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趣味运动会策划书

时间:2023-01-19 08:12:35 运动会 我要投稿

【荐】趣味运动会策划书

  时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,我们的工作再谱新的篇章,同样也要定好新的目标,让我们对今后的工作做个策划吧。你知道写策划书需要注意哪些问题吗?下面是小编整理的趣味运动会策划书,欢迎阅读与收藏。

【荐】趣味运动会策划书

趣味运动会策划书1

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二、活动意义

  为了活跃秋季学期的运动气氛,达到与春季运动会承上启下的作用。我们面向全校组织秋季趣味运动会。这是一场有别与竞技性的体育赛事。此次赛事的目的是为了提高学生间的团队合作意识,增进彼此间的感情,对埋头学习或者游戏的.大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇和乐趣。让大家也有“运动我参与“的感同身受!

  三、活动名称

  趣味体育运动会

  四、活动主题

  运动我参与

  五、活动简介

  (一)、活动时间:20xx年11月17日上午8:30至11:30;下午13:00至16:00。

  (二)、活动地点:田径场、篮球场。

  (三)、参赛对象:各院一支代表队以及提前报名的个人参赛者。(每人限报两项,包括团体)

  (四)、比赛项目:

  集体赛: 趣味接力赛(内含八项);

  10人跳大绳;

  同心协力;

  定点投篮;

  传话筒;

  个人赛: 一分钟花样跳绳(分男女组);

  企鹅漫步(分男女组);

  一掷百金(男女不限);

  (五)参赛规则:

  集体赛由系体育部决定出赛人员,每支队伍由每项赛事所需总人数参加 每人限报两项(包括团体赛)

  六、比赛项目及规则

  集体赛

  1、集体赛——跳大绳:

  参赛队员:10人 共5男5女,

  时间安排:8:30-9:30

  道具:大绳1条,秒表1个

  现场裁判:4人(一人计时,三人查数)

  各支队伍另出2人执绳,限时两分钟,记录成功跳过的次数,多者获胜。(每人每次都要轮到)

  *计分方法:第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

  参赛队员:7人 四男三女

  道具:篮球

  现场裁判:5人(每组一人)

  时间安排:13:00-14:00

  赛场安排:3个篮球半场,编号为1,2,3,4,5,

  比赛规则:1)各队伍按照抽签进入制定篮球场,听到发令后,进行投篮。

  2)投篮必须在指定位置进行,服从裁判。

  3)每个点限投三个球,投不进的点则加3秒,投进则下一个进行,短时间内完

  成的为第一名,其次是2、3、4、5、……10

  *计分方法:用时最少队伍为第一名。第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1

  3、集体赛 —— 齐心协力

  参赛队员:8人 4男4女

  道具:绳子/胶带 若干

  时间安排:8:30-9:30

  赛道长度:30 米

  比赛规则: 1)所有队员采取站立方式起跑,听到发令后,同时

  跑或走向终点

  2)行进中所有相邻队员两腿自始至终要绑在一起,如遇脱落,需要在原地重新

  系好再进行,否则成绩无效。如果途中有队员摔倒,待整理好后再进行。

  计分方法:跑完30米用时最少的为第一名,第一名为10,依次为9.8.7.6.5.4.3.2.1 现场裁判:5人

  参赛人数:8人。四男四女

  时间安排:9:40-10:40

  道具:盒子4个,字条40(6位数字)。

  比赛规则:1、全长400米,每人50米,共分五组,10个院提前抽签订组。

  2、听到比赛开始信号后,技术发放的五组数字并且依次传递五组数字,记熟数

  字后4名队员分别进行 50米跑,由第八名队员到终点后背出第一名队员对应的数字,准确无误之后停表。

  3、背不准确者需返回重新记忆同一组数字,再进行50米跑。

  4、若最后一名队员所报的五组数字与发放的数字不同(报数顺序可以打乱),

  则成绩无效。

  5、比赛中部的边跑边向队员喊出五组数字,成绩无效。

  6、成绩按最先跑完全程并准确背出数字用时最少的队伍依次排名。

  计分方法:第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,第六名1分(取前六名)

  现场裁判:5人

  5、集体赛——趣味接力赛

  比赛时间:13:00-15:00

  道具:绸带8条

  接力赛总赛程365米,共分八个挑战项目,前7个项目的比赛距离为50米,最后一项距离为15米。

趣味运动会策划书2

  一年一度的六一儿童节即将到来,孩子们的节日生活如何安排成了家长的一件难事。逛公园、吃快餐、买玩具,过“六一”儿童节好像总是离不开这“老三样”。不过,今年过“六一”儿童节的花样将有了翻新。举办儿童趣味运动会,因为玩是儿童的天性,让孩子们在比赛的工程中尽情的玩,让孩子们在玩的过程中增长知识,增进团结和友谊,而且还能培养他们的创造能力和挑战自我、超越自我的信念。

  一、六一儿童节互动活动内容

  1.宝宝爬行比赛

  2.宝宝学步车比赛

  3.儿童钓鱼比赛

  二、活动实施细则

  比赛分为海选和决赛,海选前十名晋升决赛。决赛定在6月1日。

  1.宝宝爬行比赛

  时间:20xx年5月27日星期六

  地点:xx孕婴店

  参赛对象:10个月左右的宝宝(能自主爬行)

  比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们要独立自主地从起点爬到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。

  2.宝宝学步车比赛

  时间:20xx年5月28日星期日

  地点:xx孕婴店

  参赛对象:10至12个月左右的宝宝(能在辅助之下行走)

  比赛内容:参赛宝宝按年龄分组进行比赛,参赛宝宝们“驾驶”各自的坐骑(学步车)独立自主地从起点行进到终点。由于参赛宝宝很有可能不为所动,在原地东张西望,或者爬到别的地方,所以参赛宝宝的爸爸和妈妈可以一个在起点、一个在终点利用道具和声音诱惑、引导自己的孩子顺利快速地爬到终点。

  3.儿童钓鱼比赛

  时间:5月27日-6月01日

  地点:比赛现场

  参赛对象:5岁以下的所有愿意挑战的宝宝

  比赛内容:在比赛现场,给孩子们一点惊喜,所有愿意挑战的宝宝按年龄分组进行打擂。在一分钟的'挑战时间内,所钓鱼的数量超过本组擂主的数量,即为挑战成功,可得到一份奖品,并在店内及网站的排行榜中公示其照片、姓名、资料及成绩。挑战失败者,只能领取一份纪念品。每组的擂主成绩都是由挑战者自己创造并保持,直到新的挑战者挑战成功后,将其顶替。

