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美术设计岗位职责
在学习、工作、生活中,我们每个人都可能会接触到岗位职责,岗位职责具有提高内部竞争活力,更好地发现和使用人才的作用。到底应如何制定岗位职责呢?下面是小编为大家整理的美术设计岗位职责,欢迎大家分享。
美术设计岗位职责1
岗位职责:
1、负责产品和市场视觉设计工作,公司网站,电商,品牌,移动端等视觉创意设计,根据客户和品牌的调性,创造和把控视觉符合对应的需求;
2、与创意总监一起,为客户和品牌创造内容,准确理解产品需求和,制定视觉规范;
3、负责公司自有品牌形象和市场活动的展示宣传,包括宣传册、折页、广告、单页、海报、展架、rp礼品包装;
4、负责为日常的运营活动,自媒体及对应功能维护提供视觉设计;
5、负责推广创意图片设计并跟进效果,配合推广设计站内外推广创意图;
6、负责团队协作设定活动或商品详情整体界面视觉风格与创意规划;
任职要求:
1、广告、美术或设计专业出身,本科以上学历,热爱视觉设计和美术,永远不满足现有的.艺术和工作成就,必须会手绘;
2、对家居,室内设计,纺织品审美有良好的感觉;对最终的视觉呈现风格设计;
3、5年以上平面设计/视觉创意工作经验,熟练使用设计相关软件ps、ai、3d 、flash、dreamwaver等各类常用设计软件;
4、深厚的美术功底和独特的设计品味,敏锐的时尚触觉,思维活跃,有创意及想法;
5、工作耐心细致,积极主动,具备抗压的能力,独特的创意能力及团队合作精神。
美术设计岗位职责2
【岗位职责】
1、负责新游戏产品界面的设计和制作;
2、从UI设计角度,对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出专业建议;
3、对运营产品的同类产品进行研究,从UI设计角度给出学习或改善的建议;
【任职要求】
1.全日制统招专科或以上,美术、设计相关专业;
2.2年以上UI设计经验,有棋牌游戏UI设计经验者优先;
3.热爱游戏,对用户体验有深入理解,并具有很好的沟通能力;
4.具备较高的'美术功底,良好的原创能力和策划能力,对手绘、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力;
5.熟练使用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FlASH等美工常用软件,有良好的视觉语言基础;
6.具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创造力和责任感,能承受高强度的工作压力;
7.应聘简历中需提供个人近期UI设计作品;职位描述:
美术设计岗位职责3
工作内容:
1、负责工作室游戏界面的2d美术设计、改版、更新
2、对工作室游戏内容元素进行设计、美编、美化等工作
3、负责与开发人员配合完成所辖游戏页面设计和编辑
任职要求:
1、有至少1年的美术相关的工作经验,具有良好的美术功底与创意能力;
2、网页设计/平面设计相关工作,有原画基础优先;
3、熟练使用photoshop,ae等设计软件,能够很好的'完成抠图修图等工作。
4、有较强的色彩搭配能力及审美观念;有良好的视觉创意;
5、对游戏页面设计有独特的见解、独立思考能力和创新意识。
美术设计岗位职责4
岗位职责:
1、为ar/vr中3d模型,人物、场景、特效进行设计。
2、协助项目经理进行功能的策划。
任职要求:
1、大专以上学历,艺术类相关专业,有扎实的`美术基础;
2、2年以上工作经验,有参加过游戏方向的培训学习、实践经验;
3、熟练使用3dmax、maya、ps等运用软件中任意1—2种;
4、深刻了解3d动画制作要领,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟练绑定骨骼和手调关键帧动画,表现出自然流畅的动画效果;
5、对生物的运动规律有较深认识,对物理动力学属性有一定的把握能力;
6、具备3d建模制作经验者优先。
美术设计岗位职责5
岗位职责:
1.负责游戏中角色的设计制作及其他相关内容;
2.与资深美术、策划、程序共同开发游戏;
任职要求:
1.本科及以上学历;
2.较强的造型能力和色彩感觉,富有创造力,手绘基础好;
3.熟练掌握3ds max、maya或其他三维相关软件,熟练掌握photoshop、bodypaint、mudbox等贴图绘制软件;
4.热爱游戏行业,了解手机游戏的'制作过程和基本规范;
5.极强的团队意识,做事认真负责,能够积极主动的学习新技术。
3d游戏美术设计师岗位
美术设计岗位职责6
1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。
2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。
3、有创意,风格多样化。
4、有良好的.团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。
美术设计岗位职责7
1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;
2、良好的美术及原画功底和优秀的视觉设计能力;
3、有良好的.设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;
4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;
5、对UI交互设计有较深的了解;
6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。
美术设计岗位职责8
