大班教案

时间:2023-04-20 10:04:22 教案大全 我要投稿

【实用】大班教案范文汇总九篇

  作为一位杰出的老师,总归要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那要怎么写好教案呢?下面是小编为大家整理的大班教案9篇,欢迎阅读与收藏。

【实用】大班教案范文汇总九篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、通过观察,了解各种各样的蜡烛,说出蜡烛在日常生活中的用途。

  2、能主动参与到自制活动中,并体验成功的快乐。

  3、初步了解蜡烛燃烧与空气的关系,对此现象产生浓厚的兴趣。

  活动准备:

  蜡烛若干、透明玻璃瓶若干、玻璃口杯一个、蜡烛幻灯片、自制蜡烛模具若干、蜡芯若干、音乐。

  活动过程:

  一、创设情境,欣赏烛光,引起兴趣。

  1、教师带领孩子进入教室,一起感受美丽而又温馨的烛光。

  2、引导幼儿观察点燃的蜡烛,说说自己看到的有趣现象,如:滴下来的蜡烛油像眼泪,而且有点烫;小火苗会随风“跳舞”。说一说小火苗像什么呢?(像星星、像花蕊、像太阳、像萤火虫……)

  3、引导幼儿用自己的动作来表现烛火的样子。

  二、通过观看幻灯片以及各种各样的实物蜡烛,让幼儿了解蜡烛在日常生活中的用途。

  1、请小朋友们来看一看幻灯片,欣赏美丽的蜡烛。

  2、教师请幼儿共同来欣赏各种各样的蜡烛实物。

  3、引导幼儿说出蜡烛的用途,谈谈自己在什么时候用过蜡烛?(停电的时候、过生日的时候、打灯笼的时候……)

  三、教师与幼儿共同自制蜡烛。

  1、教师介绍材料:溶化的蜡、蜡芯、模具。

  2、教师介绍制作过程。

  (1)幼儿挑选自己喜欢的模具。

  (2)幼儿取一根灯芯放入模具内。(要求:蜡油不能高于蜡芯)

  (3)将溶化的蜡用勺子舀入模具内,凝固即可。

  四、游戏《蜡烛的熄灭》。

  1、请幼儿讲一讲应该如何点燃蜡烛。(火柴、打火机……)

  2、引导幼儿用各种不同的`方法将蜡烛熄灭。(用手扇或用嘴巴吹)

  3、教师用另一种方法将蜡烛熄灭。首先点燃一根蜡烛,固定好,然后用一个玻璃口杯罩在蜡烛上,看看结果怎样?(熄灭)

  4、教师引导幼儿将自己桌面上的玻璃杯罩在点燃的蜡烛上,瓶口紧贴硬币,看一看与教师刚才做的有什么相同之处与不同之处。(相同之处:蜡烛熄灭了。不同之处:瓶内有上升的水柱)

  5、小结:蜡烛的燃烧需要空气,杯内的空气烧完了,蜡烛也就要熄灭了,就像我们人一样,同样也需要空气。

  五、欣赏自制的蜡烛。展开阅读全文

大班教案 篇2

  活动设计背景

  大班幼儿已有一定的交往能力,也有与人交往欲望。然而,生活的各个环节中,孩子们为丁点小事的争吵、为玩玩具而争抢甚或相互间的打斗现象,引发了我的深思。于是,《好朋友握握手》这个活动应运而生。我试图通过多媒体课件的展示、游戏“猜朋友”等环节设计,引导幼儿初步学习用正确的方法处理朋友间的矛盾。结合本班幼儿的年龄特征和实际情况,我组织了本次活动。

