中班教案

时间:2023-05-26 19:20:18 教案大全 我要投稿

【推荐】中班教案模板集合八篇

  作为一名教师,时常要开展教案准备工作,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编为大家整理的中班教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

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中班教案 篇1

  活动目标:

  1、 能够认识并说出鱼的特殊本领,并正确说出会放电的鱼,游的快的鱼,会射水的鱼。

  2、 进一步激发幼儿对鱼的求知欲望。

  活动形式:集体

  活动准备:vcd盘,相关的图片

  设计意图

  师幼互动

  教育反思

  1、在幼儿了解有关鱼的外部特征和鱼与人的关系后,他们想了解不同鱼的.本领,经常提一些问题。

  2、图片的鱼为什么长翅膀?为什么有的鱼大有的鱼小?根据幼儿提出的问题我们设计了这次活动。

  1、看vcd盘,说一说鱼的特殊本领。

  2、生讨论:“那些鱼会飞”?哪些鱼游的快?哪些鱼会射水?

  3、师生归纳总结。

  1、通过网络活动特殊的本领,从目标的完成情况来看孩子们已经能叫出5种以上的鱼的名称,而且从他们的交谈中看出幼儿对鱼类的知识非常感兴趣。

  2、在活动中教师的知识储备有些贫乏,孩子的知识储备也少,材料比较单一。

  3、孩子们能够围绕着教师的提问相互讨论并回答问题。

中班教案 篇2

  教学目标

  1、认知目标:认识常见的蔬菜,能说出蔬菜的名称以及基本特征。

  2、能力目标:初步了解常见蔬菜的营养价值,知道多吃蔬菜对身体有益。

  3、情感目标:初步养成喜欢吃蔬菜的良好习惯。

  4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  5、培养幼儿的尝试精神。

  重点:

  了解多吃蔬菜的益处。

  难点:

  养成喜欢吃蔬菜的良好习惯。

  活动准备

  "多吃蔬菜身体好"故事视频、蔬菜美食图片、常见的蔬菜图片与实物图

  活动过程

  1、情景导入

  以"多吃蔬菜身体好"故事视频导入课题,并提问:小朋友们,刚才视频中你们看到什么呀?他们在做什么?它们可爱不?通过提问的方式,引导幼儿认识常见蔬菜。(5分钟)

  2、认识哪些蔬菜

  出示图片,引导幼儿描述蔬菜的基本特征,告诉幼儿这些蔬菜对身体的益处。(8分钟)例如:

  (1)西红柿是什么颜色的,吃起来什么味道的,它长得像什么,对我们的身体有什么好处?

  红彤彤、酸酸甜甜、红灯笼;含有很多维生素,防中暑,治牙龈出血,美容。可以做菜也可以当水果吃哟。

  (2)黄瓜:翠绿、脆。凉拌青瓜可以减肥。有些人还用来敷面美容。

  (3)胡萝卜:红,可以预防近视,人吃了不会那么快老喔。

  (4)小白菜:可以帮助我们提供营养、强身健体。可以减肥,预防肥胖症。

  (5)南瓜:帮助食物消化,预防便秘(6)苦瓜:清热消暑、美容、苦瓜、鸡蛋同食能保护牙齿治疗胃气痛、眼痛、感冒、伤寒和小儿腹泻呕吐等(7)蒜头:蒜头的味道虽然闻着有点辣,但是可以炒着吃、拌着吃,吃了它会把咱们身体里的病菌全部杀死。增强抵抗力,少生病。

  3、引入蔬菜美食

  既然蔬菜那么重要,孩子们吃过哪些蔬菜美食呢?

  孩子各抒己见,老师适当引导。展示美食图片。(3分钟)

  4、展示蔬菜实物,让幼儿根据老师的提示选出对应的实物。

  5、给孩子发放蔬菜卡通图片和模型,请幼儿为手上蔬菜上颜色。培养对蔬菜的`感情与喜爱。(4分钟)

  【课后活动延伸】

  方案一:带领孩子观看蔬菜园

  方案二:模拟蔬菜超市,自主选择,进行营养搭配。引导幼儿将所学知识应用到生活中,养成合理膳食的习惯,增强学习的兴趣。

  教学反思:

  蔬菜是幼儿园经常要吃的食品,小朋友不爱吃,老师根据幼儿年龄特点,注重教学趣味性用变魔术的方法激发幼儿的兴趣,运用多样化教学手段调动幼儿学习的积极性,使幼儿在认知能力和情感方面得到发展。通过观察比较,发展幼儿观察力 , 提高感知力,丰富了认知。最后品尝制品,激发了幼儿爱吃蔬菜的情感。

