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学生会活动策划方案

时间:2023-04-17 10:21:44 学生会 我要投稿

学生会活动策划方案(合集14篇)

  为了确保事情或工作扎实开展,我们需要事先制定方案,方案具有可操作性和可行性的特点。那么我们该怎么去写方案呢?下面是小编为大家收集的学生会活动策划方案,仅供参考,欢迎大家阅读。

学生会活动策划方案(合集14篇)

  学生会活动策划方案 篇1

  一、活动目的:

  作为一种全新的互联网现象,博客的出现引导了更私人、更个性化的网络圈子和网络生活,自然也得到了社会中最活跃群体大学生们的青睐。一时间,“今天你博客了吗”成为校园中的流行语言,而能在博客上发表自己的原创作品也成为时尚。举办本次大赛能够推广博客文化,增进同学们的沟通和互相了解,增加班级凝聚力,为各班级活动提供一个平台,增进班级间交流与借鉴。

  二、主题:

  博客展现风采 点滴聚焦你我 展现班级新风

  三、主办部门:

  商务贸易系团总支学生会策划部

  四、参赛人员:

  商务贸易系11级及10级班级团体报名。

  五、活动时间:

  20xx年11月至20xx年12月

  六、活动地点 :

  教学楼208

  七、活动形式:

  1)以班级为单位建立班级博客,要求体现本班级的整体风貌。同时要求博客样式美观,排版精良,内容丰富(包含,文章,图片等链接)。博客内要附加本班班徽,要求具有一定的创意,通俗易懂,象征着一定的班级文化。

  2)各班对本班班徽的设计,体现班级独有的风尚

  3)班训的阐述,体现班级凝聚的力量。

  4)班级活动照片及班歌视频体现班级的先进性。

  八、活动宣传:

  宣传部帮忙做海报,教学楼粘贴海报,召开各班班长、学习部策划部内部成员会议。

  九、赛前准备:

  熟练掌握博客的功能并能够正确使用

  十、活动具体事项:

  1.各班开通博客统一为新浪博客,主要由班级班长和本班信息员一同负责。

  2.博客照片部分上传体现本班团队活动的.照片主要是本班同学参加院系大型活动的照片也可以是整个班级或个人在活动中取得的荣誉证书及文字说明,内容积极向上,以此完善本班博客的照片部分。班级班歌的视频要求传到班级博客视频一项中。

  3.班徽的设计,班徽要具有一定的创意,可以用图片的形式上传到博客相册中。

  3.博客的博文部分必须有

  第一篇:本班班级班徽的介绍及班训的解释,

  第二篇:班级的介绍要求1000字以上,

  第三篇:本班辅导员老师和同学的介绍,

  第四篇:本班同学的优秀征文作品,

  第五篇:与本专业所学知识相关的信息。其余不限。

  4.班级博客要有本班80%以上同学的访问。要求各班级同学开通个人博客,并将地址链接到班级博客中,对于开通个人博客的同学量化考核加1分。

  5.其余版面设计,背景音乐不做统一规定,各班可根据实际情况自行设计。

  十一、评分标准:

  班徽设计及班级的班训的创新性、具有解说词35%

  博客的博文丰富,除以上必须具备的以外,还有独特的作品25%

  博客的图片信息丰富,有班歌视频25%

  博客的整体效果包括版面设计,链接班级同学个人博客及背景音乐,访问量10%

  班级指定人员讲演演讲水平5%

  11级各参赛班级采取现场评比的形式,10级参赛各班采取网上评比。

  十二:奖项设置:

  分别在11级和10级参赛班级中选出最佳风采奖1个班,最具创意奖2个班,优秀博客奖3个班。获奖班级本班同学量化考核加2分,参与班级本班同学量化考核加1分。

  附: 1、本次活动力求各班有自己的特色,要求所创博客有创新精神,所作博客符合互联网文明上网要求。

  2、策划部要和学生会其它各部门齐心协力,全力以赴,力争把本次活动做好,做精彩,让参赛选手在活动的最后都能有所感,有所获。

  3、为评委提供必要细致的比赛应有的服务,以便保证比赛的顺利进行。

  XXX学生会策划部

  20xx年XX月

  学生会活动策划方案 篇2

  一、活动主题

  心灵相碰,欢乐你我。

  二、活动目的

  为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务。

  三、活动时间

  20xx年xx月x日。

  四、活动地点

  xx。

  五、活动对象

  经济协会秘书处成员。

  六、集合地点

  xxx。

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:

  1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈。

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳。

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走。若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续。

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断。

  3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续。

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:

  1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:

  1)大家自由组合排成一排,每组x人。

  2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成x份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共x队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:

  1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的`迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:

  1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:

  1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸。

  学生会活动策划方案 篇3

  一、活动背景

  20xx年x月x日,确定每年x月x日作为国际志愿者日,其目的是为了在世界范围内弘扬志愿者精神,宣传志愿者在社会和经济发展中的作用。每年的这一天,世界各国都开展庆祝活动,以推动志愿者服务活动的开展。

  二、活动目的

  弘扬志愿者精神,为贫困地区的中小学生的教育事业贡献一份力量。

  三、活动简介

  院青协计划于XX年x月x日左右举行一次大型的宣传活动,并借助此次宣传将募书活动持久开展下去(考虑到同学们手中适合中小学生阅读的书籍较少,我们计划将第一阶段的活动延续至下学期,以保证同学们能利用放假回家的机会带来一些合适的书籍。预计第一阶段活动将持续到20xx年x月)。如果各方面条件成熟,可以考虑将此项募书活动作为XX

  四、活动地点及负责人

  宣传活动地点:校本部饮食文化中心前、中南大学南校区七食堂前

  校本部负责人:XXx

  x校区负责人:XXx

  五、活动步骤

  (一)、前期准备

  1、活动申请。

  2、设计宣传板ocef组织有特制的宣传板报,可供直接使用。

  3、设计及复印海报和宣传单可参考ocef组织的特制海报和宣传单。

  4、在校园网bbs发表募书帖借助科实部网站的管理权限,对募书活动在网上进行积极宣传。

  5、大力开展本院的.内部宣传通知全院各班青协负责人务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次活动的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,争取在本院同学中募到更多书籍。