  活动目标

  1.在学习和实践活动中,让幼儿感受有朋友的快乐。

  2.培养幼儿的语言、交往、合作及协调能力。

  3.幼儿初步学习用正确的方法处理朋友间的矛盾。

  教学重点、难点

  重点:培养幼儿语言交往的能力

  难点: 实际的让幼儿处理朋友之间的矛盾

  活动准备

  1. 知识准备:熟悉并会表演《拉拉勾》。

  2. 场地准备:布置一个表演舞台。

  3. 物质准备:电脑、投影仪、课件《小猴找朋友》、《找朋友》音乐

  活动过程

  1.游戏激发幼儿学习兴趣。教师组织幼儿玩音乐游戏《找朋友》,体验交朋友的快乐。

  2.播放课件,让幼儿感受有朋友的快乐。教师结合课件,通过学习故事《小猴找朋友》,让幼儿知道怎样才能找到好朋友。

  (1)讲述后提问:小猴子为什么前三次没有找到朋友?妈妈是怎么对小猴说的?第四次小猴子为什么很快找到了朋友?

  (2)组织幼儿讨论:怎样才能找到更多的`朋友?

  3.游戏《猜朋友》,在合作中增进彼此友谊。

  (1)一名幼儿上台说出自己好朋友的特征,如:她是个女孩子,有长长的辫子,会弹钢琴,眼睛大大的。

  (2)其他幼儿根据描述特征猜出这位朋友是谁。

  4.谈话活动《说优点》,培养幼儿辨别是非的能力。

  幼儿分组开展谈话活动:说出朋友的优点,并说说自己应该向好朋友学什么

  教学反思

  在活动开始时熟悉的音乐背景下,幼儿与老师轻松游戏,消除了幼儿交往的胆怯心理,胆子大的幼儿带动胆子小的幼儿,同时,幼儿通过看自己感兴趣的课件,边看边思考,在参与小猴子找朋友的过程,明白了要想交到朋友,首先要有礼貌、会分享、懂谦让、守规则。通过幼儿间的讨论,让幼儿回忆、讲述自己的找朋友过程,从而使幼儿们获得更多的交友经验。《猜朋友》这个游戏环节很受幼儿的喜欢。每个孩子都有好朋友,每个孩子都有发言的欲望。而且这些孩子相处快一年了,谁是谁的好朋友幼儿一般都知道,所以当幼儿上台说出自己好朋友的特征时,下面幼儿猜测的准确很高,几乎没有错的,幼儿与幼儿之间的互动非常好。在这个环节中,一方面发展幼儿的语言表达能力,另一方面激发了幼儿拥有好朋友的自豪感,增进了彼此间的友谊。活动结束后,孩子们为丁点小事的争吵、为玩玩具而争抢、相互间打斗的现象明显有了好转,礼仪教育渗透社会活动得到了一定的成效!

大班教案 篇3

  教学目标:

  1.追逐跑游戏的玩法。

  2.追逐游戏的玩法,感受游戏快感。

  3.遵守游戏规则的重要性。

  4.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  5.培养幼儿健康活泼的性格。

  教学准备:

  长绳、捕鱼工具、音乐。

  教学过程:

  一、热身活动

  头部、上肢、躯干、下肢、跳跃和全身运动。

  二、具体过程

  1.老师交代场地布置。场地分开始区、逃亡区和安全区。

  2.集体追逐。两人一组面对面在开始区站立两队,一对命名为狮子战队,一对命名为恐龙战队,听老师指挥,当听到老师叫狮子战队时,狮子战队跑向安全线,恐龙战队马上去追狮子战队,反之,则玩法相反。每一次追逐结束后回到开始区重新游戏。

  3.猜拳追逐。两人一组面对面站立在开始区进行猜拳游戏,谁赢谁跑,谁输谁追,当跑的.小朋友被抓或成功逃到安全线游戏重新开始。 猜拳方法:石头、剪刀、布

  4.情境角色游戏:渔夫捕鱼(老师扮演渔夫,幼儿扮演小鱼)

  老师讲渔夫捕鱼的故事,故事内容重点是在捕到鱼的种类:小小鱼、大鲨鱼、美人鱼等以此来引导小朋友进入角色并配以简单的儿歌(小朋友:捕鱼,捕鱼,捕到什么鱼?老师回答:捕到一条…鱼)。当老师回答的时候小朋友开始四散跑,教师追逐。

  结束部分:

  随着音乐幼儿学鱼儿在水里游泳动作。

  教学反思:

  活动让幼儿在宽松的氛围内自由探索,充分发挥了幼儿做为活动主体的作用。调动了幼儿的积极性,教师以活动的引导者、合作者等不同的身份参与活动,增加幼儿参与活动的积极性及情趣。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、激发幼儿关爱小动物的情感。

  2、教育幼儿爱护小动物,保护它们的家。

  3、培养幼儿敏锐的观察能力。

  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1、挂图2幅

  2、音乐磁带《森林的早晨》、《动物世界》VCD

  活动过程:

  一、导入

  播放音乐《森林的'早晨》,请幼儿欣赏。

  二、展开

  1、提问:

  从刚才播放的音乐中,你听到了谁的声音?(各种鸟的叫声、小朋友的嬉闹声、流水声等)

  2、(依次出示图1、图2)请幼儿观察挂图上的小鸟怎样了?宝宝是怎样做的?谁对谁错?并引导幼儿讲述画面内容。

  爸爸捉到一只小鸟,把它关在笼子里,送给宝宝。宝宝虽然很喜欢小鸟,但他想到小鸟被关在笼中回不了家,多想妈妈呀!再说老师也讲过鸟是人类的朋友,就把小鸟放飞了。

  3、提问:

  ①你们喜欢小动物吗?为什么?

  ②怎样保护动物?

  4、教师小结

  因为动物是我们的朋友,比如:狗能帮人们看家;啄木鸟是大树的医生;猫头鹰能捉田鼠等等,所以,我们不能随意捕捉小动物,也不能伤害小动物,更不能破坏小动物的家。

  活动结束

  播放《动物世界》VCD,请幼儿欣赏,激发幼儿爱小动物的情感。

  活动延伸

  请幼儿做个“宣传员”,将保护小动物的知识讲给周围的人。

大班教案 篇5

  教案目的

  1、知道各种粗粮的名称,以及它们基本的外形特征,并用清楚、正确的语言表达出来。

  2、能主动地参与粗粮的观察与操作活动,提高幼儿合作的能力。

  3、知道粗粮对人体健康的作用,懂得要爱惜粮食。

  教案准备

  1各种粗粮如:玉米、高梁、小米等;

  2粗粮图谱。

  3各种粗粮食物。

  4小框、小盆。

  教案过程

  1教师先邀请幼儿品尝一些粗粮做的食品,并向幼儿介绍粗粮及吃粗粮的好处,告诉幼儿怎么区分粗粮和细粮。

  2幼儿观察粗粮,用语言交流它们的基本特征及名称

  1)教师出示粗粮宝宝大图谱

  2)幼儿根据介绍顺序,将相应的袋装粗粮贴到图谱上

  3)幼儿将相应的袋装粗粮放进中间的小框中

  4)找出这些粗粮有什么不一样

  3幼儿操作

  教师在每张桌子上一盆放了混合了多种粗粮的'小框,请幼儿合作地将它们分类,放到各自的小盆内,一盆放一种,以小组为单位进行比赛,看哪一组分得又快又干净,请优胜组介绍合作经验。

  粗粮"是相对大米、白面等"细粮"而言的一种称呼,主要是指包括玉米、高梁、小米及各种豆类在内的粮产品。本活动的目的是让幼儿初步感知一些粗粮品种的基本外部特征,了解它们的名称,培养了幼儿的语言表达能力及合作能力。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、愿意尝试新的绘画方法——烛画,并能按自己的意愿进行烛画创作。

  2、学看图解并能按图解进行绘画活动。

  3、了解蜡烛使用过程中的注意事项,有一定的自我保护意识。

  4、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

  5、感受作品的美感。

  活动准备:

  1、教具:烛花范图,图解一套、打火机。

  2、学具:蜡烛、水粉颜料、油画棒等绘画工具每组一份。

  活动过程:

  一、欣赏烛画,了解烛画工具。

  1、教师讲述故事。

  师:今天老师给小朋友们带来了一个好听的故事,我们一起来听一听。(教师讲述故事——美丽的烛花)

  2、欣赏烛画。

  师:这就是小熊画的漂亮的烛花,跟我们平时画的画一样吗?(不一样。)它是用什么画的?(油画棒、蜡烛、还有颜料)

  师:谁知道这幅画是怎么画的?(油画棒画的花瓶,蜡烛画了花,底色是颜料画的。)

  二、理解图解,了解烛画的画法

  1、出示示意图1、2、3、4,幼儿观察、讲述。

  师:小朋友说的很对,小熊还给我们画了示意图,这四幅图告诉了我们烛画的画法。

  师:这个就是小熊画画的过程,谁能看出来烛画应该怎么画?

