范文资料网>方案策划>《游戏互动策划方案

游戏互动策划方案

时间:2023-01-29 12:50:43 方案策划 我要投稿

游戏互动策划方案

  为了确保事情或工作有序有效开展,预先制定方案是必不可少的,方案是在案前得出的方法计划。那么制定方案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家整理的游戏互动策划方案,欢迎大家分享。

游戏互动策划方案

游戏互动策划方案1

  一、游戏目标:

  1、探索竹竿的不同玩法,进一步萌发创新与合作的意识。

  2、在玩竹竿的过程中学习助跑跨跳过宽50厘米左右的平行线。

  3、在玩竹竿中进一步增强对体育游戏的兴趣以及勇于克服困难的信心。

  二、游戏准备:

  1、金箍棒人手一根,“树桩”四个,小红旗四面,皇冠四个。

  2、幼儿会做竹竿操,练习过双脚立定跳远,部分幼儿有一定的玩棒经验。

  三、游戏过程:

  1、准备活动。

  四路纵队走到四根长竹竿处,以组为单位,右手持竹竿,集体练习竹竿操。

  T:猴儿们,我们一起出去玩吧!

  举一举呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,荡秋千;荡一荡呀,转一转;转一转呀,摇一摇;摇一摇呀,真快乐,天天做操身体好!

  2、探索竹竿的不同玩法。

  T:猴儿们!你看我的金箍棒漂亮吗?你们想不想玩啊?

  我来给你们变出来。

  (1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,满足玩的欲望。

  T:请每个小朋友拿一根金箍棒,自己找一个空地方玩一玩,看谁玩的方法又多又好,还能注意安全!

  (学耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下当马骑……)

  (2)幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,让个别幼儿学一学。

  (3)幼儿合作玩竹竿,进一步探索竹竿的不同玩法。教师有意识的鼓励幼儿讲给别人听,促进同伴间互相学习能力的发展。

  T:刚才是你一个人玩的,现在请你自己找一个朋友一起玩,想想有没有什么新的玩法。

  ①两手握住竹竿的两头,俩俩将竹竿“十”字交叉比谁的力气大,进行对抗练习;

  ②多人把竹竿放在地上跳房子;

  ③双脚立定跳“小河”

  ……

  (教师针对跳“小河”,移动其中一根竹竿。)

  T:小河变宽了,谁有办法跳过去。

  (直接在原地跳、跑了跳、等)

  (4)幼儿自由站成面对面的'两排,请2个或2个以上幼儿站在两排中间,结伴说出合作玩的方法进行示范,同时让其他幼儿学一学。

  T:他们是怎么过小河的?

  (要先跑再跳、跳的时候两只脚要分开、还要用力跳……)

  T:猴儿们真聪明,谁来教教老师,怎样才能跳过小河?

  教师示范跨跳动作,并与孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括动作要领。

  (5)以小组为单位用竹竿搭成不同宽窄的小河,提示幼儿根据自己的能力选择不同宽度练习跨跳。

  T:请你们找个空地方搭出一条一头宽一头窄的小河,然后跨跳过小河。

  要求幼儿根据自己的能力选择合适的宽度跨跳。

  3、综合游戏。

  结合游戏场地,介绍游戏玩法及规则。幼儿以组为单位把竹竿收好,排成四路纵队。

  T:猴儿们,我们一起来玩一个游戏。做游戏的时候,我们要走“钢索”、跨跳“小河”、钻过“山洞”、绕过大树桩,拔下红旗,跑回原地。

  比比哪一组最先到,注意要拔下红旗。

  (根据时间确定游戏的次数)

  T:今天,我们都很出色,胜利完成了任务,现在开始颁奖!(幼儿欢呼)

  4、放松、整理活动。

  T:今天,你们玩的高兴吗?让我们一起来跳舞吧!(猴操)

游戏互动策划方案2

  一、参加人数:

  10人以上。

  二、游戏规则:

  游戏分为两个部分完成,首选是猜拳部分,然后是拔河部分。

  三、猜拳:

  1、首先主持人任意的制定两人作为先锋,游戏开始后,其他人无规则的站立;

  2、然后两个先锋需要去壮大自己的队伍,也可以叫做抓小鸡;

  3、先锋随意找一个人,和其进行猜拳(石头剪刀布必胜规则),如果赢了,则这个人就是本队的'小鸡,需要跟随在先锋的身后,如果输了,则需要和其他人进行一次猜拳后才能在和挑战这个人;

