中班教案

时间:2023-04-27 19:16:54 教案大全 我要投稿

【推荐】中班教案模板合集四篇

  作为一位无私奉献的人民教师,往往需要进行教案编写工作,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?以下是小编为大家收集的中班教案5篇,希望能够帮助到大家。

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中班教案 篇1

  设计意图:

  感知相邻两数之间的数量关系,并根据前一个数或后一个数猜相邻数,让幼儿正确理解“邻居”的含义并进而感知“相邻数”的含义,通过比较知道一个数的相邻数有两个,是比它大1和小1的数。活动通过情景和游戏相结合的方式进行,给幼儿创设一个轻松愉快的环境,通过幼儿与同伴之间的友好交往和合作游戏,体验数学活动的快乐,进而激发幼儿对数的兴趣。

  活动目标:

  1、学习2得相邻数,感知相邻数多1少1的关系。

  2、在教师引导下,发现相邻数的规律。

  3、在游戏中培养倾听的习惯。

  活动准备:

  1、幼儿操作材料:企鹅图片6张,1-3数字卡片。

  2、音乐《找朋友》。

  活动重点:

  初步理解相邻数的概念,学习2的相邻数。

  活动难点:

  理解相邻数的含义,感知相邻两数多1或少1的关系。

  活动过程:

  1、观看课件,以故事形式引出活动。

  今天一大早,企鹅新村特别热闹,因为他们要搬新家了。企鹅哥哥一摇一摆走来了,我们来看看,来了几只企鹅哥哥?一只企鹅哥哥用数字几表示……企鹅哥哥、姐姐、弟弟都搬进了新家,他们心里真高兴呀。

  2、尝试运用相邻数规律,找出3的相邻数。

  小企鹅们来做智力游戏了,他们要给长条点卡排队。

  ---找出1、2、3、4的点卡,按从少到多的`顺序给长条卡排队。

  ---3有好朋友吗?3的好朋友是几和几?为什么?(因为3在中间,它比前面的2多1,比后面的4少1.)

  ---引导幼儿观察长条卡片加以验证。

  3、游戏:企鹅请客

  今天,小企鹅们要请小朋友到他们的新家来聚餐。

  小朋友每人一张数字卡,音乐响起,小朋友又唱又跳自由活动,音乐停,小企鹅出示数字几,他的好朋友就进入企鹅家里来,围到他的左右来聚餐。

  一、观察企鹅的外形,找不同。

  老师:有6只小企鹅来到了咱们的教室里,欢迎他们吧!

  请幼儿区分6支企鹅的不同之处,将相同的企鹅挨在一起,并将代表图片展贴在黑板上。

  老师:他们有什么不同?

  二、感知相邻数之间多1少1的关系。网站

  1、将数字1、2、3于相同数量的企鹅图片对应摆放。

  老师:谁上来数一数这里分别有几只企鹅?帮老师把小数字贴上。

  2、分别说出3种企鹅的数量,并比较3种企鹅的多少。

  老师:哪一种企鹅的数量是最多的?哪一种是最少的?

  3、按从少到多的顺序给3种企鹅排队。

  三、引导幼儿发现相邻数的规律。

  老师:请你观察一下,小企鹅排列有什么规律呀?

  1、数字1、2、3是按由小到大的顺序排列的,1比2少1,排在最前面;3比2多1,排在最后面;2在中间,所以1和3是2的好朋友。

  2、幼儿尝试运用相邻数的规律,找出3的相邻数。

  老师:小朋友想一想,3的好朋友是谁呢?

  3、电脑游戏测试

  分别找出1、2、3的相邻数。

  老师:现在考一考小朋友,谁能以最快的速度找到他们的相邻数。

  四、游戏《找朋友》

  幼儿每人拿一张数字卡片,听音乐传球。音乐一停,球传到谁的手里,谁就说出自己卡片上的数字,如:“我是2,我的朋友在哪里?”手里数字卡片1和3的幼儿迅速举起卡片并回答:“我是你的好朋友,再见!”

