小班教案

时间:2023-08-03 08:20:39 教案大全 我要投稿

实用的小班教案大全10篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。我们该怎么去写教案呢?下面是小编整理的小班教案10篇,希望对大家有所帮助。

实用的小班教案大全10篇

小班教案 篇1

  活动设计背景 现在社会独生子女很多,大部分娇生惯养,缺乏爱心。培养幼儿的爱心除了幼儿家长外,更重要的是我们幼儿教师。因为爱心是要从小培养的,是由点点滴滴的小事潜移默化影响的。本次活动我是通过故事《猫妈妈病了》对孩子进行爱的情感教育,让幼儿学会帮助别人,做一些力所能及的事,同时引导孩子效仿故事中的语言说话、做事,使孩子逐步理解这样做会给别人带来快乐,也是自己的快乐。

  活动目标 1、引导幼儿理解故事内容,了解小动物奔跑的快慢。

  2、学会用动作表现出小动物的走路特征及学说角色之间的对话。

  3、知道在别人遇到困难时要热情相助。

  教学重点、难点 重点:要求幼儿掌握小动物奔跑的特征,能扮演角色对话。

  难点:对幼儿进行情感渗透教育,培养他们懂礼貌、有爱心。

  活动准备 与故事内容相符的背景图(画有生病的猫妈妈),小猫(很着急的样子)、蜗牛、小猪、小马、小兔的图片及头饰。

  活动过程 一、开始部分:

  出示小猫的图片,引导幼儿进行观察后,发现小猫很伤心,很着急。小猫为什么如此着急伤心呢?请大家一起听故事《猫妈妈病了》

  二、基本部分:

  (一)出示背景图,引导幼儿观察并发表自己的看法:

  1、图片上有谁?(猫妈妈)她怎么了?(生病了)你从哪里看出她生病了?

  2、小猫因为妈妈生病了所以很着急,如果你是小猫你会怎么办呢?(引导幼儿进行讨论并回答)

  3、正在小猫着急的时候,小朋友看谁来了?(出示小蜗牛图片),小蜗牛会怎么来?(慢慢爬过来)引导幼儿用动作表现"爬",小蜗牛会对小猫说什么?(小猫别着急,我帮你去找医生)

  4、小蜗牛爬呀爬,小猪挺着肚子跑来了(出示小猪图片),引导幼儿用动作表现"挺着肚子跑"(让所有小朋友体验,表现好的'奖励)

  5、边出示图片边演示小马飞跑的动作,小马是怎么跑的(飞跑)引导幼儿用动作表现,他对小猪说了什么呢?(我比你跑得快,让我去吧)

  6、小马来到兔医生家,把兔医生带到小猫家,在小动物的帮助下,猫妈妈的病好了。

  7、在生活中你是怎样帮助有困难的小伙伴的?(对幼儿进行情感渗透教育)

  (二)看图完整讲述故事后引导幼儿学说角色对话。

  1、兔医生怎样去的小猫家?(小马驮着他),小马对兔医生说了什么?(兔伯伯,请您骑到我的背上吧)引导幼儿重复说。用了一个"请"说明小马非常的有礼貌,我们也要学小马做个有礼貌的孩子。

  2、兔医生怎样给猫妈妈看的病(看了又看,听了又听)他是怎样的医生?(是一个很认真很负责任的医生)。

  3、听了兔医生的话,小猫怎样说的?(谢谢伯伯,谢谢大家),这是一只懂礼貌的小猫,在别人帮助他后能主动说谢谢。今后如果有人帮助你,也应主动说声谢谢,像小猫一样做一个有礼貌的好孩子。

  三、结束部分:

  幼儿表演故事《猫妈妈生病了》

  四、延伸活动。幼儿回家里给父母表演故事《猫妈妈生病了》

  反思 本次活动不仅为幼儿创造了语言环境,还通过故事对幼儿进行了爱的情感教育,让幼儿学会帮助别人,做一些力所能及的事,知道这样做会给别人带来快乐,也是自己的快乐。

  活动中还有不足之处,由于班级幼儿人数太多,难以全面关照,有待于日后想办法提高。

小班教案 篇2

  【活动目标】

  1、萌发对各种帽子的探索兴趣。

  2、提高观察比较能力。

  3、认识几种不同种类的帽子,初步知道各种帽子的用途。(重难点)

  【活动准备】

  毛绒玩具小鸡一个,大纸箱一个,各种帽子图片若干。

  【活动过程】

  一、导入

  游戏导入,引起兴趣。

  (出示玩具小鸡):小朋友,我给你们带来了一个百宝箱,猜一猜里面装着什么?

