【推荐】动画设计岗位职责
在日新月异的现代社会中,很多场合都离不了岗位职责,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。拟起岗位职责来就毫无头绪?下面是小编为大家收集的动画设计岗位职责,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
动画设计岗位职责1
3d动画师设计师/动漫设计师/3d视频深圳市蓝易方舟信息科技有限公司深圳市蓝易方舟信息科技有限公司关联公司工作职责:
1.熟练掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三维制作软件,熟悉绑定渲染器以及相关插件的运用;熟练使用flash、illustrator、photoshop等相关软件;
2.有美术功底和艺术修养,对色彩和光线有良好的感觉,对挤压,拉伸,夸张等传统动画理念拥有深刻的理解。良好的动画节奏感,原画/动画基础,熟练绘画不同风格动画片的工作;
3.能熟练进行场景建模、灯光,材质,渲染、动画,粒子特效;
4.具备美术功底和优良的创新意识,有深厚的`艺术修养,能够独立完成任务角色设计、场景设计、绘制分镜脚本等动画设计创意和美术设计工作;具备两年年以上影视或cg动画制作经验者优先;
5.为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力,有良好的画面感,具备视频节目后期包装能力者或网络热播节目后期制作经验者优先。
任职要求:
1、大专及以上学历,动画专业或者接受过正规动画课程培训;
2、了解人类、四足及各种物体的运动规律;热爱动画,善于交流和分享资源;
3、有一定美术基础,对构图有良好的把握,拥有三年及以上影视或cg动画制作经验者优先;
4、上进心强,具备优秀的团队合作精神,为人踏实不浮躁,能够承受一定的工作压力。
动画设计岗位职责2
1、负责3D(影视、动画等)的制作,监督完成进度、质量把控;
2、根据客户要求完成各种三维动画、三维特效制作,要求效果真实;
3、负责动作设计、动画设计各环节与流程的制作;
4、根据客户需求,完成公司各类视频制作等;
5、动画后期校色、影片合成、特效。
动画设计岗位职责3
主要职责:
1、负责与客户设计有关的工作,根据公司和客户交给的各项工作的轻、重、缓、急加以区分,根据设计工作进度适当调配本部门的设计人员,合理分配本部门的设计工作、使设计部的工作能高效率、按时、保质的完成,并做好记录。
2、当客户做完相关的设计和制作工作之后,须以表格的形式按时间前后顺序登记好客户所制作和设计的产品,包括日期,尺寸,数量,价格和制作部,便于日后行政部门对账单的整理和分类以及业务部的结账工作。
3、负责本设计部新员工的招聘考核工作和上岗培训工作以及离职人员的'交接工作,,配合公司进行企业文化的建设工作。
4、做好本部门与公司其他各部门的交接工作。
5、负责公司任务版面日常宣传、策划设计制作、公司展览会议布置;
6、广告平面设计、制作及其它图文处理;企业宣传资料的设计、制作与创新。
7、协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成;
8、协助网页设计人员对公司网站风格的把握,色调搭配,布局合理性,图片整理、企业徽标处理等;
9、不断改进设计水平,以达到公司日益发展的要求。
10、每周例会对本部门工作及个人工作作出工作总结及下周工作计划安排。
11、完成总经理下达的其他工作。
动画设计岗位职责4
岗位职责
1.负责游戏中3D实时类动作制作
2.根据不同游戏风格调整相应动作效果
3.根据策划及原画要求完成富有个性的游戏动作
岗位要求
1.扎实的美术功底,美术及相关设计类专业;
2.一年以上游戏行业经验,参与制作过武侠类3D游戏动作优先;
3.精通3DSMAX或maya等软件;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
1.我们是一家做创客教育的公司,主要产品为课程、装备、赛事三大块。目前旗下有一个全新的教在线编程的教育项目(新颖的`项目),主要受众是6-16岁的青少年及儿童,以在线录播结合MG动画的形式呈现,需要更强的表现力达成寓教于乐的目的;
2.与美术及策划团队充分沟通协作,根据剧本,利用原画师及平面设计师设计的素材角色、场景、等制作录播课内需要的MG动画及元素(如果你有想法也可以参与到角色及场景开发中来);
3.参与在线录播课的策划,与剪辑师充分配合,完成视频;
4.协助团队完成其他动画、视频创意工作;
任职资格:
1.专业不限,至少2年相关工作经验,有成熟的MG动画作品(可参考飞碟说);
2.精通AE、PR、PS、AI等操作软件;