  4、当所有的“小鸡”都有了自己的队伍后,该部分游戏结束。

  四、拔河:

  根据刚才形成的两支队伍进行拔河比赛,这个拔河比赛只有最先面的先锋拉着绳子,而先锋身后的小鸡需要排成一队,然后用双手抱着前面人的腰部,用这样的方式进行拔河。

  五、其他:

  为了将这个早会互动小游戏玩的更有乐趣,大家在猜拳环节可以加上一首《猜拳歌》,一边唱一边找人猜拳,而且猜拳歌的歌词也很适合这个游戏:好朋友我们行个礼,握握手来猜拳,石头布呀看谁赢,输了就要跟我走。

游戏互动策划方案3

  游戏名称:夜战

  游戏人数:每组3人,3~5组

  游戏道具:眼罩、充气棒

  游戏规则:

  首先,划定一个20平左右的区域,所有人员都站在区域以外,然后每组选择1人进入区域内,站在游戏区域内的人都需要带上眼罩,手拿充气棒。游戏开始后,站在区域内部的`人需要在外面队友的提示下,使用充气棒砸其他的人头,被砸中的人需要退出游戏区域,由他的队友接替其进入游戏区域,如果已经砸中了三人,则将不能再砸别人,但是可以在队友的提示下躲避其他人砸自己,游戏进行到区域中只剩余一支队伍时结束。

  注意:当游戏中有新人进入游戏区域时,需要在场地外带上眼罩,由主持人送入游戏区域中。

游戏互动策划方案4

  游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。

  游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

  晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

  那么晨会游戏的意义就体现在这里。

  1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

  2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的.“充电器”

  3. 晨会游戏是业务推动的战场

  4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

  5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

游戏互动策划方案5

  游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

  游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;

  游戏2:抢凳子;用具:5把椅子,围成一圈;

  游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

  游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

  游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

  游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

  游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

  游戏5:踩气球;用具:100个气球

  游戏规则:分为两组,一组5个人,每个人球上绑10个气球,主持人限定时间3分钟,互相踩对方队员腿上的气球,3分钟后,看哪个组队员总署气球省的多,就胜出。

  游戏6:谁是卧底

  这个游戏看似难,其实很简单,很容易带动现场的气氛,颇受现在年会的欢迎。

  游戏人数:7名,其中1名为卧底。

  游戏规则:选定类似的两个词语,6名游戏人拿同样的词语,1名卧底拿另一个类似词语。每个人对自己手上的词语进行描述,但不可直接说出来。向同胞暗示自己手中的'词语,但又不可以让卧底猜出正确的词语。每轮描述完毕后,7名游戏人投票选出卧底,得票最多的人出局。若卧底坚持到最后三个人的时候,卧底获胜,反之,卧底出局。

  游戏7:萝卜蹲

  相信看过《爸爸去哪儿》的节目的人,都应该清楚这个游戏,是很令人捧腹大笑的小游戏,游戏人数:四人以上

  游戏规则:对每一个人以颜色进行命名。任意指定一种颜色的萝卜开始下蹲,在下蹲的同时还需要念词。念词的过程中要指定别的颜色的萝卜进行相同动作,以此类推。被指定的萝卜没有及时下蹲或者报错萝卜颜色的均为出局。

  游戏8:数7游戏:

  这个游戏很适合全场一起玩,而不仅仅局限参加的员工,很好的带动全场气氛。

  游戏人数:5人以上,人越多越好。

  游戏规则:任意一人开始从1计数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则算输。

  游戏9:我爱你和不要脸

  游戏人数:5人以上

  游戏规则:这款游戏也许在不经意中会撮合一对情侣哦。选择男女间隔坐成一圈,向自己左边的人说“我爱你”,向右边的人说“不要脸”,两个人之间的对话不能超过3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反应不过来,说错话,就要接受惩罚。

  游戏10:吃货大联盟

  游戏人数:8人以上,形成小组

  游戏规则:这项游戏考验了吃货的能力,也配合了团队协作。在游戏者面前放上任意食物,是不易下咽需要拒绝的食物,譬如喜蛋、香肠等,也可以搭配饮料等。当一个人吃完面前的食物时,需当场吹一个响哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而继续吃的游戏者则接受惩罚,整个团队出局。

  游戏11:国王游戏

  游戏人数:5人以上

  游戏规则:抽选一人做国王,国王可以命令做任何事情,譬如让两个男人接吻,如果不愿意,则出局,需接受惩罚。这个游戏比较适合调侃游戏者,制造比较多的欢乐。国王的选择可以由胜利者当选,最后进行“报复”,会有比较多的搞笑点。

