【精华】大班教案范文汇编六篇
作为一位杰出的教职工,时常会需要准备好教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的大班教案7篇,希望对大家有所帮助。
大班教案 篇1
活动目标
1、通过活动培养幼儿良好的礼貌行为。
2、懂得生活中的正确文明行为。
3、培养幼儿的动手能力。
重点难点
重点:通过活动培养幼儿良好的礼貌行为
难点:懂得生活中的正确文明行为。
活动准备
小兔头饰,正确的礼貌行为图片,礼貌歌,关于有礼貌的
动画故事。画好的娃娃图片,油画棒,棒棒胶,线。动物饰。
活动过程
一、导入部分
1、手指游戏。
问:游戏里的小兔有没有礼貌?
2、今天老师请来了一位客人,小朋友想看吗?
1)出示小兔:“小朋友,你们好!”
教师引导说:“小兔在问你们好,你们应该说什么啊?”教师鼓励幼儿积极参与,和大家一起说礼貌用语
(2)小木偶要走了:“小朋友,再见” 。小朋友们主动和小木偶再见。
教师小结:与人见面要主动问好,分手的时候要主动说再见,这样才是个有礼貌的好孩子。
二、进行部分
1、师:小朋友,小兔给大家带来了一个故事,我们一起来欣赏。
幼儿观看动画片。教师提问:
(1)谁最有礼貌?
(2)猪小弟是怎样做的?
教师小结:这个故事告诉我们,做个有礼貌的好孩子。
2、小朋友给小兔表演一个节目好吗?
歌表演:《对不起、没关系》
3、想想我们生活中,有哪些事情需要礼貌的行为。(轻轻地走路,小声说话,请小朋友先洗手,喝水,在车上给老奶奶让座,到别人家做客不乱动主人的东西……)
4、小白兔给我们也带来了好看节目小朋友想看吗?
(情景表演)小动物之间问好,不小心捧着别人了说对不起,别人给你东西说“谢谢”……
5、观看图片。(正确的礼貌行为)
三、结束部分
小朋友做一个礼貌宝宝,有礼貌的送给你身边的老师或好朋友。
《礼貌用语》教案设计三
活动目标:
1、在看看讲讲中,体会不同场合要用不同的礼貌用语,鼓励幼儿大胆清楚地表达自己的见解,并认识“请”“谢谢”“对不起”“没关系”。
2、初步理解汉字是中国特有的文字,从中感受中国人的`聪明和了不起。
3、培养幼儿从小就知道要做一位有礼貌的人。
活动准备:
排练情景表演:道具——一辆小车、一个球、一本书、两瓶饮料,礼貌用语的汉字卡片,每组一份文字游戏的材料。
活动过程:
一、情景表演
1、师导入:红红和芳芳,她们俩在玩的时候发生了一件事,你们想知道吗?那么,就请你们认真看,仔细听,特别要听清楚她们说的每一句话,好吗?
2、幼儿进行情景表演,师生观看。
二、幼儿讨论
1、师:你能把刚才看的表演,说给我们大家听听吗?(当幼儿说到礼貌用语时,教师及时出示,并让幼儿跟念)
2、你对谁说过“请”“谢谢”“对不起”“没关系”,为什么事情而说的?
注意:如果幼儿讲不出来,教师可作示范讲,然后,让孩子模仿老师讲。在孩子讲的过程中,及时出示礼貌用语,帮助孩子巩固认识。
3、请问:你们在什么地方看到过这些礼貌用语?(幼儿讲到出示,继续巩固对礼貌用语的认识)
4、师:除了这些礼貌用语以外,你们还知道有哪些礼貌用语呢?(幼儿讲到出示卡片)
5、小结:师:刚才你们讲到了“请”“谢谢”“对不起”“没关系”“再见”“你好”等礼貌用语,它们还有一个共同的名字:汉字,人们看到这些字,就知道要做一个有礼貌的人,所以说,我们中国人是很聪明的,也是很了不起的。
三、开展游戏
1、集体游戏:幼儿看到“请”——拍手三下,看到“谢谢你”——跺脚三下,看到“对不起”——拍脸三下,看到“没关系”拉耳朵三下。
2、小组竞赛游戏:把盒子里散放的字排成“请”“谢谢你”“对不起”“没关系”,看那一个小组又快正确。
四、实践活动
1、讨论:你觉得我们幼儿园里哪些地方需要放这些礼貌用语,让爸爸、妈妈、老师、阿姨、小朋友一眼就能看见,并且都来做一个有礼貌的人?(小组讨论并说一说)
2、组长领取词汇卡片,并带领组内孩子一起到幼儿园显眼的地方张贴卡片。(提醒幼儿注意安全)
大班教案 篇2
活动目标
1、初步了解国画的特点以及绘画工具,对国画感兴趣。
2、欣赏画家用墨色的浓、淡变化表现出虾的基本特征与动态,感受国画的魅力。
活动准备
1、经验准备:事先观察过虾的样子,了解虾的结构。
2、齐白石的名画作品《虾》两幅、齐白石老人画虾的录像、国画作品视频。
3、毛笔(大、中、小、勾边)几支,墨、宣纸等。
活动过程
1、出示齐白石的国画《虾》,激发幼儿兴趣,了解国画的特点。
师:小朋友,画上画的是什么?这幅画和我们平常画的画有什么不同?