  6、制作书籍募集明细表供集书负责人登记捐书者个人以及所捐书籍的详细信息。

  7、为捐书者准备小纪念品若干如ocef组织特制的书签等。

  (二)、活动实施

  1、x月x日前完成前期宣传工作将海报贴在所有学生宿舍楼下及人流密集区(食堂、教学区和宣传栏)。

  2、x月x日(周x)组织大型的宣传活动宣传板分别于x校区XXx文化中心前展出,志愿者派发宣传单,并向大家介绍本次活动具体流程及开展意义。

  3、确定固定的收书时间和收书地点由专人负责收书和书籍信息登记工作,便于该活动的长期开展。

  4、书籍的托运工作在募集到一定数量的图书之后,分类整理托运到ocef组织的受助学校。

  (三)、注意事项

  1、海报尽可能持久的保留,避免被覆盖。

  2、南校与本部的协调。

  3、图书的管理和保存。

  4、由于活动规模较大,历经周期较长,所需人手较多,可考虑让x或x级的一个班级来承办此次活动。

  5、在书籍质量上严格把关,以适合农村中小学生阅读为标准。如果收到一些不合要求的书籍,我们将作为旧书变卖,所得现金将购买适量适合的图书或者作为包装费用。

  学生会活动策划方案 篇4

  一、背景

  在后奥运时代全民健身浪潮的推动下,在校大学生的身体素质锻炼无疑是浩荡历史浪潮中最绚烂也是最引人注目的一朵浪花。生活中甲流的阴霾似乎也在时刻的提醒我们提高自我抵抗能力是多么的重要!

  为了增强学生会成员对体育活动的兴趣,调动学生会干部参与体育锻炼的,从而达到增强学生会干部的身体素质的目的,使大家以更加饱满的热情投入到工作中,值此学生会干部新一轮的人事变动中之际,纪检部决定在20xx年12月5日举行一次篮球活动,以促进学生会内部人员的沟通交流,激发大家对体育锻炼的兴趣,让大家在冬日的阳光下感受集体的温暖。

  二、活动名称

  “冬日阳光”篮球活动

  三、活动主题

  玩篮球,健体魄,提素质

  四、活动参与对象

  校学生会全体成员

  五、活动时间

  20xx年12月5日上午8:00至9:30(考虑到有周末干部要上公共选修课适时调整)

  六、活动地点

  校篮球场(考虑到是周末早上,人员较少,负责人会尽早占场地)

  七、活动前期工作

  1、宣传

  各副部长通知各部门人员,值班期间相互转告,还可由宣传部出海报向全校同学报知此次活动。并邀请各院学生会及社团联和会的.干事来观看比赛。

  2、材料准备

  三个篮球、两张桌子、两张椅子、一个记分牌、饮水机、一次性水杯、秒表一个、口哨一只、相机一台。

  3、报名方式

  由负责人发短信通知所有人员,有意向者到负责人处报名、徐群13879184699颜裕坚15279126685赖冰15279125963

  八、活动内容

  1、男生4对4篮球对抗赛,

  时间安排:时间为30分钟,中场休息五分钟。(男生要提前10分钟来热身,由队长负责通知)

  具体规则:将报名的男生分为四人一组,按照篮球规则进行比赛。每组有一名替补球员点球决定哪队发球。

  裁判赖冰口哨音开始比赛、中场休息、结束比赛。输球的球队队员每人做20个俯卧撑。比赛将产生MVP一名,得分王一名,抢断王一名,盖帽王一名,篮板王一名。

  2、男女混合篮球比赛

  时间安排:15分钟一轮

  具体规则:不打对抗赛的男生自由组合,由两名男生、

  三名组成一队,自取队名进行篮球友谊赛。参照篮

  球具体规则,由裁判颜裕坚具体负责球赛的判决。

  3、投篮比赛

  时间安排:分队伍进行,预计每队7分钟,计15分钟。

  具体规则:将学生会内部八个部门分为两个联队。初步

  计划将办公室、部、纪检部、民族与宗教部分为A

  联队,学科部、外联部、宣传部、文艺部分为B联队,

  各自取名。每一队有30次投篮的机会,由内部自我协

  调人员上场,但必须有两名以上的投篮。比赛产生

  一支优秀联队,拍照留念。裁判由徐群担任。

  4、男女运球接力比赛

  时间安排:预计10分钟(在上一个项目的基础上,分队进行比赛)

  具体规则:两大联队分配好一男一女分别在篮球场的两头,迎面运球过场,两头接力。比赛在裁判吹哨后开始、结束,并用秒表计时。最快完成的那一队为优胜队,裁判由赖冰担任。

  5、夹球跑动活动

  时间安排:分联队进行,预计10分钟。

  具体规则:每一联队成员自由组合,两人一组,背靠背,手挽手,将球放在两背之间,由裁判喊开始后,两人侧身跳向球场中线,如中途掉球重新开始,由裁判用秒表计时,先完成的联队获胜,裁判由赖冰担任。

  6、照片拍摄员在比赛进行时抓拍精彩画面。

  九、后期工作

  1、整理材料回办公室并清理场地

  2、参与者写活动心得一份交于负责人处

  3、撰写活动新闻稿,由宣传部负责。

  4摄影员将照片上传至QQ群空间共同分享美好时刻

  十、经费

  水杯3元,饮水5元,计8元。

  十一、应急方案

  如果事前下雨,比赛将推迟进行。比赛中期下雨,视情况而定,至少完成第一项篮球对赛。同时,负责人要密切注意天气情况、并决定是否带雨伞。

  如果四号下雨,5号未下雨,则要对场地积水进行清扫

  如果在比赛中遇到球员受伤的情况,则由应急干部将其送至医务室

  学生会活动策划方案 篇5

  一、活动目的

  为了践行我院坚持“学工并举、崇尚实用”的办学理念以及“明德、博学、求真、致用”的校训;为了树立我系品牌形象,增强我系在xx经济职业技术学院的影响力和知名度;为了我系团总支学生会的壮大,体现我系的风采和活力,提升我系的`声誉,培养学生决策、解决问题和组织、表达思想能力,锻炼学生的团队合作能力,提高大学生的综合素质,拟举办此次招新活动。

