游戏版号申请代理合同

时间:2023-12-18 11:20:03 晶敏 代理合同 我要投稿

游戏版号申请代理合同

  在当今社会,人们对合同愈发重视,越来越多的场景和场合需要用到合同,签订合同也是最有效的法律依据之一。那么大家知道合法的合同书怎么写吗?下面是小编为大家整理的游戏版号申请代理合同,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

游戏版号申请代理合同

  游戏版号申请代理合同 1

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  为使甲方____________游戏版号顺利申请,双方本着合法、公正、互利、协商一致的原则,签订本合同书,以资共同信守执行。

  第一条 代理内容

  代理游戏版号申请名称:____________

  第二条 代理期限

  ____________年,自本协议签订之日起至_____年_____月_____日止,合同期满后,双方满意可续约,在同等条件下,乙方有优先代理权。

  第三条 双方权利与义务

  (一)甲方

  1、自本协议签订之日起,乙方成为甲方________游戏版号申请合法总代理商,甲方不得在乙方代理区域内另设总代理商。

  2、甲方提供相关的产品证书和文件资料等。

  3、甲方保证游戏质量,不违反法律法规。

  (二)乙方

  1、乙方应根据当地实际情况自行完善经营甲方游戏产品的各项手续。

  2、因乙方不依法申请,违反代理合同而造成的一切经济损失,由乙方承担。

  3、合同生效后,乙方可以以甲方总代理或办事处的名义对外宣传。

  第四条 代理条件

  1、乙方必须是注册合法的'公司或经营单位,具有固定的经营场所,有一定的市场经营网络。

  2、乙方必须向甲方提供企业有关资质。

  第五条 争议的解决

  如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。

  第六条 其他

  1、在合同签订后,合同可到公证处公证,公证费由提出方承担。

  2、签订本合同时,乙双方应提供企业营业执照,法人身份证明及法人授权委证书,企业有关资质证明。

  3、未尽事宜,双方可另行商议。本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。

  甲方(盖章):

  法定代表人:

  _______年_____月______日

  乙方(盖章):

  法定代表人:

  _______年_____月______日

  游戏版号申请代理合同 2

  甲方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  乙方:

  法定代表人:

  地址:

  电话:

  邮箱:

  鉴于:

  1、双方均为合法设立企业法人或公司指定负责人,双方均依法享有履行本合同项下义务的相关权利能力和行为能力;

  2、甲方是手机游戏___________的研发公司(或研发公司的母子公司或关联公司),甲方承诺对本游戏具有(或因授权具有)完全的知识产权,拥有游戏服务器端和客户端软件及技术(包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件)的全部权利,并有维护和升级上述游戏的权利和能力;

  3、甲方将通过本合同授权乙方在本合同约定的范围内进行本游戏的和服务。甲乙双方平等友好协商,根据《民法典》等相关法律,就乙方独家代理甲方具有完全知识产权的手机游戏______________(下简称本游戏)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议:

  一、代理内容

  1、甲方授权乙方为本游戏在全球(含、越狱、安卓版本)的独家代理商,乙方如需增加语言版本或者平台,甲方不可另外收取费用。

  2、甲方完全拥有本游戏(包括中文版及其他语种版本)的知识产权和所有权,未经甲方书面许可,乙方不得在各类公开场合做出涉嫌侵权的'不实宣传。

  二、代理期限:________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,合同期满后,双方满意可续约,在同等条件下,乙方有优先代理权。

  三、双方权利与义务

  (一)甲方

  1、自本协议签订之日起,乙方成为甲方合法独家代理商,甲方不得在乙方代____区域内另设代理商。

  2、甲方应当确保本游戏不侵犯任何第三方已存在的的知识产权,游戏内容不违反中华人民共和国现行法律法规。本游戏在开发完善过程中可能产生的所有相关费用均由甲方独自负担。

  3、甲方授权乙方在全球所有平台范围内各语言版本游戏的代理运营权具有唯一性,甲方不得在双方合作期间在任何平台运营或授权第三方运营本游戏。

  (二)乙方

  1、乙方对合作平台的用户直接进行或通过合作平台运营商进行本游戏的市场行销等活动,并可以将本游戏转让或再许可给任何第三方代理运营,及或向第三方销售本游戏;

