有关大班美术教案范文合集六篇
在教学工作者开展教学活动前,往往需要进行教案编写工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编为大家整理的大班美术教案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。
大班美术教案 篇1
快乐的游戏
活动目标:
1.在回忆和欣赏的基础上,尝试用绘画的方法表现出与同伴愉快游戏的情景。
2.大胆地描绘自己与同伴创造性游戏时的不同站位,动作和表情。
3.能合理布局画面内容。
活动准备:
1.蜡笔等绘画工具和材料。
2.幼儿用书:《快乐的游戏》
活动过程:
1.欣赏幼儿用书中的图片,引导幼儿回忆与同伴进行创造性游戏时的情景。
帮助幼儿回忆创造性游戏时的情景。
师:刚才你和同伴玩了什么有趣的游戏?你们是怎么玩的.?做了什么样的动作?玩游戏的心情是什么样的?表情怎样?相互学一学。
欣赏创造性游戏时的图片,引导幼儿细致观察小朋友的动作和表情。
师:仔细看看他们玩游戏的时候是什么样的?小朋友跳起来的时候是什么样的?
蹲下来的时候什么看不见了?坐着和站着的人有什么不一样的地方?
不高兴的时候又是什么样的呢?
2.师幼共同讨论绘画创造性游戏场景的方法,引导幼儿大胆创作画。
教师与幼儿共同讨论表现创造性游戏场景的方法。
师:我们把创造性游戏的场景画下来吧。你想画什么样的游戏?玩这个游戏的时候你和同伴是什么样的?请你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做刚才游戏时的动作。
鼓励幼儿大胆作画,教师进行个别指导。
重点指导:幼儿在表现蹲着,坐着,跪着的人物时可能会存在一定的问题,教师可以鼓励幼儿根据自己的经验和方法大胆的表现。
3.展示幼儿的作品,引导幼儿相互欣赏和交流。
引导幼儿欣赏大家的作品。
师:看看谁画的创造性游戏最有意思?为什么?你觉得哪个小朋友最开心?
哪个小朋友生气了?
讨论幼儿在绘画中存在的问题,为以后创作积累经验。
活动延伸:
在日常活动中,教师可以带领幼儿多玩一些安全,有趣,安静的创造性游戏,避免游戏内容的单一造成画面创意的雷同。
大班美术教案 篇2
活动目标:
1.学习水墨画的基本技法,使幼儿更好地控制水、墨和毛笔的特性。
2.尝试用水墨画的基本表现方法画房子、人物。学会水破墨、墨破水的绘画方法。
活动准备:毛笔、清水、墨汁、宣纸、毛毡。
活动过程:
一、欣赏与导入
1.欣赏名家绘画作品。
2.让学生比较和观察黑白水墨画和彩色水墨画的特点。
3.教师演示水破墨和墨破水的简单技法以及简单的构图方法。
注:水破墨是先落墨纸上,然后以饱含水分的笔破之。墨破水与之相反,水破墨表现的'效果丰富,墨破水表现的效果厚重。
4.请学生讨论我们住的房子的特点以及人物特点。
二、绘画过程
评价:这是孩子们第一次尝试水墨画,他们对此充满好奇,非常激动。画完之后,孩子们学会了正确的执笔方式,也学会了水破墨、墨破水的基本表现技法,并觉得水墨画很好玩。
画完后,孩子们发表自己的感受:
水和墨它们俩也可以打架,墨最厉害每次都能把水变成自己的颜色……
水在纸上是透明的,像天上的白云一样,想变成什么样子就可以变成什么样子。
墨在纸上像小草一样,有粗的有细的、有枯萎的有新长出来的,各种各样。