  2、提问暗示观察重点。

  师:这四幅图告诉了我们烛画怎么画,你知道先画什么,再画什么,最后画什么,花瓶用什么画?

  第一幅图是用蜡笔画花瓶,还有枝条。

  第二幅图是蜡烛在滴油,好象盛开的花一样。

  第三幅图是给花瓶画上漂亮的`花纹。

  第四幅图是用颜料涂底色。

  三、使用蜡烛,进行烛画创作。

  1、教师提出绘画要求。

  (1)蜡烛怎样拿才能滴油?(蜡烛要横着拿,要不蜡烛油会滴到手上。)

  (2)我们拿蜡烛的时候应该注意些什么?(拿在蜡烛的下面。)

  (3)底色用什么来画,要用到什么工具?

  (4)我们在画的时候按图解一步一步往下画,用完一种工具后将它放回原来的位置。

  (5)如果在画画时有困难可以请老师帮忙,在使用蜡烛时不要烫到自己或别人,一定要横着拿。

  2、幼儿作画。

  教师巡回指导,提醒小朋友点蜡烛小心。

  滴完蜡烛油的小朋友就到旁边的桌子上涂上颜料。

  四、烛画展。

  1、请画完的小朋友把画放在前面,然后去看看别人的画。

  2、今天你用蜡烛画了什么?下次你还想和蜡烛什么?

  附:故事——美丽的烛花

  森林里要开画展了,小熊也要画上漂亮的画去参加比赛。晚上,小熊拿出纸准备画画,就在在这个时候,停电了。小熊很着急,妈妈说:“没事,我帮你点蜡烛,你画吧!”

  妈妈点来蜡烛,照的房子里亮堂堂的。小熊又可以画了。小熊画的很认真,妈妈看的也很认真。蜡烛斜掉了都没有感觉到,蜡烛油一滴滴的滴到了地上。

  小熊画完画,看见地上的蜡烛油,说:“这里怎么有这么多漂亮的花呀?”妈妈一看,笑了:“这是蜡烛滴下来的油啊!”小熊想了想:“对呀,我可以用蜡烛来画一幅漂亮的画,别的小朋友一定喜欢。”于是,小熊又画了一幅画。

  第二天,小熊送上去比赛的画,得奖了。小动物们都围着小熊说他的画最特别,最漂亮。

  小百科:蜡烛,是一种日常照明工具,主要用石蜡制成,在古代,通常由动物油脂制造。可燃烧发出光亮。此外,蜡烛的用途也十分广泛:在生日宴会、宗教节日、集体哀悼、红白喜事等活动中也有重要用途。在文学艺术作品中,蜡烛有牺牲、奉献的象征意义。

大班教案 篇7

  活动目标

  1、学习按图形特征进行有规律排序。

  2、能初步尝试设计不同的规律(AB、ABB或AABB)来排序。

  3、体验有规律排序活动的乐趣

  活动准备

  小鸡盖的新家、展板(见资源包)。

  圆形、正方形、半圆形和长方形的图形卡片若干(见资源包)。

  《铺小路》游戏卡(见幼儿操作包)。

  活动过程

  观察展示小鸡家和门前用图形卡片铺好的小路,引导幼儿感知图形排序规律。

  教师:小鸡家门口铺了一条小路,这条小路有什么形状的砖?

  是按照什么规律铺的呢?

  操作

  1.出示《铺小路》游戏卡,引导幼儿尝试按不同规律的排序方法设计小路。

  教师:帮助小鸡多设计几条小路。用圆形和正方形的砖可以设计什么样的小路?

