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善用教学策略提高课堂效率
随着课程改革的不断深入,教育界越来越呼唤符合新课程标准要求的高效率课堂教学。什么是高效率的课堂教学,我认为在有限的时间里使学生获取更多的知识,技能得到充分训练,还能学到一定的方法,情感态度价值观得到更好的培养。一句话,就是使学生获得更大更快的发展。
课改之前,由于过于关注知识与技能,学生只有被动接受,情感态度价值观的培养没有得到应有的重视,效率只是体现在知识的量上,没有促进人的全面、和-谐发展;课改之后,提倡新的方式,但不少教师又进入了形式主义的误区,为了有效地解决以上存在的问题,笔者提出八点策略,供同仁商榷。
一、以校本培训促进教师观念的转变
提高课堂教学效率的关键是教师,瓶颈在观念。学校及教师发展存在差异。因此更新观念必须依靠踏踏实实的校本培训。
要提倡以校为本的培训。首先是建立问题积累制度,每位教师随时记录教育教学中出现的、一时不能解决的问题,学校定期归纳、梳辫子,然后寻找相应资料,进行有针对性地学习,反思,产生今后解决问题的思路和方法,并在实践中不断去尝试、去改进;其次按照上级教育行政部门关于教师继续教育的内容要求进行系统学习,全方位吸收新理论、新思想、新方法,通过做笔记、课堂教学实践,大家的校本教研活动来渗透和体现,使理论能够持续性地跟进,教师的专业素质不断地得到提高。
二、以校本教研提高教师专业素质
以校为本的教研要立足于本校的问题,教师教学中普遍存在且真实的问题。能够较快地提高所有教师的专业水平,其根本途径是依靠校本教研。以下形式贴近各中小学校的实际,完全可以做大做强。
1、模仿—反思—内化—实践。即组织教师观看网上同步课堂或课堂录像,提出需要学习和改进的方面,看后让教师结合自己的教学进行反思对比,通过大家的参与讨论,内化和提升为自己
的教学经验,然后在具体的实践中反复应用。
2、问题—研究—实践。即根据教师各自提出的问题,学校做计划安排。活动开始前让教师明确研究的问题并形成研究的主题,然后由一名教师上研究课,在课堂上积极尝试解决问题,最后,通过讲课教师的反思,同伴互助,组织者的总结、概括,形成解决问题的途径和方法,供大家各自在实践中借鉴。
3、交流—共商—共识。即每位教师依照课堂上发生的真实教育故事,写成教学案例,提供经验或提出问题、困惑,接着大家展开讨论,逐一发表对解决问题的看法,最后达成共识。
4、展示—反思—实践。教师首先根据所研究的主题,精心备课,渗透其解决问题的方法,然后全体教师集体反思,分析和梳理成功的经验,剖析依然未解决好的问题,在互动互助中生成新的方法,最后大家总结提升方法,并在实践中丰富和完善。
灵活的教研方式能激发教师教学研究的热情,同时在教研过程中会自然学到提高课堂教学效率的方法,长此以往,教师的水平、教学效率就提高了。
三、以教学行为的改变来突现学生学习的主体地位
低效的课堂教学大凡是教师观念的落后,学生学习的被动,方法的陈旧所致,其中核心的一条是教师独霸课堂,学生没有主动学习的时间和机会,没有产生对知识形成过程的体验。要提高课堂教学效率,必须要改变教师的教学行为,即教师是课堂的组织者、参与者、指导者。
教师角色定位准确了,学生学习就有了兴趣,主体就能突现,体验就会深刻,知识的记忆和技能的提高就能落实。
四、以学习方式的改变促进学生学会和会学
新课堂改革积极倡导自主、合作、探究的学习方式,旨在让学生学会学习、学会生活、学会做事、学会做人,从而体现以人为本的思想,遵循学生的认知规律,激发学生学习欲望,最终达到让学生会学的目标。
自主学习的方式首先应用在课前对新知识的自觉预习上。其次要放在课外知识的学习、搜集