水和墨在纸上像花一样,有深色的花、有浅的花,很漂亮很神奇,想要多大就有多大。
大班美术教案 篇3
活动目标
1 喜欢参加艺术活动,能大胆地表现自己的情感和体验。
2 在相互交流、欣赏各自作品的过程中,提高欣赏美和感受美的能力。
3 能利用身边的物品或废旧材料制作工艺品。
4 让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
5 会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
活动准备
彩色贴纸、各种废旧材料、已制作好的年历画面、电脑、浆糊、剪刀。
活动过程
1 把各组设计好的作品分区展示在教室里。发给幼儿每人6张小贴纸当选票,幼儿依次把贴纸贴在自己喜欢的画面上,各组票数最高的前13张作品(一张做封面)人选,成为年历里的.画面。然后请幼儿说一说为什么喜欢这些作品。它们好在哪里。
2 幼儿以组为单位,把入选作品裱到大白纸上,并用废旧材料进行装饰,提醒幼儿一定要留出填写日期和贴广告的地方。在裱画之前先引导幼儿讨论:应该怎样编排每个月的画面。例如。可以按色彩特点来编排,浅绿色为主的画面可以安排在3至5月份,黄色为主的画面可以编排在9至11月份等。
活动反思
幼儿很喜欢这个富有挑战性的活动,他们的想象力、思维力得到了发挥与展示。在最后展示评价过程中采用自评与互评,促进了幼儿的个体发展。幼儿在课堂中非常活跃,对美术课很感兴趣,自主学习的能力和绘画技能都得到了不同程度的提高,达到了教育目的。
大班美术教案 篇4
活动目标
⒈感受沙溪古镇的美,尝试用水墨画的方法表现沙溪古镇。
⒉初步了解水墨画的作画方法,体验用水墨材料合作绘画的乐趣。
活动准备:
⒈纸、国画颜料、清水、毛笔、小毛巾、调色盘8、浓墨和淡墨
⒉PPT幻灯、音乐、摄像头
活动过程:
一、欣赏,了解沙溪古镇的美
㈠播放沙溪古镇照片
师:看了这些图片你有什么感受?
小结:我们太仓的沙溪古镇,在唐代就已经形成了。古时候有很多商人在这里居住,做买卖。走在古镇里,随处可见古老的临水建筑、古桥和乌篷船。它们有一种古朴的美,很多人都喜欢到沙溪古镇去旅游
㈡欣赏古镇水墨画作品
师:水乡古镇也是许多画家喜欢描绘的景色,我们一起来看一看。
师:你觉得这些画美吗?美在哪里?你想说说哪一幅?
这些画都是用什么材料画的?我们可以叫它们水墨画。
二、绘画,讨论绘画方法。
㈠出示图片:讨论如何绘画沙溪古镇的房屋。
师:今天我们也要用水墨画的方法来画古镇沙溪。
师:你觉得可以先画房屋的哪一部分?(先把高低错落的房屋轮廓画好,然后再添画瓦片、墙、窗户、门等细节)
㈡讨论笔法 师:房屋轮廓是竖着用笔尖画还是把笔躺下来画?为什么? 教师小结高低错落的轮廓画法。 教师提升。
师:还可以画些什么?(树、桥、花) ㈢分工合作 师:接下来要请三个小朋友一起合作绘画,你们觉得三个人可以怎么合作? 师:开始画之前先商量好,注意保持衣服整洁,现在请你们结伴去绘画。
三、幼儿绘画,教师指导
播放古镇图片群
四、讲评分享
⒈师:我们画的古镇美吗?(用水墨画的方法表现古镇真的很美)
师:你喜欢哪一幅?为什么?
师:你们是如何合作的?
师:这幢漂亮的房子是谁的作品?你是怎么画的?
师:下次有机会可以和爸爸妈妈一起带上笔和纸到沙溪古镇去写生,你会发现眼睛看到的会比照片里的更美!
