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趣味运动会的游戏

时间:2024-04-12 14:09:56 金磊 运动会 我要投稿

趣味运动会的游戏

  一个趣味运动会成功的关键在于它是否能成功的与观众互动,而互动就需要组织一些趣味游戏了,下面就由小编给大家带来趣味运动会游戏,欢迎大家前来借鉴!

趣味运动会的游戏

  趣味运动会游戏1

  一、5人绑腿比赛规则:

  1、以队为单位参加比赛,每队两组,每组5人。12个队分成6批比赛,取用时最短的前三名为胜。

  2、所有参赛队员只能穿运动鞋,不得穿钉鞋。

  3、发令前,每队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用绑腿套套在一起(套在踝关节附近)

  4、所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑向终点(终点处放有海绵包),以最后一名队员通过终点线为计时终止。用时少者名次列前。

  5、行进中所有相邻队员两腿自始至终要用绑腿绳绑在一起,如遇脱落,需在原地重新系好后才可继续行进,否则成绩无效。如中途有队员摔倒,待整理好后可继续行进。

  二、自行车慢骑比赛规则:

  1、以队为单位参加比赛,每队5人。6个队分成两批比赛,取三名时间最长者为胜。

  2、自行车慢骑比赛场地每个赛道长20米,宽1米。

  3、参赛者可自带自行车,车型不限,无自行车的可使用单位准备的自行车。

  4、比赛过程中,不允许掉车,掉车即淘汰。参赛车与自行车不能出赛道,超出赛道即淘汰。参赛车必须慢骑前进,自行车车轮不能离开地面,不允许后退、原地或前后跳动。

  三、拔河比赛规则:

  1、参赛队员要求:各队限报一组,每队参赛队员14名,参赛队员男女比例是:1:1.3,即1个男子等于1.3个女子。比赛人数计算以男子作为基数单位。

  2、将所有参赛选手分成三组,每队有一个小裁判,每一组有一个总负责人。

  3、比赛实行循环制,三局定胜负时。

  4、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m。

  5、比赛方法:比赛准备时,运动员手持绳直立,比赛预备时,运动员手持绳半蹲,听到比赛信号后身体后倒进行比赛。

  6、胜负判定:当中心红绳被拉到一方2m标志线时,即绳子向方移动2m,判断比赛胜负,不限制时间,一直到能判断胜负为止。

  四、跳绳比赛规则:

  1、参赛队员要求:各班组(限报1队),每队参赛队员12人(2人摆绳,10人跳绳)。

  2、将所有参赛选手分成三组,每队有一个小裁判,每一组有一个总负责人。

  3、比赛队员要从绳子的一边按顺序依次跳过绳子到另一边。如果跳绳者不能通过绳子,不计数但比赛继续进行。比赛结果以三分钟内通过绳子的累计总人数为最后成绩。次数相同者,以时间短为胜。

  4、在裁判发出信号之前,运动员不得擅自动作,否则视为无效。

  五、踢毽比赛规则:

  1、参赛队员要求:每队参赛队员10名。

  2、将所有参赛选手分成三组,每队有一个小裁判,每一组有一个总负责人。

  3、限时10分钟。

  4、参赛队员单位时间内轮流踢毽,毽子落地轮同队的下一位选手,比赛结果以单位时间内各队累计个数最多者为胜。

  5、踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面;可以用下肢的任意部位接触毽子;踢毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。

  六、单手托盘接力赛规则

  1、参赛队员要求:每队10人参赛。

  2、将所有参赛选手分成三组,每队有一个小裁判,每一组有一个总负责人。

  3、限时5分钟。

  4、参赛队员手持置有水杯的托盘站在起跑线上。游戏开始,各队排头托盘向前跑,跑到水箱处,将水倒入水箱后返回将托盘交给下一位队友。依次进行,直到时间到。取水箱中水最多的前三名为胜。