小结:这就是国画,它是用毛笔、墨汁绘画的。国画主要包括人物、山水、花鸟等。
2、出示毛笔,认识绘画工具。
(1)通过与铅笔比较,知道毛笔的基本构造以及握笔姿势。
握笔姿势:拇指和食指捏住笔杆,中指靠上,无名指小指靠在笔杆的'内侧,手心像握着鸡蛋。
(2)丰富幼儿对毛笔的认识。
知道毛笔根据毛分硬、中、软,根据毛的多少分大、中、小。
3、引导幼儿欣赏国画的用墨特点和虾的基本特征。
(1)画上有几只虾,虾是什么样子的?引导幼儿说出虾的基本特征。
(2)同一只虾画家用墨有什么特点?哪些地方深,哪些地方浅?用毛笔亲自示范,通过对比,帮助幼儿感受墨色的深浅变化。
(3)出示第二幅作品,引导幼儿自己发现虾的深浅不同,感受虾的不同动态。
(4)介绍中国著名画家齐白石。
4、欣赏《齐白石老人画虾》视频,让幼儿了解绘画过程。
5、欣赏国画作品视频。
活动延伸
幼儿练习画水墨画《虾》,进一步感受水墨画的特点。
大班教案 篇3
设计意图
幼儿最喜欢看动画片,看动画片是幼儿最感兴趣的一种阅读方式,但是有许多幼儿在看完之后就一了了之,不能说出故事的大致情节,更不能比较完整地讲述出故事内容。根据这一现象,我设计了本次活动,来培养他们自主阅读的能力。
活动目的
1、看动画,用自己的话讲述故事“聪明的小兔”。
2、理解聪
明、快乐、凶恶、急中生智、惊惶失措的含义,并要求幼儿运用这些书面用语讲述故事“聪明的小兔”
活动准备
1,课件:动画“聪明的小兔”
2,字卡:聪明、快乐、凶恶、急中生智、惊惶失措
3,表演故事用品(头饰):兔、狼 (实物):萝卜、小凳
活动过程
1,开始部分
播放无声动画:聪明的小兔,引起幼儿的注意力,并要求幼儿看完整个动画后,用自己的话给动画配故事。
(教师用无声课件,课件精美,情节生动,一目了然,深深地吸引了幼儿的注意力,同时教师提出课题:给无声动画配故事,直截了当地提出本次活动的目的,一下子就调动起了幼儿活动的积极性。)
2,基本部分
(1) 仔细阅读每一个片段,帮助幼儿理解故事情节
片段1
师问:这是谁?(聪聪) 学习短语:聪明,聪明的小兔,聪聪去干什么?
师:聪聪看起来心情怎么样?
幼:高兴,很高兴,开心,欢喜……
(此处幼儿始终没有自己说出“快乐”二字。教师应启发幼儿多观察课件:小兔脸上表情笑眯眯的。课件上边还有一串音符,小兔正在唱歌。提问:什么样的心情时你又会笑又会唱歌?从而引导出“快乐”的词汇,这样处理更能体现幼儿的
自主性。)
片段2
师:突然,谁来了?
幼:狼
师:狼看起来样子怎么样?
