排序。

  熊大想请小朋友们将这些房子按照一定的.顺序排一排。

  3.幼儿讲述,集体验证。

  请小朋友说说你是怎么来排的。

  小结:将高矮不同的物体进行排序有两种排法:一种是从高到矮,另一种是从矮到高。

  三、看图片,尝试按高矮匹配

  让我们看看,熊大准备把这些房子送给哪些小动物呢?这些小动物想住进这些房子里该怎么办呢?

  1.幼儿操作,尝试匹配。

  请小朋友将四个小动物叠在一起比一比谁高谁矮,再进行分配。

  2.幼儿讲述,集体验证。

  谁来说说,你是怎样分的?

  小结:最高的熊住最高的房子,高的猴子住高的房子,矮的松鼠住矮的房子,最矮的鼹鼠住最矮的房子。

  四、到户外,寻找高矮物体

  小朋友让我们去外面找一找有哪些高矮不同的物体。

小班数学教案 篇5

  学习目标

  . 手口一致地点数3。

  . 了解并说出家人的共同喜好,培养关心家人的情感。

  活动准备

  . 冬冬纸偶。

  . 面包和牛奶图卡。

  . 画有3个物体的图卡。

  . 塑料圈。

  . 图画纸或“我们都爱吃”补充操作材料(见材料制作)。

  活动过程

  形式:集体

  1. 出示画有 3 个物体的图卡,请幼儿数一数?(个别幼儿回答,教师引导全体幼儿举起手和老师一起数。)

  2. 出示冬冬纸偶,告诉幼儿他要给爸爸妈 妈和自己准备早餐。提问:

  冬冬要准备几个面包?( 3 个面包。)为什么?请全体幼儿举起手和老师一起手口一致地点数冬冬家有几个人。

  冬冬要准备几杯牛奶?( 3 杯牛奶。)为什么?请全体幼儿举起手和老师一起手口一致地点数冬冬家有几个人。

  3. 请幼儿说出自己和爸爸妈 妈都喜爱吃的食物,把这些食物画在“我们都爱吃”补充操作材料上,并贴上爸爸妈 妈和自己的照片。

  4. 请幼儿把完成的操作材料,与小朋友交换欣赏。

  活动评价

  能手口一致地点数 3。

  能说出家人的喜好。

  活动建议:

  如果幼儿已能够轻松地点数,教师可引导幼儿报出总数。

  如时间不够,可考虑让幼儿提前准备爸爸妈 妈喜欢吃的'食物的照片,代替画爸爸妈 妈喜欢吃的食物。还可以在娃娃家延续这个活动。

小班数学教案 篇6

  幼儿园小班数学教案:

  接下去铺什么

  活动目标:

  引导幼儿能发现物体的排列规律,知道接下去该铺什么。

  提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  活动准备:

  小房子图片(3张),小动物图片(兔子。熊。刺猬),幼儿操作卡片以及各种图形,地板块。

  活动过程:开始部分:

  1.用讲故事的方式引出课题

  森林里住着3只小动物,他们呀非常非常的贪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了,每次他们妈妈都是东找西找的,有好几次都急的哭了,可是这3只小动物啊,还是不知道改正这个错误。有一天,他们又跑出去玩了,到了晚上还是没回家,他们的妈妈又着急又生气,怎么找也找不到他们。这件事情啊,被森林里面的智慧爷爷知道了,非常生气,于是,智慧爷爷就告诉了这3只小动物,"你们不听妈妈的话,每次出去玩都不知道回家,你们做错了事情,还不知道悔改,那就要受到惩罚了,我已经把你们回家的路给没收了,每条路只留了前面几块砖,除非你们找出规律并且正确的剩下的砖铺对了,才能再回到家里"3个小动物一听,就嗷嗷大哭起来,这可怎么办啊,后悔自己没有听妈妈的话早点回家,他们呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路铺好,聪明的小兔子想啊想,想啊想,终于想出来了,找出了规律并且把砖铺好了,可是小熊和小刺猬伤透了脑筋也想不出来,一直在嗷嗷的哭着,他们哭着哭着就走到了我们小二班,小熊和小刺猬一想,小二班的小朋友都是非常聪明的,就想请你们来帮帮他们回到家,小朋友愿意帮忙吗?

  基本部分:

  1.启发幼儿观察小路,并发现小路的排列规律

  ①请幼儿观察小兔铺的小路,让幼儿讨论其规律是什么(发现砖是一个红的,一个黄的'排列规律)

  ②再请幼儿集体帮助小熊铺路。先观察:颜色一样,形状不同的排列,讨论一下后面应该怎么排,请幼儿讨论,并且集体说出来(如果小熊的路铺对了,就把小熊换成微笑的,如果不对,还挂着哭着的小熊)

  2.请幼儿操作帮助小刺猬回家(每个小朋友发一个操作卡)(水彩笔)

  ①教师指导

  ②请幼儿说出你是怎么铺的。老师小结:观察前面是怎么铺的,后面的要和前面的一样铺下去。

  结束部分:集体游戏:铺路

  玩法:请两个小朋友出来比赛,看谁铺的又快又好。(游戏可玩N次)

  教学反思:

  在执教的过程中缺少激情,数学本身就是枯燥的,那在教孩子新知识的时候,就需要老师以自己的激情带动孩子的学习,在今后的教学中这方面也要注意。

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