趣味知识竞赛活动方案

时间:2024-05-28 13:57:27 竞赛 我要投稿

(经典)趣味知识竞赛活动方案

  为了确保工作或事情顺利进行,往往需要预先进行方案制定工作,一份好的方案一定会注重受众的参与性及互动性。那么方案应该怎么制定才合适呢?下面是小编为大家收集的趣味知识竞赛活动方案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

(经典)趣味知识竞赛活动方案

趣味知识竞赛活动方案1

  1、活动主题:让知识变的趣味横生,把学习与娱乐相结合

  2、活动目的'及意义:知识可以改变命运,可是枯燥的学习知识,让我们没有动力,把学习知识的方式变的有趣,让我们在娱乐中学到更多的知识。

  3、活动时间:20xx年11月25日上午11点半

  4、活动地点:华北水利水电学院(龙子湖校区)9号教学楼9308教室

  5、组织者:

  第一组织者:贺茜

  主要组织者:张晓婷罗康蒋赟健

  一般组织者:关中人刘太坤成欣星张涛郭向东

  6、活动参与者:王昕源丛毅关中人吕丽媛吕维孙婵娟严永佳余慧君张靖欣张海龙张超杨子建杨梦迪邱霜邵小苛陈京京孟轲赵芳高博黄婷婷谢星宇鄢海威冀明蕾

  7、活动流程:

  (1)活动组织者提前两天准备好竞赛用得题目,并选出主持人;

  (2)然后,由宣传委员通知班上同学活动时间地点,以及所要做的准备;

  (3)活动开始前,检查题目是否无误;

  (4)宣传委员在活动开始前,提前布置好会场;

  (5)组织委员维持现场持续,然后开展活动;

  (6)活动开始后主持人上台宣读活动规则,以及各项事宜;

  (7)然后向参与者提问,参与者在主持人读完题说开始抢答之后,站起来抢答,第一个站起来的人最先回答问题,如果回答错误,由下一个站起来的人回答问题,依次类推,得到正确答案后开始下一题;

  (8)所有题目问完后,主持人对此次活动进行总结并发表感想;

  (9)活动结束后,组织者留下清理会场。

  8、注意事项:

  1.活动开展前不得泄题:

  2.注意保持现场有个轻松幽默的氛围。

趣味知识竞赛活动方案2

  一、活动目的

  激发学生的学习语文的热情,展示学生的语文才能,丰富学生的学习生活,营造良好的'语文学习氛围。

  二、活动时间

  20xx年11月21日—12月2日

  三、竞赛题。

  竞赛分初赛题和决赛。竞赛题目侧重语文及相关知识的积累与运用,突出学科性、趣味性、常识性、阶段性。完卷时间40分钟。

  三、活动设奖

  根据初赛成绩,每班5人进入年级决赛,决赛时全年级拉通评比。奖次划分:一等奖:决赛人数的10%,二等奖:决赛人数的20%;三等奖:决赛人数的30%;优秀奖40%。

  四、活动组织

  组长:张林辉

  副组长:左一华负责全校活动的策划、组织和竞赛题的命制。

  组员:各年级语文教研组长教研组长为年级学科竞赛的具体组织者。

  五、活动日程

  1.11月14日—11月18日,制定方案,组织动员,命制竞赛题。

  2.11月21-25日,举行初赛,建议利用课外阅读时间进行,具体时间由各年级决定。初赛分年级组织,学生全部参加,组内教师交*监考,统一流水作业阅卷,每班依成绩高低选5人参加决赛。(下午第三节下课各组组长到教导处领取竞赛题)。11月28日上报参加决赛名单到教导处。

  3、11月29日下午第四节课举行决赛,由教导处统一组织(后附决赛工作安排)。下午第三节下课,参赛选手迅速到指定地点,监考教师迅速到教导处领取竞赛题,17:00准时开考,17:45准时交卷。阅卷后,根据成绩高低全年级拉通取奖。12月1日内上交获奖名单电子文本,填写获奖奖状。

  4、12月5日,集体朝会时公布颁奖。

  六、考务后勤宣传

  林绍新、唐金华负责奖状及奖品的准备。李阳军老师负责活动的摄影和报道。

  唐金华、赵锦鸿等负责试卷印制与分发。

  德阳外国语学校小学部教导处

  20xx年11月18日

趣味知识竞赛活动方案3

  一、活动背景及目的:

  为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的`特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以 “ 友谊第一,比赛第二 ”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!