幼:凶,凶狠,凶猛,凶恶……
师:小朋友学一学凶恶的样子是怎样的?请全体幼儿一起来学习模仿狼凶恶的样子。
(此环节处理很好,幼儿不光学会了这一词汇,而且通过模仿动作,还理解了词汇,使整堂课静中有动,不会枯燥死板)
片段3-4
师:小兔子是怎么对付狼的呢?如果你是小兔,你会怎么样做?
幼甲:拿棍子打它。
幼乙:拿砖头打它。
幼丙:用嘴咬它。
(幼儿想出了很多办法,教师都给予了表扬和肯定。)
师:如果狼认为只有小兔子一个人,它还是不怕它,还是不走,怎么办?
(此处的提问很好,使幼儿的思考难度进一步加深,调动幼儿去思考更好的办法为对付狼。)
幼:叫人来帮忙
师:那你会叫谁来帮忙?
幼甲:爸爸妈妈
幼乙:好朋友
(此处还可扩展幼儿的想象力,有困难找警察,小兔可以给森林警察打电话,请警察叔叔为帮忙等。)
片段5-6
幼儿学习小兔是怎样对付狼的,并模仿小兔的语言,学习理解词:急中生智,惊惶失措
(2) 幼儿再次边看动画边讲述故事。要求
幼儿能够比较详细地讲述故事中的'细节。
(从开始的用自己的话简短讲述到比较详细地讲述,提高了要求和难度,促使幼儿用更丰富的语言去讲述故事,从而使语言的表达能力有一定的提升。)
(3) 出示字卡复习词汇:聪明、快乐、凶恶、急中生智、惊惶失措,并要求幼儿用这几个词汇去讲述故事。
(聪明、快乐、凶恶、急中生智、惊惶失措这五个词汇是整个动画,整个故事的关键词,教师将它们专门提炼出来并要求幼儿用它们去讲故事,大大地加大了讲述故事的难度,这样使幼儿不光理解了词汇,还能把学到的运用进去,促使幼儿的语言发展更进一步地不断提高。)
3、结束部分
幼儿表演故事,幼儿自愿表演故事中的角色,边表演边复习讲述故事。
(幼儿对表演故事这种形式兴趣非常浓厚,通过前面几个环节的学习,幼儿对整个故事已经是熟之又熟,对表演是轻而易举的,而且又是头饰,又有场景,幼儿非常喜欢。但表演故事不是主要目的,可只进行一遍就行了,尽管幼儿兴趣很浓,教师可引导幼儿:小朋友们都想来表演,下节课我们再来表演好吗?这样即不打击幼儿的兴趣,又能自然地结束这次活动。)
大班教案 篇4
设计思路
在幼儿园孩子们每天和小椅子形影不离,在平时的活动中,幼儿就很喜欢有意无意地玩些椅子游戏。如把椅子当马骑、当摇椅、当滑梯等,但这些游戏往往因担心安全问题而被限制。根据幼儿的这个兴趣点,我借助于绘本故事《蓝色的椅子》前半部分图片,以“椅子的多样玩法”切入,以引导幼儿完整讲述为中心,设计了本次的语言教学活动。在这个活动中既提高了幼儿的观察表述能力,又让幼儿对区区一把椅子的玩法展开想象的翅膀,体验到语言活动带来的乐趣。所以,这不只是一把椅子。这是引领孩子们进入另一个世界、另一种自由的介质,平常而又神奇。
活动目标
1.在游戏中理解故事的内容,展开想象并能完整讲述。
2.体验用椅子玩游戏的乐趣,提高观察表述能力。
活动准备
ppt
活动过程
一、展示PPT图一,介绍绘本故事里的两个主人公——布拉克和耶鲁,引入活动。
1.观察故事角色的外貌特征:它们是谁?长得有什么不一样?
2.介绍绘本故事主人公名字(小狗名字叫耶鲁,兔子名字叫布拉克)。
二、展示PPT,观看《蓝色的椅子》绘本中部分页面,引导幼儿想象,并尝试将椅子变成一样东西。
1.出示图二、图三引导幼儿讲述,并利用绘本进行总结。
提问:“布拉克和耶鲁一起去散步,它们看见了一个蓝点?你觉得那个蓝点会是什么新鲜玩意?”
2.出示图四、图五、图六引导幼儿讲述,并利用绘本进行总结。
问:“耶鲁做了一件什么事?它为什么要坐在椅子下面?布拉克又做了什么?它把椅子当成了什么?耶鲁和布拉克用椅子做了什么动作?