  游戏12:放硬币

  游戏人数:2人以上

  游戏规则:用一个装满水的玻璃杯,水的装满程度以离杯口1—2毫米为。每个人轮流往杯中放入硬币。水溢出来的游戏者为输。游戏简单但不失乐趣,充满了紧张,适合很多人一起玩

游戏互动策划方案6

  一、游戏名称。

  打绳结。

  二、游戏简介。

  打绳结游戏是一个让队员集中精力、开动脑筋的互动游戏,游戏简单也很有乐趣,除了作为企业晨会游戏,其他集体互动活动也可以玩。

  三、游戏人数。

  每队5——7人,可以若干个队同时比赛。

  四、游戏道具。

  1米长的绳子。

  五、游戏规则。

  1、为每组发一根绳子,并告诉大家,下面这个游戏和绳子有关。

  2、将大家引入情节,以一个故事开始:很久以前,有一个著名的.魔术师,她非常善于解决各种难题。一个好事者颇不服气,便想出了一个古怪的问题来考她。他给魔术师一根绳子,问魔术师能否在两手抓住绳子的两端。不许松开的前提下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,帮助魔术师打出这个绳结。

  3、最先找到答案的小组获胜。

  对于没有经验的人来说,这个答案需要费一般精神才能想出来,组织者可以给大家一点提示,答案为:一名队员折叠双臂,使之交叉于胸前,另一名队员将绳子穿过其双臂形成的环,然后将绳子的两端放在她的手上。这样,她打开双臂后会自动形成一个绳结。

游戏互动策划方案7

  游戏名称:猴子卖桃

  游戏规则:

  2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

  游戏输赢的判定:

  主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的'队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方。

游戏互动策划方案8

  游戏名称:归心

  游戏规则:游戏不限人数,可以分为简单版和强化版两种。

  简单版:参与者闭上一只眼睛站在指定的一个小圆圈内,然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最终他应该回到刚才的圆圈中,因为闭上眼睛后会有视觉差,所以只有静下心神的`人才能最终回到圆圈内,脚必须完全的踩在圆圈以内,不能踩线。

  强化版:参与者需要闭上双眼站在指定的圆圈内,向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最终再回到圆圈内。

  每个人可以挑战3次,然后大家进行游戏讨论

  1、你是否完成了这个游戏?

  2、你觉得自己成功或失败的原因是什么?

  3、还有什么办法可以使人静心?

游戏互动策划方案9

  蒙眼敲锣是一个趣味性十足的比赛游戏,因其简单好玩,所以将其作为晨会互动小游戏将能很好的提高大家的参与度,让一个有趣欢快的游戏带给大家一个充满活力的早会。

  参加人数:

  不限,如果人少,则以个人为单位,如果人多则可以进行分组,本例以4人一组进行游戏

  游戏道具:

  眼罩,摞、锤(可用其他可敲击的道具代替)

  游戏规则

  1、首先,划定一个起始线,然后在起始线的前方8~10米处挂一个铜锣;

  2、然后每组派出一位敲锣者,此人必须戴上眼罩;

  3、游戏开始后,戴眼罩的人需要在15秒钟内敲响前面的铜锣;

  4、由于参加者无法看到铜锣的位置,所以其他的队友需要为其指路,给其一个准确的方向描述;

  5、每队4人轮流上阵敲锣,没成功一人的`1分;

  6、所有队伍参加完游戏后,得分最多的队获胜。

  游戏技巧

  因为这个晨会互动小游戏有时间限制,所以,如果都的太慢,及时成功敲锣,也不能得分,所以,可以提前根据自己的跨步去丈量距离,然后蒙眼跑过去敲锣,因为速度较快,所以方位不容易不错,但是要把握距离哦。

游戏互动策划方案10

  晚会游戏《五毛和一块》互动游戏策划方案

  游戏名称:五毛和一块

  游戏类型:晚会游戏

  游戏玩法:

  以部门为单位分组,每组派出5-8位同学,男女搭配,比例不限,在游戏中男生就是五毛钱,女生则是一块钱。游戏开始前,大家牵起手围成一圈,裁判站边上。

  让围成的圈逆时针转起来,在转动的过程中裁判喊出一个钱数(比如3块5、5块或6块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五男之类的小团队。

  请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的`同志可能会因为少几块或几毛钱而被退出局,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

