【热门】游戏设计岗位职责
在当今社会生活中,岗位职责使用的频率越来越高,岗位职责是组织考核的依据。制定岗位职责的注意事项有许多,你确定会写吗?以下是小编为大家收集的游戏设计岗位职责,欢迎大家分享。
游戏设计岗位职责1
职责描述:
1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、游戏主界面和功能界面ui设计;
3、游戏icon、logo、图标等游戏元素设计;
4、与项目团队配合,参与设计体验,对ui效果进行改进。
任职要求:
1、美术/设计相关专业毕业,具有扎实的美术基础和设计功底,大专或以上学历,一年游戏ui、界面设计经验;
2、精通平面设计图形软件,熟悉游戏开发流程;
3、精通photoshop,flash等专业制作软件,熟悉游戏界面美术设计;
4、具备较强的沟通表达协调能力,良好的`团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力;
5、热爱游戏事业,从事过手机游戏ui设计者优先。
游戏设计岗位职责2
职责描述:
1、面向海外游戏玩家,按照团队的需求制作图片和视频广告;
2、根据游戏特点,设计有创意的图片和视频广告;
3、分析业界的优秀广告素材,结合广告数据表现,从多种角度对广告进行优化。
任职要求:
1、具有较高的`审美水平,脑洞大,;
2、熟练掌握ps、ae、pr、c4d等工具软件;
3、工作仔细、耐心,学习能力强,能够快速适应工作环境和工作内容;
4、强烈的责任心和团队合作精神,能够承担较大的工作压力;
5、热爱游戏、尤其休闲手游者优先;
6、英语能力六级以上者优先。
游戏设计助理岗位
游戏设计岗位职责3
1、根据策划与主美需求绘制界面,设计游戏整体界面风格
2、按照已定的风格和标准,设计完成其它功能界面
3、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进
4、负责游戏里的界面图标和技能icon设计
5、负责游戏的'宣传图设计
游戏设计岗位职责4
岗位职责:
1、负责公司游戏产品的ui风格的创意设计;
2、与策划和主美沟通,按需完成最终效果的`设计;
3、定义ui视觉风格的色彩、样式、图标、基本元素等的美术风格;
4、对最终效果的ui设计进行跟踪修改;
5、负责已定风格ui的后续设计和规范输出。
任职要求:
1、有5年以上的游戏ui设计经验,有腾讯、网易或传统国外大型游戏公司中国分部工作经历优先;
2、美术或相关专业毕业,精通photoshop,要求会unity;
3、擅长二次元风格优先;
4、有原画经验优先;
5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。
游戏设计岗位职责5
职责描述:
1、在拜师有道公众号平台担任游戏设计/策划/游戏开发工程师师父;
2、填写完善个人工作经历和资质证明(工作证获奖证书发表的作品专利等);
3、薪酬:徒弟的拜师学费即是师父的薪酬,由师父根据培养目标、教学内容、教学周期等自定拜师学费;
4、师父可自选培养方式:1)、在师父提供的工作中指导(可招为助理在工作中指导);2)、线下约定时间指导;3)、线上教学;4)、顾问咨询指导;5)、其他方式。
5、师父按约定周期约定方式根据培养目标和教学内容对徒弟进行一对一的教学服务;
6、师父为徒弟传道受业解惑,努力把徒弟培养成有能力从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作人员。
任职要求:
1、3年以上从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作经验;
2、有较强语言表达与沟通能力,善于讲解;
3、有较强的`学习能力,能解决学生的各种疑问;
4、有较强的责任心、有热心帮助他人的师者精神。
游戏设计岗位职责6
职责描述:
1、负责手游广告素材的`设计与制作,结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计;
2、游戏运营的日常宣传素材图(官网、专题项目等图)的设计工作;
3、游戏icon,logo,商店图,落地页,官网,海报,广告图设计与制作;
4、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力;
5、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计。
任职要求:
1、大专以上学历,美术设计等相关专业,热衷游戏行业;
2、一年及以上游戏广告设计相关工作经验,设计作品具有吸引力;
3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,有手绘能力者优先;
4、良好的协作和清晰表达能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;
5、工作积极负责,能够主动探究用户需求。
游戏设计岗位职责7
职位描述:
1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形等设计工作;
2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),设计出符合项目风格的.界面。
3、设计游戏图标、
职位要求:
1、美术、设计类专业,本科以上学历(有工作经验者不限),具备扎实的专业基础,有游戏工作经验者优先考虑;