  1、游戏“摸箱子”,请幼儿摸一摸箱子里面有什么。

  2、教师展示箱子的各种帽子,并出示PPT,请幼儿观察。

  3、幼儿交流帽子的名称,说一说在生活中还看到过哪些帽子。

  二、展开

  1、通过观察感知,让幼儿发现帽子的不同之处。

  小鸡:我发现这些帽子有许多不一样的地方,小朋友你们快来找找吧!

  (1)材料不同:毛线、布、塑料等。

  (2)颜色不同:红、蓝、黄等。

  (3)形状不同:圆的、方的等。

  2、知道各种帽子的名称及用途。

  小鸡:小朋友,你知道这些帽子都是谁戴的吗?它们有什么用途?

  (1)鼓励幼儿简单说说自己所知道的帽子的名称及用途。

  (2)帮助幼儿认识一些他们不太接触的帽子(如厨师帽、建筑帽等),知道它们的特征及用途。

  教师小结:每种帽子都有一定的用途:有的可以保暖;有的可以遮太阳;有的可以为人们带来安全;有的.可以代表它们的职业。每一种帽子都有它的本领。

  3、游戏:连连看。

  小鸡:我们一起做一个连连看的游戏吧!请小朋友根据帽子找出他们所从事的职业,比比看谁能都找到。

  观看《幼儿用书》(“熊猫”第五页),让幼儿了解从帽子上可以分辨出人们所从事的不同职业。(建筑工人、厨师、护士、警察)

  三、自然结束。

  活动评价:对活动中积极思考回答问题的幼儿进行表扬。

小班教案 篇3

  设计思路:

  很偶然的在一次晨会活动中我和孩子们聊着天,从而拉开了汽车这个话匣子,他们的回答气氛非常踊跃。既然孩子们对汽车感兴趣何不就抓住这个契机将教师的预设与幼儿的生成有机的结合起来呢!于是我便预设了《马路上的车》这一主题,以轮子作为主线帮助幼儿认识生活中这些常见的车。

  汽车商店是这一主题中的一个分支。活动以游戏引出主题,幼儿自由选择自己所喜欢的车并以小司机的身份在熟悉的音乐中开始活动。第二部分在凭借多媒体制作的课件中让幼儿以更直观的感受,出示不同的卡通人物来汽车公司买车的故事,利用其新奇和有趣的特点,抓住幼儿的好奇心,让幼儿动手操作给人物介绍车,随后在边观看边讲述的过程中进一步了解常用和和特殊用途车的用途。第三部分设计各种汽车的拼图,让幼儿在边玩边动脑的过程中进一步熟悉车的外形特征和用途,在边玩边学的氛围中将活动的热情调动起来,变成一种有趣的游戏化教学。

  活动名称:汽车商店(小班)

  活动目标:

  通过创设情境,初步了解特殊车(救护车、警车、消防车、压路车等)的用途。

  活动准备:

  1、 与幼儿人数相等的小椅子上挂有各种汽车的图片(消防车、救护车、洒水车、警车、卡车、小轿车等)。

  2、 幼儿操作卡片人手一套(人物:医生、警察、消防员、工人;车:警车、救护车、消防车、压路车、大吊车等)。

  3、 警车、救护车、消防车、压路车拼图。

  4、 多媒体幻灯制作人物:医生、警察、消防员、工人,车辆:救护车、压路车、警车、消防车。

  5、熟悉乐曲“小司机”。

  重难点:

  初步了解特殊车(救护车、警车、消防车、压路车等)的用途。

  活动流程:

  1、师:小朋友,告诉你们一个好消息,今天呀!汽车

  商店开张了!