  在最后的8个人中,按照每组的人数相应变动每组的分数。

  活动准备:背景音乐(轻音乐)

游戏互动策划方案11

  游戏名称:圈圈

  这个团队游戏主要考验团队成员的智力和队员之间的协作能力,通过游戏增强团队协作精神,增加队员间的交流与配合。

  参加人数:4~5人一组

  游戏步骤:

  1、首先,给每组组长一张A4大小的纸;

  2、然后让大家考虑如何能把这张纸撕成一个完整圆圈,越大越好,不能接、不能断;

  3、通过集体的智慧或者是教官给予相应的提示,让大家完成这个圈圈;

  4、最后,每组所有组员手拉手站成一排,把撕好的圆圈从第一个人穿过到第二个人……一直到最后一个(手不能分开,纸圈不能断,从圈中穿过的人可以帮助下个人);

  5、最早完成任务的`获胜。(从做纸圈的时候开始计时)

  A4纸如何撕成一个圆圈呢?

  首先,沿着下图中的红线撕,然后在沿着蓝线撕,切记,没有画线的地方不要撕。

  上图的原理大家应该都能看懂吧,如果嫌撕的圆圈不够大,那么就将上图的线画密一点。

游戏互动策划方案12

  游戏名称:双人推手

  游戏人数:两人一组,相互比赛

  游戏规则

  双人推手游戏中,两人对立而站,距离50cm,双方使用自己的双掌去推对方的双掌,只能推对方的.手掌,不能推对方的其他地方,谁的脚先移动谁就输了。

  在游戏当中为了保持重心的稳定,每个人往往都是以蹲马步的形式站立,尽量让重心向下。

  如果在晨会游戏中需要以小组对抗的形式进行比赛,那么可以让两组人员面对面站成两排,同时进行比赛,根据总分来确定输赢。

  关于双人推手的游戏,我曾经还在快乐大本营游戏中见过一种玩法,两个人的脚底踩着一个底部为圆形的板,然后站在上面进行比赛,这个难度更高,有时每人推你自己就可能掉下来了。

游戏互动策划方案13

  1、团圆一家亲(气球藏字联祝辞)

  游戏内容:团团圆圆一家亲,气球气球藏字联祝辞。每位嘉宾桌椅上的小气球里都有一个字,请嘉宾对应我们的题面找出这个字,并把一句完整的祝辞送给大家。

  游戏规则:步骤一:主持人请台下嘉宾三至五名协助抽取题号,根据题号亮题板(或打投影),题板为一句话中间缺一、两个吉利字,这个吉利字在全体嘉宾椅背上的气球内找。

  步骤二:请嘉宾集体戳破气球后根据自己手上的字对应台上的题面,并持藏字上台将题面做为祝辞或唱一句祝歌送给台下各位。能够组成一句完整话语者获小礼品。

  参与人数(方式):全体嘉宾

  活动物料:两个投影仪、两块投影布,小气球250-500个,彩色纸(剪成圆或椭圆形)250-500张,绑气球绳子10卷,双面胶、透明胶若干。

  祝辞准备:10-20句,如

  (金)猪(贺)岁年有余

  恭喜发(财)鸿(运)到,

  (好)运常来(笑)口开,

  (福)如东海人(康)健,

  (惠)风和畅(吉)满堂,

  龙凤呈(祥)(庆)丰年,

  大展(鸿)图家业(旺),

  新春(喜)庆(乐)无边

  一帆风(顺)步步(高)

  阖家(欢)乐永(安)康

  其他气球内填字有:美、帅、神、暖、雅、爱、秀、赢、才、兴、强、勇、发、赚、贵、禄、寿、甜等

  (吉利字重复不要紧)

  2、妙手丹青

  游戏内容:(屏幕展示:用红黑两种颜色书写的“红”字)。我们需要请嘉宾从主持人手中抽取各自的题目,然后蒙着眼,用不同颜色的笔写成题目中的文字。(游戏难点在于不

  能一口气写完一个字,必须先用一支黑色笔写一半再换红色笔写完另一半)

  游戏规则:三名游戏嘉宾先在主持人处抽取各自书写的题目,然后礼仪小姐替每位嘉宾蒙上眼罩,嘉宾听主持人的口令在二分钟向前走到白板前,用黑色油笔在白板上写下题目中

  的文字,写到一半听主持人提示,礼仪小姐提供红色油笔收回黑色油笔。在规定时间内写完,比较三人中谁写的字最容易让人辨认则获胜,否则给予鼓励小礼品。

  参与人数(方式):三至六名嘉宾,可分两组每组三人

  活动物料:蒙眼纱巾三至六条,小白板(硬纸板)三块,红色与黑色白板油墨笔各五支(需礼仪小姐配合端白板)