趣味运动会策划书3

  一、活动时间:20xx年x月x日上午8:30开始

  二、活动地点:新东方幼儿园操场

  三、活动形式:教师趣味竞技性运动会

  四、活动要求:所有教师于本周六上午8:20之前在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。

  五、运动会流程(按照比赛顺序)

  项目名称:拔河比赛

  规则:每个班级中派出三名教师(可援助),提前抽签。

  第一轮淘汰赛:7个班级按抽签顺序比赛,一个班级直接进入第二轮。

  第二轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行比赛。决定出两组获胜班级。两组失败的班级

  第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。

  奖励:1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。

  项目名称:跳绳比赛(跳绳自带)

  规则:每个班级派出一名教师,参加跳绳比赛,时间2分钟,每两人一组,共4组

  跳绳记数员:

  跳绳计时员:

  跳绳记录员:

  奖励:按照个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

  项目名称:呼啦圈比赛(呼啦圈自备)

  规则:每个班级派出一名教师,参加呼啦圈比赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组

  跳绳记数员:

  跳绳计时员:

  跳绳记录员:

  奖励:按照哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名1——4名,分别加4、3、2、1分,其余不加分

  项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)

  规则:每组派出两名老师参与,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们按照主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一致,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。

  奖励:每一次最后获胜的两位老师均分别获得2分。

  项目名称:琴棋书画样样通

  规则:

  五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

  够级分会场(接待室):每个班级中派出一名教师(共6名)参加扑克大赛,最后决定名次。

  跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参加五子棋大赛,采用淘汰制,即获胜者

  继续坐镇下棋,直到最后的胜者。

  奖励:娱乐游戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,直接获得1分奖励。

  项目名称:爬滑梯接力

  规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮流出发,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回出发点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以出发。用时最短的班级即为获胜者

  奖励:获胜的班级依照分输到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯计时员:

  项目名称:打沙包

  规则:每个班级派出一名教师,参与比赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。

  奖励:在5分钟内,所有没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。

  投沙包人员:

  项目名称:捉迷藏

  规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的.任何一处都可以藏身,准备时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼寻找,找到即为获胜,被发现的老师立刻到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜

  奖励:获胜的班级依照最短时间即分数到最低分数排列1——4名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏计时员:

  六、工作人员

  总策划

  工作通知:

  主持人

  录像音响:

  各项分数记录:

  食堂饭菜:

  条幅、黑板、大绳准备:《新东方幼儿园教师趣味运动会》

  七、最终的奖励

  由统计处老师进行统计,园长宣布成绩,综合成绩第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,第二名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成绩最后的班级惩罚每人一杯啤酒!

  八、聚餐活动开始

  由董事长宣布“教师大聚餐正式开始开始”,全体教师欢聚一堂吃午饭。

  九、补充事项

  1、餐后卫生由全体教职工一起承担

  2、食堂人员9点到位,11:20准时开饭,12:00活动结束,打扫卫生。

趣味运动会策划书4

  一、活动主题:

  外国语与国际教育学院20xx级 趣味运动会

  二、活动背景:

  为丰富本年级同学课余生活,本年级召开了年级会议,讨论了接下来一段时间内的活动策划情况,考虑到诸多方案之中缺少体育类项目,加之我们日语一班之前班内已有组织班内趣味运动会的提案,现响应年级活动组织号召,特将原本的'班级活动推广至年级,希望大家能共同参与。

  三、活动宗旨:

  丰富学生课余生活。在娱乐中放松身心,在趣味中锻炼身体,通过个人项目提高个人素质,通过集体项目提高班级凝聚力,通过班级间比赛项目加强班级的竞争意识和团结协作能力。在年级的集体活动中加强年级中各班级之间的交流与合作。

  四、活动组织机构:

  外国语与国际教育学院20xx级日语一班

  五、活动对象

  外国语与国际教育学院20xx级 英语一班 英语二班 英语三班 英语四班英语五班 日语一班 日语二班 日语三班

  六、活动时间、地点

  时间:20xx年年初 (具体时间视考试安排,天气情况再具体定夺) 地点:湖南大学体育馆及体育场

  七、活动流程

  (1)前期准备:

  A.活动项目征集(从承办班全体同学中采集意见)

  B.活动项目确定及实行方法与规则的制定

  C.道具的策划与准备

  D.场地的申请

  E.制定若因天气原因导致无法在室外进行的备案方案F.奖项的设置及奖状奖品的准备

  (2)活动的主要内容及具体安排

  A.班班个人项目竞赛:

  1.定点投篮

  2.绕障碍跑

  3.踢毽子

  4.袋鼠跳

  5.夹气球跑

  6.呼啦圈赛

  B.班班集体项目竞赛:

  1.多人多足20人赛

  2.拔河15人赛

  3.跳大绳15人赛

  4. 二十五米*16人接力赛

  C.班班小团体文娱竞赛:

  1.你做我猜

  2.加弹珠比赛

  附注:以上项目的最终实施与否与具体的实施方法以及评分细则均在不断制定与完善中……

  八、物资、经费统计:

  A.物资:横幅,标语,海报,宣传页,篮球,各种障碍道具,毽子,大袋子,气球,呼啦圈,粗麻绳,接力棒,多人多足用足间固定带,扩音器,记分牌

  B.经费:不断统计中 …… (约700元)

  主要负责人: 外国语与国际教育学院20xx级日语一班

  张同学:15xxxxxxx85

  白同学:14xxxxxxx31

  胡同学:15xxxxxxx15

趣味运动会策划书5

  活动内容:教职工趣味运动会

  活动目的:

  为了提高我院全体教职工的凝聚力,集中力量做好博士点建设的各项工作,学院结合创先争优活动的开展,倡导全民健身运动,促进教职工的身心健康,我院部门工会将于12月举办第二届教职工趣味运动会。

  活动时间:20xx年12月14日15:00-17:00

  活动地点:田径场

  活动对象:全院教职工

  主办单位:轮机工程学院部门工会

  活动项目及竞赛规则:

  1、定点射门

  在距小球门15米处,角度45-60°,向球门踢球,每人踢十次,进球多者为胜。

  用料:足球3个,计数表1张。 裁判:4人。

  2、飞镖

  每人投镖10次,离靶2.4米远,累计环数最高者为胜。

  用料:飞镖若干、靶、计数表1张。 裁判:3人。

  3、向后投篮

  参赛选手离篮筐3米,背向篮筐投篮,出手时头不可往回看,否则算违例,一人10次机会,投进次数多者获胜。

  用料:篮球1个、计数表1张。 裁判:8人。

  4、跳绳

  两人一起跳,在一分钟内跳的`次数多者胜。

  用料:长绳子3根。 裁判:3人。

  5、背部运球

  二人参与;背对背,将排球放于两人背部之间,从起点开始,两人用背部夹住排球共同行进20米,绕过中点返回,用时最短者获胜。

  用料:排球两个。 裁判:2人。

  6、赶篮球接力跑

  男女混合项目,每队4人,不分男女。第一人手持木棒,赶篮球沿跑道前进30米至另一端,绕过标志后赶篮球返回;第二人接棒后重复前过程,如此循环,用时少的队名次列前(整个过程木棒不能离球,否则犯规弃权)。比赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界则算犯规,不计该队成绩。