中班教案 篇3

  活动设计背景

  中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我设计了《有趣的图形》的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。

  活动目标

  1、通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。

  2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

  3、激发幼儿探索的欲望。

  教学重点、难点

  活动重点、难点:圆形和方形的认识和区分。

  活动准备

  1、三种几何图形若干。

  2、魔法衣、魔法棒。

  3、课件《图形变变变》

  活动过程

  (一)、开始部分:教师带幼儿做《开火车》游戏,集中幼儿的注意力。

  师:“小朋友们,今天,老师要带你们到魔术王国去,那里啊,会变出好多好多有趣的东西,好了,我们先来做个小游戏,看哪个小朋友表现得最好。”

  (二)、中间部分:用游戏的方式让幼儿认识三种几何图形。

  师:“小朋友们,魔术王国到了,前几天魔术王国的国王给了我两件宝贝,看我身上穿的这件就是魔法衣。魔法衣有个神奇的口袋里面有很多神奇的东西,你们想不想知道里面有什么呀? (1)、教师念儿歌:“魔法口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”

  摸出一本长方形的书,问:“这是什么?(魔法卡片)它们是什么形状的?(正方形)为什么说书是正方形的?

  问:日常生活中还有那些东西是正方形的?(启发幼儿说出)

  (2)、再念儿歌:“魔术口袋东西多,请某某小朋友来摸一摸。”

  当幼儿摸到后,要求说出生活中还有哪些这样的物品?游戏反复进行。

  (3)、教师总结:魔术箱里的东西有的是圆形的、有的`是三角形的、有的是正方形的。(边说边指相应的物品)

  (4)、你怎么知道它是三角形/正方形/圆形的?

  (5)、老师总结:圆形:圆溜溜,没有角,滚来滚去真能跑;三角形:三条边,三个角,像座小山立得牢;

  正方形:四条边一样长,四个角一样大,方方正正本领好。

  2、游戏:谁的本领大

  (1)、放课件《图形变变变》。教师用魔法棒“变”出有圆形、三角形、正方形、组成的图片,请幼儿找出其中的图形宝宝。

  师:“小朋友们,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。变!变!变!咦!魔法棒变出什么了?(边说边出示其中的一幅图画)原来是一幅漂亮的图画。现在,小朋友们来找一找,这幅图由哪些图形组成,比比哪个小朋友的本领大。

  (2)、教师用魔法棒依次“变”出另外的几幅图画,请幼儿分别找出各种图形。

  3、游戏:小动物找家

  师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!变!变!变!(“变”出三种小动物)小朋友们,你们看都是谁啊?”

  幼:……

  师:“咦!这三个小动物好像再哭,我们来问问他们怎么了。”

  “小狗、小猪、小猴子,你们怎么啦?”

  (教师模拟小动物的声音)“我们找不到家,见不到妈妈了!”

  “小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

  幼:……(编辑:)

  师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把三种几何图形的卡片发给幼儿)

  师:“小动物说它们的房子都是有形状的,小猪说,我们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。

  师:“小朋友们做得真好,都帮小猪找到家了。小狗说,它们的房子是三角形的,小朋友们看到三角形的‘房子’了吗?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

  师:“小狗也找到家了,小猴子说,它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把三角形的卡片举起来。

  师:“小朋友们真能干,也帮小猴子找到家了”。

  师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小猴子、小猪可高兴了,唱着歌快快乐乐地回家去了。”(把三种小动物分别“送到”相应的“房子”里)

  (三)、结束部分:让幼儿巩固对三种几何图形的认识。

  师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示三种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

  师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”开着火车回家去。

  活动延伸:

  1、让幼儿把小动物的‘房子’分类放到区域角中。

  2、让幼儿在日常生活中找出其他的图形。

中班教案 篇4

  活动目标:

  1、念唱儿歌《小蚊子》,并且尝试进行儿歌内容的仿编。

  2、积极参与语言游戏“蚊子飞”,用肢体去表现蚊子的造型动作。

  准备:儿歌《打蚊子》图谱、蚊子的声音、人形大图、图谱操作材料人手一份。

  活动过程:

  一 、播放蚊子叫声引出主题。

  师:你们听,是什么声音啊?原来是蚊子。

  师:蚊子是什么样子的呢?(放出蚊子放大图)