  5、在交接时,交接者必须在跑道外,违者重新交接。

  6、跑动过程中如果杯失去控制倒下或掉下,拾起后必须在原位置重新倒满水后继续起跑,不判犯规。

  七、飞镖比赛规则

  1、以队为单位参加比赛,每队5人,每人5镖。按射中的环数记分,取环数最多的前三队为胜。

  2、投掷飞镖以5镖为一轮,用手投出,每次投一镖,飞镖向镖盘投出离手后并逾越了投掷线,就算投出一镖。飞镖应投在有效记分区内,飞镖投在镖盘以外,镖盘外沿,被镖盘弹回,投中后未及拔镖而掉落(或在镖盘停留未逾越5秒钟,5秒钟是指最后一支镖投后),扎在前一支镖的镖杆上,均算投出一镖,且不得分。

  3、所有参赛选手在投掷飞镖时必须站立于逾越线以外,不得超过逾越线,否则犯规。

  八、挟弹珠比赛规则

  1、以队为单位参加比赛,每队5人。

  2、在规定的时间内(5分钟)把肥皂水中的弹珠用筷子夹进另一个盆子里。按累积总数多少来取胜,取挟得弹珠最多的前三名为胜。

  3、比赛过程中所有的参赛选手必须保持身体直立,不得弯腰,否则视为犯规。

  4、比赛中,所有参赛选手只能使用比赛所提供的工具,不得使用自备工具,否则视为犯规。

  九、中签比赛规则

  1、以队为单位参加比赛,每队5人,每人10签。

  2、所有的参赛选手在规定的时间内(5分钟)把筷子丢进啤酒瓶里。按中签的签数记分,取中签最多的前三名为胜。

  3、在比赛过程中所有的参赛选手必须保持身体直立,不得弯腰,否则视为犯规。

  4、比赛中,所有参赛选手只能使用比赛所提供的工具,不得使用自备工具,否则视为犯规。

  十、男女双人背球比赛

  1、以队为单位参加比赛,每队10人。按运的球的个数记分,取个数最多的前三名为胜。

  2、在规定的时间内(5分钟),男女搭档背靠背将球运至指定的地点,在运球的过程中,球掉地即为0分。

  3、比赛过程中不得用手接触球,否则视为犯规。

  趣味运动会游戏 2

  一、二年级游戏

  游戏:袋鼠妈妈

  游戏方法:每个班选派学生男女各十名,教师当袋鼠妈妈,腰上绑一个小筐,站在指定的区域内,筐口对着学生,男女20名学生依次排队在预备线后站好,教师和学生相距3—4米,每个学生手持毽球,听到开始的口令后依次掷向教师的筐中,在规定时间内投进的毽球最多的班级获胜。

  游戏规则

  1)教师只能在规定的范围内,把筐子绑在身上接毽球。

  2)学生在预备线后投掷,不允许超线。

  3)学生只能在规定时间内投进才算得分。

  游戏:环保小卫士

  游戏方法:每个班选出男女生各十名,每班的男生和女生分别站在比赛场地的两边,每个班有对应的跑道,在跑道上有二十个“垃圾”(用毽球代替),每个学生做环保小卫士把垃圾拾起来。在每班第一个起跑同学的手上老师会发一个塑料带,听到老师口令后开始跑动,在跑动的同时你要拾起一个“垃圾”(一个毽球)放入垃圾袋内,跑到对面把垃圾袋交给下一个同学,下一个同学拿到垃圾袋马上出发,在跑过的路上拾起一个毽球,依次类推,直到跑道上的“垃圾”(毽球)全部拾完,速度最快的一个班获胜。

  游戏规则

  1)每个同学只能拾起一个“垃圾”(毽球)。

  2)当前面一个同学把垃圾袋传给你后,你才能出发。

  三、四年级游戏

  游戏:“毛毛虫”

  游戏方法:每班选男、女生各10名,以纵队队形分站赛场两端。第一名队员手叉腰,后面队员双手搭前一名队员肩上,以此类推组合成“毛毛虫”,全蹲后双腿交换行走前进。男生最后一名队员到达对面线后与对面女生队伍的第一名队员交接棒,女生队以相同的行进方式行进到对面,全队最后一名队员到达对面平行线完成游戏。用时最少的队伍获胜。

  游戏规则:

  1)队员必须在全蹲状态下双脚依次交换行走,不能半蹲或并脚跳跃前进。

  2)“毛毛虫”不能脱节,脱节后应原地连接好后才能继续前进。

  3)必须由男生最后一名队员将接力棒交给对面队伍的第一名队员,完成交接后女生队才能前进。

  游戏:“赶珠”

  游戏方法:每班选男、女生各10名,分别站立在赛场两端。使用一根体操棒,将一个实心球推拨到对面。实心球到线后,将体操棒传递给对面的队员。依次完成,以最后一名队员和实心球均过线为完成比赛。每队必须在本队对应的跑道内前进。以用时少为获胜。

  游戏规则:

  1)只能用体操棒触碰实心球,使球前进,其他任何身体部分触球为犯规。

  2)必须在本队对应的跑道内前进,球不得冲出跑道。若球在操控中冲出跑道,则应将球捡回到道内重新开始,否则判犯规。

  五、六年级游戏

  游戏:齐心协力向前跳

  游戏方法:男、女生各10人,分为男生组和女生组,分别站在相距约20米的两根平行线段两边成横队,站在线段上的每个相邻队员相互手搭肩蹲下,待裁判员发令后,组内全体队员齐心协力并脚向前跳跃,队形完整的跳到对面过线后,由对面等待的组同上方法跳回起跳线,比赛结束。

  游戏规则:待裁判员提示准备时,队员开始蹲下准备。跳跃过程中全体队员均为双脚并脚跳跃,队伍应完整的过线,如在跳跃过程中断开,应在原地连接成形后才能继续比赛。

  游戏:传送带

  游戏方法:男、女生各10人,分为男生组和女生组,分别站在相距20米的两根平行线段两边成纵队,每队有5床体操垫作为“传送带”。发令后,男生排头的队员向前铺垫子,全部队员踏垫上将最后一床垫子向前传递前进,到对面线后,女生队用同样方法前进,用时最少的队为胜。

  游戏规则:队员双脚不得踩出体操垫,队员掉下体操垫作为掉入小河“淹死”取消比赛资格。

  趣味运动会游戏 3

  1、踩气球

  游戏方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到时间结束。游戏结束。

  游戏规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。

  胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。时间用一块总表计算。

  2、足式保龄

  参赛规则:个人参赛、男女不限,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。

  3、定点投篮:

  每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。

  4、踢毽子:

  以一分钟为单位,按次数决定名次。

  5、跳绳:

  以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。

  6、投靶掷准

  比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。

  比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。

  7、托球绕标

  场地器材:羽毛球拍、网球若干,在广场设置跑道

  比赛方法:发令后,运动员手持羽毛球拍上托网球,以S形绕过跑道上的标志,经折返处返回继续绕过标志。跑回到起点,用时少者名次列前。

  比赛规则:运动员必须自始至终手持羽毛球拍的把,违者取消比赛资格。网球不得以任何方式固定在球拍上。网球掉地即取消比赛资格。运动员必须绕过标志,凡不绕或少绕标者,取消比赛资格。

  8、袋鼠跳

  比赛方法:运动员双脚伸进麻袋,手提袋口。比赛开始后,双脚跳至折返点(端线)。

  趣味运动会游戏 4

  一、单腿斗鸡

  规则:

  1、甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。

  2、不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手

  3、单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败

  4、用膝盖碰撞时,不宜用力过大

  5、参赛队员以抽签形式进行淘汰赛

  6、采用三局两胜制决出胜负。

  二、螃蟹赛跑

  规则:

  1、参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米

  2、一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。

  3、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线

  4、中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。

  5、抱球跑者取消比赛资格。

  三、翻山越岭

  规则:

  1、参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米

  2、比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,只知道到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点

  3、中途有未翻过障碍者,需再重新翻越

  4、小组两人都到达才算结束

  5、比赛取前三名到达终点的小组为胜者

  四、飞盘点球大赛

  规则:

  1、参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出

  2、飞盘必须全部进入球门线才算得分

  3、每人投掷七次

  4、取掷入数前三名者为胜

  五、送鸡毛信

  规则:

  1、男生赛道长400米,女生赛道长300米

  2、听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表

  3、背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑

  4、中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  5、比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  6、最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜

  六、三人四足

  规则:

  1、参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。

  2、三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

  3、在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。

  4、男女组各取前三名。

  七、“3对3”毽球对抗赛

  规则:

  1、参赛队员以三人一组参赛,组内无男女成员限制。

  2、比赛场地类似羽毛场场地,长8米,宽4米,球网顶端距地面垂直高度为1.5米。

  3、比赛规则也同羽毛球相似——发球过网,球不得落地……

  4、比赛采用淘汰赛,三局两胜制,每局三个球。

  5、最后三支球队取一、二、三等奖。

  趣味运动会游戏 5

  (1)游戏《爬大树》

  游戏准备:六瓶灌满水的雪碧瓶、椅子三张

  游戏规则:孩子用手环住家长的脖子,用脚勾住家长的腰,家长手拎两瓶灌满水的雪碧瓶,从起点跑向终点,在终点绕过椅子障碍,再跑回起点,速度最快者获胜。

  规则:家长不能抱住孩子。

  (2)游戏《搭高楼》

  游戏准备:易拉罐30只、小推车三辆

  游戏规则:家长从起点处将易拉罐运往终点,一次只可以运一只,幼儿在终点将运过来的易拉罐垒起来,一分钟内垒得最高的获胜。

  (3)游戏《滚彩球》

  游戏准备:大塑料彩球3个、饮料瓶12只

  游戏规则:幼儿站在起点,家长站在终点。幼儿从起点开始滚彩球,途中绕过饮料瓶障碍,至终点家长背着孩子再抱起彩球跑向起点,先到者获胜。

  (4)游戏《运粮食》

  游戏准备:沙包若干、呼啦圈3个

  游戏规则:幼儿站在起点,家长在终点。幼儿从起点处将沙包放在头顶,手放在身体两侧,运至终点处交给家长,家长用脚夹跳只呼啦圈内,在规定的时间内(2分钟),圈中沙包最多的获胜。

  (5)《马儿跑跑》

  游戏准备:充气小马三个

  游戏规则:家长从起点骑小马到终点,幼儿在终点等候,再从终点骑到起点,先到者为胜。

  幼儿园运动会游戏项目【中班】

  (1)《袋鼠运蛋》

  游戏准备:沙包三个个

  游戏玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。

  (2)《快乐水功》

  游戏准备:桶6个、雪碧瓶三个、舀子3个

  游戏规则:家长从起点手拎两桶水至终点,幼儿在终点用舀子将桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌满的获胜。

  (3)《穿大鞋》

  准备:家长的鞋

  规则:幼儿穿着家长的鞋子站在起点,家长赤脚坐在终点。游戏开始,孩子穿着家长的鞋跑到终点,家长穿上鞋子,然后抱着孩子跑回起点,以先完成的一组为胜。

  (4)《心心相臃

  游戏准备:哗啦圈3个

  游戏玩法:幼儿跳入自己前面的呼啦圈,然后将圈从脚下到头上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此类推直至终点,在终点等候的家长与幼儿一同钻入圈中,一个在左边,一个在右边,用身体的力量撑住呼啦圈,不准用手拿,跑至终点,先到者获胜。

  (5)《二人三足》

  游戏准备:长带子4根

  游戏规则:幼儿与家长站在起跑线上,家长用一根长带子将自己和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,和孩子一起出发向前跑,先到终点者为胜。 

  趣味运动会游戏6

  1、快乐呼啦圈

  规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

  2、心有灵犀猜成语

  规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

  3、占领阵地

  规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

  4、三人抱成团

  规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听裁判员的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!裁判员可按实际情况喊口令!

  5、真假难辩

  规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

  6、吸啤酒游戏

  游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

  游戏规则:各位选手齐站于台前,裁判员一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

  7、泡泡糖

  裁判员召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,裁判员喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,裁判员随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触裁判员说的部位。比如,裁判员说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,裁判员要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,裁判员喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

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