有关运动会的活动策划(汇编3篇)
有关运动会的活动策划1
一.活动背景
为响应中央“阳光运动”的号召,继续落实教育部提出的小学生“每天锻炼一小时”的要求,扎实推进体育大课间活动,全面实施国家教育部《学生体质健康标准》,蓬勃开展阳光体育活动,培养学生自主参加体育锻炼的良好习惯,减轻学生的课业负担,促进学生全面发展和健康成长,努力构建文明校园、活力校园、和谐校园。
“走向操场,走进大自然,走到阳光下,积极参加体育锻炼”是广大青少年茁壮成长的保证,也是全民健康的需求。奇奇运动会本着体现“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,正确引导学生“天天运动,健康一生”的生活理念,培养学生每天坚持锻炼一小时,使同学们在体育锻炼的同时,完善自身的体能素质、加强团队合作的协作性、提高学生的综合能力,在比赛的过程中充分发挥少先队员的主观能动性,促使少年儿童自身全面素质的提高。奇奇运动会以“奇趣、奇特、奇酷”为活动特色,本着“团结、坚持、拼搏、创新”的运动精神,旨在充分发挥学生们的主观能动性,并加快促进少年儿童自身素质的提高,使同学们在活动中收获教育和快乐。
二.组织机构
主办单位:上海市科技艺术教育中心、(上海市学生活动管理中心)中国儿童发展中心。
承办单位:奉贤区青少年活动中心。
协办单位:上海肯德基有限公司。
执行机构:上海创毅企业形象策划有限公司。
三.活动对象
上海市17个区县500所小学1-5年级
四.活动口号
天天运动,健康一生
五.活动时间
9月至11月
六.活动开展
1.前期推广(9月)
1)前期筹备工作会议,了解奇奇运动会活动的方案和执行细则;
2)主办方根据执行手册上的具体操作流程,对本届的运动会进行推广;
3)主办方召开动员会议,下发各学校参赛学校的报名表及运动会光盘、资料、海报等宣传品。
2.学校推广(9-10月)
1)各学校充分利用红领巾电视台、广播台、班校会、活动课、黑板报等形式推广普及奇奇运动会,并利用相应的场地、设备,组织动员学生积极参与奇奇运动会;
2)各学校组织队伍进行训练、比赛;
3)各学校提供器材发放照片10张、活动宣传照片10张、队伍训练照片10张,以及训练视频(1个项目3分钟),参与优秀组织奖评选。
3.区级比赛(10月)
1)各区组织学校队伍参与区级比赛;
2)拍摄区级比赛照片20张、比赛视频(1个项目5分钟)。
4.市级总决赛(11月)
1)组织每区上报3所学校分别参加“神奇传输带”、“万众齐心跳”、“幻影移位”项目;
2)组织总决赛暨颁奖仪式活动,邀请市级领导莅临指导;
3)邀请领导为获奖队伍及指导老师颁奖并提供总决赛暨颁奖仪式图文资料。
八、比赛内容
(一)游戏一:神奇传输带
游戏人数:20人,男女各半游戏道具:一条宽45cm,周长14.2m的喷绘传输带
游戏方法:
1.每组参赛队由20名参赛队员组成,男女各半;
2.每组拥有1条履带,履带外圈置地向上撑起,所有队员依次站在履带内,由第一位、第十一位及最后一位队员双手扶着履带,其余队员则扶着前一名队员的腰,所有队员在履带内行进,带动履带滚动至终点,速度快的队伍取得胜利。各队伍在标准跑道上行进比赛(2.44米宽),比赛距离为50米。
游戏规则:
1.根据裁判口令开始比赛(口令为二级口令),所有履带必须置于起跑线内,不可压线、超线;
2.比赛队伍在相距25米的跑道上行进,至25米处再折回,直到履带全部通过起点线,比赛结束;
3.各队在各自跑道中进行比赛,不可跑到其他队伍的.跑道区域;
4.比赛过程中,除每队的第一名、第十一位及最后一名队员可支撑履带外,其余队员的身体任何部位(如:手掌、手臂、脚等)不可支撑、接触履带以外的区域(如:地面等借力点),否则视为犯规;
5.队员的身体任何部位接触履带以外的着力点的,每发生一次,在总成绩上加时5秒,若发生五次犯规则宣判游戏失败;每次接触履带以外的着力点超过5秒钟的直接宣判游戏失败。履带全部越过终点线则挑战完成。
(二)游戏二:万众齐心跳
游戏人数:22人(2名甩绳),男女各半游戏道具:1.长绳:10米长绳。
游戏方法:每组男女各半,由2名(一男一女)参赛队员各手持长绳的一端,有节奏地甩动长绳;20名参赛队员以二路纵队站立,方向不限站在长绳中,根据裁判口令开始跳;在规定的2分钟比赛时间内,哪组参赛队跳的只数最多,则名次列前(只数相同以失误次数少,名次列前。)二摇绳者相距8米,不得踏线,踏线者所跳只数不计。