  活动延伸

  教师把动物头饰、数字1——10按顺序排列,长条点卡等投放到数学区角中,共幼儿练习寻找其他数的相邻数。

  活动反思

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。让幼儿能感知相邻两数之间的数量关系,并根据前一个数或后一个数猜相邻数,同时认识数字。培养幼儿喜欢和同伴合作共同游戏。我在设计这堂数学课程时从孩子的兴趣出发,以游戏为主,游戏环节让孩子们充分感受相邻数之间的关系。第一个游戏:“朋友在哪里”“找朋友” 游戏是幼儿一日生活的主要内容,他们每天乐此不疲的做着各种游戏,枯燥无味的上课他们毫无兴趣,因而在组织这节课时我每个环节都是游戏。让每个孩子都能参与到、感受到、实践到,使他们自己体会和理解相邻数间的关系,并根据前一个数或后一个数猜相邻数。场地也不局限于教室,而是运用到孩子们熟悉的各个环境中,如走廊、厕所等等,让孩子在不同的空间感受相邻数。真正做到了“玩中学,学中玩”,孩子兴趣浓厚,掌握得也很牢固。一节课下来我收获颇多,给我感受最深的是作为一名幼儿教师更要勤于动脑思考选择好教学方法,更加勤于动手多制作能够激发幼儿学习的教学具。

中班教案 篇2

  【活动设计】

  传统游戏《抢椅子》是孩子们耳熟能详、非常喜欢的游戏,在发展幼儿动作灵敏性的同时,还能锻炼他们的反应能力、注意倾听的能力等。有一次在课间发现孩子们正在自发地玩此游戏,孩子们玩得乐此不疲,当优优被淘汰时,还懒着不肯出局,心情还有些沮丧。当时我就有个想法,能否改编游戏规则与策略,使每个孩子动作发展的同时也能获得成功,满足他们的心理需求呢?因此对照《纲要》:“培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与。”并根据中班幼儿的能力水平,我就将《抢椅子》这个老游戏设计了新玩法。既保留了“抢”这一竞争的形式,又避免了游戏者被“淘汰”的遗憾,让孩子们在游戏中解决人多位子少的问题,从而来发展孩子们团结、协作的意识和能力。

  【活动目标】

  1、通过多种形式的信号开展抢椅子游戏,提高身体动作的灵敏性和速度。

  2、在游戏中解决人多位子少的问题,发展团结、合作的意识和能力。

  3、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

  【活动准备】

  与幼儿人数相等的椅子、音乐、活动场地布置。

  【活动过程】

  一、听信号做动作。

  幼儿听着欢快的音乐围着椅子做相应的热身动作。

  师:好,接下来老师要考一考你们的.反应能力,请小朋友做和老师相反的动作。(高人走、矮人走、快快走、慢慢走)

  小结:小朋友真棒,反应都很快。

  二、利用多种感官分辨信号进行抢椅子的游戏。

  师:接下来的游戏我们要比一比哪个小朋友的小眼睛最亮,小耳朵最灵,速度最快。

  (一)交代规则。

  幼儿面对椅子在线上站成一列横队,小朋友不管是听到的还是看到的信号必须是“3”才能快速奔跑至对面的椅子上坐下,比一比谁的反应快。每一次游戏老师都会拿掉椅子,没有抢到椅子的小朋友就被淘汰,到旁边休息。

  (二)幼儿游戏。

  1、用听觉来分辨信号。

  2、用视觉来分辨信号。

  3、用多种感官有效辨别各种信号。

  老师根据当时幼儿表现情况进行小结。

  三、让幼儿想办法,探索在不同条件下都能坐下。

  (一)适当减少椅子一至两张,鼓励幼儿相互照顾,启发幼儿想办法,让全体幼儿都能坐下来。

  师:现在我要拿掉两张椅子,这次抢椅子有一个要求,大家不仅要自己抢到位子坐下了,还要想办法帮助没有抢到位子的小朋友坐下来,不能让一个小朋友站着,否则算全体失败。

  师:你们是怎么帮助没有位子的小朋友坐下来的?(幼儿尝试)