  用料:篮球两个,木板两根。 裁判:4人。

  7、持球跑

  30米持球往返跑(羽毛球拍持乒乓球),一组4人,每人跑一个来回。起点、终点各设一名裁判,以出发点裁判手势为准开始计时,用时最短的选手获胜。

  用料:乒乓球4个,羽毛球拍4个。 裁判:4人。

  8、四条腿走路

  三人一组,每人伸出一条腿用纱布绑在一起,2组同时开始赛跑,长度为30米,到中点后返回,速度快的组获胜,比赛场地为足球场。

  用料:纱布若干。 裁判:2人。

  9、踢毽子

  1分钟内踢的次数多者获胜。

  用料:毽子2个。 裁判:2人

  10、环环相扣

  2组,每组4名队员,比赛开始前,第一名参赛队员系上腰带立于起跑线上。裁判发令后,第一名队员首先出发,行进至中点后将腰上的绳子系到第二名队员的腰上。系好后,第二名队员返回起点将绳子系在第三名队员腰上,依次类推。赛程为30米。待第四名队员返回到起点处为计时停止,用时少者获胜。

  用料:

  纱布:两条,裁判:4人

  11、飞盘点球大赛

  参赛队员需在距离球门10m处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出,飞盘必须全部进入球门线才算得分,每人投掷十次,以掷入数多者为胜。

  用料:飞盘20个 裁判:4人

  12、撞地桩

  参赛队员把一个网球袋挂在脖子上,利用前后左右摇晃逐个将地上10个矿泉水瓶撞倒,期间严禁用手摇晃网球袋,用时少者获胜。

  用料:网球袋2个,矿泉水20瓶 裁判:4人

  报名参赛及奖励办法:

  1.每位教职工可到各工会小组长处先报名,也可现场报名。

  2.各项比赛同时进行,有兼项的运动员可任选一项先进行。

  3.单人项目取前8名奖励,报名人数不足8名的的减一录取。集体项目取前6名奖励,报名组数不足6组的减一录取。

  4.有参加比赛但未获名次的运动员可获得一份鼓励奖。

  5.为鼓励广大的教职工积极参与,经学院部门工会讨论研究决定每名教职工最多取三个最优奖项。

  6.比赛奖品分为两等。取偶数名次的即各半分,奇数名次的则前半比后半少一人(如:取前八名的则1-4名是同一种奖品,5-8名是同一种奖品;取前5名的则1-2名同一种奖品,3-5名同一种奖品)。

  比赛所需器材:

  自备:足球3个,飞镖3副,篮球15个,排球2个,羽毛球拍3个

  需要购买:跳绳3条,乒乓球3个,飞盘20个,网球袋3个,纱布2捆,毽子3个,大块胶带3个

  经费预算(奖品):

  1-4名奖品:共100人次*30元/人=3000元

  5-8名奖品:共100人次*20元/人=20xx元

  鼓励奖:约50人*10元/人=500元

  器材费用:约200元

  裁判礼品:50人*10元/人=500元

  总计:6200元

趣味运动会策划书6

  一、活动背景

  我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。

  在20xx级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性。

  二、活动目的:

  通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学大学生趣味运动策划方案生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。

  三、活动主题:青春你我,共创辉煌

  四、活动时间:20xx年11月11日

  五、活动地点: 西南大学第二运动场

  六、活动人员:团委老师、各学院代表,校团委、学通社代表,校学生会、艺术团代表,社联、协会代表等。

  七、活动组织单位:

  主办单位:共青团西南大学委员会

  西南大学学生会

  承办单位:西南大学学生会体育部

  八、比赛项目:九、前期准备:

  (1)道具准备:工作道具、游戏道具

  (2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)

  (3)报名,抽签,分组,制定秩序册。

  (4)清空比赛场地。大学生趣味运动策划方案

  (5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛

  场。

  十、 活动流程:

  1、拔河比赛

  (一)活动道具:

  小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干

  (二)活动时间地点:20xx年11月11日、二运

  (三)活动内容

  (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。

  (2)比赛共分为七组,各组出分别出10人(五男五女)组成一个参战队,比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。

  (3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。

  (4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的'两支队伍进入决赛。剩余两支队伍进入决赛。

  (5)决赛;比赛按以上规则进行,决出一、二名。

  (四)注意事项:

  (1)赛前5分钟双方到达指定比赛场地,准备开始。大学生趣味运动策划方案

  (2)参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,部门内部其他队员不准上场, 帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。

  (3)比赛前由各部门抽签决定对阵。

  (4)必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第 一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。

  (5)在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获 胜的作弊行为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。

  (6)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。

  (五)奖项设置

  本游戏设一等奖1队 二等奖1队 三等奖1队 四等奖一队,分别颁发奖品。

  2、两人三足夹糖接力赛

  (一)活动道具:

  盆、糖、筷子、绳子

  (二)活动时间地点:20xx年11月11日、二运

  (三)活动内容:

  (1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。

  (2)比赛共分为七组,每组出十人(两人一小组)参加比赛。比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。

趣味运动会策划书7

  一、宣传发动阶段(月日—月日)

  利用学校宣传栏、红领巾广播站、各班黑板报等大力宣传阳光体育活动、终身体育、天天坚持锻炼的好处,通过宣传发动,激发学生锻炼身体的积极性,并积极投身到体育活动中来。各班传达校体育节活动方案后,制订班级活动计划,于月日前报教导处审定。

  二、各班开展丰富多彩的体育活动阶段(月日—月日)

  以班级为单位,由班主任及体育老师利用课间和体育活动时间组织学生开展“快乐课间”、“大课间体育”活动,如:乒乓球操、武术操、集体舞等集体活动;篮球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球类活动;长短跑跳高跳远投掷等田径活动;跳绳、踢羽毛毽、跳皮筋、推铁环等地方传统活动;只要有益于提高学生身心健康的一切活动都可以安排,让学生充分享受体育节带来的乐趣。

  三、成果展示阶段(月日—月日)

  1、广播操、集体舞比赛。

  ①要求站队快、静、齐、服装统一,动作规范、到位、有节奏感,精神面貌好。

  ②评奖办法:全校奖前6名班级。(单项奖)