上。三是对学习内容和时间的计划,速度的调控,相关资料的搜集上。从而实现超前、广泛、深刻地学习。
合作学习方式要用在本节课重点知识的理解和迁移上,在教师先行点拨引导下,学生感到似懂非懂,并急于尝试的心理状态下,让学生先独立探究,接着进行小组合作交流,以产生多种方法解答,多元答案生成,达到多种信息和结论的共享。其二要用在教师提出问题,学生一时回答不上,或七嘴八舌,答案不集中时,让学生充分发表意见,在争论、观念碰撞后形成比较正确的结论;其三是用在与本节有关的基础知识联系和测评后,让学生先尝试新课内容中的练习题,后带着初步成功的兴奋或暂时的迷惑进行合作交流,大家在急不可待的心理趋使下,积极地询问、交流、互补和生成。
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探究学习的方式用在各学科教学中,和自主、合作学习方式紧密结合起来,在教师未进行教学前,能够创造条件,创设丰富的教学情境,让学生积极尝试解决问题。尤其是综合课程的科学课或物理、化学、生物课中,先让学生猜测、假设,再在教师指导下,学生亲手实验,加以验证。
五、以培养良好的学习品质促进学习质量的提高
学习成绩好的学生无一例外地具有良好的学习品质。因此,培养了所有学生的良好学习品质,就等于奠定了全面提高课堂教学质量的基础,良好的学习品质包括学生对学习的兴趣和动力,较强的注意力,观察判断力、分析和想象力,善于提出问题,能够求异思维,有较强的学习意志,自觉反思和改进意识,主动请教别人,能够自我调控,自我检测。培养良好的学习品质,首先要经常培养学生的积极情感、态度和健康的价值观。其次,教师要营造宽松民-主的课堂气氛。第三,让学生在课堂上多动,即动眼看,动耳听,动口议和动情谈,动脑思,动手做,并且各种器官的参与不断变化。第四,允许学生在课堂上敢于表达个人的意见。第五、满足不同学生的不同需求。第六,教师用欣赏的眼光看学生,从而融洽师生关系,给学生带来自尊自信,增加学习的兴趣和动力。
六、教给学习方法,提高学习能力
让学生会学,必须让学生掌握一定的学习方法,掌握各科学习的技巧,这样才能够增强学习的主动性和时效性。
在课堂教学中应该从以下四个方面积极渗透,一是养成“不动笔墨不读书”的习惯,加以批注,就可以加深影响,提高学习效率;二是要培养学生的问题意识,在预习、练习、听教师讲解时都能积极思考,大胆参与,能有机会向教师提出自己的问题。如果所提问题得到了解决,学生会产生满足感和成功感,同时也会有更大的兴趣和动力投入到学习中;三是培养学生主动使用工具书,查阅相关资料的习惯。使所学知识更加深刻准确;四是抓住各学科的特点,掌握学习的步骤和方法。
七、以目标导引提高教学的科学性
提高课堂教学效率,必须要有明确的教学目标。因此教师始终如一地要强化目标意识,应用教学目标做好教学的调控、指导和反馈。传统的教学由于教师在严格地控制课堂,所以往往会出现随意性、盲目性,课上完了,学生的感觉仍然是“云雾山中”。目标导引可以指导教师在教学内容、教学方式、教学方法、学习速度,以及在各环节处理上能够做到自我监控和调控,可以增强教学的科学性和实效性。目标导引表现在四个环节上:一是制定完整的三维教学目标,学生能够在课堂上掌握知识与技能,还学会了方法,增加了体验,同时还培养了情感态度价值观,因此要讲究三者之间的和-谐性与整合性;二是按三维目标施教,在充分调动学生学习情感态度的同时渗透方法与过程,落实知识与技能,贯穿价值观教育。整个教学程序理当“一清如水”、条理分明、张驰有度、高-潮迭起;三是围绕教学目标不时地反馈,准确把握学生领会的情况,尤其要突出重点难点,适时调控,查缺补漏;四是依据教学目标进行及时地检测与评估,这样既可以强化知识与技能,又可以发现学生掌握知识技能过程中的缺陷、漏洞,及时加以补救。