  师:原来大家可以挤挤坐。这个方法真好,下面我要继续拿掉椅子,一直到你们挤不下去为止。(教师继续减少椅子,直到孩子们并排靠拢无法坐下。)

  (二)尝试几个幼儿坐一张椅子。

  师:现在椅子越来越少了,挤也挤不下了,但是还是必须要坐下来?怎么办呢?(提醒幼儿几个好朋友的屁股不一定都要碰到椅子,但必须是坐下来的,提示幼儿一个接一个地叠坐,互相拥抱,在横向空间不足的情况下,想办法增加纵向空间,完成任务。)

  四、庆祝胜利,放松身体结束活动。

  师:谢谢你们,能在椅子减少的条件下,互相帮助、共同想办法解决困难,因为大家都是好朋友,让我们一起庆祝一下吧。(听音乐做放松活动)

中班教案 篇3

  活动目标:

  1、 感受傣族风格歌曲的温柔、优美。

  2、 学习用连贯、跳跃的方法演唱歌曲。

  活动准备:

  1、月亮婆婆头饰。

  2、 歌曲录音带,录音机。

  3、 观察过月亮,体会过在月光下走的感觉。

  活动过程:

  一、迁移幼儿的生活经验,老师戴头饰带幼儿在游戏中初步熟悉歌词和旋律。

  1、老师有节奏的朗诵歌词“月亮婆婆喜欢我……我走她也走,我停她也停……”带领幼儿走走、停停做游戏。

  老师:晚上月亮出来了,小朋友在月光下抬头看看月亮婆婆在干什么?你边走边看月亮,感觉月亮婆婆怎么样?如果你停下来看着它,月亮又会怎么样呢?现在老师扮演月亮婆婆,我们一起玩“月亮走,我也走”的游戏好不好?

  (活动前,我让幼儿体验在月光下走的感觉,活动开始我迁移幼儿的生活经验,以游戏的形式引入,当我问小朋友在月光下抬头看看月亮婆婆在干什么?天昱眨着一双大眼睛说:月亮总是照着我。秋迪很甜蜜的说:月亮对我笑呢!我说:月亮婆婆很喜欢你们,那你边走边看月亮,感觉月亮婆婆怎么样?天一兴奋的告诉我:月亮总是跟着我。看她仰着头的样子,就象在看天上的月亮。我又问:如果你停下来看着它,月亮又会怎么样呢? 伊辰:我停下来月亮也不走了。看着他们回味正浓,我便说:孩子们我们玩“月亮走我也走”的游戏吧。这样,我有节奏的朗诵歌词同幼儿玩了起来。他们在游戏中对以有经验的感觉得到满足,同时,在动中激发了幼儿的学习兴趣,并对歌词有了初步的印象。)

  2、老师完整的有节奏的朗诵歌词,请幼儿座在椅子上,用小手在腿上做走走、停停的动作。

  (接着我又带着幼儿做在小椅子上,用小手在腿上做走走停停的游戏,让幼儿静下来,进一步熟悉歌词。在两次动、静游戏后,幼儿对歌词有了很深的印象,我又采用清唱的形式,让幼儿倾听欣赏,孩子们听得可认真啦!并对歌曲有了初步的完整印象。我问:你最喜欢哪一句歌词?有的说,最喜欢“月亮婆婆喜欢我”;有的说最喜欢“我走她也走,我停她也停”……,孩子们在回答过程中又一次巩固了对歌词的记忆。)

  3、老师清唱歌曲《月亮婆婆喜欢我》,幼儿倾听欣赏。

  (在两次动、静游戏后,幼儿对歌词有了很深的印象,我又采用清唱的形式,让幼儿倾听欣赏,孩子们听得可认真啦!并对歌曲有了初步的完整印象。)

  老师:月亮婆婆是怎么喜欢小朋友的?你最喜欢哪一句歌词?