  二、组织单位

  主办单位:xx经济学院工商管理系

  承办单位:工商管理系团总支学生会

  协办单位:学生会各部门

  三、举办时间、地点

  1、举办时间、地点(待定)

  四、报名条件

  xx经济职业技术学院工商管理系10级新生,专业不限,热爱集体工作即可。

  五、招新规则

  1、本次招新活动分为三个阶段,第一阶段为初选,第二阶段为复选,第三阶段确定人选。

  2、参选学生要准备个人资料及演讲(自我介绍,对入学生会的看法、个人在学生会的发展前景等等)

  六、主要内容

  时间:新生军训期间、开始读书的前几周(开学后一个月内)

  宣传:

  1.新生军训期间,大二的师兄师姐多去看望我系军训的新生,培养感情,让刚进入大学生的学弟学妹理解更多关于大学生活的事情,并宣传我系团总支学生会的工作情况,宣扬我系学生会的风采。

  2.在教室楼下、饭堂门口张贴宣传海报,派发宣传单。

  3.到课室做动员工作,鼓励新生报名参加。

  学生会活动策划方案 篇6

  一、主办单位:

  校学生会

  二、承办单位:

  校学生会学习部

  三、活动名称:

  第二次主题例会:梦之冀

  四、活动主题:

  促进学习部所有成员的交流,激发同学们的工作热情以及让大家重拾心中的梦想,在新的学期加倍努力共创辉煌!

  五、活动背景:

  新的`一学期开始,部分成员思想倦怠,作风懒散。无部门组织纪律乃至生活和学习也受到不同程度的影响。

  六、活动目的:

  促进校学生会学习部所有成员之间的了解,构建一个友爱的大家庭;为大家提供了一个倾吐心声的机会,让部分迷茫的同学重拾自我,为所有成员的工作增加动力。

  七、活动时间:

  xx-x-x

  八、活动地点:

  二教504

  九、活动对象:

  学习部干事:蔡勇曽燚黄立刘哲茜冉攀孙莎王慧王宇袁扬和郑欢钟梁正周娟娟李科威张磊

  学习部干部:唐敏刘琼李金花

  十、活动流程

  1、前期准备:六号之前由分负责人拟定策划,事务组孙莎通知全体成员准备例会事宜,包括各组选派代表。宣传组王慧王宇将主题及《最初的梦想》歌词书写在教室黑板上。

  2、例会开始:所有到会人员合唱歌曲《最初的梦想》。监察组点名,由主持人宣布主题例会开始,各组选派代表上台发表以我有一个梦想为主题的三分钟以上脱稿演讲。各组代表演讲完毕,由所有与会人员投票附加统计评分。

  3、,由主持人收集统分表并最终确定各组代表所得分数。计分结果出来后由部长颁奖并让获奖者发表感言。

  4、两位副部长分别上台发表点评。

  5、部长发表点评并对下周学习部的日常工作作出安排。

  5、主持人宣布本次例会圆满落幕

  后续事项:部门与会人员对此次活动进行总结,并将各自的收获相互交流。

  十一、评分细则

  1:各组人员不包括部长及演讲者每人公正投票,计每票一分

  2:三位部长评分,每人总分十分,分别对各组代表打分并统计平均分

  3:每位演讲者的总分由以上两部分构成,评出第一名

  学生会活动策划方案 篇7

  一、活动主题:

  为我们的明天努力

  二、活动目的:

  通过此次活动,浓厚校园文化氛围,丰富同学的课余生活,发掘文艺人才,给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的`艺术欣赏水平,陶冶情操,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,将来为社会做贡献。

  三、举办单位:

  学院团委学生会

  四、活动时间:

  20xx年12月31日晚7:00-9:30

  五、活动地点:

  贵州电子信息职业技术学院南院学术报告厅

  六、活动形式:

  综艺性文艺演出(以相声、小品等语言类节目为主)

  七、节目要求:

  (只针对相声、小品等语言类节目)

  1、内容健康,积极向上。

  2、鼓励自创和模仿。

  3、能反映一定的社会现实生活,特别是当代青少年生活。

  八、评分标准:

  1、表情自然,动作恰当,口齿清晰(2分)

  2、思想内容健康,积极向上(2分)

  3、台风好,能面对观众,情节衔接得当(2分)

  4、时间在5-12分钟,详略得当(2分)

  5、节目搞笑或煽情,能调动观众观看热情(2)分

  6、老师参加另加五分

  九、参赛对象:

  全院同学,系部为单位,以班级、组合或个人名誉参赛(原则上每个班一个节目)

  十、奖项设置:

  一等奖x名、二等奖x名、三等奖x名,优秀演员若干,男演员、女演员各x名。奖品设置参照经费预算表。

  2、派发请柬和邀请函:在晚会前一周,由学生会办公室负责写请柬,邀请各学院分管学生工作的书记、辅导员、团委老师、各院学生会主席和校学生会的主要成员观看演出,以扩大晚会的影响力。

  3、宣传和扩大影响力:由文宣部负责出20张海报,1条条幅。其中海报于演出前三天贴于北院、南院、英雄校区等人流量较多的地方;1条条幅悬挂于南院学术报告厅。其中张贴和悬挂工作由文宣部负责。另外,文宣部部干事必须定时地检查海报有否被撕毁,若被撕毁应及时补贴。在晚会的前一周,制作好票据和节目单(详见附录),票据共:xx份(份数以统计的座位数为依据);部分票据由外联部派发到各学院学生会,节目单派发给到场嘉宾。由xx负责晚会现场的摄影工作。另外,在发送请柬给各院主席的同时,以团委学生会名义附一张邀请函(详见附录)。