  ③时间:20年月日——月日。

  ④地点:学校操场。

  2、3—6年级拔河比赛。

  ①要求:适合参加体育活动的'同学都可以,每班不得少于30人。

  ②评奖办法:以级部名次得分记入体育节团体总分。

  ③时间:20年月日——月日。

  ④地点:大操场。

  3、1—6年级一分钟个人跳短绳踢毽子比赛。

  ①要求:每班男女生各报2名参加年级部比赛,统一绳毽(高年级组双摇盘踢)。

  ②评奖办法:每年级部奖励男女个人各前四名,记入班级总分同田径。

  ③时间:20年月日——月日。

  ④地点:篮球场、排球场。

  4、田径比赛。

  ①项目:

  低年级组(一、二)30米、60米、立定跳远、小垒球。

  中年级组(三、四)60米、100米、200米、400米、跳远、垒球。

  高年级组(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳远、垒球。

  ②参加人数:每班各报男女各5名,每人可报两项,每项限报2人。

  ③评奖办法:以班级为代表队,同年级分男女组竞赛,每个年级组奖励男女个人各前四名,记入总分方法为5、3、2、1。

  ④时间地点:十二周星期六一天。

  5、校内职工:乒乓球、羽毛球、棋类赛。

  ①教工赛:分男女组,每组奖励个人前四名。

  ②教职工的报名竞赛均由工会统一组织进行。

  ③时间地点:

  6、工会组织教职工乒乓球联谊赛,时间另定。

  四、延伸性阶段(20年月日——学期结束前)

  开展冬季象征性长跑,各班按指定的路线组织学生参加活动,并做好有关数据统计工作,以并资料积累归档。

  五、总结表彰奖励

  月日活动课召开全校大会,对本届体育节进行总结,届时将评选出个人奖、集体奖若干名表彰奖励,并对本届体育节比赛成绩优秀或表现突出的师生进行表彰。

趣味运动会策划书8

  一、活动背景:

  冬天到了,同学们都裹上了厚重的棉衣,除了上课、下课外,一切活动都减少了。所以,随着学校教师趣味运动会、团委学生会趣味运动会的召开,为了响应学校号召,增强同学们对体育锻炼的积极性。我班决定举办一次趣味运动会。

  二、组织机构:顾问:xxx、xxx。组长:xxx、xxx

  副组长:xxx、xxx、xxx、成员:20xx级体育教育1班。

  三、活动名称:快乐嘉年华,趣味运动会。

  四、活动目的:

  1。为了丰富同学们的课余生活,加强同学们参加体育运动的积极性,更为了促进同学之间的交流。

  2。锻炼同学们的团结合作的能力,不仅培养了团队精神,同时也为他们增添生活乐趣,释放压力。

  五、活动流程:

  1。活动对象;:体育与健康科学学院20xx级全体学生。

  2。比赛地点:xx师范学院xx校区篮球场。

  3。比赛时间:20xx年xx月xx日。预订总时间约为半天。

  前期宣传:

  1。宣传委员利用海报形式告知活动详情。

  2。将信息及问题做好充分的`准备。要求:

  ⑴海报内容新颖,形式多样化。

  ⑵宣传海报在多个地点张贴;安排人员在宿舍楼、教学楼、宣传橱窗等多个地点进行宣传。

  ⑶宣传时,不仅要发布具体的时间、地点,还要将具体的比赛项目及规则清楚地传达给同学们。

  准备工作:

  ⑴确定场地和现场所有道具的准备工作。

  ⑵确定具体参赛人数、队伍及名字。

  ⑶做好裁判,后勤人员工作的分工安排。

  ⑷做好突发事件的准备工作,安全第一。

  六、活动要求:

  1。运动会形式:趣味项目比赛、现场评分、现场颁奖。

  2。运动项目:二人三足接力赛、障碍运球接力、螃蟹运球、8字跳绳、齐心协力—拔河(详情另附)

  3。竞赛原则:公平、公开、公正。

  4。比赛过程中一切听裁判指挥,严禁混乱、打斗事件。

  七、活动奖励:

  1。每个项目取前三名,给予奖励。如有平分,再比一轮,直到取出前三名为止。

  2。在所有队伍中取一个《最具团队精神奖》,给予鼓励奖。

  八、活动经费:

  ①宣传费用:海报、横幅等30元。②场地布置20元。③饮用水(2桶)18元。。

  ④奖品费用100元。⑤其余突发情况备用资金30元。注:其余一切体育用具可向保管处暂借。

  共计:198元。

趣味运动会策划书9

  一、活动主题

  快乐运动。向幸福出发

  二、活动目的

  纪念五四运动,丰富青年团员业余文化生活,增强团的凝聚力,培养团队精神。

  三、活动时间:20xx年5月4日下午2:00-5:30

  四、比赛流程

  1、运动员入场仪式,播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,各队运动员在入场时,可采用各种提前准备的道具(如鲜花、气球等),可准备各种口号,以提升士气。(20分钟)

  2、主持人开场白(2分钟)

  3、请领导为运动会讲话并宣布运动会开始。(5分钟)

  4、拨河比赛同时进行三项趣味运动(2:30-5:00)

  5、比赛结束,颁奖,领导评语,宣布趣味运动会结束。

  五、场地安排:

  1、横幅标语:**人民医院五四趣味运动会

  2、音响

  3、团旗

  4、扩音喇叭、口哨

  5、参赛道具:拔河绳子、乒乓球及球拍、捆绑用绳、橘子等

  六、比赛规则

  (一)拔河比赛规则

  1、拔河道为水泥地上划3条直线,间隔为2米,居中的.线为中线,两边的线为河界。除参赛队员以外,其他人员一律不得进入河道。

  2、每支参赛队由领队一人,队员9人,(男生5人,女生5人)。

  3、比赛方法:鉴于参赛队伍很多,前期采取淘汰制。()每队队长参加抽签,签上会注明序号和比赛场地,每相邻两个号之间进行比赛,胜出者晋级,负者淘汰。如遇总队数为奇数,则设幸运签一支,抽中者直接晋级下一轮,直至产生三强。三强之间采取循环赛制,每两队之间进行一场比赛,胜出2场者为冠军,胜出1场者为亚军,胜出0场者为季军。