  3、坐气球拼礼品

  游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,

  其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

  游戏规则:在二分钟内确定抢到椅子的游戏嘉宾,并统一请嘉宾在一分钟内坐气球拼礼品,只有拿到礼品全称的嘉宾才能拿到胜利礼品,否则即为鼓励奖。

  参与人数(方式):八名嘉宾

  活动物料:24-30个大气球,打印纸若干

  4、幸福更长久

  游戏内容:俗话说没有最好只有更好,我们也希望幸福快乐能够更长久。请八至十二人组成二三个小组,游戏嘉宾在规定时间内将身上可以拿出来的物品连着放在一起,连得

  最长的组获胜,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

  游戏规则:在三分钟内请游戏嘉宾取下随身物品,文.秘.部.落将各物品以最长的形态连着摆放,连得最长的组获胜,周围人和主持人可以提示操作,但不能提供非游戏嘉宾随身

  携带的物品。

  参与人数(方式):8-12名嘉宾

  活动物料:牛皮纸或白纸,卷尺(需工作人员配合在舞台上铺上白纸,当两组物品长度接近时可借助卷尺判定获胜方)

  5、寻宝总动员

  游戏内容:新年寻宝总动员,请六至八名嘉宾代表上台。

  游戏规则:主持人读出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布计时开始,各组成员可分头在五分钟之内可以在台上台下寻找这些物品,时间到各组成员必须全部回到台上把收集

  到的物品放进本组托盘内,凑齐数量最多的小组获胜。

  参与人数(方式):六至十人上台组成二到三组(每组不超过三个人)

  活动物料:托盘十个、红布十块(需五至十名礼仪小姐配合)

  (寻宝物品:

  1、公司员工纯白头发一根(注意:是纯白!)——象征公司员工的勤奋与付出

  2、公司新logo标识的物品一份——象征公司新年新形象

  3、公司领导签名一个(签在纸上、手上均可)——象征新一年的工作顺利

  4、五元新版纸币两张、一元硬币两枚——象征财源滚滚到

  5、五把以上的钥匙一串——象征开启智慧与进步的大门

  6、红玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、两种不同款式的皮手套各一只——

  巧手开创幸福生活

  8、红色围巾一条(越长越好)——见证新年好运气

  9、红色帽子一顶——象征新年鸿运当头

  10、猪宝宝一对——象征子女福气多多

  11、名片夹一个——象征朋友多人气旺

  12、呼拉圈一个——象征健康长乐)

  奖品统一准备:

  n份100元左右的赢家礼品(小家电如烤箱、榨汁机等)

  n份30-50元左右的精美小礼品(如暖脚套、不滴油油壶)

  n份30以内元左右的精美小礼品(如温手宝等,计步器,等生活用品)

  n份10元以内的小礼品(如小福猪玩具、福猪钱包、福猪匙扣、福猪车挂等)

  备选游戏:

  倒着说

  规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须是四个字,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人

  好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

  真假难辩

  规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

  联欢晚会互动集体小游戏方案

  1、集体抛绣球游戏(20分钟)

  准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

  游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

  两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

  共三组,每组两人.

  2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟)

  准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

  游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

  3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟)

  准备:十个气球

  游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

  手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

  幸运大抽奖游戏

  同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。

  从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)

  从三等奖到一等奖

  准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

  圣诞老人激情祝福送礼小游戏

  解说词由主持人做

  游戏规则:

  女:这么热闹浪漫的圣诞party怎么会缺少我们可爱勤劳的圣诞老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的圣诞馈赠吧!

  男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受圣诞给您带来的这非同凡响的一刻.

  女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为浪漫的圣诞让我们承载无尽的`祝福。愿圣诞老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。

  男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!