  还可以怎样设计?

  2.请幼儿将自己设计的小路粘到展板上,感知不同的排序规律。

  游戏

  1、出示不同形状的砖,引导幼儿观察。

  教师:小鸡给小朋友准备了圆形和正方形的砖,还准备了一些其他形状的砖,看看都是什么形状的?

  2、将小鸡家图片固定在场地中间,引导幼儿以小鸡家为中心,呈四射状有规律的铺小路。

  教师:我们从小鸡家开始,向外铺小路,要连着铺出一条有规律的小路。

  体验

  1.请幼儿站在自己铺的小路终点,集体观察铺好的小路。

  教师:看看谁的小路铺的有规律,是什么样的.规律?

  2、请幼儿自由走不同的小路,互相学习,体验有规律排序活动的乐趣。

  教师:一边走,一边说出你踩到的砖的形状。

  活动反思

  小班幼儿已经具备一定的按规则排序经验,即从物体排的序列中找出简单的排列规律,然后按照规律接着往下排。本活动在此基础上增加一定的难度,选择两种图形--正方形和圆形,在感知规律的基础上,让幼儿运用这两种图形来设计不同的排序规律。

  教师引导幼儿集体观察小路时,要让幼儿从头说说每块砖的形状,自主发现小路上的砖是有规律来铺的,初步感知有规律的排序。幼儿通过操作卡片来为小鸡家设计小路,所以活动前教师要在《铺小路》游戏卡贴上塑封膜,制作成插入式操作卡,方便幼儿操作图卡。对幼儿设计好的小路进行展示交流时,教师要注意分类摆放,将有一定规律的摆在一起,对没有规律的进行指导和纠正。在"铺小路"游戏中,教师可以提供一些辅助材料:半圆形和长方形的,以便当幼儿需要时自由地去选择,将其拼成自己需要的形状继续铺小路。天气好可将本活动放在户外进行,如果班级幼儿数量较多,可以采用分组活动的方式进行。

  活动后,教师在区域中投放《图形宝宝排队》操作单(见幼儿操作包),引导幼儿通过连线帮助图形宝宝排队,丰富幼儿排序的经验。

大班教案 篇8

  一、活动背景:幼儿最喜欢听讲,但是传统的教学模式已不能满足大班幼儿积极思考、乐于表现的强烈愿望。《小猴的出租车》讲述了小猴开着一辆普通的出租车,乐于帮助有困难的同伴,这对于现在以自我为中心、遇到困难易退缩的独生子女来说是一个很好的.教育契机;而教案过程中注重师幼互动、幼幼互动,激发幼儿积极思维、大胆求异、自主表达、勇于续编。

  二、教案目标:

  1、根据图片提供的线索大胆想象,积极编讲。

  2、大胆地参与讨论,乐意表达自己的想法,发展求异思维。

  3、体验帮助别人和被别人帮助的快乐。

  三、教案准备:森林的背景图一张,蛋宝宝、大白鹅、出租车的贴绒教具。

  四、教案过程:

  1、出示出租车贴绒教具,引起幼儿兴趣

  师:看!这是一辆什么样的车?它是谁的?

  师:原来这是一辆小猴的出租车。想一想小猴的出租车可以干什么用呢?

  教师小结:原来小猴的出租车可以给大家带来许多方便。于是小猴开着新买的出租车出门了。

  2、教师边演示贴绒教具边讲述:“嘀嘀嘀……”开着开着,小猴看见大白鹅在马路边一瘸一拐地走着,小猴便停下车问:“大白鹅,怎么啦?”大白鹅愁眉苦脸地说:“哎!别提了,刚才我在散步时,一不小心把脚扭了一下。哎哟!好疼呀!”小猴马上拍拍胸脯说:“不要紧!上我的车吧!我送你去医院!”大白鹅边说谢谢边上了小猴的车,就这样小猴把大白鹅送到了医院。小猴帮助了大白鹅心里非常高兴,大白鹅受到了小猴的帮助心里也甜滋滋的,他们说了声“再见”小猴就开着出租车走了。

