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游戏原画设计岗位职责
在我们平凡的日常里,越来越多地方需要用到岗位职责,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围,职责是职务与责任的统一,由授权范围和相应的责任两部分组成。制定岗位职责需要注意哪些问题呢?下面是小编收集整理的游戏原画设计岗位职责,希望对大家有所帮助。
游戏原画设计岗位职责1
1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;
2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的`游戏界面和图标;
3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;
4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;
5、完成上级领导安排的其他任务。
游戏原画设计岗位职责2
工作内容
(二次元、古风)
负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定
职位要求
1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;
2、优秀的`设计想象力,风格偏日韩;
3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;
游戏原画设计岗位职责3
手机游戏美术设计师/2D原画设计师
北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信
岗位职责:
1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;
2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。
任职要求:
1.精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;
2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的'创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;
3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;
4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。
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