  (教师带领幼儿进入活动场地)你们看汽车商店到了,你看到了哪些车?(幼儿自由讲述有消防车、救护

  车、洒水车、警车、卡车、小轿车等)

  2、师:我们来学做小司机,做个“开汽车”的游戏,请你们每人去选一辆车。(幼儿自由选择一辆车)

  3、听音乐做开汽车的游戏(乐曲“小司机”)。

  1、(1)师:今天汽车商店的生意特别好,有许多人都来买车,让我们看看有谁来买车?(多媒体依次显示医生、警察、消防员、工人)

  (2)师:你们猜一猜,他们应该买什么车?

  (3)师:让我们先猜猜医生叔叔应该买辆什么车?为什么?(幼儿讲述)

  小结:救护车是救病人的,医生叔叔用救护车救病人又快又方便,所以医生叔叔买了救护车。

  2、师:那么警察叔叔、消防员叔叔、工人叔叔应该买辆什么车呢?请你帮他们要买的车找出来贴在他们旁边,想想他们为什么要买这辆车?

  3、幼儿操作,教师观察引导。

  4、师生讨论:警察叔叔、消防员叔叔、工人叔叔应该买辆什么车?为什么?

  5、多媒体显示小结。

  (1)警车是抓坏人的`,警察叔叔抓起坏人的时候很方便,所以警察买了辆警车。

  (2)消防车是救火的、救人的时候最方便,所以消防员买了辆消防车。

  (3)工人叔叔在运木头的时候可以用卡车,造房子的时候可以用大吊车吊钢筋,挖土的时候可以用挖土车挖土,修路的时候可以用压路车来压路。所以工人叔叔买了卡车、大吊车、压路车和挖土车。

  游戏“汽车拼图”

  1、师:你们的本领真大,知道了救护车、警察、消防车、压路车的用途,还帮助了医生叔叔、警察叔叔、消防员叔叔和工人叔叔找到了他们应该买的车,我们再来玩个拼汽车的游戏。

  2、玩法:请幼儿在操作筐中根据车的特征选出两张拼图拼成一辆车并贴在垫板上。

  3、师:拼完后请你告诉你的好朋友,你拼的是什么车?有什么用处?(幼儿自由讲述)

  4、师:我们把拼好的车再去告诉其他小朋友,让他们也来参观商店。

小班教案 篇4

  活动目标:

  1、了解及妈妈家发生的快乐的事儿,知道鸡妈妈会生蛋,蛋能孵出小鸡。

  2、仔细观察,能根据画面中的线索猜测判断,大胆说说自己的想法。

  活动准备:

  1、材料的准备:故事围兜衣一件、大图书一本、音乐一首。

  2、幼儿前期经验的准备:幼儿对蛋和鸡有初步的'认识、有阅读大图书的经验。

  活动过程:

  激趣引疑——阅读理解——体验感受

  1、 激趣引疑

  介绍鸡妈妈

  ——今天带来了一个动物朋友,我们认识一下好吗?新朋友快出来!什么声音(打呼噜)我们一起来叫醒它

  鸡妈妈:来啦来啦 我来啦 我是快乐的鸡妈妈(让孩子认识鸡妈妈)

  ——这几天鸡妈妈要生宝宝了,鸡妈妈的宝宝是什么样子?(了解鸡妈妈会生蛋宝宝)

  小结:原来鸡妈妈会生许多蛋宝宝。

  2、 阅读理解

  认识蛋宝宝(通过摸摸找找的游戏,了解蛋的特征)

  ——鸡妈妈把它的蛋宝宝藏进了这个大花园里,我们一起来看一看 找一找好吗!

  ——找一找、摸一摸 蛋宝宝蛋宝宝在哪里?瞧、蛋宝宝长得什么样子啊?