游戏规则:
1.预备时,绳子必须处于静止状态,摇绳者必须在听到发令信号后才能甩绳;
2.跳绳过程中20人必须同时跳过,为完成一次。若有一名队员没有成功跳过,则该次跳动不计入完成动作总数;
3.比赛过程中,如有参赛队员失误,可以继续跳,直到裁判宣布比赛结束。
(三)游戏三:幻影移位
游戏人数:20人,男女各半游戏道具:1.80CM棍子。
游戏方法:
1.每组参赛队员由20名组成,男女各半;
2.20根约80厘米的棍子在场地(直径为6米)圆圈的“十字型地标”上竖直立好,每根棍子之间间隔距离为1米,每名队员分别站在棍子的外侧;
3.比赛开始后,队员们顺时针交换位置,换位时手放开原先扶的棍子,迅速扶住下一个位置的棍子,在移动换位时,棍子不能倒地,若发生棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。4.比赛按照在规定的时间内(2分钟)传递次数多的参赛队伍为获胜。
游戏规则:
1.参赛队员,不可以用手握住棍子,只能将手掌摊平,扶住棍子;
2.比赛过程中若棍子倒地,必须迅速将棍子扶起,比赛继续,该次移动不计入成绩。3.队员们要掌握好时间,同时移动同时扶住前面的棍子。
有关运动会的活动策划2
一、指导思想
为促进大学生素质的全面提高,丰富同学们业余文化生活,增强全院学生凝聚力,同时也为挖掘更多的优秀运动键儿加以培养,我院将举办田径运动会。
二、活动宗旨
提高大学生综合素质,加强体育锻炼,增强团队意识和竞争意识
三、活动对象
学院全体学生。
四、活动地点
学院田径场
五、活动时间及日程安排
1、3月27日-28日:
活动策划,组建组委会,由我院分管领导担任主要负责人,各分院分管学生工作的老师担任各组组长,由学院体育委员会及学生会具体派人员组成活动组织机构。
2、3月28日起:
活动宣传,体育委员会宣传部通过海报宣传、广播宣传、横幅宣传三种方式进行。海报、横幅和标语宣传体育委员会宣传部设计并及时展示,广播宣传由广播站统一策划并跟进。
3、3月28日-31日:
外联部联系赞助单位。
4、4月1日-3日:
体育中心对竞赛项目进行筹备,包括体育器材的准备,裁判员的训练以及相关人员的'训练和安排。
5、4月4日:
召开组织会议,将活动文件发给各系相关负责人,分配任务,落实到各组工作人员,安排体育运动会当天的相关事宜,并组织部和外联部向学院领导发放邀请涵。
6、4月5日-6:
进行院运动会开幕仪式的彩排和布置。
7、4月7日:
运动会正式开始,包括开幕式、体育竞赛。秘书处对活动组织、实施进行跟踪协调。
8、4月10日:
体育竞赛和闭幕式,对各项活动中的获奖对象进行表彰。
9、4月11日-13日:
活动总结,形成文字性材料,并进行总结宣传和工作汇报。
六、活动内容
(一)开幕式(8:30-9:30)
1、前期准备工作(7:30-8:30)
体育委员会各部门按时到场。办公室、宣传部负责布置运动会现场,包括主席台、各个比赛地点和监督场地;组织部负责维持运动员进场秩序.检录处。校医室负责现场的。其他团学部门配合学校安排、分配,认真完成工作。
运动员进场秩序详情如下:
2、开幕式流程(8:30-9:30)
(1)大会主持人宣布江西环境工程学院学生田径运动会开幕式开始。
(2)全体肃立,国旗,校旗进场。
(3)主持人介绍到场的领导和嘉宾。
(4)各代表队入场。
(5)院运会组委会负责人宣读校运会开幕词。
(6)赞助商代表致辞
(7)运动员代表宣誓。
(8)裁判员代表宣誓。
(9)校领导宣布江西环境工程学院院校运会正式开始。
(10)校旗、国旗退场。
(12)院运会开始进入比赛阶段。
(二)体育竞赛(具体时间请查看秩序册)
1、比赛项目
(1)学生组
男子组(12项):100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球(5公斤)
女子组(12项):100米、200米、400米、800米、1500米、4×100米接力、4×400米接力、跳高、跳远、三级跳远、铅球(3公斤)。
2、比赛方法
(1)采用国家田径协会最新审定的《田径竞赛规则》及有关规定。
(2)100米、200米分预、决赛,按预赛成绩取前6名参加决赛。
其余各项均为预决赛一个赛次。
(3)运动员所报项目不得无故弃权,未经竞赛委员会同意而无故弃权者,不得参加后继项目比赛,并扣除该系团体总分2分.