五、结束
师:我们一起去古镇玩一玩吧!和你的好朋友说说你看到了什么?离场
活动反思:
一、关于幼儿经验
这个活动来源于走班课题艺之墨,在组织这个活动时,当时的孩子已经参加了三次艺之墨的活动,对水墨画的工具和简单的绘画方法有了一定的了解。但本次评优活动执教的班级对水墨画是缺乏经验的,因此在前期我和孩子们一起做了一些有关水墨画的经验准备,让孩子们初步了解了水墨画的作画方法。为了提升绘画的乐趣并提高作品呈现的美观性,我将原来的单人绘画变成了三人一组合作绘画,孩子们没有尝试过这样的绘画形式,但大班的孩子学习能力很强,也会简单的分工合作,因此三人合作的方式还是比较成功的。
二、关于材料
在设计初期,考虑过用水晕染炫彩棒的方法营造水墨画的效果,经过尝试后发现还是毛笔绘画出来的效果更棒。考虑到宣纸易坏的特性不适合三人合作绘画,因此选择铅画纸代替宣纸。考虑到孩子们的经验有限,我为孩子们提供了浓墨和淡墨,配以两种国画颜色进行水乡沙溪的创作。我为每位孩子们提供了两支毛笔,一支用来画墨色,一支用来绘色彩,减少了洗笔的过程。
三、关于选材
沙溪古镇是我们太仓的旅游名胜,那里不仅有美丽、古老的房屋,同时也有热闹的现代街景,大多数孩子都去游玩过,有的甚至去过很多次。选择绘画沙溪古镇一方面是从孩子的已有经验出发,另一方面是希望通过这次的活动(前期经验准备和评优活动本身)帮助孩子们了解我们太仓自己的水乡古镇,看看它的房屋结构,街道形式等,激发他们对古老建筑和家乡的热爱之情。
四、活动后的调整
首先对活动目标的调整,原目标:
⒈感受沙溪古镇的美,尝试用水墨画的方法表现沙溪古镇房屋的`主要特征。
⒉初步了解水墨画的作画方法,体验用水墨材料合作绘画的乐趣。其中第一条中“尝试用水墨画的方法表现沙溪古镇。”对缺少水墨绘画经验的大班孩子来说比较难,可以改成“尝试用水墨画的方法表现沙溪古镇房屋的主要特征。”使目标更明确。为了达到跟之前同样美观的呈现效果,教师可以事前准备好沙溪古镇中的其他景物,如树木、古桥、流水、人物等。 其次美术绘画具有很强的个体性,三人合作可以让孩子们在绘画中获得很多的乐趣,但同时也少了很多的自我创作的空间,可以让孩子们单独绘画古镇房屋,最后拼接起来成为一条美丽的沙溪古镇。 这次评优活动从选材,设计活动过程到制定活动目标我学习到了很多东西,感谢高老师、俞老师、陆老师及王玲老师的帮助,能和大家一起努力地成长是我的幸运!我们明年继续!
大班美术教案 篇5
活动目标:
1、尝试用拓色的方法表现瓶花。
2、能大胆用色,体验作画的乐趣。
3、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。
4、根据色彩进行大胆合理的想象。
活动准备:
拓色底版、水粉颜料(每组六色)、水粉笔(每组7支)、铅画纸。范画、多媒体课件。
活动过程:
1、引出主题:
幼儿进入活动室,参观展示台及多媒体的瓶花。
活动室里发现了什么?
你觉得美吗?美在什么地方?
你还在什么地方见过?有什么用?
出示范画,你们知道这幅画是怎么画的?
2、讲解示范:
①出示绘画用品,观察画板,找出与以往不同。
②你喜欢怎样的花瓶?(示范花瓶)、喜欢怎样的花(示范花)、(示范叶子)。提示用色和用笔的要求。
③拓印:强调放上后不能移动,再用力压。
④欣赏成品。
3、幼儿印画:
①要求:简洁提示用笔、用色要求和画纸有两种幼儿可自由选择。
②幼儿作画,教师巡回。
4、讲评、延伸。
你觉得哪幅画最美?为什么?