3.了解动画运动规律,有较强的动画设计能力和对音乐的掌控力。
4.有一定剪辑思路,有审美,对流行的新事物感兴趣;
5.工作认真细致、有责任感,具备团队协作精神;
你需要做的是:
1、日常运营及项目需求中,根据产品风格,结合创意进行如长图文、插画、漫画、GIF动画、卡通IP形象等设计;
2、负责项目中涉及到的一些简单的视频剪辑工作;
3、负责页面设计中的手绘、插画工作,参与页面风格设计创意;
4、能独立完成设计需求,有良好的创意思维,执行能力强。
我们希望你:
1、一年以上工作经验,熟练掌握PS、FLASH、AE等设计软件;
2、有扎实的美术功底、良好的审美能力及创新能力,并且能熟练使用手绘板;
3、有敏锐的视觉感受、画风多样,能匹配不同设计需求的插画风格表现;
4、性格开朗、外向活沷,能带动气氛者我们会优先考虑;
5、主动性、责任心、学习能力、团队精神这些综合素质我们一样看得非常重要;
6、我们也欢迎优秀的应届生加入。
动画设计岗位职责5
岗位职责:
1、负责游戏中角色、各类怪物和场景的'动作设计与制作;
2、根据需求,按时、按质、按量完成计划内的动作设计与制作。
任职要求:
1、1年以上工作经验,大专以上学历,美术院校及美术相关专业;
2、热爱游戏行业,具有扎实的美术功底;对角色动作有深刻理解,能够正确把握动作规律和发展趋势;
3、熟练掌握相关设计软件,语言表达和沟通良好,
4、擅长写实风格。
动画设计岗位职责6
岗位职责:
1、具有动画相关经验者,根据需求协同特效设计师制作角色动作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼绑定;
3、负责3D角色的动作设计;
4、跟进动画的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、熟练运用3dsmax系统进行角色骨胳的绑定及动画制作(同时会UE4或Unity者优先),热爱游戏;
2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力;动画理论基础扎实,对节奏和运动规律有深入理解;
3、想象力丰富,有良好的节奏感和很强的表现欲望,能够按照要求制作精准的.动画;
4、具备良好的沟通能力,团队协作能力,独立负责的能力及抗压能力;
5、简历中必须附带本人作品或者添加作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。
动画设计岗位职责7
岗位职责:
1、根据剧本进行动画分镜头设计。
2、为动画镜头进行场景制作、动画动作调试、渲染及后期剪辑。
任职要求:
1、具备一定的镜头设计能力,对画面构图色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具软件.。
3、掌握基本动画功能,能使用3DMAX或MAYA独立制作动画镜头。熟悉后期剪辑。
4、能进行人物骨骼绑定蒙皮,角色动画调整者优先。
5、踏实稳重、思路清晰、沟通能力强,对上司和客户的要求能很快理解。
6、偏影视动画制作方向优先。
动画设计岗位职责8
1.根据课程设计要求,熟练运用flash等多媒体工具完成二维多媒体课件制作;
2.根据所提供的.文字脚本和语音,完成文字的排版及多媒体化;
3.负责项目需求的美术资源整理和制作
任职资格:
1.能熟练运用多媒体设计制作工具,如:flash,ps,ai等。
2.视觉艺术、美术、动画制作等相关专业大专以上学历;
3.热爱多媒体制作工作,能够独立完成flash视觉动画制作,排版,素材整理与修改;
4.从事过flash动画课件设计和制作的优先。(面试时请携带个人作品)
动画设计岗位职责9
1、制作平台的电子相册设计工作;
2、制作json文件动画输出;
3、制作APP功能引导视频,和宣传动画;
4、为banner设计进行动画动图的封面制作;
5、输出MG动画,配合开发在app中输出加载点击banner等动画效果。
动画设计岗位职责10
过场动画设计师职位要求
1.热爱游戏,喜爱影视动漫,具备一定的游戏实时过场动画设计经验者优先;
2.具备良好的动作场面设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力;
3.具有良好的逻辑思维能力、综合审美能力;
4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力;
5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和统筹能力;
6.大学本科学历以上,3-5年工作经验,参与过多种类型游戏项目,或是有影视动画从业经验者优先;
7.接触过多种游戏过场动画引擎者优先。
过场动画设计师岗位职责