  4、参赛要求。

  a) 参赛队必须提前10分钟到达赛场,若开始比赛5分钟仍未到齐,则视作弃权。

  b) 为保证比赛安全,参赛队员不得穿钉鞋或赤脚参加比赛,不得戴手套,裁判未判胜负前,不得松开绳子。

  c) 比赛过程中对裁判判定有争议时只有领队有权提出抗议申请。

  (二) 两人三脚比赛规则

  1、参赛人员需2人一组现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。

  2、每组队员用绳子把两人各一只脚绑在一起,裁判发出命令后一起向前跑,最先到达终点的组合胜出。

  3、每次比赛的第一名可获得奖品。

  (三)乒乓球接力赛规则

  1、参赛人员需2人一组现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。

  2、每组队员分开30米站定,第一个选手用球拍托着乒乓球前往第二个选手处,用球拍把球放到第二个选手球拍上,再由第二个选手托着回到起点,过程中球落地则从起点重新开始,最先到达者胜出。

  4、每次比赛的第一名可获得奖品。

  (四) 你剥我吃比赛规则

  1、参赛人员需2人一组(男女各一名)现场报名,集合够4组参赛人员后即可开始比赛。

  2、每组队员会被发给4个橘子(每人2个),需要互相剥开喂给对方吃下去,最先吃完的组合胜出。吐出来的组合淘汰。

  3、每次比赛的第一名可获得奖品。

  七、活动经费预算

  1、音响租借(待定)

  2、道具租借(待定)

趣味运动会策划书10

  一、活动目的

  一是弘扬奥林匹克精神,增加团队凝聚力。在这个充满活力和光明的时代,财富面前有挑战。这次有趣的运动会是丰富学生课外生活和向每个学生展示自己的机会。

  学后好好锻炼,注重各种人才的挖掘、培养和展示,增加学生与学院的交流,增进友谊,为美好的大学生活留下灿烂的财富。

  二、活动主题

  参与、健康、娱乐与和谐

  三、竞选口号

  让运动成为一种习惯,让团结成为一种精神

  四、活动对象

  Xx职业学院学生

  五、活动时间

  XX年4月至5月

  六、活动地点

  东篮球场风雨操场

  七、活动

  第一项:拔河比赛(总分:35分)

  参与者:15人(8男7女)

  裁判:1个秩序,1个记录,几个监督者。

  比赛器材:1根拔河绳,1根红布条,1只哨子。

  地点:东篮球场

  比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔150cm。中间的线是中线,两边的线是河界,拔河绳中间的一块红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队选手必须依次站在河界外。裁判给出“准备”口令后,所有运动员蹲下,但不能用力拉绳子。此时红线在中线,裁判鸣笛后开始比赛。红布与拔河绳的连接点越过河界时,裁判鸣笛宣布比赛结束,宣布获胜者。

  竞赛评估原则;采用晋级的`方式,每轮三局两胜。决定第一名(35分);第二名(30分);第三名二名(25分);4人排名第五(15分)。

  第二项:充水继电器(30分)

  参与者:10人(5男5女)

  裁判员:1名裁判员,1名记录员,1名计时员和几名监督员。

  比赛场地:风雨操场跑道(100米)

  比赛器材:8桶,4盆,100个一次性杯子和水

  游戏规则:男女开放。比赛从第一个女孩开始,她准备在100米的起点把杯子装满水。学生到了终点,把水倒进桶里后,就可以舀水,在起点跑了。跑完了,同学们拿着空的一次性杯子从终点跑到起点,在同学们后面,重复着。

  比赛评价原则:规定时间为10分钟,根据水桶中的水量排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  第三项:六人七足行走(30分)

  参与者:6人(3男3女)

  裁判:一个发令员,一个记录员,两个计时员和几个监督员。

  比赛场地:风雨操场跑道

  比赛器材:15根绳子

  游戏规则:男女之间公开,左右脚绑在一起。如果绳子在路上松了,需要绑好再往前走。

  比赛评价原则:走100m,按时间排名。第一名30分;第二名26分;第三名23分;第四名20分;第五名得了17分;第六名得了14分;第七名得了11分;第八名得了8分。

  八、首届趣味运动会组委会名单

  导演:

  成员:

  裁判:

  裁判员

  现场设备组

  饮酒者:

  离检查员的距离:

  九、竞赛日程

  1、第一轮拔河比赛——4月25日下午16:30

  2、第二轮拔河比赛——4月26日下午16点

  3、“拔河”决赛——4月27日下午15:00

  4、“充水接力”——5月4日——15:00

  5、“六人七腿竞走”——5月5日下午16:30

  十、竞赛分组

  为了公平起见,所有竞赛组将由部门负责人抽签决定。

  各部门的报名名单要在4月20日前交上来。

  十一、注意事项(5分)

  1、未报名者不得参加,一经发现取消比赛成绩;

  2、不要扰乱秩序

  3、比赛中绝对服从裁判,以裁判的判罚为最终结果;

  4、活动分区域进行,参赛选手必须服从工作人员安排,在指定区域和指定时间进入比赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃比赛;

  5、团队需要有一个负责信息传递和协商的领导者;

  6、队员保持场地清洁,服从工作人员的安排;

  7、参加者注意安全,遵循友谊第一、比赛第二的原则;

  8、根据表现扣分。如弃权(人数不足或不符合要求视为弃权),奖金发放将被取消,并扣相应分。

  十二、积分系统介绍

  本次运动会采用总分100分制。由两部分组成(活动95分,注意5分),根据综合得分进行评价。

  一等奖:200元

  二等奖:150元

  三等奖(2):100元

  奋斗奖(4):50元

  支出预算

趣味运动会策划书11

  一、活动主题:

  连接心灵的桥梁,描绘你我的未来。

  二、活动地点:

  本部操场。

  三、活动时间:

  20xx年xx月xx日

  四、活动目的:

  心理自助中心作为一个关注大学生心理健康充满人文关怀的学生会工作部门理应组织活动丰富同学们节日生活,并进一步扩大心理自助中心的影响,促进和谐校园的建设。此趣味心理运动会能够丰富大学生的课余文化生活,缓解学习带来的压力,提高团队中队友的合作精神,加深对团队合作的了解与认识。促进学生交流,培养合作精神,提高大学生心理素质及心理健康水平。同时让同学们近距离地接触心理,了解心理素质拓展的内涵。最终达到让运动促进协作,让运动焕发激情,在运动中得到锻炼、感受喜悦、获得乐趣!