  二、参赛对象:

  苏州科技学院全体学生

  三、比赛时间:

  十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)

  四、比赛地点:

  苏州科技学院江枫校区二教

  五、比赛试题范围:

  计算机科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识;

  六、参赛方式:

  苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~ 3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中)

  七、报名方式:

  专业 电子 电科 软件外包 通信

  科协部员 赵青

  赵云祥 赵玉雪

  忻立 陈遥

  赵安能 郭迪

  沈天昊

  八、赛前准备事项:

  1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;

  2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;

  3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;

  4. 通过校论坛进行宣传;

  5.通过校广播站来宣传此次大赛;

  6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;

  7.向相关负责人借好比赛试场;

  8. 从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;

  9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;

  10.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;

  八、 比赛程序:

  1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则

  2. 介绍参赛代表队及参赛队员

  3. 介绍评委:各学生会部长或副部长及班委

  4. 竞赛开始:必答题 - 抢答题 - 风险题

  5. 评委点评

  6. 主持人公布各队得分情况

  7. 比赛结束

  九、 比赛规则:

  1. 比赛以一对一的方式进行。

  本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选龋

  必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何

  提示,15秒内必须回答完毕, 答对一题加 10 分,答错不扣分。

  抢答题必须在主持人念完题目说 “ 开始 ” 后进行抢答,在主持人说 “ 开始 ” 前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加 20分,若答错,扣10分;另一队可选择继续答题,答对加10分,打错不扣分。

  风险题的分值为 10 分, 20分, 30 分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。

  提供两种求助方式 ( 仅一次有效):

  方式一:求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题);

  方式二:要求去掉一错误答案.

  比赛结束,如两队分值相同,则加3 道抢答题,来分胜负。

  本次比赛采用累计分形式,基本分为 100 分,累计分最高队为胜。

  胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。

  十、比赛细则策划

  1 、必答题环节

  a. 题型设计

  题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题目。

  b. 答题规则

  每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。

  c. 答题时间限制

  主持人读完题,选手必须在 15 秒内答题有效,超时视为弃权。

  d. 评分标准

  每队有基础分 100 分,答对加 10 分,答错、弃权不加分。

  e. 主持人公布各队得分情况

  2 、抢答题环节

  a. 题型设计

  共 10道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。

  b. 答题规则

  一队得到答题权后,必须在 20秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。

  c. 评分标准

  首先答对的一队可加 20分,回答错误扣 10 分;后一队答对可加10分,答错不扣分,并由主持人公布正确答案。

  d. 本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。

  3 、风险题环节

  a. 题型设计

  所有题目根据难易分为 10 分, 20分,30分三种分值。

  b. 答题规则

  每队有三次选择答题的机会,主持人在读完题后 30 秒内答题有效,超时扣分。

  c. 评分标准

  答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。

  e. 主持人公布各队得分情况。

  4 、总结颁奖

  主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。

  十一、奖励设置:

  本次竞赛设,冠军队一组,亚军队一组,季军队一组,鼓励队若干,颁发学院团委认证的奖状,奖品待定。

  附1:竞赛报名表

  附2:竞赛评分记录表

  联系人:席元元

  联系电话:

  11月13日

  附表一:

  计算机趣味知识竞赛报名表

  院系__________ 专业___________ 班级____________

  队名:__________

  参赛队员 姓名 联系电话

  队员1

  队员2

  队员3

  队员4

  队名:__________

  参赛队员 姓名 联系电话

  队员1

  队员2

  队员3

  队员4

  电子与信息工程学院科协

  附表二:

  no._______

  计算机趣味知识竞赛评分记录表

  队名:__________

  参赛队员 必答题

  (每题10分) 抢答题

  (先答题队20分,后答题队10分) 风险题(分值为10分,20分,30分) 队员得分总计

  1号

  2号

  3号

  4号

  得分总计

趣味知识竞赛活动方案4

  兴趣是最好的老师,为培养学生的读书兴趣,培养学生的读书能力,丰富学生的课余文化生活,拓展学生的知识面;展示肇庆学院附中学生的良好精神面貌,营造健康、文明、和谐、积极的校园文化氛围,我校特举行校内趣味知识竞赛。

  一、活动主题:

  趣味百科,乐在其中。

  二、活动目的:

  期中考试结束后,为了放松同学们的压力,让大家在紧张的学习生活之余,增添一丝趣味与开心,点燃学生对知识的热情,展示自己在知识方面的能力与才华,进一步扩大学生的知识面,从而营造和谐友好的学习氛围;同时,也为了增强学生之间的合作能力,协调能力,为此,我们初一级特举办趣味知识竞赛。

  三、活动对象:

  初一级全体学生

  四、活动时间:

  待定

  五、活动地点:

  待定

  六、比赛流程以及规则:

  在比赛开始前,两个班的学生自由组队,分成8组,每组8人。各队代表到主持人处进行抽签,本次趣味知识竞赛分“必答题、抢答题、风险题”等阶段进行。比赛采取分数累加制、组队淘汰制,如出现两队以上积分相同的情况,则得分相同的参赛队进行三道加赛抢答题,然后根据加赛得分情况,确定名次。

  (一)必答题--“先声夺人”(20分钟)

  1、题型设计:有8组题目,每组有5个选择题;每队抽签选题。

  2、答题规则:答题分别由每队一名代表回答。

  3、时间限制:主持人宣布开始答题后,30秒内答题有效。

  4、评分标准:答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  (二)争分夺秒--“步步为营”(20分钟)

  1、题型设计:题目全为是非题。

  2、答题规则:依据各组的抽签序号由前至后答题,每队选代表答题。

  3、时间限制:在一分钟内所答题目有效。

  4、评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  (三)互动环节--展我风采(10分钟)

  为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。

  (四)抢答题--“能力考验”(25分钟)

  1、题型设计:听前奏猜歌曲;看图片猜内容。

  2、答题规则:主持人宣布开始抢答后,参赛者才能举手抢答,另外选手可以提示或补充。

  3、时间限制:必须在30秒内作答完毕,答错或超时题目作废。

  4、评分标准:答对加10分,答错扣10分。

  (五)冲锋题--“当机立断”(15分钟)

  1、题型设计:以选择题为主,题目分值设置为10分、20分、30分、40分四种。

  2、答题规则:每队自由选择不同分值的题目,并由每队代表回答题目。

  3、评分标准:每队派一名队员答题,答题正确或错误按相应的分值加分或减分。

  4、时间限制:主持人读题后60秒内答题有效,超时作答错处理。

  (六)猜灯谜--“众志成城”(15分钟)

  1、题型设计:舞台布置一边上有8个气球,每个气球里都有一道题目以及相应分值。其中有2个气球为免答题并且可以加相应分值。

  2、答题规则:每次派出两或三队,各队派两名代表出列摘气球,然后由两名队员背靠背将气球挤破,最先挤破的队获得答题的`机会,找到题目交给主持人,并由该对的代表回答,答错时,另一组可以补答。

  3、评分标准:答题正确加相应的分数,答错不减分。

  4、时间限制:主持人读题后60秒答题有效,超时作答错处理。

  (七)附加题--“出奇制胜”(10分钟)

  1、设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。

  2、题型设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

  3、答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

  4、评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  七、奖项设置:

  冠军队:1个

  亚军队:1个

  季军对:1个

  最佳团队奖:1个

  最佳风采奖:1个

  最佳个人表现奖:8个

  八、经费预算:

  一袋气球;一卷彩带;白纸若干,小展板;5卷双面胶;奖品:若干小礼物,奖状,笔记本之类的。

  九、人员安排:

  主持人:2个(学生);计时:1个;计分:1个;控制多媒体:1个

  十、注意事项:

  1、参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场。

  2、各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

  3、各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。

趣味知识竞赛活动方案5

  1、活动主题:

  让知识变的趣味横生,把学习与娱乐相结合

  2、活动目的及意义:

  知识可以改变命运,可是枯燥的学习知识,让我们没有动力,把学习知识的方式变的有趣,让我们在娱乐中学到更多的.知识。

  3、活动时间:

  20xx年11月25日上午11点半

  4、活动地点:

  学院(龙子湖校区)9号教学楼9308教室

  5、组织者:

  第一组织者:

  主要组织者:

  一般组织者:

  6、活动参与者:

  7、活动流程:

  (1)活动组织者提前两天准备好竞赛用得题目,并选出主持人;

  (2)然后,由宣传委员通知班上同学活动时间地点,以及所要做的准备;

  (3)活动开始前,检查题目是否无误;

  (4)宣传委员在活动开始前,提前布置好会场;

  (5)组织委员维持现场持续,然后开展活动;

  (6)活动开始后主持人上台宣读活动规则,以及各项事宜;

  (7)然后向参与者提问,参与者在主持人读完题说开始抢答之后,站起来抢答,第一个站起来的人最先回答问题,如果回答错误,由下一个站起来的人回答问题,依次类推,得到正确答案后开始下一题;

  (8)所有题目问完后,主持人对此次活动进行总结并发表感想;

  (9)活动结束后,组织者留下清理会场。

  8、注意事项:

  1、活动开展前不得泄题。

  2、注意保持现场有个轻松幽默的氛围。

趣味知识竞赛活动方案6

  一、指导思想

  为激发学生学习语文的热情,扩大求知的视野,形成广学博识的'理念,全面提高语文素养,特举办此次活动。

  二、比赛方式:

  单人单座,笔试。

  三、赛事内容:

  小学语文课内外成语、古诗、名言警句、对联、文学常识等。

  四、报名方式

  此次语文趣味活动为自愿参与,有意向参与的同学请将填写好的报名单交语文老师。

  五、日程安排

  5月12日贴海报宣传、下发报名表;

  5月16日截止,向语文老师上交报名表;

  5月27日12:20——1:00(参赛选手提早10分钟进场准备)

  比赛地点(另行通知)

  六、活动组织

  1、活动负责:沈春兰郭飞驹—制定方案、宣传海报、活动结果上传、统筹安排人员

  2、负责报名:各班班主任

  3、赛场组织:人员视报名情况待定

  4、宣传报道人员谢克菲郭飞驹摄影沈春兰报道撰写

  5、奖证制作:沈春兰郭飞驹

  6、评卷:全体六年级语文老师

  七、奖项设置

  获奖人数为参赛总数的60%。其中一等奖为20%,二等奖为30%,三等奖为50%。

趣味知识竞赛活动方案7

  一、活动背景

  为推进新课程,全面实施素质教育,丰富校园文化,提升学生科学素养,培养学生“关注自然,热爱科学”的人文情怀,树立竞争意识、勇于挑战自我、团结协作、好学上进的精神。我校理化生教研组联合校团委举办“理化生趣味知识竞赛”

  二、活动目的:

  本次竞赛集知识性、趣味性于一体,推广科普文化知识,提高大家学习理化生的.兴趣,促使大家更多的了解身边的理化生知识,增加同学们关注生活科学的热情,丰富同学们的课余生活,使更多的同学能细致观察生活,在生活中学习科学,在学习中更科学地生活,切实体会科学在生活中的重要性,培养良好的科学素养。在第一轮的全员选拔基础上,各班级进行组队参赛,在互相协作中,培养同学们的合作精神和良好的竞争意识,营造更好的学习氛围。