1、根据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;
2、根据游戏功能需求,提出创新的`界面设计方案;
3、完成界面及相关标志、图标的设计与绘制;
4、游戏UI中相关动画效果设计。
5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。
美术设计岗位职责9
岗位职责:
1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;
2、控制整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;
3、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。
任职资格:
1、 3年以上3d次时代角色美术制作经验;
2、熟练运用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;
3、有一定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的认识,能独立完成高低模及贴图的制作;
4、热爱游戏事业,良好的`沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;
5、熟悉ureal引擎的优先;
6、简历请附带能够体现自身水平的作品。
美术设计岗位职责10
岗位职责:
1、负责游戏内场景气氛图设定,场景详细物件拆分图设定,场景loding图设定。
任职资格:
1:擅长唯美系干净写实风格概念设计;
2:掌握photoshop,painter和其他相关软件;
3:具备3d模型辅助设计制作能力;对3d制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验;
4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;
5:5年以上游戏项目美术设计经验,至少1款完整游戏经验;
6:有良好的'美术基础,熟练掌美术动作制作流程;
7:有责任心,进取务实,有良好的沟通能力,善于学习,工作积极主动,注重团队配合;
8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。
简历请附带作品,谢谢哟~
美术设计岗位职责11
1、根据需求绘制手机游戏ui
2、配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;
3、配合程序管理、优化已有的flash资源结构;
4、配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。
美术设计岗位职责12
1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;
2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;
3、游戏元素分解及UI布局编辑;
4、游戏中所需的动画设计制作;
5、产品推广宣传,平面广告相关设计;
6、对界面最终效果实现进行跟进。
美术设计岗位职责13
岗位职责:
1.负责游戏3d制作(包括制作人物角色、怪物、boss模型以及贴图绘制建模);
2.与策划和开发人员保持良好有效的沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。
职位要求:
1、1年以上3d角色美术制作经验;
2、熟练运用maya或max,photoshop。zbrush的`制作软件;
3.沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力;
岗位要求:
学历要求:大专
语言要求:不限
年龄要求:不限
工作年限:1-3年
美术设计岗位职责14
鉴于生活晚报目前的人员状况,现对美编岗位职责进行规范,做出如下制度规定:
1.负责扫描报纸、信件、书上的文字或图片,及时上传到采编平台,供编辑使用。
2.负责调整每期图片的色调、对比度,并转换图片格式。适时调整版式。
3.管理8号公共机和服务器里的文件,存档每期版面和图片。4.根据版面所需,制作图表、插图、漫画等,设计栏花、专题题花以及策划版面的`整体视觉设计。
5.管理采编平台、采编用户以及“生活晚报通联qq群”,确保采编平台、qq群的正常使用。
6.制作打印每月的加班表、考勤表、版面安排等。负责将每期版面大样送副总编审查。
7.编辑、校对、主任、副总编依次审核完毕,负责对报纸进行对红,保证编辑改版干净无错漏。
8.调整连版,修改小样,给印刷厂上传每期的版面大样。最后,将报纸小样送印刷厂,如有错漏,再进行修改。
美术设计岗位职责15
工作职责:
负责二次元角色的概念设计,立绘宣传图绘制;
熟悉、精通二次元风格,日系风格的立绘、概念;
要较强的美术功底,二次元风格把控强,人体结构能力扎实。
任职要求:
美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好;
有优秀的审美能力,视野广阔,熟知各种风格的美术表现要素;
设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力;
具备概念设计的`能力和经验,能比较快的把控风格,准确传达视觉理念;
对动漫有高度热情,手绘能力佳且二次元资深爱好者优先考虑;
应聘简历必附作品。热爱游戏事业,注重用户体验;
善于挖掘产品的独特性和创新性,追求细节和崇尚匠人精神。
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