  五、活动流程:

  (一)活动前期准备:

  1、x月中旬申请场地。

  2、x月x号开始进行活动宣传

  学生会成员到各班进行宣传。统计各班报名人数

  3、购置以及安排好运动会所需物品。

  购买活动所需物品。

  4、准备相机记录活动过程。

  (二)趣味运动会开始前的准备:

  1、将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地;

  2、提前准备好活动场地;

  3、提前准备好奖品以及一些纪念品;

  4、对所用道具进行检验,包括音响,麦克等的检查;

  5、主持人及裁判做好相应准备;

  (三)开幕式流程:

  1、主持人(待定);

  2、领导发言;

  3、学生代表发言;

  4、趣味心理运动会开始;

  (四)趣味运动会进行中:

  1、活动名称:默契果实

  (1)参赛人员:每队出两人(最好一男一女)

  (2)活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度。

  (3)活动方法:每组男女各站在一边距离三米远,男女面对面站立。女生后背一小筐,由男生负责向筐内投球,在规定时间内投进个数最多者为胜。按进球数记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。

  (4)活动规则:下午在场地工作人员准备好比赛器材,参赛者在各自位置准备好,主持人喊开始后计时开始比赛进行,工作人员维持秩序。主持人说时间到,比赛结束。

  (5)活动时间:由主持人视情况而定。

  (6)道具:若干小筐,若干网球。

  2、活动名称:搭桥过河

  1、参赛人员:每队出6人(男女不限)。

  2、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

  3、活动方法:每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组,自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第二个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不能触地。待3人全部过界后,另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。以最快的速度通过规定的距离为胜。按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他参赛队得分按名次依次累加。

  4、活动规则:

  (1)参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能出发。

  (2)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每触地一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

  5、时间:20分钟

  6、道具:小地毯24个、秒表6个

  3、活动名称:项目四:背靠背、心连心

  1、参赛人员:每队出六人(男女不限)

  2、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

  3、活动方法:由6名队员参赛。每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下两名同学进行接力,行进中气球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分,最后一名记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。

  4、活动规则:

  (1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地(气球自然落地点、爆炸地点)准备好再前进。

  (2)以防途中因气球落地、爆炸所造成的时间浪费,每队可派一名队员跟在比赛同学后面,但必须保持1米的距离。

  (3)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒。

  5、时间:20分钟

  6、道具:气球50个、秒表6个

  4、活动名称:信任之旅

  1、参赛人员:每队出2人(最好一男一女)

  2、活动目的:本活动旨在训练学生良好的心理素质和方向感,及团队协作精神。

  3、活动方法:每队由1人指挥(A)(女生),1人蒙上眼睛(B)(男生),在相隔10米的赛道两端各放一水桶(一边盛有水,一边是空桶),在A的指挥下B在规定时间内(2分钟),用手里的杯子把水运到空桶内,直至比赛结束,空桶内的水最多获胜。按名次计分,最后一名只记一分,其他的参赛队得分按名次依次累加。

  4、活动规则:

  在比赛过程中,不允许出现A、B身体接触的现象。如有接触,视为犯规,犯规一次扣0.5分,依次累加。

  5、时间:30分钟

  6、道具:眼罩24个、水桶12个、杯子6个、秒表6个

  5、活动名称:编花篮

  1、参赛人员:每队6人(男女不限)

  2、活动目的:提高学生的团队协作意识。

  3、活动方法:各参赛组队员一人把脚腕搭在另一个人的腿腕上,如此交替,围成一个圈,单腿蹦跳向前走,并在行进过程中拾起在相应的'位置预先放置好的矿泉水瓶,在规定的时间(一分半钟)内,按拾起矿泉水瓶累计得分多者为胜者。

  4、活动规则:

  (1)在行进过程中若“花篮”有损坏,则在裁判指定的位置重新开始。

  (2)矿泉水瓶可由队中的任意队员拾起,其中红瓶3分,黄瓶2分,蓝瓶1分。

  5、时间:10分钟

  6、道具:矿泉水瓶60瓶、秒表6个

  6、活动名称:多人多足竞速

  1、参赛人员:每队6人(男女不限)

  2、竞赛目的:本活动旨在培养团队的配合能力。

  3、竞赛方法:每队选出同学各6名,相互间用布条绑好小腿,以最快的速度通过规定的距离(30米)为胜。按时间记名次,按名次记分,最后一名记一分,其他队按名次依次累加一分。

  4、竞赛规则:

  (1)比赛以全体同学通过终点线为基准。

  5、时间:30分钟

  6、道具:布条30条、秒表6个

  (五)运动会结束

  1、组织工作人员清理现场

  2、将录制的运动会过程进行整理且做出总结并保存

  3、做好心里运动会的反馈工作

  (六)注意事项:

  1、各个小活动衔接好

  2、负责记录的人员要注意记录好

  3、操场要提前布置好,弄好各活动顺序,不要出现混乱的场面

  4、协会内部成员要沟通好,团结合作

  5、人员分工要明确,责任落实到个人

  (七)活动预算

  前期宣传:

  运动会当期:

  总计:

  八、人员安排

  项目组:

  (一)计划组

  总负责人:xx、xx

  主要任务:

  a、安排各活动顺序及全流程的衔接

  b、运动会主持人的选择、形象设计及台词审核

  (二)宣传组(宣传部、文体文娱)

  总负责人:xx、xx、xx

  主要任务:

  a、到各班进行宣传,统计报名名单。

  b、运动会当天场地布置

  (三)道具组(宣传部)

  总负责人: xx、xx

  主要任务:

  a、购买运动会的主要道具

  b、裁判及工作人员所需道具

  c、准备好比赛时所需照相机。

  (四)接待组(秘书处)

  总负责人:xx、xx

  主要任务:

  接待到来的嘉宾。

  (五)机动组(宿管会)

  负责人: xx、xx、xx

  主要任务:随时调动人员,维持秩序。

  六、活动对象:

  xx大学中职学院全体学生

  七、报名方式:

  各参赛队伍(自由组队,每队限6人)于x月x号

  将参赛名单交给宣传部

  八、比赛奖励:

  趣味心理运动会设置团体奖项九名(一等奖一名,二等奖二名,三等奖六名)、

  附注:1、各参赛队报名时,务必在报名表上附注本队队长的联系方式。

  2、比赛过程中要求各参赛队员服从裁判,不得与裁判有冲突。

趣味运动会策划书12

  一、活动背景

  趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们把趣味运动和企业对员工的需求进行融合错位策划,使它同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。

  二、活动意义

  一方面它非常适合各店面联合开展活动,因为它比拓展训练更具趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头工作的员工来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给人们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力得到进一步的锻炼。

  三、活动名称:我参与,我运动,我快乐

  四、活动主题:公司大竞技,快乐你我他

  五、活动简介:

  (一)、活动时间:20xx年4月20日上午8:20—12:40。

  (二)、活动地点:

  (三)、活动对象:

  (四)、比赛项目:

  1、热身赛:拔河。

  2、团体赛:三人四足、袋鼠跳接力、大丰收、争分夺秒。

  3、个人赛:跳绳、自行车慢骑比赛。

  (五)、奖励规则:

  本次比赛名次采取积分制,比赛第一名积10分,第二名积8分,第三名积5分,第四名积3分,第五名积1分,其他名次不得分。最后以团体以及个人积分的总和进行排名。大赛奖励第一名第二名奖励第三名奖励

  个人赛自愿参与,希望各店员工踊跃参加,成绩最优秀者将获得

  六、比赛准备

  (一)人资部负责参赛人员名单整理与现场参赛人员组织管理;

  (二)策划部准备“xx公司第届趣味运动会”条幅,并于比赛当日负责拍照;

  (三)策划部对获奖的人物做好宣传推广。

  七、比赛项目及规则。

  (一)、热身项目。

  1、拔河。

  报名方式:自由组合,每组选手15人,8男7女。

  道具:1条20米大绳。比赛时间:8:30—9:00

  (1)、拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道。

  (2)、比赛方法:

  比赛开始前,各队按照每15人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢;比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分淘汰赛、决赛。每组两队,抽签决定比赛队伍,三局二胜定胜负,第一局双方队长猜拳决定场地,第二局场地交换,第三局在猜拳决定场地,每轮比赛胜队晋级。

  决赛为循环赛,每轮三局二胜定胜负,成绩计算:胜1分,负0分。对手弃权得1分。三轮结束后,积分最多者名次列前;积分相同者,加赛决定胜负。

  2、工作安排:

  比赛主持:xxx比赛裁判:xxxx xxxxx

  计时:xxxxxx计分:xxxxxxxxxxx

  道具及会场准备:xxxx xxxxxx

  (一)团体项目

  1、三人四足(3队同时进行)

  道具:绳子,比赛时间:9:00—9:20

  规则:1、参赛队员以三人一组参赛,2男1女,女生居中。赛道长30米。

  2、三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。

  3、在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过15米处障碍物返回,到达终点线用时最短者为胜

  2、袋鼠跳接力(3队同时进行)

  道具:麻袋3个,比赛时间:9:20—10:00

  规则:男女混合项目,每队5人,3男2女,分别站在两端起点线后。每队一条麻袋,第一位队员将双脚套在麻袋内,用手提着。比赛开始,第一位女队员双手提着袋口向前跳,沿跑道前进15米至另一端端线,换下麻袋,交给第二位男队员套上,重复前过程,如此来回往复,直至5人全部完成,用时少的队名次列前。比赛中,如队员跌倒,可爬起继续;两名队员交换麻袋必须跳过端线后进行,否则算犯规,取消该队成绩。

  3、大丰收(3队同时进行)

  道具:背篓3个,空水瓶30个。比赛时间:10:00—10:30

  参赛人员:每店至少一组,每组1男1女。限时3分钟。

  规则:1、参赛队俩人一组,一人背对接球队员,负责投球,一人将背篓背在胸前负责接球,每人10个瓶。

  2、接球时不能用手控制接触水瓶。

  3、已累计接球总和的.多少判定胜负。

  4、争分夺秒(3队同时进行)

  参赛对象:所有员工,每店3人,至少一名女生。

  器械:水捅、水杯、水瓶、水,赛程30米。比赛时间:10:40—11:10

  参赛队员一路纵队站在起跑线后,比赛开始后拿空水杯在水捅中盛满水后(不能用手捂着水杯)向前跑至折返点返回,返回途中将水杯中的水倒入空水瓶中,将水杯交给下一个人,依次进行。比赛时间3分钟,比赛结束以各队水瓶中水的多少判定名次,水多的队为胜。

  (二)个人项目

  1、跳绳比赛。(5人同时进行)道具:计数器跳绳6个。

  比赛时间:11:10— 11:40比赛限时进行,单人限时1分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。

  2、自行车慢骑(3人同时进行)

  比赛规则:比赛车道设为30米长、1米宽,时间使用最长者为胜。

  比赛时间:11:50—12:30

  2、选手自备自行车,每辆自行车不得附带旁轮,每个车轮直径必须不小于48cm,不得在车体上安装人附带物体。若使用变速自行车,必须变为三档。

  3、比赛以自行车前轮进入车道开始计时,后车轮离开车道后结束计时。

  4、比赛中,若有一次以下犯规,则将视为到达终点,所用时间为比赛时间。有下列情形之一者均为犯规:

  1、脚落地超过三次;

  2、脚每次落地时间超过五秒;

  3、车轮轧到车道线上;

  4、途中与裁判冲撞或拒不服从裁判判决。

  八、活动安排

  (1)活动报名:本次趣味运动会在即日起接受报名,到4月19日17:00截止报名。本次报名请认真填写报名册,上传至人事部

  (2)流程安排:

  领导致词(8:20—8:30),团体赛(9:00—11:10),个人赛(11:10—12:30)颁奖(12:30)。

  九、活动预算

  团体冠军奖品:单价数量预算:

  亚军奖品

  季军奖品

  个人冠军奖品:单价数量2预算

  道具:可计数跳绳5个,单价总计;

  比赛准备物品及道具:20米的粗长绳1把,长一米的绳子10根,麻袋3个,干净背篓3个,空矿泉水水瓶30个,水桶3个,水杯3个,自行车自备,可计数跳绳5个。

趣味运动会策划书13

  一、活动背景

  某某工学院青年志愿者协会迎来了一批新的志愿者,他们健康,积极,向上。在这个充满活力与光明的时代,新时代大学生志愿者们的蓬勃朝气和竞技热情亟待展现。某某工学院青年志愿者协会是个充满温情的社团,是个人性化的社团,注重大学生志愿者们各种才能的挖掘、培养与展示,故积极开展融合了体育与趣味等元素的趣味运动会。

  二、活动目的

  某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。

  三、活动主题

  趣味运动,志愿风采

  四、组织单位

  主办单位:某某工学院青年志愿者协会

  五、活动时间

  XX年11月15日

  六、活动地点

  某某工学院苍梧校区篮球场

  七、活动对象

  某某工学院青年志愿者协会全体成员

  八、活动流程

  1、活动前期准备

  (1)项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;

  (2)活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;

  (3)宣传部安排活动拍摄人员;

  (4)赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。

  2、活动实施阶段

  (1)14:00所有人在篮球场集合,进行签到;

  (2)各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;

  (3)根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);

  (4)16:00开始进行3对3篮球赛;

  (5)每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。

  3、活动后期总结

  (1)办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;

  (2)宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。

  九、注意事项

  (1)后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;

  (2)借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;

  (3)活动经费及时开正规发票报销;

  (4)活动中注意安全,避免事故发生;

  (5)注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;

  (6)活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;

  (7)注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;