1.与游戏策划合作,参与游戏环境中角色技能动画设计、功能性表现流程设计以及剧情动画桥段设计;
2.针对已经设计完毕的剧本进行分镜设计和讨论调整;
3.与程序员、ta合作,参与游戏引擎的`功能开发和优化迭代;
4.与美术人员合作,参与设计角色技能动画表演&功能性表现设计的讨论;在剧情动画部分的前期设计中,指导其完成角色整体表演(动作&特效)和针对游戏镜头拍摄的细节表演;
5.通过使用引擎整合所有美术相关资源,独立完成游戏中的完整镜头拍摄。
动画设计岗位职责11
岗位职责:
1、负责项目产品的图文、动画媒体的策划设计工作;
2、负责宣传片、片头及片中动画的创意和制作;
3、对作品的`音乐选择提出建议和意见;
任职资格:
学历不限,专业不限,入职既有老员工带着做;
会ps、ai、cdr、dw、3dmax等设计软件(根据岗位需求会一些即可,不需要全会)
热爱设计工作,入职会有老员工带;
好学、细心,喜欢发现事物当中的不足;
有较强的学习能力和团队合作能力;
有较强的色调搭配感、审美观;
想要在设计岗位有更深入的发展思想;
动画设计岗位职责12
职位描述
1、1828岁,对游戏、互联网感兴趣的人士;
2、逻辑思维较好,希望能开发出属于自己的游戏软件的人士;
3、期望加入游戏开发、软件工程朝阳行业,进入金领阶层;
4、有志于在游戏行业、软件工程师行业发展,并希望把爱好转化为职业的爱好者;
5、高中及以上学历,具有良好的'逻辑思维能力、表达能力和团队合作能力;
6、在项目经理的带领下完成日常的工作,会基本的电脑操作,有较强的学习能力;
7、能快速融入团队,积极主动提升自己。
动画设计岗位职责13
flash动画设计师北京朋措德乐远程教育科技有限公司北京朋措德乐远程教育科技有限公司,朋措德乐教育,朋措德乐远程岗位职责:
1.负责flash动画课程的'创意设计与开发。
2.能够独立完成动画的形象设定、动画合成等工作。
任职资格:
1.精通flash、ps。
2.逻辑性强、文案理解能力好。
3.有一定的平面版式设计功底,会手绘。
4.熟悉物体运动规律,具有良好的画面节奏感、创意及丰富的想象力。
5.有摄像及视频后期处理经验者优先。
动画设计岗位职责14
一、类型:
动画设计师包括:原案设定、脚本设定、人物设定、背景设定、彩色设定、机械设定等一些前期工作的人员。
进入制作阶段后,由以上人员+原画、动画、仕上共同完成。而且现在也已经早已经过了使用赛璐珞片的年代,线稿以后的工作全部由电脑完成。
编辑本段
二、素质:
1.要是物品类小动画的话.以前物理课上学过动力学,这个很重要,也是最最基础.怎么发力,运动,反弹,反作用力,拉伸,弹力等等,不考虑这些就不会出现逼真的动画效果.
2.要是人物角色动画的话,只能这么说.比如有很多行业人士都说既是最简单也是最难的人物动画就是走路,这句话里已经充分证明了什么最重要了,因为只要是学动画的人都知道这个是最基础的人物动画。为什么最难呢是灵魂,生命.不是简单给几个走路动作,而是你是否能给这个角色一个灵魂.让他成为一个有生命的有感情,有灵魂的角色,有太多因素了.因为时间关系不能太详细的解释,一个动画师要干的工作是什么跟着导演的要求随便摆几个动作姿势,完成一个中间画,然后就成动画了,这样做的动画师那不叫动画师,那只能是一个傀儡,一个动画师要做的'工作就是怎么给与这个角色一个灵魂.在别人看来这个角色不是机器人似的动作,而是有感情的活着,所以一定要记住:9分思考1分操作.那才是动画师最重要的,也是与众不同的。
三、维动画师和二维动画师都一样.要学要掌握的最重要的东西也是一样的,只不过表现的方式不一样而已,好好研究什么样的动作,表情,语言可以表现一个人的情感.这才是最重要的。
公司最重视动画师也就是创造力,在最短的时间里完成一个最经典的动画,在公司的话就没有时间来慢慢思考,要头脑灵活..时间限制是个对动画师来说是个大门槛。
其次就是团队合作能力.我想一般人都会有一点团队配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一个好的领导,做好自己氛围的事.做完帮帮其他人。
动画设计岗位职责15
1、全面完成公司下达给的各项旅游产品研发,旅游产业营销、企业商品广告、平面设计、制作核对、图文处理等完整平面设计方案任务;
2、负责协助配合公司内部品牌形象平面设计宣传;
3、协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺利完成
4、与协作方沟通,保证各类平面项目的质量极其时间的'把握,成功的验收。
5、利用自身行业知识,了解各种材料市场报价,在设计和制作中有效进行成本控制;
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