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玩沙活动的课后反思
星期五下午第一节课,天气相对有些闷热,我们学校体育教研组开展了第四次教研活动,本人上了一节一年级《玩沙包》的公开课。以下是备课设想与课后的一些感想,以寄予业务水平的不断提高。
一、教学构思:
以沙包为主线,以“情景导入、激发兴趣,自主学练、合作探索,合作创新、愉悦身心,交流评价”的主题活动,以轻物投掷的基本活动能力练习为基本手段,实现教学内容、课案设计的创新,真正落实新课标“以人为本,健康第一”的指导思想。 本节课我采用设计情景的形式带领学生进行“玩沙包”,在情境中通过各种形式的玩沙包,来激发孩子们的学习兴趣,自己穿梭于孩子中间,及时地指导帮助,并不时地观察孩子们的表现。具体分为四个阶段:
1、激发兴趣阶段:简单的课堂常规练习后以“小熊玩沙包”为切入点,组织学生自抛自接沙包。
2、掌握技能阶段:在自抛自接的基础上提出“除了往上抛还可以怎么玩”,让学生积极主动寻求玩的方法;在个人活动的基础上再次提出“两个或多个小朋友可以怎么玩”创设一个自主活动与合作探索的环境。
3、发展能力延伸拓展阶段:通过前面的自主学练,组织学生进行一个射击的小游戏,先是静止的,而后是活动目标。
4、稳定思维陶冶情操阶段:还是以沙包为主体,组织学生头·胸、背顶沙包走直线的放松练习。
二、课后的反思:
通过大家的讨论与自己的一些感想,小结以下几点:
1、对于教学目标的设定,应该确定为3个,即“认知目标,技能目标,情感目标”。在目标的制定上可以更加的细化。通过前面几次的活动,我似乎走进的一个误区,目标的细化与重难点的混淆。本课的学习目标是两个:1、通过各种方式的沙包游戏、比赛,进一步体验投掷的乐趣。2、乐于和同伴一起参与体育游戏活动,并能在活动中体验成功的乐趣。 在制定时我考虑的是投掷单元里最后一课的练习,即“自主游戏 能通过小组合作创编出一种投掷游戏,并能大胆演示 小组合作创编游戏、演示交流、改进游戏交流体会”。但单从本节课的教学情况来看,学生玩的很开心,游戏也有多样化,只是所学的知识和本领呢?也正如交流中几位领导和老师所说的,“学生玩的很开心,是的,但开心不是建立在瞎玩的基础上,学生应该有所学,比如我们的体育课中‘跳山羊,通过老师的教学,学生的反复练习,从跳不过甚至不敢跳到勇敢面对以至于最终成功,那就是一种最好的体验和收获’;再如‘中长跑的联系800米或1000米,对学生来说是一种极度疲惫的枯燥的内容,但如果最终跑下来了,亦或跑得成绩比原来提高了,在学生筋疲力尽时同样能感受到学习的快乐……”所以在这里就提出本节课的目标应该有更为明确的内容,对与学生的投掷不仅仅是创设游戏,应在投掷的准确性或投远上确定,做到“有玩有学”。
2、对于低年级的学生来说,特别是一年级的小朋友,课堂的常规仍须加强;本课在开始部分的队列队形的练习可以说还是成功的,我们可以看到学生在上课时专注的神情,以四列横队教师在前面的基本队形,教师可以完全掌控。但在基本部分学生一旦散开游戏了,就成为一种“满场飞”的现象,范围太大了,控制区域应该小一些(左右30米范围),这样更容易管理好学生。同时也有老师提出在队形的处理上,基本部分以老师为中心的散点队形比较凌乱,当然在整个教学过程中可以出现,遗憾的是不能一直出现,在后面的弧形来看应该是一个很好的队形,教师可以关注全体学生。以做到“能放能收”。
3、安全教育;这应该是一个最基本的话题。在备课时就已经注重考虑到了,在教案上也有充分的体现,只是在教学过程中还需要落到实处。毕竟还只是一年级的小朋友,容不得半点马虎,更不能出现丝毫的意外。
4、游戏环节的设计;对主教材的一种延伸,但不是加强。学校操场的半圆过大,可以自己画一个,这样在组织中也便于教学。设计考虑应该更为细致一些。
5、多媒体教学的应用;在现代化教学的过程中,多媒体运用到教学中已经不是新鲜事了,运用的好一定能对整堂教学起到推波助澜的作用。在本节课上,学生的自主活动,还有后面的放松练习都可以适当用一些音乐,效果会更好些。
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