生活中有更多的美等着我们去发现。
活动反思:
一、选择的教学内容与幼儿的知识经验不相适宜。
“体验、探索、创作”是我上这节课的设想。课前我虽然认真准备了教案、教具,但我忽略备“学生”,忽略了我所执教的对象只是大班的幼儿。他们从来没有接触过水粉工具,也不理解“印画”和“对折”这两个词的含义,对于成人来讲这是再简单不过的词,可对五岁左右的幼儿却是从未接触过的,我的教学内容没有与幼儿的知识经验联系起来,幼儿面对一些听不懂的词,感到既没兴趣又无法引起他们积极地思考。
二、教师的教学用语缺乏艺术性。
在本节课中,除了教学内容偏难导致教学效果不理想之外,还有一个原因那就是教师的教学用语缺乏艺术性。
1、教师提问的教学用语方向不够明确。
对于任何年龄段的人来说,有具体、明确的要求都是很重要。对幼儿更有必要。他们年龄小、目标意识弱,在做事之前很难清楚地知道自己做什么。这时,教师的语言指导显得尤为重要。
“请小朋友仔细观察,你发现了什么?”结果幼儿的回答都是与本堂课无关的发现,幼儿始终没有关注对印画每一幅画的左边、右边都是相似的这一关键性问题。这是因为教师的教学指导用语不够具体、明确。
“你发现了什么?”是开放性的语言,没有方向,幼儿没有明确的目的。因而迷失了探索的方向。如果改为“请小朋友仔细看看,这些画的左边、右边长得是不是一样?”会更好,更能引发幼儿的思考。
2、 教师的教学用语没有“儿童化”。
幼儿园的课堂教学更要求老师的教学用语“儿童化”。教师要焕发童心,进入角色,用纯真的语言,天真的`表情,吸引幼儿的注意力,开启他们的好奇心,本堂课,这一点我是非常缺乏的。
有人说:“有行为,就有反思;有反思,就有改进;有改进,就有提高”,通过这一堂课的教学,我积极地作了反思,发现了自己的缺点和失误,以此告诫自己在今后的幼儿美术教学中该注意、该重视的问题,希望自己通过不断的学习、不断的反思、不断的积累,使自己的教学更机智,更富有特色与魅力!
大班美术教案 篇6
活动目标:
1、欣赏不同鱼的图片,观察鱼的形态和花纹,激发幼儿绘画的兴趣。
2、尝试用数字符号联想法绘画3—4种鱼,表现不同形态的鱼。
3、通过情景故事分享并表达自己的感受和想象。
活动准备:
1、海底世界鱼的图片欣赏
2、记号笔,油画棒蓝色水粉等。
活动过程:
谈话活动,引起兴趣。
教师:“小朋友,你们去过海底世界吗?
海底世界里都有什么?
观察图片,了解鱼的不同形态和花纹。
师:这些图片中的鱼,你认识吗?你可以用什么办法把他们画下来?
观察它们长的什么样?分析鱼的结构
三、尝试运用数字联想法绘画不同形态的鱼。
观察含有数字“2”的不同形态的鱼图片。
师:老师把这些鱼画了出来,一起来看看吧。
示范数字“2”联想,画不同形态的鱼。
出示情景画《鲨鱼来了小鱼慌》
师:大海底小故事,今天杨老师带来了故事,我们一起来听听吧
师:小朋友还听过那些有关鱼的绘本故事呢?
(如《小丑鱼》、《大头鱼和小头鱼》、《小黑鱼》)
师:你觉得海底世界还会发生什么故事?我们一起来画吧
幼儿作画,教师指导。
教师:小朋友的可以用记号笔来画海底里的各种鱼,大胆尝试数字联想绘画。
画的鱼可以有大有小,有的游向左边,有的游向右边,有的在上,有的在下,海底还可以画些什么呢?想想你在电视或书上看的海底世界,让我们一起画出海底世界的.故事!
1、教师适当指导能力差的幼儿画鲨鱼、章鱼。
2、提醒幼儿安排好画面;鼓励幼儿大胆尝试。
五、总结评价,结束活动。
挑选出画的好的作品进行评价,引导幼儿欣赏,并说说自己海底的故事。
活动反思:
《幼儿园教育指导纲要》和《3—6岁儿童学习与发展指南》,均对幼儿园美术教育做了全面具体的阐述,既要求幼儿园通过各种手段,萌发幼儿对美的感受、美的体验,丰富幼儿对美的想象、美的创造,引导幼儿用自己喜欢的方式去表现美、创造美。
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