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斗地主大赛活动方案

时间:2022-04-11 03:46:48 活动方案 我要投稿
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斗地主大赛活动有关方案

  “斗地主”是全国民间流行的一款扑克牌娱乐游戏,游戏最少由3个玩家进行,最多5人下面由爱汇网小编为你整理斗地主大赛活动有关方案的相关资料,希望能帮到你。

斗地主大赛活动有关方案

  斗地主大赛活动有关方案范文一

  一、活动目的:

  一、吸引新老客户及市民带朋友到现场参与活动,扩大项目影响力,进行口碑传播; 二、现场旺场,带动气氛,聚拢人气,配合现场销售,促进成交。

  二、活动安排:

  活动主题: 斗地主赢ipad,好礼赢不停――阅山华府斗地主赢ipad竞技赛 活动时间: 4月30日-5月2日15:00-17:00,五一节期间 活动地点:项目营销中心及外广场

  参与人员:新老业主、诚意客户(可带朋友参加)及所有上门客户

  活动内容:邀请客户到现场打扑克“斗地主”,通过奖品的刺激,提高上门量。

  同时当天,现场准备茶水、饮料、点心和手工diy活动,提高全民参与性。

  活动流程:

  注:可根据活动人气现场调整活动时间及决赛时间,邀请若干专业裁判进行规则讲解及判定胜负。

  三、比赛规则:

  一)预选赛注意事项

  比赛时间:下午15:00-16:00,共计1小时

  比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

  比赛规则:

  每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

  地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

  有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

  输赢界定:

  比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

  比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

  若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名冠军,不设并列奖。

  二)半决赛注意事项

  比赛时间:下午15:00-15:30,共计30分钟

  比赛形式:以常规3人斗地主打法为准,打法见附件。

  比赛规则:

  每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

  地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

  有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

  输赢界定:

  比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出;

  比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

  若筹码数量相同则进入加时赛,每桌只能产生一名半决赛冠军。

  三) 淘汰赛注意事项

  比赛时间:下午15:50-16:20,共计30分钟

  比赛形式:以常规3人和2人斗地主打法配合进行,打法见附件。

  比赛规则:

  每人预先发放20个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;

  地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。

  有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

  若半决赛冠军剩余2人,采用2人打法;如剩余1人,由两名工作人员或 客户陪打。

  输赢界定:

  比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的'胜出。

  比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

  若筹码数量相同则进入加时赛,每桌必须决出一名晋级者。

  若工作人员或客户陪打胜出,不参与晋级。

  通过不同轮淘汰,确保场上只有3名优胜者晋级决赛。

  三) 总冠军pk赛注意事项

  比赛时间:下午16:30-17:30,共计1小时

  比赛形式:以常规3人斗地主打法为主。打法见附件。

  比赛规则:

  每人预先发放50个虚拟筹码,每把以2个为基础开局;地主输,需付另外两人每人2个;地主赢,另外两人需付地主每人2个。 ? 有炸弹,一个翻一倍,需付4个,以此类推,上不封顶。

  输赢界定:

  比赛时间内,若一人输净筹码,则剩下两人按所剩筹码多的胜出。

  比赛结束,三人均留有筹码,则以所剩最多筹码的人胜出。

  若筹码数量相同则进入加时赛,决出最终胜负。

  四、奖项设置及清单:

  注:购房额外优惠仅用于获奖后七天内购买(购买以交足正定为准)项目产品时用作为优惠使用,可以自身使用也可赠予他人,不以现金形式发放或兑换,客户凭《购房额外奖励确认函》享受购房优惠。

  五、推广安排:

  销售call客:销售员以电话和短信的方式,重点邀请每一位老业主及诚意客户比赛活动的消息并释放项目卖点。

  商业短信:通过短信群发释放活动信息及项目价值点。

  发送时间:从4月28日至4月29日 发送数量:每天发送40万条

  侨报(三分之一版):投放关于本次活动的新闻信息并推广88平产品价值点。 ? 网络炒作:通过互联网及业主论坛发布活动、报名、流程及说明等信息,寻找客户感兴趣的话题进行推广。

  六、展示安排

  说明:根据客户报名情况,决定是在售楼处内部洽谈处,还是在外面专门另搭帐篷。

  七、物料安排:

  八、人员安排:

  斗地主大赛活动有关方案范文二

  一、活动目的及意义

  为了丰富全体公司员工业余生活,展现我们公司员工精湛牌技,厦门市恒力公司宁德项目部特别展开益智扑克竞技比赛,斗地主比赛,下象棋比赛、升级。活动旨在锻炼全体公司员工缜密的思维能力,勇谋兼具的运筹能力,从而调动全体公司员工的活动激情,营造浓郁的体育竞技氛围。

  二、活动宗旨

  “以牌交友,以牌会友”,并本着“竞技与娱乐相融、智慧与激情齐放”的活动精神,给广大在校学生献上一份精美的体育竞技大餐。三、实施方案

  举办时间:20xx年02月24日

  活动地点:恒力食堂(具体地点再通知)

  比赛赛制:淘汰赛和决赛

  人数:48人

  奖项设置:

  参与奖:32人

  优胜奖:13人

  特等奖:3人

  【斗地主简介】

  游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。

  【斗地主游戏规则】

  1.发牌和决定地主

  发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

  叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

  叫3分的玩家成为地主。

  如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

  如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。

  2.牌型

  单张:任意一张单牌。

  顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。

  对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。

  连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。

  三张:任意三张点数相同的牌。

  三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。

  三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

  飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99jjkk

  炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999

  天王炸弹:四张王牌

  3.牌型的比较

  天王炸弹大于所有其他的牌型。

  炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。

  非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。

  点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。

  4.胜负条件

  地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的`队伍获胜。

  5.积分计算

  底分:叫牌的分数,可以叫1分、2分、3分。

  倍数:初始为1倍。

  一局结束后,基本分的计算方法:

  地主胜:地主得分为3×底分×倍数;

  其余玩家各得:-底分×倍数;

  地主败:地主得分为-3×底分×倍数;

  其余玩家各得:底分×倍数以下情况,输赢的基本分翻倍(翻倍条件可重叠):

  每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2

  每打出一个8张牌炸弹和天王炸弹,基本分×3

  地主所有牌出完,其他三家一张都未出,基本分×2

  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,基本分×2

  晋级规则:

  淘汰赛:淘汰赛比赛6轮,抽签决定每桌的对手,结束后各桌选手按照积分进行排名,积分最高的前16名选手进入下一轮,若积分相同,则采取加赛突然死亡法,由同分者与抽签出的陪赛晋级者组成一组或多组进行比赛。只要同分者的分数不再相同时,分数高者就胜出。决赛:晋级决赛的选手重新抽签选定桌位,比赛6轮,结束后按照各桌选手积分进行排名,取前4名进行终极pk,从而分别赛出冠亚季军。(同分使用加赛突然死亡法)

  经费预算:

  冠亚季军奖品,180元

  优胜奖品,390元

  参与奖品,320元

  扑克,48元

  总计:938(元)

  各班组班长根据班内报名情况进行班内推选,每班组至少出4名主力选手和1名替补队员代表本班组出赛。

  斗地主大赛活动有关方案范文三

  一、活动目的:为了促进班级团结,加深同学之间的了解,增强彼此之间的友谊,并为以后更好的学习打下良好的基础,我班决定策划举办宿舍间“斗地主”比赛活动。

  三、活动规则:以“手机斗地主”规则为主,摸到明牌的.选手有优先叫地主权。如不叫,则由其右边选手叫,如都不叫,则由摸到明牌的选手担当地主。比赛以45分钟为限。时间一到,每桌把手中的牌打完,宣布比赛结束。比赛采取加分制,底分为3分,明牌加倍,炸弹加倍且倍数累积。(比赛不得使诈,彼此之间不得讨论与比赛相关的话题,违者由裁判扣除相应的积分)

  四、活动安排:比赛以宿舍为单位,每宿舍派出4名参赛者(另派给女生宿舍2名男生),三人一桌,共10桌。每桌派指定裁判进行计分。

  比赛人员及裁判如下:

  五、奖项评比:

  以宿舍参赛人员的总积分的多少来确定一、二、三等奖,女生6人总积分应扣除一个平均分以示公平。

  一等奖一名:奖品:香皂6块;

  二等奖两名:奖品:空气清新剂2盒;

  三等奖三名:奖品:衣架一把;

  参与奖:每人一支笔;裁判奖:每人一支牙刷、一支笔。

  六、活动预算:

  七、活动预期效果:

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