3.鼓励幼儿想象椅子还能变成什么东西,并大胆表述自己的想象。
提问:如果你有一把椅子,你会把它变成什么?
4.出示图七引导幼儿讲述,并利用绘本进行总结。
提问:耶鲁和布拉克又在怎么玩?它们在玩什么游戏?
5. 播放视频,引导幼儿讨论。
提问:视频中的小朋友把椅子当成了什么?他们是怎么玩的?
三、幼儿尝试多人玩椅子。
引导语:今天这里有那么多椅子,一定更好玩。老师将你们分成三组,你们自选一组进行游戏。每人一把椅子,和好朋友一起商量要怎么合作玩椅子。
1. 幼儿玩椅子。
2. 集中分享。
提问:你们是怎么玩的?谁来完整介绍游戏的玩法?
活动延伸
1.揭示该绘本名称,激发幼儿进一步阅读该绘本的'欲望。
引导语:今天这个好玩的故事出自一本绘本《蓝色的椅子》,这本故事其实还没有讲完,可以到阅读室看看这本书和你今天看到的故事有什么不一样。
活动反思
通过本次的绘本学习,希望孩子们慢慢能开始对于所阅读的材料有自己的客观评价和看法,不是主观的,是基于事实证据符合逻辑的,在此过程中思考能力也得到同步提升。其实最主要的目的是让孩子们在这个故事的基础上,能开始尝试创作属于自己的故事,先从模仿开始。而对于看似普通的事物,我们换个角度,不觉已是一个崭新的世界。因为对于孩子们来说最不缺乏想象力和创作热情。
大班教案 篇5
活动目标
1.乐于与同伴交流,体验与人交流经验的乐趣。
2.积极探索、思考问题,能够大胆讲述自己的观点。
3.懂得在安全的地方玩耍,增强自我保护意识。
4.大胆说出自己的理解。
5.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
教学重点、难点
重点:知道哪些地方危险,不应该在哪些地方玩耍
难点:增强安全意识学会自我保护
活动准备:
1.挂图、电视机
2.纸和笔若干
活动过程
1.故事到入主题
引导语:一只小猫趁着爸爸妈妈正在做饭,偷偷的溜出去玩。他来到了河边,看到河里的鱼儿游来游去,它多想抓几条鱼啊!它把手伸进水里,想去抓鱼。可是一不小心,小猫就掉进了河里。恰好小鸭子经过,把小猫救了上来。从此小猫再也不敢自己到河边玩了。小朋友,我们能不能在河边玩耍呢?在河边玩耍很危险。还有哪些地方我们不能去玩?
2.看视频,引导幼儿观察并讨论。
(1)教师引导幼儿观看视频动画
提问:画面上的'两个小朋友在哪里?小男孩还对小女孩说了什么?小女孩又是怎样回答的呢?
小结:在铁轨上玩耍很危险,不能在铁轨上玩,以免发生意外。
(2)教师引导幼儿观看视频动画二
①提问:这两个小朋友又在什么地方玩耍呢?他们这样做有什么危险?
②小结:在机动车道里玩耍很危险,不能在机动车道里玩,车道上车来车往,如果不注意可能发生车祸。
3.看挂图,引导幼儿观察并讨论
(1)教师引导幼儿观看图一
提问:这两个小朋友在那里打羽毛球?
小结:不能在高压电线下玩耍,如放风筝、爬电线杆、钓鱼等。
(2)教师引导幼儿观看图二
提问:小男孩在哪里玩耍呢?他这样做对吗?
小结:不能在深井旁,悬崖边玩。
4.组织幼儿寻找教室或幼儿园危险的地方,并为这些危险的地方设计标志。
(1)引导语:小朋友,我们的教师或幼儿园里有哪些危险的地方,并为这些危险的地方设计标志。
(2)幼儿动手绘制标志,教师巡回指导。
(3)教师带领幼儿将做好的标志贴在相应的危险的地方。
5.幼儿进行角色表演
分别扮演司机、行人和警察叔叔,谈谈在马路上玩耍的危险。
6.教师小结,活动结束。
小结:玩耍时要选择安全的地方,不要再危险的地方玩。
教学反思
1.对活动过程的反思:
⑴对幼儿发展的反思,活动内容已被幼儿理解、尊重、接纳。有适度的自由空间,能通过与环境材料、同伴以及教师的互动,在情感、态度、能力、知识、技能等方面都得到自主发展。
⑵对教师专业发展的反思,了解幼儿的经验水平、学习特点和个性特征.能把握教育内容的核心价值及其发展线索.能以自己最小的支持,促进幼儿最大限度的发展.