  (我问:你最喜欢哪一句歌词?有的说,最喜欢“月亮婆婆喜欢我”;有的说最喜欢“我走她也走,我停她也停”……,孩子们在回答过程中又一次巩固了对歌词的记忆。然后,我弹琴完整的范唱了歌曲,让幼儿再次欣赏、感受歌曲优美的旋律和有趣的歌词内容。)

  4、老师完整的范唱歌曲,让幼儿再次欣赏、感受歌曲优美的旋律和有趣的歌词内容。

  二、幼儿学唱歌曲

  1、老师放慢速度清唱,通过动作给幼儿以提示,鼓励幼儿小声跟唱。

  (这时,我发现孩子们已经情不自禁的想和我一起唱了,于是,我开始教他们学唱歌曲。我先放慢速度清唱,用动作给幼儿以提示,鼓励他们小声的跟我唱。)

  2、老师范唱歌曲,根据每句歌曲的演唱方法,在黑板上画出表示连贯和跳跃的图谱,让幼儿感受演唱方法。

  (为了让幼儿体验用连贯和跳跃的.方法演唱歌曲,我又一次范唱时,根据每句歌曲的演唱方法,在黑板上画出连贯和跳跃的图谱,让幼儿感受演唱方法。如老师唱 “月亮婆婆喜欢我,洒下月光把我摸”时,老师可在黑板上画出连贯的波浪线jjj,表示温柔的演唱情绪。在唱“我走她也走,我停她也停……”,老师边唱边在黑板上画断开的短线––––,表示跳跃感的演唱情绪。当我画图谱时,孩子们很奇怪我在画什么,于是我抓住他们的好奇心,引导他们感受理解图谱与歌曲演唱方法的关系。)

  提示:如老师唱“月亮婆婆喜欢我,洒下月光把我摸”时,老师可在黑板上画出连贯的波浪线,表示温柔的演唱情绪jjj。在唱“我走她也走,我停她也停……”,老师边唱边在黑板上画断开的短线,表示跳跃感的演唱情绪。)

  老师:刚才老师边唱边画,你们感觉哪一段唱的是温柔的?为什么?哪一段好象做游戏很有趣呢?为什么?

  (奇奇边做着走走停停的动作边说:我走她也走,我停她也停。我又问,老师画的哪种图谱是这种感觉呢?孩子们用手指着––––,于是我带幼儿看着––––唱了所表现的乐段,让幼儿体验用跳跃方法演唱歌曲。)

  3、老师带领幼儿看图谱集体演唱,引导幼儿根据图示,用连贯和跳跃两种方法演唱歌曲。

  (当我带着孩子们看图谱集体唱歌时,孩子们能根据图谱用连贯和跳跃两种方法演唱歌曲。我又再次扮演月亮婆婆,让幼儿在空地上,边唱歌,边玩游戏“月亮走我也走”。)

  4、老师扮演月亮婆婆,幼儿离开座位到空地上,边唱歌边玩“月亮走我也走”的游戏。

  (当我带着孩子们看图谱集体唱歌时,孩子们能根据图谱用连贯和跳跃两种方法演唱歌曲。我又再次扮演月亮婆婆,让幼儿在空地上,边唱歌,边玩游戏“月亮走我也走”。)

  三、老师伴随歌曲(录音)表演傣族舞,鼓励幼儿跟随老师模仿表演。

  老师:这首歌曲是傣族歌曲,听起来温柔优美。傣族人民可喜欢唱歌跳舞了,她们的舞蹈跳起来象孔雀一样美丽,小朋友和我一起跳起来吧!