  三、参加对象

  生物知识竞赛:初一,初二年级同学,物理知识竞赛:初三,高一年级同学化学知识竞赛:高二年级同学

  四、比赛时间:

  20xx年5月23日

  五、活动地点:

  综合楼二楼教室

  六、活动内容:

  本次竞赛内容以初中物理、生物,高中化学的教材知识为基点,涉及人文、新材料、环境问题、科学发展史、化学谜语、理化生实验操作及原理、日常生活等相关素材。

  七、活动步骤:

  第一轮:初赛。20xx年4月,初一.初二、初三,高一,高二全体学生参与,通过理化生竞赛卷进行选拔。

  第二轮:复赛、决赛。20xx年5月进行。通过初赛选拔,胜出的选手进行决赛

  八、活动准备:

  1、板报宣传

  2、竞赛试题选择,竞赛课件准备

  3、邀请比赛评委

  4、奖状、奖品购置

  九、奖励方案

  每个组按分数由高到低奖励前六名:

  一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名

趣味知识竞赛活动方案8

  一、指导思想

  根据区教研室的精神,为了创新校本教研形式,争创特色教研团队,打造快乐高效课堂,以提高课堂教学效率为突破口,转变教育理念,改进教育方法,优化教学模式真正提高老师的教科研水平。以促进学生全面发展,提高学生学习能力,进一步深化教学改革,全面提高学科质量。

  二、活动目标

  1、进一步规范教师的常规教学行为,立足于提升课堂教学效率。

  2、加强教师教研能力,提高团队意识。

  3、增强教师创新意识,打造适合学校学情的教学模式。

  三、主要内容

  1、抓好学校常规工作,包括备课、上课、作业、业务学习等的常规检查。

  2、上好“每人一节公开课”活动,并针对上课情况,做好教研工作,将反思、意见落实到以后的.上课当中。

  3、响应上级教研活动,促进学校老师业务提升

  4、组织好每一次的单元测评。教师选题时要注意知识点覆盖全面、难度适宜、题型丰富。并写好每一次单元测评分析。

  5、加强校际交流学习:到外校听课、学习考察的老师,要把外校先进的教育理念和教学方法引进来,把每一次听课、考察情况形成书面文字作为交流材料,撰写总结经验、案例反思等。

  6、加强微课程的创作,在去年的基础上,进一步做好微课程的工作,并会使用微课程进行教学。

  四、活动时间和具体教研内容

  1、第三周:教研团队的计划传达。(集体活动)

  2、第五周:集体进行微课程教研。

  3、第九周:进行教材通研,特别是期中检测教学重点、考试考点的研讨。

  4、第十三周:期中学科考试及学情分析教研。

  5、第十五周:每人一堂公开课评课

  6、第十八周:进行教材通研,本册教材考点的研讨。

  7、参加各级上教育行政部门组织的培训或研修。

  五、教研活动要求

  1、根据学校统一部署和学校实际情况,订好本学期教研活动计划。

  2、以教研组为单位,有目的、有计划地开展教研活动。每次活动应有过程、人数、具体内容等记录和资料,教导处要参与指导,起专业引领作用。

  3、在学校统一领导下,教研组由教研组长组织在每周二,按计划进行教研活动。教师应准时参加教研活动,不得无故缺席。在活动时,教师应积极发表自己的见解,努力形成争鸣、探究、团结的教研气氛。认真记录,并写好心得体会。

  4、学期结束时,把本学期在活动中产生的各种资料交教导处,教研组长还应提倡和支持教师及时总结自己在教学实践中的点滴经验。 

趣味知识竞赛活动方案9

  一、竞赛时间:10月19日下午七、八节二、参加对象:七、八、九年级学生三、竞赛地点:多媒体教室

  四、竞赛内容:书本知识及一些脑筋急转弯、趣味数学题等。五、竞赛用品:多媒体、抢答器六、竞赛形式:

  1、数学趣味知识竞赛内容包括必答题、抢答题、风险题

  2、共设六个组,每组三名选手,各组由七、八、九年级学生各一人组成,各年级在赛前1—————6号,同号为一组。

  3、必答题:每组每位选手各答一题,答对加10分,答错不扣分。4、抢答题:答对一题加10分,答错不扣分。

  5、风险题:分值分别为30分、20分、10分。选手自主选择。答对得到相应分数,答错扣掉相应的分值。

  七、奖励办法:

  以得分为主,最高分获第一名1个组、第二名2个组、第三名3个组。颁发奖品。

趣味知识竞赛活动方案10

  为更好培养六年级学生数学学习能力,提高数学学习兴趣和反应速度,让学生在竞赛中增长知识,加强学生的数形结合思想和分类讨论的'数学思想的培养,于12月15日进行数学趣味知识竞赛活动。

  一、竞赛时间:

  12月15日下午1.2.3节

  二、参加对象:

  六年级学生

  三、竞赛地点:

  多媒体教室

  四、竞赛内容:

  书本知识及一些脑筋急转弯、趣味数学题等。

  五、竞赛用品:

  多媒体、抢答器

  六、竞赛形式:

  1、数学趣味知识竞赛内容包括必答题、抢答题、风险题

  2、共设9个组,每组三名选手,自编为1,2,3号。

  3、必答题:每组每位选手各答一题,答对加10分,答错不扣分。

  4、抢答题:答对一题加10分,答错扣10分。

  5、风险题:分值分别为30分、20分、10分。选手自主选择。答对得到相应分数,答错扣掉相应的分值。

  七、奖励办法:

  以得分为主,最高分获第一名3个组、第二名3个组、第三名3个组。颁发奖品。最佳个人表现奖3人。

趣味知识竞赛活动方案11

  一、活动目的

  为了庆祝元旦,丰富教职工的生活,学校将举行集娱乐与教育一身的“一站到底”活动。俗话说知识就是力量,作为教师的我们应要上知天文,下知地理,博览群书,厚积薄发,知识型的竞赛活动在增添欢乐的同时也能考验我们的智慧。通过活动,倡导教师拓宽知识面,博览群书,乐雅生活,做一个博学、儒雅的'教师。

  二、活动时间:

  12月31日下午3:30

  三、活动参加人员:

  每个年级组4人参加活动。(23日上报名单)

  四、活动内容:

  比赛规则:题型分必答题、风险题和车轮战题三种;

  1、必答题:共分二轮进行。

  (1)第一轮为每组4位教师的个人必答题,每人回答一题;

  第二轮为小组共答题,每个队一题。

  (2)每题10分,必答题回答对了加分,答错了不扣分。

  (3)答题时间为20秒为限,无论团队还是个人一旦超过时间即为淘汰

  2、风险题:共6题

  (1)可以选择,也可以放弃,答对了加20分,答错了则要扣去相应的分数。

  (2)风险题时,队员之间可以商量,然后推荐一名队员回答,其他队员可以补充。补充以最后一人为准,选手回答完要说“答题完毕”。

  答题时间20秒。

  (3)在题目进行完后,如果两组分数相同,再依次增加题目。

  (4)必答题和风险题进行完后,淘汰二队。其他四队进入车轮战。

  3、车轮战题:

  (1)第一轮:抽签组成2组对手,开始一对一的团队作战。每组依次进行车轮答题,团队中1人答题(规定20秒内必须作答,团队可商量),直到有一组卡壳。决出胜利的一组。淘汰二组,还有二组进入第二轮。

  (2)第二轮:2组胜队进行车轮答题,直到有一组卡壳,决出第1、2名。

  五、活动名次为:

  第一名1个,第二名1个,第三名2个。奖励年级团队。

  六、人员安排

  1、主持人:xx

  2、记分员、计时员:7人,xx负责

  3、题目准备:xx负责

  4、摄影:xx

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