  ——这是蛋宝宝吗?你怎么知道它不是蛋(比较判断)

  ——数数鸡妈妈一共生了几个蛋(点数4)

  小结:原来蛋是圆溜溜的。

  了解蛋里能孵出小鸡(阅读、倾听)

  ——鸡蛋怎么了?鸡妈妈的蛋宝宝里会孵出小鸡。

  ——长大好不好,长大可以做些什么?(情感的激发)

  小结:原来长大这么快乐能做许多快乐的事情

  ——数数一共有几只小鸡出壳了?(点数4)

  小结:蛋里孵出了4只可爱的小小鸡,它们就是快乐的一家。小鸡长大了,鸡妈妈带着小鸡出门啦。

  认识小鸡(阅读、游戏,进一步认识小鸡的特征)

  ——找找小鸡躲在了哪儿?(观察判断)

  ——小鸡小鸡在哪里?小鸡躲在***

  ——老师也想来找一找,找对了 拍拍手 找错了 跺跺脚(让孩子有规则意识)

  ——数数所有的小鸡都找到了吗?(点数验证)

  小结:小鸡全部找到啦,鸡妈妈带着小鸡回家啦。鸡妈妈为你们讲个故事,我们一边回家一边听着妈妈讲的故事(幼儿学习倾听的习惯)

小班教案 篇5

  设计思路:

  通过故事让小朋友知道轮子是可以滚来滚去的,孩子们听到会滚来滚去的轮子很开心。

  活动目标:

  1.帮助幼儿了解故事内容,体验小动物乘坐轮胎时欢乐的情绪。

  2.幼儿能够安静地倾听故事,并随着故事展开想象,发展幼儿的想象力。

  3.能够用简单句完整地回答问题。

  活动准备:

  1.观察、操作过滚动物体。

  2.PPT。

  活动过程:

  一、谈话导入

  1.出示照片:轮胎小朋友们,看这是什么?什么形状的?

  你们玩过轮胎吗?是怎么玩的?

  2.引导幼儿根据以往玩轮胎的经验,完整地说出:“轮胎圆圆的,滚得特别快。”

  3.这个会滚的轮胎呀,还有一件有趣的故事呢,你们想不想听呀?关注点:

  预设策略:

  1.实物支持

  2.生活经验链接

  二、欣赏故事

  1.幼儿欣赏故事《快乐的轮胎》至“哎,拖也拖不动”。

  2.小松鼠遇到什么困难啦?

  3.是啊,把河里的轮胎往岸上拖,是一件没麻烦的事。不信啊,我们也来尝试下。

  4.在大家的合作下,轮胎终于被我们拖上来了。小松鼠在小动物们的帮忙下,也把轮胎拖上岸了。

  5.继续讲述至“真好玩!”

  6.轮胎带着小松鼠滚到了哪些地方?发生了哪些有趣的事情?

  7.讲述故事至“快乐的轮胎!”

  8.快乐轮胎滚呀滚,又滚到哪里?小动物们坐在上面像乘坐什么?

  9.小动物们快乐吗?轮胎快乐吗?为什么?

  10.请小朋友们动脑筋想一想,轮胎还有可能带着小动物们去哪儿?

  根据故事情节,引导幼儿进行想象。

  11.小动物们乘坐轮胎去这么多好玩的地方,那你们想不想变成一只快乐的轮胎呢?怎么变?

  引导幼儿用动作表示,那你都想去哪儿玩呢?(鼓励幼儿大胆发言)

  12.教师语言提示,引导幼儿一起展开想象做出相应的动作。关注点:

  预设策略:

  1.图片观察+追问,鼓励幼儿大胆讲述。

  2.设疑与听前要求,利于引发幼儿认真专注地倾听。

  三、结束部分

  1.教师:小朋友们,今天我们和快乐的轮胎做了好朋友,去了这么多好玩的地方,晚会上小朋友回到家后可以把这个故事讲给你的爸爸妈妈听,问问他们想乘着轮胎去哪里玩?好吗?

  2.一会儿我们到户外玩“运送轮胎”的'游戏,好吗?

  课后反思:

  故事内容简单,情节有趣、生动,激发幼儿的兴趣和求知欲,利用挂图讲述故事情节,幼儿更能形象的感受故事情景,活动中,很多环节用到提问法,教师提出问题,引导幼儿展开想象,一步一步的走入故事中,幼儿对于故事情节会更深刻,最后环节,幼儿大胆想象,加上相应的动作,整个过程流利,孩子轻松学,课堂气氛活跃。非常积极、主动。反思还有很多,我还有很多不足,如教案设计方面、过程中等,方方面面我更应该多多学习如何引导孩子,孩子...我应该在不断的努力与学习实践中锻炼自己,让自己与孩子一起收获更多!