(4)运动员不得互换号码或冒名顶替,如有违反取消该项目的成绩,并减去该队的团体总分10分。
(5)运动员比赛号码布由大会统一编发。
3、具体分工
由体育中心部统一安排
(三)闭幕式(11:00-11:45)
流程:
(1)工作人员联系各代表队负责人,把各代表队集中在足球场中,队型和开幕式一致
(2)主持人宣布江西环境工程学院田径运动会闭幕式正式开始。
(3)全体肃立,国旗,校旗进场
(4)主持人介绍到场的领导和嘉宾
(5)学院领导致辞
(6)赞助商致辞
(7)为田径运动会获奖者颁奖
(9)宣布江西环境工程学院第一届田径运动会顺利闭幕
七、录取名次,计分及奖励办法
(一)个人名次
1、各单项取前六名(接力除外)。按6、5、4、3、2、1计分,名次并列时,得分平均计。只有六人或不足六人报名的项目,按实际参赛人数减一录取。
2、接力项目取前3名加倍计分。
(二)团体名次
团体总分(男、女合计)取前3名。按各单项得分总和排序,得分者多列前;若得分相等,则以获第一名多者列前,依次类推。
(三)奖励办法
1、个人奖励前六名。
2、团体奖励前三名。
3、大会设体育道德风尚奖,评选条件和办法另定。
有关运动会的活动策划3
此次比赛实行项目积分制。每个项目的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部项目完成后,最后累计分数最多的一队为冠军,依此类推。
一、掂球接力(团体赛9人)
(乒乓球拍、乒乓球)每队全员参加,运动员拿一个乒乓球拍掂着乒乓球到达折返点,将拍子和球交给另一队员,另一队员掂球到达起点交给队友,依次进行。用时最少者获胜。
【注意】
1、在交接的过程中,把球掂起来后,迅速的将球拍交给另一人,不能用手碰球。
2、球不掉在地上为有效,如果球在途中掉到地上,选手必须捡起球回到掉球点继续比赛。
二、抢收抢种(团体赛9人)
(盘子、盆子、乒乓球)运动员手持装有10个乒乓球的.盆子起跑,依次将球放进沿途设置的10个小盘中(间距1。5米),到达对面终点处,由另一队员返回,依次将球捡起并放进盆子中,跑回起点交给队友,依次进行。用时最少者获胜。
【注意】
1、去时必须把球种进小盘中,回时收起。
2、兵乓球必需放入盘内,不许抛掷。如未能放入,必需放好后,才能继续向下进行。
三、拔河(团体赛9人)(拔河绳、接力棒)
每两队进行对决,实行三局两胜制。获胜的两队再进行对决,实行三局两胜制。每局后进行场地交换。将对方拉过赛场规定的河界线一方为获胜方。
【注意】
1、比赛中途不能换人,不得外人帮忙。
2、裁判未判胜负前,手不能松开绳子。
四、绑腿竞走(团体赛9人)(绑带、接力棒)
每队全员参加,绑腿并排向前走,共4个队进行比赛。途中如果出现绳子断裂或松开,需重新系好后继续比赛。途中如有人员摔倒,只需在原地调整即可,无需回到起点。最先到达终点,用时最少者为获胜方。
五、螃蟹赛跑(全体队员均可参加)(气球、打气筒)
在规定的时间内运送气球到达指定位置最多的一队获胜。
每队两人为一组参加比赛,比赛者背对背,互相挽住对方手臂,夹住气球,站在底线后进行比赛。比赛开始后,每队尽可能多的参照标准气球的大小打气球,将打好的气球放在两人背中间夹住,二人迅速侧身向前跑,将气球运送至目的地。在3分钟时间内,运送气球最多的一组获胜。
【注意】
1、每队两人在运送气球的同时,其他队员可继续打气球。
2、每队运送气球的队员可以反复运送。
3、运送的气球大小不能比标准气球小,否则不计入总数。
六、赶小猪(团体赛9人)(羽毛球拍、气球、皮球)
每队全员参加。一名运动员手持羽毛球拍柄从起点开始,把一个皮球拨着绕过障碍物后到达折返点和下一名队员交换。交接点在起跑线后,比赛过程中必须绕过所有的障碍物成S型曲线,否则判为犯规,犯规队员从起点重新开始。用时最少者获胜。
七、仙人指路(2人赛)(眼罩、路障、小物件)
每队推荐一男一女组成一组,其中男队员被蒙住双眼背起女队员,女队员负责指引道路,两人必须通过语言指引踩爆全部气球,到达目的地,比赛结束。比赛以用时最少者获胜。
【注意】
1、路上摆放的气球需爆掉。
2、眼罩中途不能私自摘掉、移动。
3、其他队员均在底线之后通过语言进行提示,不能进入比赛场地。
八、青蛙跳(团体赛9人)(皮球、接力棒)
每队全员参加。起点的第一人,两胳膊各夹住一气球,两脚夹一皮球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队折返点的人,将皮球和气球交给另一队员,再采用同样方式跳向起点,依次进行。
【注意】
1、在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续比赛。
2、在交接过程中,必须将接力棒和皮球同时传给队员。
本规则解释权归本次运动会会务组。
【运动会的活动策划】相关文章:
运动会活动策划12-12
运动会活动策划12-30
运动会活动策划10-02
运动会活动策划方案01-12
趣味运动会活动策划09-24
春季运动会活动策划02-22
学校运动会活动策划02-09
趣味的运动会活动策划04-01
幼儿运动会活动策划12-01
运动会活动策划【荐】01-13