  (8)竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。

  十、经费预算

  1、横幅:5元x6米=30元

  2、口哨:0.4元x15个=6元

  3、姓名牌:1元x12张=12元

  4、奖状:3名x8个项目x0.5元=12元

  总计:60元

  某某工学院青年志愿者协会

  项目策划部

  二〇一四年十一月五日

  附件一:

  竞技规则:

  1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。

  2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。

  3、寻找小伙伴:每组出2个人参加游戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,如果错误不得分。每一组都累计得分。

  4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。

  5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。

  6、奔跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。

  7、一圈到底:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的`手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。

  8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参加竞技。各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开始进行,决出胜利的3组。

  附件二:

  竞技安排:

  竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组3男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场

趣味运动会策划书14

  一、指导思想

  为培养学生的爱国主义情操,增强学生的集体主义荣誉感,提高青少年身体素质,坚持”健康第一”的指导思想,从小培养青少年参加体育运动、积极锻炼身体的意识,丰富学生的课余生生活。特举办本次趣味运动会。

  二、时间:

  20xx年12月地点:学校操场三、比赛项目

  项目解释:按年级分别低、中、高三个年级层,各年级按照所在年级层参加相应的运动项目。个人项目为每班一组,每队组报8人,各组取前三名予以奖励;小组项目也以班为单位,每班限报4组,每组取前1名予以奖励;集体项目按没个项目具体要求实施。具体项目为:(一)、个人项目

  1、30米穿衣(1、2年级各取前3名)

  比赛规则:按年级不同,分为两队。每队准备一件五粒钮扣的衣服,裁判发令后选手开始跑向终点,在跑步过程中,选手开始穿衣服,将衣服穿好,且五粒纽扣全部扣好。时间最短者为胜。 2、托球走(3、4年级各取前3名)

  比赛规则:参赛距离30米,运动员手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到终点,用时少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,违者取消比赛资格。乒乓球掉地扣5秒。

  3、摸石过河(5、6年级各取前三名)

  比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员吹哨后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的'一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依

  此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。

  (二)、小组项目

  1、齐心协力(1、2年级各取前1名)

  比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。

  2、吹气球(3、4年级各取前1名、至少一名女生)

  比赛规则:第一人在固定位置把气球吹大,第二人把气球扎紧,然后运至第三人处交给第三人,第三人放到箱子中。游戏结束。游戏规则:1、气球吹成标准大小(每一个位置都有样本)。每个人之间有1.5米的距离,互相不允许越线。胜负判定:1、规定时间内箱中的气球数决定成绩。与样本气球差异很大的视为无效气球。以现场裁判判定的结果为准。

  3、两人三足(5、6年级各取前1名)

  随意组合。两人并排,用布条系住两人各一条腿,比赛分道进行,跑道长为30米。比赛时,可允许队员攀肩、扶腰前跑。快者胜。

  (三)、集体项目

  1、传球接力(1、2年级参加,取前1名)

  比赛规则:一年级选8人参加(男女各4人)、二年级选10人参加(男女各5人),排成一路纵队,依次将球从头顶传至排尾,排尾抱球跑到排头,依次进行,每人跑完一次算完成一轮,用时最少的班级获胜。

  2、蹲跳接力(3、4年级参加,取前1名)

  比赛规则:三年级选9人参加、四年级选10人参加。运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线。听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行,依次类推。比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。

  3、山路弯弯(5、6年级各取前1名)

  比赛规则:五年级选5人参加、六年级每班一组,分别选6人参加。参赛运动员在行进前绕赛道起点设定的障碍物绕10圈,然后继续往前跑,完成30米赛段。

  四、奖项设置

  (一)个人项目一等奖:二等奖:三等奖:(二)小组项目一等奖:(三)团体项目一等奖:(四)文明集体奖(五)最佳团队奖五、人员安排

  六、活动要求

  1、各班要认真训练。2、各工作人员要按时到位。3、各运动员在比赛中要注意安全,发扬友谊第一,比赛第二的精神。

  七、备品

趣味运动会策划书15

  活动目的:

  在学院内对青年志愿者协会进行宣传增加协会在院内的影响力。

  增加家教部内部的凝聚力。

  缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。

  培养学生动手能力,培养学生的`积极性。

  活动时间:

  20xx年3月24日

  流程安排:

  上午:在206教室进行开幕式和进行场外预赛

  下午:决赛和颁奖典礼

  活动地点:

  四川航天职业技术学院运动场

  活动主题:

  娱乐身心、激扬青春

  活动参加者:

  家教部所有学生(除有限制活动外其余活动均可以参加)

  比赛项目:

  花样跳绳、中国象棋、兵乓球(单双打)、绘画、定时投篮、定时踢毽子、羽毛球(单双打)、手足情深、100M短跑

  比赛规则:

  手足情深(参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,去速度最快。负责人:王浩)花样跳绳(比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩取所有总数。负责人:曹丽容、向欣欣)

  中国象棋(三局两胜制,每步棋限时20S。负责人:徐恬)

  兵乓球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:冉超、聂梦林)

  绘画(限小学四年级以下学生参赛,主题自选。负责人:韩琴)

  定时投篮(限时一分钟。负责人:黄伟辰、李龙)

  定时踢毽子(限时一分钟,不限地点。负责人:孙秀娟)

  短跑100米(取最快者。负责人:苗伟)

  羽毛球(单打双打三局两胜制采用国标。负责人:陈娥、陈美玲)

  奖励方法:

  比赛设特等奖、优秀奖、优秀运动员(限两名)

  仲裁委员会组成:

  张玲袁睿戴永琴戴丽

  活动金费预算:

  奖状24张11X1.5 =16.5元1x13=13元

  签字笔20支1x20=20元

  笔记本(大)10x12=120元

  笔记本(小)12x6=72元

  绘画彩笔(大)1x9.5=9.5元

  绘画彩笔(小)1x7=7元

  合计:RMB258(贰佰伍拾捌元整)

  裁判团组成:

  裁判长:李龙韩琴

  裁判员:家教部所有成员(根据需要临时分配)

  注意事项:

  1、裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2、比赛所需工具参赛选手自带或自借

  3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知

  4、比赛时必须注意参赛选手安全,不得发生任何冲突。

  5、所有限时项目均取最快(最多)

  6、比赛所需笔、本子家教部成员自带

  7、每一单项比赛需要一名负责人

  8、组委会由家教部所有成员构成

  9、其它所需物品家教部自备或自借

  10、大会共十一个比赛项目,比赛项目不限人数,但参赛项目不得超过三项

  主办社团:

  航天学院青年志愿者协会

  承办部门:

  青年志愿者协会爱心

  家教部本细则:

  未尽事宜由大会组委会赛前商定

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