小班教案 篇6

  活动目标:

  1、帮助幼儿了解信号灯的功能,能遵守基本的交通规则,在交通设施的帮助下安全通行。

  2、通过活动使幼儿能够在游戏中锻炼自身的平衡力和协调性。

  3、在活动中培养幼儿的创新意识和合作能力。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、乐于探索、交流与分享。

  活动准备:

  信号灯 、呼啦圈、《汽车开来了》的音乐磁带

  活动过程:

  一、出示教具信号灯,导入活动。

  教师:(1)小朋友们,这是什么?你在哪里看见过这些东西?你知道它们叫什么名字吗?它们有什么用途吗?(请幼儿回答)

  今天老师带你们玩一个游戏。出示红绿灯让幼儿说出它们的用处和作用,在游戏中老师是一辆大汽车,小朋友是一辆小汽车。

  二、创设情境,体验交通规则。

  幼儿跟着老师开汽车(嘟嘟~~~~~~~~)

  1出示红灯

  看见红灯停一停,并且蹲下。

  2出示绿灯

  看见绿灯继续开,嘟嘟~~~~~

  三、播放《汽车开来了》的音乐,幼儿跟着歌曲内容自由创编动作,师幼一起跟着音乐做情景表演(教师出示红绿灯,幼儿当小司机手拿呼啦圈开汽车)。

  四、一名幼儿当司机,另一名幼儿拉着前一名幼儿的衣服当车尾,两人一组一起跟着音乐开汽车,老师或幼儿当信号灯一起参与表演(幼儿自由组合)。

  五、活动结束:幼儿做放松活动。

  教学反思:

  首先让幼儿将自己带的车放在身边,让他们简单介绍一下自己车,幼儿兴趣高涨。其次在“旅游自驾游”的游戏情景中幼儿开车、玩车、玩得兴致勃勃,在游戏的过程中逐渐经历了自由停车、分类停车,老师用不同的问题引导幼儿,如:“请给你的车找个车位停下来”、“在这个车场里,第一个车位停的是谁的'车?”“你的车停在第几个车位上?”“它们停对了吗?谁来帮助他们排一排?”问题层层深入,不仅激活幼儿的思维,还引导幼儿不断进行尝试、获取了相关的数学知识和经验,整个过程幼儿在游戏情景中探索学习。

  小百科:司机,也就是掌握“机”的人。机器出现在人类社会上,是瓦特发明蒸汽机之后。从那时候开始,就出现了司机一词。从这个意义引申开来,所有掌管机器的人,都可称呼为司机。

小班教案 篇7

  活动目标

  1. 提高幼儿玩圈的爱好,激发幼儿玩圈活动中的创造性。

  2. 学习与同伴商量合作玩的方法。

  活动准备

  1.观赏大班幼儿的玩圈表演,激起幼儿玩圈活动的爱好。 数量超过全班人数三分之一的各种颜色的塑料圈若干,(直径为40-50公分)。胡萝卜道具若干。 录音机一架、开汽车音乐和做操音乐若干段。

  活动流程

  扮演角色活动身体——提供材料自由探索——难度练习重点指导——游戏结束放松身体

  活动过程:

  1.扮演角色,活动身体

  (1)幼儿扮演白兔司机,手拿塑圈为方向盘,听音乐在场地四面自由地作边跑边开车;教师扮演兔警察,用红灯停,黄灯预备,绿灯开的口令为信号,控制幼儿的身体动作,使幼儿预备活动有一个动静交替的过程。

  (2)听音乐,幼儿手拿塑圈,跟着教师做圈操。

  2. 提供材料,自由探索。

  (1)教师提示:“我们小白兔已经学会了用圈作方向盘开汽车,用圈做操的本领。这个圈还可以怎么玩?要动脑筋和别的小白兔玩得不一样。

  (2)幼儿想出多种玩圈的方法,并亲自尝试,教师个别指导。

  (3)教师仔细观察,邀请幼儿上来展示各种玩圈的方法。互相启发交流。

  玩圈方法简介如下:

  A. 滚圈:将圈向前抛出又去捡回来。

  B.跳圈:在圈里跳进跳出。

  C.小鸭走:幼儿又膝伸直,脚套在圈里分开撑住圈向前走,不能让脚上的'圈掉下来,也不能用手帮忙拉着圈走。

  D.带圈走:幼儿三四人一组,站在圈里,手拉手,用脚踏着圈向前快走。

  E.转圈:幼儿用手转圈,使其原地旋转。

  F.踏圈走:把圈竖起,两脚依次踏着圈的边缘,侧向移动双脚,使圈向前滚动。

  G.套圈:从头套入脚下取出—>从脚套入头上取出—>从臀部套入四肢取出—>从四肢套入臀部取出

  (4)幼儿带着同伴的启发,继续探索练习。

  3.难度练习,重点指导

  (1)幼儿自由结伴,分成若干小组。每组将塑圈摆在地上搭成各种图案,然后逐个进行跳圈活动:单脚或双脚连续跳,左右脚交替跳,左右脚开合跳等。教师重点指导:如何与同伴商量合作玩的方法。

  (2)教师将合作得较好的组的玩法展示给同伴看,提供幼儿合作玩的方法。

  4. 游戏结束,放松身体

  幼儿用圈拼成小路,并用各种方法跳过小路到达农田。第一次去种胡萝卜,第二次给胡萝卜浇水,第三次收胡萝卜吃。

  活动结束:

  1.此类玩圈游戏,教师可组织幼儿进行多次尝试和探索,鼓励幼儿创造不同玩法,并给予指导。

  2.可以让幼儿用彩纸装饰塑圈,增加幼儿玩圈的爱好。

小班教案 篇8

  【活动目标】

  1、了解瓜果生长的过程。

  2、尝试表现瓜果的种子、发芽、开花、结果的过程。

  3、体验共同完成任务的愉悦。

  【活动准备】

  1、把幼儿分成四组。

  2、绘画材料:白纸、油画棒、剪刀、一次性杯子、气球、报纸、胶水、蛋糕纸。

  【活动过程】

  一、了解瓜果的生长过程。

  1、复习歌曲《种瓜》。

  2、说说西瓜是怎么生长的(根据幼儿讲述把西瓜生长的步骤图进行展示)。

  二、自由选择分组操作。

  1、第一组活动:绘画——种子,并粘贴在蛋糕纸中。

  2、我们吃的西瓜籽、葵花籽是什么形状的?请你们用绘画的形式把种子画下来,那画好的小朋友把种子拿来放在小小的盘中让它发芽。(粘贴种子在蛋糕上)

  3、第二组活动:绘画——种子发芽。

  请你们观察种子发芽的样子,并绘画,把发芽的种子剪下来贴在大大的花盘上。

  4、第三组活动:制作花。

  把你们手中的一次性杯子从开口到杯底剪成一条条,不能剪断。把剪的纸条压平就成了一朵花,用油画棒涂上花芯。

  5、第四组活动:气球西瓜。

  把你们吹好的.气球拿来老师帮你封住口,把报纸撕成小块贴在气球上(不露出气球为准,越厚越好,不容易坏),报纸干后,在上面画上西瓜的花纹。

  三、作品欣赏。

  把幼儿完成的作品展示在主题墙上,请他们互相分享活动的乐趣和美丽的主题墙带来的成就感。

小班教案 篇9

  活动目标:

  1、感知诗歌中对爸爸"呼噜"的形象描述,丰富相应的词语如:"呼噜"、"越来越粗"、"轻悠"。

  2、了解画面中爸爸睡觉与火车声音高低的比较、对应,尝试参与的内容。

  3、学会表达对爸爸的"爱"的情感。

  活动准备:

  1、根据幼儿用书画面自制《爸爸的呼噜》大书

  2、幼儿用书:《爸爸的.呼噜》

  3、绘画用具人手1套,白纸、糨糊

  活动过程:

  1、集体观察大书的封面,感知"我的爸爸"教师不断引出家庭趣事,激发幼儿讲述的兴趣教师:家里除了妈妈还有谁?爸爸喜欢干什么?能说一说吗?