2、具备良好的视觉设计能力,有良好的色彩和布局感,能够规划和整体把握游戏的风格和结构;富有创造力,对游戏的时尚与潮流有敏锐感。
3、ui设计相关知识丰富,熟悉ui设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握ui设计趋势;有游戏ui界面设计经验者优先考虑;
4、熟练使用photoshop和flash等相关工具软件
5、投资简历时请提供具代表性之个人设计作品。
游戏设计岗位职责8
1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核;
游戏设计岗位职责9
工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的'素描造型和色彩控制力;
2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
游戏设计岗位职责10
职责描述:
1. 负责游戏的用户界面设计及icon,logo等游戏元素设计。
2. 与团队其他成员协作,完成游戏美术开发。
职位要求:
1. 美术或相关专业毕业,精通photoshop、illustrator或其他绘图软件;
2. 有良好的`手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;
3. 充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识为佳;
4. 有四年以上手游或端游ui设计经验,可把控ui整体方向。
岗位要求:
学历要求:大专及以上
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验5-10年
游戏设计岗位职责11
1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;
2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及UI布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
游戏设计岗位职责12
与游戏设计和关卡设计协作完成游戏任务的定义和可行性。
在编辑器中按照游戏设计方向集成游戏逻辑
与工程师合作开发编辑器功能
与关卡设计和美术团队合作整合关卡功能
最后,你将与qa共同努力,确保关卡稳定性
游戏设计岗位职责13
任职资格:
1.18-30岁之间,大专及以上学历,可接受优秀毕业生、应届毕业生;
2.有良好的表达沟通能力、学习能力、接受能力及较好的综合素质;
3.工作积极认真,协助设计师做一些简单的修图和排版的工作;
4.不限经验,零基础亦可,但要能吃苦,肯动脑,前期跟着有经验的同事慢慢熟悉工作。
福利待遇:
1、入职即交五险一金;
2、薪资结构:底薪+绩效奖金+其他补贴,试用期1-3个月(优秀者可提前转正),转正后底薪范围4000-6000元;
3、上班时间:9:00-17:30,周末双休,不加班,享受国家法定节假日;
4、定期组织员工参加户外活动,丰富员工的工作生活;
5、完善的.培养体系,良好的晋升机制,广阔的晋升空间;
6、工作环境舒适,工作氛围轻松等。
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:经验不限
游戏设计岗位职责14
岗位职责:
1)参与游戏音频需求及方案的设计。
2)担当游戏音效为主的.音频制作。
3)参与或协助音频资源整合入游戏。
4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。
岗位要求:
1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。
2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。
3)擅长作曲、编曲者优先。
4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。
游戏设计岗位职责15
职责描述:
1、负责公司游戏产品的网络广告设计与制作(静态图片和flash);
2、跟踪和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;
任职要求:
1、有1年以上相关工作经验;对游戏风格的设计有较好的把控能力;
2、熟练使用Photoshop,Flash,Illustrator等相关设计软件,能使用ActionScript脚本语言实现基本交互;
3、责任心强,有团队精神,乐于沟通和分享;
4、善于学习、习惯主动思考,勇于创新;
6、应聘时请提供个人作品;
1、负责制作广点通、智汇推、UC等渠道的广告素材,负责提高广告素材的.点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;
2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;
3、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告素材;
4、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;
5、必要时,负责游戏官网和活动专题页面设计。
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