  教师小结:蚊子嘴上有尖尖的刺,喜欢飞来飞去,叮在我们的身上。

  二、通过游戏“蚊子飞”引起兴趣。

  1、教师示范蚊子飞。

  师:你们说‘小蚊子,小蚊子’,我来做小蚊子飞一飞,看看我飞到哪里了。

  引导学说儿歌“小蚊子,小蚊子,飞一会停肚子”、“小蚊子,小蚊子,飞一会停肚子”等。

  2、个别幼儿佩戴蚊子头饰,进行游戏“蚊子飞”。

  师:我请你来做小蚊子,你飞到哪里我们就要说出来飞一会停哪里。

  三、通过儿歌图谱学习儿歌内容。

  1、师:老师把蚊子飞来飞去的动作编成了儿歌,我们一起来看一看。

  2、出示图谱,提问:小蚊子,小蚊子,飞一会停在了什么地方?(鼻子,肚子)谁能用完整的把儿歌第一句话说出来?引导幼儿看图将儿歌完整复述。

  3、学习第二句话。

  师:蚊子飞来飞去,你会要做一件什么事情?(打蚊子)我们一起来打一打,引导幼儿看好图谱跟着老师做一做“打蚊子(拍一次手),打蚊子(拍一次手),打到了什么地方?”(鼻子和肚子)“谁能完整的把这句话说出来?”引导幼儿看图多次讲述。

  4、看图谱将儿歌完整的.念出来。

  (1)第一遍看图念儿歌。

  (2)第二遍请个别幼儿上来表演,下面的幼儿边念儿歌边跟着做几个动作。

  四、仿编儿歌。

  1、师:小蚊子飞走了,它会飞到什么地方去呢?(桌子,衣服)

  2、操作要求:(投影仪)老师给每个小朋友都准备一张新的图谱,上面有三个空,在纸头的反面有很多图片,你可以选自己喜欢的贴一贴。

  3、幼儿操作,教师及时提示做好的幼儿马上做神气。

  4、讲述自己的儿歌。师:谁来念一念你的儿歌是怎么样的?

  5、与老师,同伴交流。

  师:我们后面坐了很多客人老师,他们也想要听听你们自己编的儿歌,他们手上还有很多五角星,要送给勇敢的会念儿歌的孩子。

  6、及时提示幼儿没有轮到自己讲故事的时候,可以和自己的好朋友说一说。

中班教案 篇5

  游戏目标:

  1、练习快跑。

  2、学习套圈的方法。

  3、发展腿部肌肉。

  4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5、学习游戏的玩法及规则。

  环境材料:

  胶圈8个

  游戏规则:

  (1)、幼儿快跑至胶圈里时要把胶圈从脚经过身体向头上脱出,然后再把胶圈放到身体一侧。

  (2)、赛跑的时候必须被拍到手后才能跑出。

  游戏指导:

  (1)、套胶圈时脚要先踩进圈里,然后用双手把胶圈套出来。

  (2)、跑到终点时立刻拍对方的手,然后站到队伍的最后。

  教学反思:

  爱游戏是孩子的天性,选择孩子喜欢的内容,让孩子通过自己喜欢的'方式进行活动,是一个活动成功的基础。给孩子展示的机会和舞台,让每个孩子都能自信地在集体面前表演,让每个孩子都能体验到成功,是这个活动的一个重要目标。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、理解语句表达的关爱、互助,懂得只要有爱心,不管能力大小都可以帮助别人。

  2、学习用“我愿意……”句形,练习说话。

  3、知道助人的快乐,愿意给别人带去快乐。

  活动过程:

  一、激发兴趣,谈话导入。

  1、孩子们,我们已经长大了,是中班的小朋友了,那我们能帮爸爸妈妈、爷爷奶奶、老师小朋友做些什么事呢?(幼儿自由回答)对了,这样一种帮助、这样一种行为就叫爱心,出示(心形) 齐说“爱心”。

  2、听说呀,森林王国里的狮子大王,要给动物们颁发最佳爱心奖,你们想去参加吗?(想)好,让我们坐上飞船、闭上眼睛,一起去看一下吧。

  二、欣赏图片、认真倾听、大胆表述。

  1.听,狮子大王大声的说:“颁奖大会现在开始!”第一位走上奖台的'是“小鸟”,小鸟为什么可以得到最佳爱心奖?(幼儿大胆表述)小鸟为什么可以得到最佳爱心奖呢?让我们来听一听。(师朗诵)小鸟怎么说的?(个别说)(齐说)