  教师出示书,引导幼儿观看,并丰富词汇"呼噜"

  2、阅读幼儿用书,寻找自主阅读线索师幼共同看书教师:爸爸在干什么?为什么有火车?说明什么?

  3、教师通过慢读,等待等方法引导幼儿参与阅读诗歌、教师:爸爸累的时候,呼噜越来越粗、就象_教师:爸爸不累的时候,呼噜轻悠轻悠,就象_

  4、引导幼儿制作图书,尝试参与,完善图书内容、教师出示爸爸笑与不笑的形象图两张,引导幼儿仿编、

  活动延伸:让幼儿回家与父母交流,练习语言。

  活动反思:

  活动中通过学习爸爸的呼噜,并用象声词发出呼噜的声音,让幼儿更感兴趣,幼儿学起来也容易记住,在不知不觉中知道自己身上的各个部位。活动中还让幼儿学爸爸打呼噜,并边用嘴巴发出象声词。

小班教案 篇10

  设计思路:水粉画以其的色彩鲜艳、创作灵活等多种原因,深受孩子们的欢迎。我选择这个活动,是想通过水粉画这一优势,吸引孩子们对涂色的兴趣。为了让幼儿练习大面积涂色,首先就要让幼儿对活动感兴趣。本活动利用油画棒“排水”的特点,课前用不易察觉的白色油画棒在白色绘画纸上画出各种生动有趣的形象、造型;课上用游戏“变魔术”的形式将调制好的颜料涂在纸上,使本来似乎没有任何东西的白纸上出现了各种各样的图象,这本身就能极大地引起孩子的兴趣,激发孩子主动参与活动的积极性,从而在轻松、愉快的气氛中达到教学目的.。

  教学目标:

  由于小班幼儿的年龄小、注意力难以集中,对单一的美术活动不感兴趣,所以,小班美术在目标的制定上应该强调培养幼儿的对美工活动的兴趣,激发其参与活动的热情。因此,我将本次活动的目标定位:通过生动、有趣的色彩游戏活动,培养幼儿对美工活动的兴趣;让幼儿感受不同色彩的刺激,激发幼儿参与美术活动的热情。

  活动准备:

  我选取了孩子们喜欢并熟悉的颜色,调制好盛在16各水粉瓶中;红、黄、蓝、绿四个筐;提供给每个孩子一支水粉笔(课前放于幼儿的椅子底下);幼儿每人一张课前用白色油画棒画好的白色绘画纸。

  活动流程及评价:

  第一环节:导入玩“手指游戏”。我们小朋友的小手真能干,能变这么多的东西。(手指游戏轻松的引入课题。)评价:手指游戏是小班孩子非常喜欢的一种游戏,边做边玩边念的游戏形式,会让孩子们的注意力一下子围绕着老师。同时,孩子们就轻松愉快地进入了角色。

  第二环节:激趣老师告诉孩子们今天我们要玩一个“变魔术”的游戏,一次出示需要的三样道具,并逐一认识,穿插游戏。(用变魔术的形式吸引幼儿的兴趣。)评价:孩子们的手指可以变出很多的东西,今天,老师又要玩一个“变魔术”的游戏,孩子们的好奇心被吸引了,并且都睁着渴望的眼睛,想知道这个魔术游戏是什么。老师神秘地出示了三样道具,孩子们也被一步一步的引入主题,而且不敢放松,生怕漏了什么。纸、颜料是孩子们较为熟悉的绘画材料,老师通过提问的方法起到了巩固和回忆的作用。水粉笔是一个重要环节,因为水粉笔孩子们平时较为少用,对它不够熟悉,那么一个和水粉笔的游戏就一下子拉近了笔与孩子们的关系。老师带领孩子拿着水粉笔与身体各个部位做了一次游戏,并且用了“脸刷刷刷、手刷刷刷……”等形象的语句,让孩子们掌握一定来回刷的技能,为下一步垫定了基础。

  第三环节:示范有了这三样东西我们就可以变魔术了。教师示范:先让刷子在颜料里洗个澡,然后靠一靠,再在纸上来回刷;看刷出了什么、变出了什么?(刷出了××)用不同的颜料刷第二张图。

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