  4、增加舞台效果:如:礼花爆竹,荧光棒,鲜花,气球,吹泡泡机,等道具,以增加现场火暴气氛。

  5、现场用品购买:由学生会办公室负责晚会现场用品的购买,其中包括胶卷2卷,9伏电池12个,矿泉水xx瓶、背景墙用的吹塑纸一张等等。

  6、礼仪小姐训练与安排:由学习部负责训练礼仪小姐8名,并向学院艺术团借绶带(有关方面可与艺术团老师联系)。礼仪小姐安排在学术报告厅口前和晚会现场各4名,入口4名礼仪小姐负责迎接嘉宾老师,并带领他们入席;现场4名礼仪小姐负责节目单和矿泉水的分发。另外,学习部还要安排人员负责晚会当天的后台工作。

  7、晚会的现场座位安排和秩序维持:纪检部负责维持晚会现场秩序,负责具体安排:

  ①在晚会前一周拟定座位表(座位表见附录,有关方面的信息可与学生会办公室联系)

  ②当天下午3点,组织部负责布置会场

  ③当天下午6点,在报告厅门口设嘉宾接待咨询处,人数4名,负责引导嘉宾及接受观众的咨询。

  ④当天下午6点,在出入口处,设4名人员,负责检票,防止场外人员随便进出会场。

  ⑤当天下午6点,安排30人坐在每排的嘉宾席两侧,防止非嘉宾入座嘉宾席。

  ⑥安排10名人员负责晚会现场后台的后勤工作。另外②③④⑤⑥必须另设一名总负责人,负责整个现场秩序的维持和协调工作,解决突发事件。

  学生会活动策划方案 篇8

  一、活动背景:

  为了提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提升学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好地交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台。增强院系之间的联系与交流。通过一场完美的舞会让你重新体验生活的激情与丰富,让你重新定义你的大学生活,它不应该是平淡无奇的,而是丰富多彩的,让你走进充满阳光的大学世界。

  二、活动名称:

  “舞动心旋”假面舞会

  三、活动时间:

  11月28日18:30--21:00

  四、活动地点:

  大学生活动中心

  五、活动对象:

  面向全院

  六、活动的前期宣传:

  面向全院学生。宣传单贴在每幢宿舍楼下(35张),并向各寝室分发宣传单宣传横幅、广播台宣传,高校网宣传等(a.海报宣传-------海报、喷绘、横幅、宣传单b.联系校电视台、校广播台、三江潮一同宣传)。由三人负责各海报及联系电台等工作。

  七、活动流程:

  由嘉宾表演拉开舞会的`序幕,主持人后出场(要有激情,主持人不能把很高的气氛压低)

  1、恰恰舞:由主持人宣布舞会开始后,先由社团的干事以及会员齐跳恰恰舞来带动现场气氛。现场观众陆续上场。

  2、兔子舞:邀请各社团的负责人来领舞。现场观众陆续上场。

  3、游戏《谁是我的梦中舞伴》

  4、游戏内容:需要男生一人(可根据现场人数适当增加)和全部女生配合。

  首先请出这位男生上台(遮住眼睛或背对女生们),女生们请全部起立,主持人向男生士发问,(例:请问您梦中舞伴的身高是在1米7以上呢还是1米6以上呢?例外还可根据现场女生们的衣着打扮或相貌来进行发问。)台下站立的女生们如不符合男生的要求请坐下,主持人继续发问,一直问到现场只剩下一位女生为止!这位女生便是台上男生的梦中舞伴了!要求两人共跳一舞。

  5、华尔兹

  自由舞动:各种音乐穿插,时而轻柔,时而劲爆,让现场观众根据音乐的节奏来跳。

  6、游戏《寻找partner》。没有舞伴的参加者必须手上有一张我们特制的卡片。游戏规则如下:参加者根据卡片的提示找到他(她)的partner。最先找到的三对为本次舞会的幸运之星。我们将每人发一个纪念品,并要求三队共舞。

  7、主持人总尾。舞会

  8、观众离场,工作人员清理场地

  学生会活动策划方案 篇9

  一、活动前言

  寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作为同学们日常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。寝室文化作为校园文化的一部分,是素质教育的重要方面,是校园精神文明建设的重要内容。寝室文化的好坏,将直接影响每个大学生的学习、生活、甚至人格的形成,大学生寝室文化对大学生的成材起到了重要的作用。

  二、活动主题

  “室”界因我而精彩

  三、活动目的

  每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。为了进一步推进寝室文明的创新与建设,交流不同寝室的独特文化,增强寝室成员的凝聚力,校学生会生活权益部特举办“室”界因我而精彩——第三届寝室文化月。

  四、策划主办方

  上海应用技术学院校学生会生活权益部

  五、活动时间

  11月8日——12月5日

  六、活动内容总括

  (一)、前期宣传

  (二)、活动内容

  (三)、成果展示

  七、前期宣传(11月8日——11月14日)

  1、张贴横幅、宣传海报及宣传单

  ① 活动内容及报名方式将通过海报形式公布。(附:海报将张贴于第一、二食堂宣传栏);

  ② 在各寝室楼下张贴宣传单,宣传此次活动的具体内容、相关细节及报名方式;

  ③ 横幅宣传,将横幅悬挂于显著位置。

  2、各院系内部宣传

  由各院(系)学生会层面向各班进行宣传,各院(系)生活部进行实际操作。

  (一)借助网络平台进行宣传

  将活动海报以电子版形式在网络上进行宣传。

  在学生会网站、应技之风论坛、人人网发表日志,进行网上宣传

  4、利用寝室灯光进行宣传

  利用寝室楼的灯光打出“寝”、“室”、“文”、“化”、“月”五个大字,每天打出一字进行宣传,共五天(全程进行摄像)。

  八、活动内容

  (一)、个性海报设计评比(11月15日——11月21日)

  活动简介:根据各自寝室的文化特点设计个性海报,根据大众投票最终将评选出八个“最佳人气个性海报奖”(四张手绘版,四张电子版)

  报名方式:1、至各院系生活部领取申报表;

  2、至学生会办公室领取申报表;

  3、至学生会网站自行下载申报表格。

  海报要求:1、作品大小为a3纸大小;

  2、形式不限,简笔画、漫画、电脑绘图等皆可;

  3、作品内容必须包含寝室logo、寝室名称、寝室座右铭;

  4、作品要有创新,突出寝室特色。

  海报上交方式:

  1、电子版统一上传至校学生会生活权益部公共邮箱;

  2、手绘版上交至活动中心308(校学生会办公室)。

  评比规则:

  一、 初选

  由校学生会广告部成员对所有作品进行评比,选出较为优秀的15幅作品(8张手绘版,7张电子版)进入投票环节。

  2、现场投票

  15幅作品将在学生活动中心一楼大厅进行为期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人员负责,来往的'同学可以向工作人员索要贴纸,贴在自己喜欢的海报上

  3、网络投票

  15幅作品(手绘版以照片形式)会在人人网及应技之风—校内论坛上进行为期一周的展示,同学可以为自己喜欢的作品投票

  4、投票汇总

  将两种投票方式所获得的票数进行加总,票数最高的八幅作品获胜

  (二)、寝室情景剧大赛(11月22日——12月5日)

  活动简介:将寝室平日生活搬上舞台,向大家展现不一样的寝室生活

  活动报名:

  院系报名:各院(系)上报1~2支队伍参加初赛,每支队伍人数控制在4~8人,

  评比出10支参赛队进入决赛

  自行报名:1、至各院系生活部领取申报表;

  2、至学生会办公室领取申报表;

  3、至学生会网站自行下载申报表格。

  活动流程:报名 初赛 决赛

  活动时间:初赛11月25日 (暂定)

  决赛12月5日(暂定)

  活动地点:初赛大学生活动中心一楼大厅

  决赛大学生活动中心二楼多功能厅

  初赛:1、自选表演主题,内容积极向上,能够真实的展现寝室生活

  2、表演时间控制在4~6分钟

  3、由校学生会成员组成评委团,对参赛队伍进行评分

  4、分数较高的十支队伍进入决赛

  决赛:1、第一轮为自选情景演绎,本环节参赛队可自选情景进行演绎

  2、为保证表演质量,进入决赛的队伍需在决赛前将自选情景剧本大纲统一上传至指定邮箱审阅

  3、演出内容可为发生在寝室的真实故事,也可自行创作,内容要求积极向上,能够真实的展现当代大学生的寝室生活

  4、第一轮表演完毕后,各参赛队派出一名队员留在场上进行现场抽签,由生活权益部事先拟定12个演绎主题

  5、抽签完毕,下场进行准备,待所有队伍第一轮表演结束后,进行第二轮比赛

  6、第一轮比赛满分为70分

  7、根据抽到的演绎主题,所有参赛队伍再次依次上台进行表演

  8、表演时间为3~5分钟

  9、第二轮比赛满分为30分

  10、两轮比赛全部结束后,将两轮比赛成绩加总

  决赛流程:1、主持人介绍到场嘉宾

  2、参赛队队队长依次上台亮相

  3、按照赛前抽签顺序,各参赛队依次上台表演

  4、各参赛队在第一轮比赛结束后,进行现场抽签

  5、所有参赛队第一轮比赛结束后,主持宣布各参赛队第一轮得分情况

  6、进行第二轮比赛

  7、所有队伍表演完毕后,主持人宣布第二轮得分,此时,工作人员对两轮比赛的份进行加总.

  8、评委点评

  9、主持人宣布各参赛队总分,此时由评委共同讨论最佳剧情奖及最佳台风奖获奖队伍

  10、嘉宾为获奖队伍颁奖

  11、主持人宣布比赛到此结束

  奖项设置:一、二、三等奖各一名,最佳台风奖一名、最佳剧情奖一名

  九、成果展示

  收集所有队伍比赛资料,以海报形式进行展示,同时通过网络平台进行展示

  大学学生会文化节活动策划方案2

  活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西财经大学又一届“寝室文化节”活动!

  通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。

  活动时间:初赛:3月25日-26日

  决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

  活动地点:学术报告厅

  活动构成:

  一、寝室文化艺术节征文大赛

  二、寝室文化艺术节书画、摄影展

  三、寝室文化大赛

  活动流程:

  一、寝室文化艺术节征文大赛:

  1、征文主题:我的寝室“情结”

  2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。

  ②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。

  ③题目不限、题材不限,字数:3000字以内。

  ④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

  ⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

  ⑥截止日期:3月26日

  二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:

  1、活动主题:寝室“映像”

  (1)2、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。

  ②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

  ③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。

  ④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。

  ⑤截止日期:3月26日

  一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。

  三、寝室魅力展示大赛:

  活动要求:本次活动的主要对象是04、05级的同学。02、03级可自由报名参加,以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张寝室寄语。(n次贴大小的)此次活动要求各寝室能够展示本寝室团结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特色与创意.

  大学生文化节活动策划书3

  一、寝室文化节棋牌大赛暨寝室文化节开幕式

  ——生活部承办

  一、活动目的:

  为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。

  二、报名事宜:

  以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。

  三、比赛对象及时间:

  信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学

  比赛时间 初步定为 11月18日(周五)晚六点。

  四、比赛棋种:

  象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌

  五、比赛章程和规则:

  (一)基本原则:

  遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

  (二)时间规定:

  比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。

  (三)比赛方式(除斗地主外):

  个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),

  胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

  (四)比赛规定:

  1、 象棋:(一局定胜)

  在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。

  由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

  2、五子棋:(三局两胜)

  在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。

  由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

  3、 拼图:(一局定胜)

  以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

  由裁判根据拼图规则进行裁定。

  4、 斗地主:(积分定胜)

  斗地主规则

  11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

  初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

  复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级

  决赛:一组。取分最高者晋级

  比赛规则:

  1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

  2.随机选择地主(明牌一张 谁抓到谁是地主)

  3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则 重新抓牌。

  4.不可以明牌,不可以踢人

  5.春天,炸弹,积分翻倍

  6.规则跟qq斗地主一样

  7.如果出现特殊情况,三把三人均当地主一次并且都赢了,最后积分相同,则继续比赛,直到有人得分最高

  (五)注意事项:

  1、 比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

  2、 赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。

  (六)奖项设置:

  每一项 冠、亚、季军各一名

  (七)负责人:

  如遇到问题请及时与负责人联系。

  二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛

  ——宣传部承办

  为了丰富同学们的校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学提供一个展示自我才华的机会,信息管理学院决定于11月18日-23日举办“ ‘家文化’书法、绘画、摄影大赛”。

  本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材内容广泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家积极参与。

  大学学生会文化节活动策划方案4

  一、活动背景

  大学宿舍作为大学生生活的基本单位,对大学生的发展有不可忽视的影响,为了营造良好的宿舍文化氛围,提高我院学生的生活质量,特举办东凌经济管理学院宿舍文化节活动,为宿舍创建一个体现团结、先进、和谐、文明的平台。

  二、活动对象 东凌经济管理学院_级本科生

  三、活动时间

  _年11月26日—_年12月16日

  四、活动流程

  前期宣传

  在活动期间通过各网络平台、经管楼一层电视等途径对活动进行宣传;

  由辅导员或班长通知13级同学有关宿舍文化节的相关事宜;

  将各阶段活动的具体内容直接通知13级各宿舍长。

  第一弹 开幕式

  准备阶段:联系上一届优秀宿舍介绍经验

  活动时间:11月26日19:00

  活动地点:管楼508

  活动流程:活动当天宿舍长于18:45到场,并签到。13级年级组大致介绍宿舍文化节的流程,重点讲述宿舍装饰和宿舍文化展示部分,接下来由上届优秀宿舍介绍经验,宣布文化节开幕。

  注意事项:

  当日未签到的宿舍会在总分中扣除5分。

  第二弹 宿舍文化建设

  活动时间:11月27日—12月6日

  活动内容:

  此次活动以美化各自的宿舍、展现宿舍文化为主,装饰材料自备,鼓励采用环保材料,突出各宿舍特点。鼓励各宿舍利用废弃物品(如用完的笔芯、一次性筷子等)对宿舍进行装饰,多处利用可酌情加分。并设计本宿舍舍名,舍歌、舍规、舍服、宿舍日志等作为可选完成项目,可为本宿舍加分。要求各宿舍在进行展示时讲出自己装饰时的设计理念及舍名、舍歌等的内涵。

  准备阶段:

  邀请学院领导、13级辅导员、学生会生活部等参与展示当日(12月7日)的评审;

  与宣传部进行对接,做好展示当天的拍摄工作。

  展示时间:12月7日

  展示顺序:早九点到十一点,八斋234-237,239-242,338,343-352,354共20个寝室;十一点到十一点半,五斋;下午一点到三点,六斋202-204,701-710,801-805共18寝室;三点到五点,一斋334-340,436-441共13个寝室。

  展示地点:各宿舍

  评分方式:该环节占总成绩的30%,共分为两个部分:

  1.宿舍装饰:该部分占10%

  要求体现宿舍风格(可从给定主题选择,亦可自己创新),主题明确(装饰过程废物利用可酌情加分)

  2.宿舍文化展示:占15%

  l 必须项:宿舍名,宿舍介绍,logo

  l 建议项:舍歌,舍服,宿舍日志,照片展,节目展示等

  3.讲解:占5%

  展示当天需要对宿舍装饰、文化进行简单介绍,以便于评委进一步了解

  注意事项:

  1) 以寝室现有设施为基础,装饰过程中不允许损坏寝室现有设施(墙、柜上乱钉、乱画、乱贴、灯管上乱挂等)

  2) 展示时宿舍必须保持整洁(按检查卫生标准)

  3) 展示时尽量全员到齐

  4) 按总分高低选前24名晋级,参与第二轮比赛,结果将于12月8日公布

  第三弹 宿舍默契大比拼策划书

  准备阶段:各宿舍长于比拼前(12月10日晚6:30)进行比拼分组抽签

  活动时间:12月10日晚7:00

  活动地点:管楼313(以通知地点为准)

  活动内容:

  1) 成员基本信息考察:工作人员可提问宿舍内任意成员的基本信息,有宿舍全体人员回答。例如:

  社长是哪的人?

  社长生日是哪天?

  社长喜欢看漫画吗?

  可提问诸如此类的问题

  2) 宿舍之最。例如:

  宿舍里谁起的最早

  宿舍里谁最年轻

  宿舍里谁最爱打扫卫生

  宿舍里谁最爱睡觉

  1-2项评分标准:(6人参赛,两个寝室一组,共12组,每组6个问题,每问5分,该部分占总分的15%)

  l 六人答案一致可得5分

  l 五人答案一致可得4分

  l 四人答案一致可得3分

  l 三人答案一致可得2分

  l 其他情况记为0分

  3) 你画我猜:宿舍其余5人轮流完成所给图案(如画一只熊)或者依次表演所给成语(只有第一人知道成语)或者描述一位室友等,由剩下一人猜。在该比赛中,不可说话和添加文字进行提醒,否则将记为零分

  评分标准:(6人参赛,每组6个项目,必须轮流进行,每个项目5分,该部分占总分的15%)(待修改)

  宿舍文化节活动策划书

  第四弹 答辩展示+颁奖仪式+闭幕式

  准备阶段:

  各宿舍于答辩前(12月15日中午前)发给学生会负责人员并进行答辩顺序抽签;邀请学院领导、13级辅导员作为评审及颁奖嘉宾。

  活动时间:12月16日19:00

  活动地点:经管楼313

  活动流程:

  18:30 请参加答辩的宿舍成员和领导入场;

  19:00—20:30 按抽签顺序进行答辩展示,答辩形式不限,要求充分体现宿舍文化,鼓励融合才艺表演、话剧等,答辩限时4分钟,提问1分钟;

  20:30—21:00 现场核算分数,评出获得各类奖项的宿舍,并由到场嘉宾进行颁奖;

  21:00 学院领导致辞,宿舍文化节闭幕。

  评分方式:

  该环节占总成绩的40%,共分为四个部分:成员出勤率5分,答辩形式及内容20分,评委给分10分,学生评委5分(学生评委15人,可邀请学生会人员)。每超时1分钟扣1分,5分为限。最后核算四轮总分。

  五、奖项设置

  一等奖1名

  二等奖2名

  三等奖3名

  学生会活动策划方案 篇10

  一.活动目的:

  (1)在“六·一”儿童节这个特殊的节日里,给特殊儿童送去一份关爱,让他们感受到来自社会大家庭的温暖,让他们通过和大学生的交流更自信地面对困难,更开朗地面对生活;

  (2)也让大学生们学会关心他人,增强社会责任感,珍惜自己幸福的生活。

  二.活动主题:

  让爱洒满每一个角落

  三.活动时间:

  20xx年x月x日星期四——20xx年x月x日 星期天

  四.活动承办人员:

  主办 :学院学生会

  协办 :级级大班

  五.物资:

  桌子两张 募捐箱一个 校车或班车 氢气球若干 横幅两条 旗帜一面 宣传展板2大1小

  矿泉水若干 面包若干

  六.活动流程

  a) 校内活动:面向全校同学

  (1)展板、挂横幅宣传

  地点:云餐前道路及公告栏处

  (2)募捐(钱、书籍、生活用品、学习用具)

  时间:27日——29日 地点:学生活动中心前 b) 校外活动:地点:区聋哑学校

  人员:学生会及大班选20人前往开展活动

  (1)见面会(2)交接捐赠物资等(3)和孩子们做游戏(4) 给孩子们写临别赠言(5)拍照留念

  c) 校内活动:用展板展示在区聋哑学校活动的成果

  七.经费预算

  (1)总经费680元

  (2)其中:展板30元 横幅200元 旗帜50元 车费200元 饮食200元

  (3)经费来源:拨款

  八.细节问题

  (1) 活动时间的天气变化可能会给活动带来不便,需要关注天气

  (2) 注意校外活动的'组织,与聋哑学校协商好

  (3) 捐款的管理及账务公开

  (4) 拉商贩捐款,用公开捐款单位的形式为其做广告

  学生会活动策划方案 篇11

  为了加强13级新进干事对学生会的了解,提升整个新进干事的综合素质,特此举办信息技术系团总支学生会干事培训。希望通过这次培训,让干事对学生会有个更加全面、深入的了解,提高他们各方面的能力,同时给自己以正确的定位,端正的工作态度,使信息技术系学生会的明天更加美好!

  一、培训口号:提升能力,完善自我!

  二、培训地点:1-3202

  三、培训对象:信息技术系20xx级学生会干事

  四、培训方式:以授课为主

  本次授课分为六个课程,分别由主席团各成员主讲。

  五、具体安排

  2)每天负责讲课的主席团成员提前10分钟过来准备,由团委副书记负责监督跟进和其他事项的指导;

  3)纪检部干事提前5分钟过来进行各部门的考勤,并协助当天负责讲课的主席团成员对干事课堂表现进行记录,以备考核的依据;

  4)办公室负责对整个过程进行拍照存档;

  5)每节课结束秘书处干事将考勤记录上交学生会主席。

  六、结业考核

  1)课程结束之后,团委副书记布置每个干事写一份活动策划书和一份工作总结书,占考核的30%;

  2)团委副书记和主席针对主席团成员的授课内容出笔试试卷,于第十周的周三中午xx:30—13:20进行笔试,占考核的40%;

  3)干事的平时表现和出勤率占10%;

  4)部长意见、评语占20%;

  5)对本次考核通过的干事正式颁发工作证,并对表现突出的干事和部门进行现场表扬。

  七、注意事项

  1)对于现场突发状况进行及时有效的处理,如电脑操作控制;

  2)为确保出勤率,主席团对临时改变的事项进行及时的通知和处理;

  3)部长对此次活动加强监督和配合;

  4)自觉维持好现场的秩序和卫生;

  5)各干事对于不懂的事项,要及时向团委副书记请教、提出;

  6)各干事进场后各部门集中坐好,以便纪检部考勤,有特殊情况及时说明、请假;

  7)主席团成员对此次培训负责、统筹。

  八、备注

  1)此次培训活动将会对各干事出勤情况和课堂表现作出严格要求,。一是让干事明确时间观念的`重要性,二是提升他们工作处事的积极性和能动性,从而使他们在日后的工作中更加有效率,更加有组织性,纪律性。

  2)此次活动由团委副书记负责全场监督指导,团委老师随时检查。

  3)此次授课的所有内容全部以PPT制作;各部门干事做好相关记录以为笔试复习做好准备。

  4)会场的布置,人员座位的安排均主席团成员和相关学生会部门统一协调安排。

  学生会因为干事的热情加入而充满生机,因为大家的支持而精彩。让我们一起携手,信息技术系团总支学生会这个大家庭!

  信息技术系团总支学生会

  附:主席团成员培训课程及时间安排。

  主席团培训授课课程及时间表

  学生会活动策划方案 篇12

  一、活动名称:某某大学学生会会徽设计大赛。

  二、活动主题:抢做校学生会会徽创意第一人。

  三、活动目的:

  1、为校学生会会徽的设计征集优秀创意作品。

  2、激发学生的创造力,引导同学们积极主动关注学校生活大事。

  3、通过此次活动,使校学生会拥有一个彰显自己的'特性的会徽,以此扩大学生会的影响力,增强凝聚力,同时也拉近学生会与同学们之间的距离,为以后的工作打下坚实的感情基础。

  四、活动对象:校内外的个人或集体。

  五、活动流程:

  1、前期宣传:1各院级学生会宣传部负责对本学院各班级的宣传号召工作。可以在本学院召集一批绘画特长者进行交流学习活着说是培训,经过几次这样的行动,最后在该临时组织仲绘画出参赛作品。

  2在饮食中心门前、各栋寝室楼里、教学楼大厅内张贴海报或者出展展报。

  3在网络网站上宣传。

  4联系广播站,用广播的方式宣传。

  5在多人走的道路两旁挂条幅,用条幅宣传。

  (宣传时间为三天)

  2、收集:1作品的手绘稿及文字说明由院级学生会宣传部负责,收集方式自定,收集好后送交到校学生会宣传部。

  2电子稿直接发送到指定的电子邮箱。(邮箱为我们宣传部部长的邮箱)