八、以多媒体丰富课堂教学
提高课堂教学效率,教师要体现先进的教学思想、理念,先进的教学方法和手段。多媒体为教师提供了最先进的教学手段。我们不难发现,教师善用多媒体教学,学生就能被深深地吸引,效率就会大大提高,所以,作为新时期教育科技迅速发展的今天,我们一定要掌握它、应用它。一是要提倡教师适当做课件。二是要积极使用空中同步课堂做到学以致用,三是根据学科教学的实际需要,主动搜集与教学内容相联系的丰富资源,及时展示给学生,并且做必要的点拨和评价,以增强学习效果;四是要创造条件,充分应用近几年出版社提供的课堂教学光碟。只要保证用,就能保证效果。当然,多媒体是教师应用于教学的一种辅助手段,因此要适时灵活运用,真正发
挥其直观、生动、形象的作用。
总之,提高课堂教学效率,还有如教师专业基本功,学校管理等诸多因素,但从教师的角度而言,用活了以上八点策略,就能够达到理想的教学效果
信息技术课堂实现有效教学的策略2017-05-12 21:01 | #2楼
一、善用“迁移”,提高教学效率
迁移是指一种情境中习得的经验对另一种情境中学习的影响,这种影响可能是积极的,也可能是消极的。有效教学就是要发挥迁移的积极作用,帮助学生将已 经获得的经验(包括知识、技能、方法、态度)概括化、系统化,形成一种稳定的整合的心理结构,从而更好地调节个人学习行为,并能动地作用于客观世界。“为 迁移而教”的口号并不过时,它是提高课堂教学效率的一种切实有效的理念与办法。尤其在信息技术课程中,很多软件及模块都有一些相似和共性的内容,如果在课 堂教学中重复这些内容,会浪费有限的教学时间;而善用迁移,就可以起到事半功倍的效果,使学生快速地掌握不断更新的内容,培养学生触类旁通的学习能力,有 效地增进信息技术学习的效率。具体表现为以下三类迁移。
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1.概念迁移
有些概念和术语出现在不同的软件中,含义其实是相同的,比如Flash、Photoshop、金山画王等软件中“图层”的概念,如果学生已经在其他 软件中完全掌握,教学时就没有必要详细讲解;有些则是有区别的,如Word、Powerpoint、Frontpage等软件中“模板”的概念,教学时要 比较分析它们的异同。需要注意的是,有些术语在不同的软件中虽然名称不同,但含义其实相差不大,如Word、Frontpage中的“书签”与 Dreamweave,中的“锚点”,无非是叫法不同,教学时只要进行联系,点明即可。
2.技能迁移
Windows系统下,遵循着“先选中、后操作”的原则,实现某些功能,即使是在不同的软件中,操作也是相同的。如对象的选中,一般用CTRL或 SHIFT键配合单击可以实现多选;再如对象的复制、移动,一般都能通过剪贴板或按键配合鼠标拖动完成。教师如果能适时进行总结提炼,在新内容的教学中就 可以运用迁移,放手让学生尝试,不仅提高了教学效率,还能培养学生自主学习的能力和科学探索的精神。
3.方法迁移
在信息技术飞速发展的今天,各种新的软件层出不穷,教学中涉及的软件只能算“冰山一角”。教师不可能把每个软件的使用方法都教给学生,教学时用好迁 移就显得尤为重要。一般来说,同一系列的软件(如Word、Powerpoint、Excel同属Office系列套装软件)、同一用途的软件(如 Frontpage与Dreamweaver都是网页设计软件),或同一风格的软件(如VB、VFP都是可视化的编程软件),它们的共同点较多,课堂教学 时,教师要引导学生,借鉴以往软件使用的经验、方法来学习新的软件。比如,不同的程序设计语言,无非是表达方式不同而已,同一个问题,可以用不同的语言来 设计程序,就像同样的意思是用汉语还是英语表达一样,教学时要紧紧抓住“算法”即解决问题的策略这个核心,实现迁移。