  2.第二位是谁呢?(大象)大象有什么本领呢?他可以为朋友做什么事呢?(幼儿大胆表述)大象究竟是怎么说的?(师朗诵)大象是怎么说的?小兔是怎么说的?(幼儿个别说、齐说)

  3.第三位是谁呢?(小兔)小兔有什么本领?他可以为朋友做什么事呢?幼儿大胆表述)小兔究竟是怎么说的?(师朗诵)小兔是怎么说的?(幼儿个别说、齐说)

  4.一只小动物可着急了,但它只能慢悠慢悠的爬过来,谁呀?(小蜗牛)小蜗牛也登上了领奖台,得到了最佳爱心奖,那他可以为朋友做些什么事呢?(迁移经验、大胆表述)学做小蜗牛,练习说话“我愿意……”

  三、发散思维、自由表述

  1、 还有哪些动物,也能得到最佳爱心奖呢?

  2、现在,就让我们学一学有爱心的动物们,把心里想说的话说给客人老师听,你将会得到一颗最佳爱心奖。来,有爱心的朋友们,伸出我们的小手,去帮助更多更多的朋友吧!

中班教案 篇7

  【活动目标】

  1、通过仔细观察画面,来理解故事中的内容。(重点)

  2、能体会到朋友之间互相帮助的友好情感。

  3、了解各种动物的生活习性。(难点)

  4、理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

  5、愿意分角色表演简单的故事情节。

  【活动准备】

  PPT。

  【活动过程】

  一、导入

  小朋友都有一个温馨的家,那你知道小动物的家在哪里吗?那我们一起看看。

  二、出示PPT

  1、你们知道小鱼的家在哪里吗?(在大海里)那小鸟、骆驼、马、等这些动物的家呢?

  2、这又是谁的家?田鼠在山脚下也有一个特别温馨的家,有一天,你听?突然从山上滚下来一块打石头,把田鼠的家砸坏了,田鼠家的房子被砸烂了,它伤心的哭了,它的好朋友小狗看到了,对田鼠说:"你到我们家来住吧,"田鼠来到了小狗家,它在小狗家刨呀刨呀,给小狗家弄得乱七八糟,小狗回家一看傻眼了,田鼠说:"小狗,对不起。"它又伤心的哭了这时,它的好朋友小松鼠过来了,对田鼠说:"田鼠还是来我家吧。"

  3、田鼠来到了松鼠家,松鼠家住在树洞里,田鼠就在树洞了刨呀刨呀,怎么也刨不上洞,田鼠又伤心的哭了,小松鼠说:"没关系",这时它的好朋友青蛙过来对松鼠说:"你还是来我家住吧。"

  4、田鼠来到了青蛙家,又发生了什么事情?

  你瞧,青蛙怎么了,田鼠的'表情是什么样的?

  5、田鼠最后还是决定自己重新建一个家,它的好朋友也都来帮忙,你们看小动物们在做什么?

  三、活动延伸:

  你们知道田鼠的家是什么样子的吗?又会发生什么故事?请你把它画下来。

  教学反思:

  在本次活动中也存在着不足:孩子的语言表达不够成熟,缺乏连贯性;孩子们安静倾听同伴发言的习惯仍需加强等等。总之在以后的活动中我们会注意这些方面的引导与教育,争取做得更好。

中班教案 篇8

  活动目标

  1.能平稳的单脚站立

  2.学会控制自己的情绪和行为,体验规则的含义。

  3.乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。

  4.学习游戏的玩法及规则。

  活动准备

  塑胶拼版若干。

  活动过程

  1.热身活动:教师带领幼儿活动身体各部位,为游戏活动做好准备。

  2.原地游戏。

  教师数数,幼儿模仿不倒翁的动作:左右脚交替支持身体,身体随换脚而两边晃动,双臂侧平举。

  (2)走动游戏:教师背对幼儿边走边数数,幼儿跟在教师后面任意做各种动作,如跑跳等,当教师快速转身看向幼儿时,幼儿快速变成一个不倒翁晃动造型(单脚站立,双臂平举,身体自然晃动)

  3.游戏“我站得稳”,提醒幼儿自觉遵守规则进行游戏。

  (1)游戏玩法:幼儿两两成对,面对面四散在场地上站好,两人双臂向前平举,授信相对互相用力推,看谁站得稳,脚不动的.幼儿赢。

  (2)分组比赛:幼儿分成两组,分别选派和塑胶拼版数量相同的幼儿站在拼板块上,教师手心相对,大家一起数5个数,看看每组有几个没被推下拼版的幼儿,数量多着为胜。

  4.师幼进行放松游戏“不倒翁变软了”。

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