  (教师以欣赏及模仿老师舞蹈表演的形式,引导幼儿感受傣族风格歌曲的温柔和优美。)

中班教案 篇4

  活动起源:

  在一次电脑操作活动中,孩子们对电脑中的“怪兽”产生了浓厚的兴趣,我经过仔细观察发现这些“怪兽”多是由几何图形拼成的,非常生动,如:多脚怪兽多是长方形,怪头兽是由圆形拼成的等等。俗话説:兴趣是最好的老師。因此我及时抓住孩子们这一兴趣点,结合数学活动设计了奇思妙想怪怪国这一活动。

  设计思路:本次活动主要引导幼儿互相合作、交流、记录,统计的能力,培养幼儿的发散性思维。体验创作的乐趣。在教学过程中,充分发挥了现代化电子教学的作用,拼图活动始终结合在合作游戏中,游戏性与创造性恰当地结合,使幼儿在不断的探索中掌握知识

  活动目标:

  1、巩固对圆形、三角形、长方形、正方形、梯形、椭圆、半圆的认识和分类。

  2、让幼儿大胆想象,运用几何图形进行拼搭创造。培养幼儿的`发散性思维。体验创作的乐趣。

  3、积极参与统计记录工作。

  活动准备:

  1、知识经验准备:有过创造几何拼图的经验。

  2、物质材料准备: 大小圆形、三角形、长方形、正方形、梯形、椭圆、半圆图片每位幼儿两套。

  3、 环境准备: 用幼儿自制的怪怪物装饰环境。

  4、记录表格:

  5、动画课件展示一组。

  活动过程:

  一、 游戏:“找家”

  1、 教师介绍游戏玩法:地面上有四个大图形

  大家一起说儿歌“咪咪转,大风来了正方形家里站”

  教师说到哪个图形,幼儿站到哪个图形。

  2、将幼儿分男孩、女孩或以小组的形式进行游戏。

  二、观看课件,丰富幼儿想象力。

  1、打开课件,以故事的形式介绍“怪怪物王国”邀请小朋友去做客,请幼儿观察“怪物王国”里有什么?

  2、请幼儿依次观察后回答问题:

  (1) 怪怪物是由那些图形组成的。

  (2) 这些图形有什么特征。

  (3) 这些怪物象什么?

  3、教师引导幼儿发现不同的图形,并想象它们还可以拼成哪些造型。

  三、小组活动:

  1、 提出合作方法:“今天我们可以与好朋友合作,拼出你喜欢的怪怪物,合作人数由你们自己决定”。

  2、 每位幼儿取一个自己喜欢的大图形,做好准备。

  3、 游戏过程:教师弹奏一段音乐,音乐停的时候小朋友们自由结合,组合拼出自己喜欢的图形,不能随意挪动。

  4、 请摆好造型的幼儿介绍自己的作品。

  5、 游戏可按需要进行多次,每次将有创意的组合进行展示。

  四、 操作活动:

  1、提出操作的方法,引导幼儿发挥想象,自由拼图。

  “今天 ,我们每个小朋友一套小图形。试一试拼出有趣的怪怪物。然后用数字或标记把它记下来,再看看它们有什么不同。

  2、幼儿操作,教师引导幼儿在操作时,大胆想象,利用不同的图形拼出各种“怪怪物”

  3、观察幼儿不同的记录方法。

  五、讲评

  1、展示幼儿的记录单,引导幼儿观察、比较各自的记录方法

  “这些记录单上记的都是小朋友创作的怪怪物的图形的数字或方法。大家相互看一看,有没有看不懂的地方?”(幼儿之间相互提问相互回答)

  2、教师对幼儿的操作给予肯定

  “今天小朋友拼出了各种不同的、有趣的“怪怪物”都非常有创意。还会把使用的图形用数字或标记记了下来。你们真了不起。

  延伸: 课后教师可以将各种图形和记录表放在数学区中,供幼儿进行拼摆、分类、记录等活动,充分利用图形的多种途径,促进幼儿思维创造能力的发展。

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