二、巧用“共情”,改善教学效果
共情是一种能够理解他人问题和情感的能力;它能从对方的角度考虑,从本质上缩短沟通双方的心理距离,构建和-谐的人际关系,从而达到预期的沟通效果。 教学依存于师生之间的人际互动,教学效果的好坏,除了受学生的学习基础、智能水平这样的认知因素影响外,还受到师生双方情感与心理因素的影响。美国学者瑞 安斯、弗兰德斯、西尔斯等人的研究发现,教师的共情和学生的学习成绩呈相关性。具有高共情能力的教师能够创建一种促进学生学习的课堂气氛,从而改善学生在 学业上的表现:学生对该教师所教的学科更容易产生兴趣,更愿意多花时间去学习;学生的行为表现更为丰富多彩,富有个性;学生的成就更富创造性。信息技术课 堂不应只有程序操作、人机对话,更应有丰富的教学情趣,融洽的师生关系,才能寓教于乐,激发学生学习的内驱力,达到改善教学的效果。信息技术教师的共情能 力,具体可体现在以下三方面。
1.情感表达
古人云“亲其师而信其道”,中小学生往往是喜欢老师才喜欢他所教的课。然而目前信息技术教师在中小学生中的影响力,可能还远不及语文数学老师,原因 何在?一方面是信息技术课在学校受重视的程度不够,课时较少,教师“副科”心态较重,上完课就算完成教学任务,导致与学生接触不多、交流不深;另一方面, 信息技术课堂上更多的是人机交互,教师与学生的眼神、语言等面对面的交流由于机器的阻碍而变得较少或不流畅,也影响了教师与学生的情感沟通。信息技术教师 对于这方面的问题要引起足够的重视,课堂上要发挥主导作用,投入情感,以饱满的热情投身于教学:注意拉近与学生的空间距离,多用积极的面部表情与体态语, 言语上多对学生表达期望与肯定,及时表扬鼓励,对操作有误的学生
耐心点拨,对基础较弱的学生给予更多的关爱,努力建立良好的师生关系,营造出和-谐向上的课 堂氛围。
2.情势理解
教师共情能力的核心是对学生认知、情绪、意图等各方面情况的理解与尊重,要让学生感受到自己被教师从自己的角度而不是教师的角度理解了,这样学生才 能与教师产生情感共鸣,对教师产生知识信仰。信息技术课的内容由于程序性、操作性很强,如果一味地使用灌输式的教学方式,学生会觉得“老套”,容易产生厌 倦感、疲劳感。教师应当“吃透学生”,并根据所教的内容,创设适合当下学生的教学氛围。比如,在教学Powerpoint中“设置动画效果”时,教师精心 设计了导入环节,先播放已经设置了部分动画效果并配以剧情简介的《喜羊羊》演示文稿,一播放就吸引了学生的眼球,调动了全班的情绪,然后提出问题:你们想 为这个演示文稿设置更为丰富的动画效果吗?从而引入本节课的内容,学生在不知不觉间就进入了学习状态。该教学设计的PPT素材来自于《喜羊羊与灰太狼》, 这是部很受青少年欢迎的动画片,容易引起学生的注意与兴趣,激发学习动机。总之,教师要学会站在学生的立场思考教学设计,及时调整自己的教学方法,使教与 学协调达到最好的效果。
3.情境创设
创设适当的教学情境是教师共情的重要技巧。中小学生爱玩是天性,教师应该因势利导,在教学中适当地引入教育游戏,在游戏情境中自然而然地学得知识。 比如,在Powerpoint“设置动画效果”一节,教师借鉴“愤怒的小鸟”游戏情节,在教学时用PPT设计这样的游戏:小鸟出现一小鸟上弹弓一小鸟弹出 一击中绿猪一绿猪消失,将进入、强调、退出、动作路径四种动画方式全部融入到游戏的情境设计中。这样的课堂,学生感觉既生动又很有乐趣,教学效果大大改 善。中小学生对感兴趣的内容不管有多难,都喜欢去探究,而对不喜欢的内容,不管老师说有多么重要,他们都“一概拒之”,因此增强教学的趣味性就显得非常重 要了。在教学设计时我们应当优先考虑学生感兴趣的、趣味性较强的实例。