  3、评选:1首先由校学生会宣传部内部进行初步筛选,选出9个作品参加决赛。

  2由苏老师、校学生会主席团、各个部门部长、各院学生会宣传部部长组成的评审团根据参选者的作品及其解说介绍进行最终的投票选举。

  3办公室、生活部、文艺部负责统计评选结果并公示以及通知获奖者领取奖品。

  六、奖项设立:

  1、会徽一等奖创意将(1名)荣誉证书一份奖金300元。

  2、会徽二等奖实力奖(3名)荣誉证书一份奖金150元。

  3、会徽三等奖优秀奖(5名)荣誉证书一份奖金50元。

  2、宣传费用:100元海报展报、100元条幅。

  3、备用经费:100元。

  总计:1500元。

  学生会活动策划方案 篇13

  一、活动主题:领略自然风光,凝聚社团力量

  二、活动宗旨:走出校园,走进自然;感受生活,体味浪漫。

  三、活动目的: 娱乐无极限。

  四、活动意义: 促进社团成员之间的交流,营造社团的和谐气氛,锻炼和培养其实践能力和团队精神餐,实现劳逸结合,提高学习效率,同时丰富课外生活,放松心情,领略美好风景,共同感受大自然的造化神奇,为大学生活增添一缕彩!

  五、活动时间:xx年4月8日

  六、活动地点:参考出游备选地点

  七、活动对象:全体社团成员

  八、活动内容

  (一)前期策划准备工作

  1、召开全体会议。为全体社员讲解春游当天的行程,使其对行程有大致的了解。同时提醒社员们出行时应该注意的问题,例如不要私自离队独立行动,注意人身财产安全等。

  2、如果全员包车的话,在行车过程中车上娱乐活动安排,如猜谜游戏、歌曲大pk等,及时调节气氛,避免车上冷场现象。同时准备出游过程的`摄影工具。

  3、如果野炊的话,需自带餐具一套,水杯一个、食物(自带)、锅、水壶以及个人生活用品(毛巾、衣物等)干粮、垃圾袋。社团也应进行采购物资:例如肉类、烧烤架、打火机 、孜然粉、植物油、辣子粉、食盐、蔬菜、饮品等等

  4、社团应该紧急备用救生药品(创可贴、止泻药、晕车药、医用棉花、纱布等)5、将参与人员分组,男女按比例搭配,选出组长,负责组内各项事物6、相机一部7、制定符合实际的野营路线8、提前将手机电充好,避免不时之需

  (二)活动当天事宜

  1、活动时间:当天早上7点30到图书馆前集中,使用商议好的交通工具前往

  2、活动内容:

  1)在前往目的地的途中,让同学们在车上交流分享曾经出游的经历,趣事;玩小游戏。同时再次提醒同学们游玩时应该注意的事项。

  2)抵达后进行集体进行登山等活动,但须有节奏的安排休息与个人活动。

  3)午餐后尽心一些趣味游戏,然后继续进行活动。

  4)计划18:00前回到学校。

  3、后期工作

  1)清点各自带的物品。

  2)了解全体同学们对本次春游的满意程度;

  3)用本次活动的照片和感想制作成纪念册。

  九、活动要求

  1)每人须携带手机,并在活动期间保持开机状态

  2)社员不可单独一人游玩

  3)分开游戏时,每队人数至少要有8人

  4)如遇突发危险先打电话联系负责人,情况严重的须拨打“110”报警,切不可一人盲目施救5)活动中一定注意安全,游玩须理性

  十、应急预案

  1、如果活动确定日期出现恶劣天气,不能如期正常出行,则活动时间改期,活动时间再议。

  2、如果出发前出现有因身体不适不能参加,对该同学进行合理安排,让其留下休息。若发生在游玩过程中,则应当就近联系医生,事先应了解紧急电话。

  学生会活动策划方案 篇14

  一.活动目的

  为使大一同学以良好的姿态开始和适应大学学习生活,引导他们跨越迷惘的鸿沟,为之提供必要的学习信息和经验,了解他们在学习过程中的不明白之处,并给予有效的建议,以在学年伊始便拥有良好的`学习风貌和氛围,使外院的学风建设上一个新台阶,特开展此活动。

  二.活动时间和地点

  时间:xx年9月29日晚7:00

  地点:各班教室

  三.活动形式及内容

  活动形式:讲座与讨论相结合

  活动内容:1.由大一各班自行请老师或大二、大三学习优秀的高年级学生到各班作经验介绍;之后大一同学提出自己的学习生活等各方面问题,老师或高年级同学作答;

  2.活动期间穿插文艺节目(至少两个);

  3.每班在学习经验交流会后交心得体会。

  四.活动流程

  1.主持人介绍此次活动目的,介绍到场的嘉宾;

  2.老师或大二、大三同学进行个人学习经验介绍;

  3.大一同学提出问题并进行交流;

  4.文艺节目表演;

  5.主持人致结束词,感谢嘉宾的到来和经验介绍,对交流会的效果进行总结。

  五.活动测评

  以每个班的交流会综合效果为依据,给各班评出分数

  人员安排:由学习部干事到各个班级监督并评分

  评分标准:共50分,由五个部分组成,打分保留一位小数。

  1.出勤情况(10分) 缺勤1人扣0.5分,若由特殊情况请假者必须有假条;

  2.会场气氛(10分) 板报及装饰是否有特色,气氛是否活跃,同学们是否认真听取讲演并作记录,提问环节的互动是否活跃;

  3.文艺节目(10分) 要求至少两个文艺节目,节目是否有较高的质量,是否带动了全场的气氛;

  4.最终效果(10分) 学习经验交流会的综合效果,即总体上是否达到目的,真正解决了同学们的问题,激发了同学们的学习热情;

  5.心得体会(10分) 以每班所交上的学习心得体会数量及质量为标准。具体为1-5篇得5分;6-10篇6分;11-15篇7分;16-20篇8分;21-25篇9分;26-30篇10分。

  六.奖项设置

  1.根据各班级最终得分(现场得分+心得体会得分)评出学习经验交流会优秀班级前三名;

  2.针对优秀心得体会设置一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名;获奖作品将在五教大厅展板公布五天,并上传至学习部博客。

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