  工作人员扮成圣诞老人,背一口袋,里面装有纪念品,分发给观众。

  元旦晚会互动游戏

  1、放焰火

  两人一组,各发一个小跷板和一篮子凉衣夹(每只系一根30公分长的彩带)围一个大圆圈外,面朝圆心而站。发令后,甲人专门往跷板头上放木夹子,乙人用脚猛踩跷板另一头,使木夹子飞向空中,规则是每次只能发射一只,由于有彩带,各组齐放好似火树银花,十分热闹,先发射完的组为胜。

  2、龙传人

  各队六人,成纵队蹲下,后一人双手搭着前一人的双肩,排头擎一个龙头模型,发令后从起点出发,同时喊“一二、一二!……”一起伸左脚再伸右脚作矮子步前进,规则是不准站起来,先到终点不散架的队为胜。

  3、传水果

  各队12人,成体操队型间隔开,在排头前面的地上放一个大盆,大盆内放若干只盛清水的大气球代表水果,发令后,从排头开始,小心翼翼地用双手头上向后传的方法,传至队尾,再由队尾用跨下朝前传的方法,传到排头,如此连续进行下去,45秒内传得人次多的队为胜。若途中传破,则由排头从盆内再取一个,继续。

  4、挂灯笼

  每队8人,每人选用一种玩具作为交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑轮板、旱冰鞋、三个为一套的木砖、呼拉圈、跑冰车、独轮车)发令后,依次用自己的交通工具从起点出发,至对面用吊竿把一只红灯笼装上竖杆,要求按“喜迎2012年奥运”的标语,从上到下排列,先完成任务的队为胜。

  5、发月饼

  每队18人,成圆队向左转,前一人的臀部坐在后一人的双膝上,双手搭前一人的双肩,形成一个人体大月饼,发令后合作配合,一起按逆时针方向转动,旁边有一个工作人员,手拎一篮子月饼,依次给转到他身边的人一只月饼,先发完的队即可解散,欢呼跳跃。

  6、拉力赛

  在场地上划若干条南北方向的平行线,间距4米。每队12人,各站在线上手拉手,头戴“香港北京汽车拉力赛”帽子。主持人说:“开始!”大家摆动拉手并学“呜……”汽车加速声,节奏逐渐加快。过一会儿,听清主持人口令,口令有三种:

  1、北京!要求各队排头和排二高举内侧臂做城门,排尾当车头,迅速钻过,然后城门向内转身,看哪队不脱手先站好原位即可得一分。

  2、香港!则换一个方向钻;

  3、开向21世纪!则中间二人的手臂高举当城门,排头排尾当两辆汽车同时钻。熟练后,可连续发令做,在规定的局数里积分多的队为胜。

游戏互动策划方案14

  早会上,主持人可以要求某一位同事配合,并对其做如下要求:我说一句话,请你连续重复快速地说六遍,然后,我会突然问你一个问题,你必须马上回答出来。

  主持人重点说的这句话就是――“老鼠怕猫!”。

  然后请这位同事配合快速地说“老鼠怕猫”,大家可以评判他说的速度是否足够快。

  当这位同事快速地连续地说“老鼠怕猫”到第六遍的时候,主持人快速地提出一个问题“猫怕什么?”

  大家猜测他的回答会是什么呢?

  他的回答当然是“老鼠!”

  这就是著名的“行销六加一法则”!

  在我们做业务的过程当中,如果我们所提到的问题能够让对方连续回答六个“YSE”,那当你提到第七个个问题,也就是你最想从客户那里得到满意回答的问题时,客户的回答必然是“YES”。

  我们通过一个小游戏就可以窥探这个法则的魅力。

  晨会游戏的.意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。

  那么晨会游戏的意义就体现在这里。

  1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”

  2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”

  3. 晨会游戏是业务推动的战场

  4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”

  5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)

游戏互动策划方案15

  游戏名称:情歌大对唱

  游戏玩法规则:

  将参加晚会的所有人按男女分为A、B两大组

  每组选出八位情歌对唱代表,然后A组或B组(具体由主持人视晚会现场情况而定)

  开始任意选一首歌由某组员演唱,则另一组必须以第一组所唱歌曲的最后一个字为头开始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然后再由第一组接唱(组内任何人都可以接)

  如此循环下去,每个小组对歌的.时间不得超过15-20秒钟,否则以本轮输于对方算;

  紧接着开始下一轮,共计三轮(或五轮,具体由主持人视晚会现场情况而定)的时候定出输赢

  然后由赛输的组推选一位代表表演一个节目,游戏至此由主持人视晚会现场情况而定是否需要再来一个回合。

【游戏互动策划方案】相关文章:

游戏互动策划方案15篇01-29

晨会互动游戏策划方案02-09

互动游戏活动方案03-16

年会互动游戏活动方案03-23

互动游戏活动方案14篇03-16

游戏策划方案12-30

游戏活动策划方案01-14

年会游戏策划方案03-01

策划游戏活动方案03-29