三、活用“生活”,产生教学效益
建构主义认为,学生是在自己的生活经验基础上,在主动的活动中建构自己的知识。也就是说,学生走进教室时并不是一无所知的白纸,而是在日常的生活、 学习和交往活动中,已经逐步形成了自己对各种现象的理解和看法;同时,学习不单单是知识由外向内的转移和传递,而是学生主动通过新经验与原有生活经验的相 互作用,来充实、丰富和改造自己的知识经验。构建生活化的信息技术课堂,就是一方面利用学生的生活经验实现对知识的有效建构,另一方面又引导学生将所学的 信息技术应用到生活实践中去,让学生感受到信息技术是现实的、有用的,最大程度地提升教学的效益。所谓教学效益,不是看学生是否学会了或学了多少,而是看 对学生当前或以后的学习、生活、工作产生的实际影响,这是教学活动的价值体现,也是信息技术教育的活力所在。信息技术课堂教学的生活化,可以有如下一些策 略。
1.生活类比
信息技术的一些理论或方法往往使学生感到抽象、枯燥,理解起来较为困难。比如在程序设计的教学中,两个变量值的交换,为什么要引进中间变量,学生初 学时难于理解。我们可以做这样的类比,将两个变量比作两个杯子,而变量的值比作杯子中的饮料,现在要将两个杯子中的饮料互换,怎么办呢?这个问题的解决办 法学生很快就能想出,再用一个空杯子作为中转。借助于这样的类比,有了生活中具体形象的事物依托,于是变量值的交换须引进中间变量就不难理解了。再比如, 对象的属性、方法和事件很容易混淆,为了让学生能正确地理解运用,我们可以用这样的生活类比:将对象看作是某个人,那么身高、体重、肤色等就是其属性,吃 饭、睡觉、运动就相当于方法,针对其发生的事情可以看作是事件。
2.生活案例
关注教学内容和生活的联系是构建生活化信息技术课堂的关键所在。信息技术的教学内容,一为“信息”,二为“技术”,计算机技术是确定的,而信息是可 以选择的,我们应当尽量选取贴近学生生活实际的信息处理任务。比如,在课堂上使用学生的照片、学生亲手录制的声音和视频来讲图片、音视频的处理;针对所教 班级学生的某次考试,通过算总分、排名次、统计不同分数段的人数分布等任务,进行Excel的函数、数据分析、图表统计等的教学。这样的教学,由于融入了 生活案例,让学生觉得信息技术是具体的、可亲近的,也让学生发现了学习与生活的紧密联系,必将对信息技术的学习和运用产生积极的影响。
3.生活应用
学以致用,是学之根本,信息技术知识与技能只有回溯到现实的生活世界才能显示其应有的意义。教师在信息技术课堂上,应当培养学生的拓展应用能力,强 化运用信息技术解决生活中的问题,展现信息技术的现实魅力。比如,在学完Word制表后,要求学生做一张班级课表供自己使用,座位安排表供班级使用,成绩 记载表供老师使用;节日将至,在课堂上开展这样的教学活动,让学生用Office软件制作一张富有个性的节日贺卡,送给师长或同学;用Photoshop 为学校即将举行的某项活动设计海报这些信息技术的现实应用,正是教学的效益所在,它能发挥样本示范的作用,反过来也会进一步促进学生的学习。
在中小学信息技术课堂,要使学生的学习既动脑、又动情、更动手,教师就要善用迁移,使学生学得聪明;善用共情,使学生学得积极;善用生活,使学生学得有用,从而真正达成有效教学。
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