  2、甲方提供服务器技术支持、市场接入、商务推广等维护与支持服务,以及对最终用户的客服工作,甲方会指定专门G来和乙方的G联系沟通,为乙方提供协助;

  3、在本合同的有效期内,所有关于本游戏的升级资料、补丁、版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本游戏及服务器端程序的补充。乙方将对以上所有更新资料自动享有代理权而无须支付任何附加费用。

  4、双方约定本游戏外广告资源游戏内外均归乙方所有,由乙方独立运营,盈亏自负。甲方原则上不得在产品内添加任意与本游戏无关的链接,除甲方自行研发的游戏产品外,不得将其链接到第三方游戏类产品网站。

  四、代理条件

  1、乙方必须是注册合法的公司或经营单位,具有固定的经营场所,有一定的市场经营网络。

  2、乙方必须向甲方提供企业有关资质(企业营业执照、工程施工资质证、销售许可证)。

  五、违约责任自乙方代理资格生效之日至代理资格失效之日内,甲乙双方若违反合同条款,首先罚违约金人民币___万元,然后再将实际损失数额赔偿给对方。

  六、争议的解决如在协议期内如发生分歧,应先友好协商,协商不成可诉至___________人民法院解决。

  七、附则未尽事宜,双方可另行商议。本协议一式贰份,甲、乙双方各执一份,具同等法律效力,双方签字盖章后可生效。

  甲方(盖章):

  法定代表人:

  ________年____月____日

  乙方(盖章):

  法定代表人:

  ________年____月____日

  游戏版号申请代理合同 3

  研发公司:_____________________

  运营公司:_____________________

  游戏名称:_____________________

  ___________年_______月_______日

  一、协议双方

  1.公司名称:____________________

  国家:___________________________

  城市:___________________________

  地址:___________________________

  联系方式:_______________________

  (以下简称研发公司)

  2.公司名称:____________________

  国家:___________________________

  城市:___________________________

  地址:___________________________

  联系方式:_______________________

  (以下简称运营公司)

  二、协议双方说明

  1.研发公司负责研发和升级中文版________________游戏的服务器端和客户端软件及技术, 并享有维护上述软件的权力;

  2.研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;

  3.运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;

  4.研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识。

  三、术语定义

  在本协议中,下列术语含义如下:

  1.“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。

  2.“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):

  1)运营公司服务的技术与设计。

  2)运营公司的人事、政策及商业策略等。

  3)运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。(否则将视为破坏保密协议)

  3.“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。

  4.“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。

  5.“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。

  6.“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的`任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。

  7.“alpha版”“beta版”在本协议中代表“____________________”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。

  8.“交付时间表”代表研发公司将游戏的alpha版、beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。详见附录。

  9.“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。详见附录。

  10.“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。

  11.“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。

  12.“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。

  13.“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。

  14.“游戏”代表此款名为“____________________”的多人网络游戏。

  15.“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。

  16.“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。

  16.3 不可抗力因素:由于不可抗力造成运营公司无法履行协议规定义务的情况,运营公司将不承担任何违约责任。在此类情况下,运营公司应当在________天内向研发公司提供书面的免责声明,说明详细的原因。同时,运营公司应当积极地进行挽回损失的工作。应付款项结算时间应当按照由于不可抗力造成损失的时期顺延。

  16.4 协议各方关系:本协议中的协议双方不形成合伙关系、领导关系或雇佣关系。

  16.5 协议语种:________语应当是本协议的唯一正式语言。本协议的其他语言版本翻译仅供参考,并不具有任何法律效力。

  16.6 政府法规与争议解决:本协议受____________地区/国家法律保护。协议各方应向________地区/国家法院提出任何相关本协议争议的诉讼。(双方也可约定仲裁)

  本协议自签订之日起生效。

  研发公司签章:___________________

  姓名:___________________________

  职位:___________________________

  运营公司签章:___________________

  姓名:___________________________

  职位:___________________________

  签约时间:_______年_____月_____日

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