⑶对师幼互动的反思,师幼配合情况良好,教师能依幼儿的需要调整教学。
2.对活动效果的评析。
本次活动达到了教学目标,幼儿能充分意识到安全的重要性,并能很好的意识在安全的地方玩耍。
大班教案 篇6
设计思路:
我这里有一件高兴的事情要告诉大家,今天小动物要搬新家了。瞧!这就是动物新村,可是粗心的建筑师们在建造房子的时候忘了在每一扇门的上面写上门牌号码,这下,小动物们可遇到麻烦了,我家到底住在几层楼呢?朋友们,你们愿意来帮帮小动物,让他们在自己的新家里过上一个快乐的新年吗?好,让我们行动起来。
活动目标:
1、让孩子在与材料的互动中发展幼儿的动手探索操作能力和创造能力。
2、乐意表现自己,共享自己的和别人的快乐,学着去发现问题。
3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。
4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。
5、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。
活动区设置:
1、漂亮屋
材料投放:
(1)自制的各种娃娃及打扮娃娃所需的各种材料。
(2)各种各样的头饰、木梳、洗发水等
2、巧手屋
材料投放:
(1)废旧的各种盒子、绿色手工、固体胶、剪刀等
(2)各种颜色鲜艳的丝袜花瓣、铁丝、花芯、线、泥工盒等。
3、创意屋
材料投放:
(1)各种废旧盒子及各种辅助材料
4、音乐屋
材料投放:
(1)各种小动物所居住的.楼房一幢(利用地面)。
(2)不同类型的节奏卡片及各种打击乐器等
5、智慧屋
材料投放:
(1)各种建筑物的图片及字卡;各种家用电器的图片及字卡等。
(2)讲述故事“三只小猪”、“小动物过冬”所需的操作材料。
6、聪明屋
材料投放:
(1)动物新房三幢(利用主题墙);背面标有门牌号码的立体小动物若干。
(2)门牌号码拼图若干及记录卡等
7、休闲屋
材料投放:
(1)自制有关周围生活的棋一副、飞行棋、五子棋等
(2)扑克牌两副
(3)各种有关建筑物的迷宫图若干
活动评价:
师:我们的动物宝宝真开心,终于有了自己的新家了,瞧!小松鼠真在开心的笑呢,是谁帮小松鼠找到新家的?
幼:是......
师:...你是怎么帮小松鼠找到新家的?
幼:我是一间一间数了之后就把小松鼠送回家的(幼儿进行演示)
师:你们的本领真大,小动物们谢谢你们。
师:呀,是谁把我们的新马路打扮得这么漂亮的?
幼:是我们。
师:...你来说说看,你们是怎么来打扮这条新马路的?
幼:我们在马路旁边找了好多好多的高楼大厦,这是看病的医院,这是生小孩的医院。
师:哦,这两幢房子上都有一个医院的标志,那么,这些是什么房子呀?
(幼儿发现还有的房子上没有标记)
师:对呀,怎么没有标记呢?那么在下一次的活动中,我们别忘了给这些房子做上标记,让人们一看就明白这是什么地方,好吗?
活动反思:
这是一次在班本化主题背景下设计的区域活动,活动的目的是为了向幼儿提供更多的时间与空间,让幼儿依靠自身的能力通过对各种材料的摆弄、操作去感知、思考、寻找问题的答案,幼儿可根据自己的兴趣、意愿、能力按规则自行选择各区域的活动,动脑思考、动手操作、自由结伴、自由选择、自由活动,可以充分发挥幼儿的主体作用,促进儿童在不同的水平上获得相应的发展。活动中教师的任务是以教育目标为出发点,以儿童的发展水平为依据,按照“最近发展区”的原则,根据幼儿的年龄特点、兴趣、经验、能力,创设置住活动的空间,提供适宜的材料,教师在观察幼儿活动的基础上适当调整材料,适时进行指导与评价。只是在活动中教师在评价新游戏——送小动物回家的游戏时,过于着急,没有讲深讲透。
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