  小猴又开着出租车在森林里跑着,忽然听见一阵哭声,小猴连忙下车,寻声望去是蛋宝宝在草丛中哭。小猴关心地问:“蛋宝宝,你为什么哭呀?”蛋宝宝边哭边说:“我找不到回家的路了。”小猴说:“别急,我送你回家。”蛋宝宝高兴地答应了,可是当蛋宝宝跟着小猴来到出租车旁,打开车门一看,却摇摇头不高兴了。

  师:咦,蛋宝宝为什么摇摇头不高兴了啊?

  幼:车子在开时摇摇晃晃,蛋宝宝会从座位上滚下来摔破的。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、体验一物多玩的乐趣。

  2、发展幼儿的创造力、想象力及合作能力。

  3、探索地垫的多种玩法,培养幼儿的创新意识。

  活动准备:

  教师准备:

  提供地垫与幼儿人数相等、音乐伴奏《踏浪》及播放器

  活动过程:

  一、热身运动

  1. 教师组织幼儿在活动场地按照方队站好,教师组织幼儿热身运动。

  幼儿入场联系口号!!拍手拍手拍拍手,踏脚踏脚踏踏脚

  手举高,转个圈,手放下,跳一跳,面对面,拍拍手

  叉叉腰,抱一抱,扭一扭,转个圈,真快乐!

  二、导入游戏,教师启发幼儿发明一物多玩的游戏。

  1、今天带小朋友玩一个好玩的游戏,交代游戏名称:《好玩的地垫》

  2、出示地垫让幼儿观察,说出他的名称,

  小朋友这是什么?(地垫)今天地垫要和小朋友一起玩玩游戏,做做运动啦!

  首先请小朋友观察地垫可以做什么?(当小床,当帽子、当飞盘,当扇子、、、、)

  地垫可以用来做游戏吗?它像什么?我们一起玩一玩吧!

  3、教师示范一至两种玩法。

  教师将地垫放在地上,当障碍物,来回的跳来跳去

  或者是两个一组,当小船划呀划、、

  4、幼儿发明更多玩法,

  引导幼儿体验玩地垫的'乐趣,在合作中创新地垫的玩法,将幼儿创新的每种玩法在音乐的伴奏下玩2--3分钟。

  三、体育游戏:骑马比赛

  教师组织幼儿走到操场的后面站成7天纵队,练习口号

  讲解玩法:每条纵队的第一名幼儿开始先玩,把地垫当成大马,当老师发出开始的口令后,每条队的第一名幼儿开始玩游戏,骑大马骑到终点绕一圈马上回来,第二个小朋友紧紧跟上,进行游戏,骑马回来的小朋友回到队伍的最后面站好,看看哪一条队的小朋友最先玩玩游戏,为获胜队小朋友听清楚了吗?准备好了没有?T: Are you reddy? C: yes

  T: reddy go

  三、结束部分:

  1、放松活动 ,听音乐,整队坐在地垫上面,

  拍拍腿,拍拍肩,两人互相按摩放松活动结束。

  活动反思:

  1、器械运用的独创性:大胆地将常见的运动辅助器械--垫子作为本活动的主要运动器械,并贯穿、运用于活动的全过程,体现了"一物多用"、安全简便的优势。

  2、幼儿活动的自主性:本活动改变了幼儿园体育活动较多的在教师的示范与口令下练习的现状,给了幼儿充分的自主探索、活动的空间。幼儿在与器械、同伴、老师的积极互动下,各种玩法别出心裁,有效地扩展了运动思想,提高了运动兴趣与能力。

  3、活动过程的层次性:本活动由幼儿自发的好动好玩开始,逐步引导鼓励幼儿去大胆尝试。在获得初步的感性认识之后,通过变换垫子的摆放方式,增强活动量与活动难度,探索多种新颖独特的锻炼方法。活动由幼儿自发变为幼儿主动地学习,幼儿的潜能逐步发挥,不仅机体得到锻炼,也进行了一次思维的体操。

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