游戏活动总结

时间:2022-11-24 13:55:40 活动总结 我要投稿

游戏活动总结(15篇)

  总结是对过去一定时期的工作、学习或思想情况进行回顾、分析,并做出客观评价的书面材料,写总结有利于我们学习和工作能力的提高,快快来写一份总结吧。那么总结要注意有什么内容呢?以下是小编为大家整理的游戏活动总结,希望对大家有所帮助。

游戏活动总结(15篇)

游戏活动总结1

  今日管理系分团委学生会公关部组织了整个分团委学生会进行了一个户外拓展培训。

  拓展培训的项目有:香口胶(口香糖)、过电网、南水北调、公关部的时装SHOW和所有人为两位今日生日的同事们唱生日歌。

  我在这里就不详细说明活动过程了,只说我在这个活动中的体会。

  首先,我想先将这次活动与上星期天我在职协参加的户外拓展培训作一个简单的比较。

  时间方面,职协时间充裕,学生会时间比较紧凑。

  场地方面,职协选择了足球场,范围辽阔,对其他同学的影响较少。而学生会选择的场地是在学生公寓里面,场地适中,但对其他同学的影响较大,甚至有人泼水抗议。

  活动项目方面,各有各的特色,都能很好地锻炼到学生的素质。

  活动流程方面,两个活动过程较为顺畅,没有太大的冷场或者是突发事件发生。

  善后工作方面,职协的善后很糟糕,垃圾满地都是。学生会的善后做得较好,能组织足够的人员来清理场地。

  其次,我对我们学习部就这次活动的表现作一个总结。

  一、集合状况不及格,有很多人说来了却因为其他社团临时有活动或者因为太累而没有来。诚信和责任心的问题值得我们部门反思。

  二、在进行活动的时候,队长没有一定的领导力,使学习部的队伍不能统一起来。(早知道就我来做算了)从而使队伍的效率底下。

  三、过电网时过分急躁,后来虽然有所改善,但是还不够冷静。

  四、南水北调过程非常糟糕,队伍没有一个统一的核心。队员们的价值观不能统一使游戏过程十分混乱,结果也是十分糟糕。这里队长必须承受最大责任。

  五、游戏过程虽然不能满意,但是学习部能进行自我调节,能让队员迅速找回士气。

  六、在活动过程中学习部都让人充满了家的感觉,学习部的成员们都因为这种感觉而团结起来。

  最后,总结我在这次活动中所得到的经验。

  一、团队的成员之间必须要有足够的.沟通(可以日常沟通、发短信或在Q群里聊天等),这样才能使队员们互相了解对方,从而信任对方,并使团队出现真正的团结。(沟通是调研部所缺少的)

  二、领导者必须要有足够的领导力,不然队伍就很容易出现多种不同的声音,从而形成了“各有各做”的局面,使团队效率极为底下。

  三、团队里必须有一样东西能使所有人因为那样东西而团结起来。(学习部的那样东西是家庭的感觉,而调研部的那样东西是林燕真师姐←必须要尽快改变)

  四、学习部招新的时候绝对不能招体重超过75kg的人。(纯属玩笑)

  五、领导者需要使成员们学会互相扶持。

  六、困了,其他的不告诉你。

游戏活动总结2

  我班共有益智区、阅读区、美工区、建构区、生活区和娃娃家、点心屋五区三角,每个区角我们都充实了适宜幼儿玩耍的材料。其中因为上学期孩子们对娃娃家比较感兴趣,都争着抢着去,所以这次娃娃家我们设立了两个:丁丁家和美美家。两个娃娃家我们布置了不同的场景,美美家是卧室,丁丁家是客厅和厨房,不同的活动场景孩子会进行不同的游戏。比如,在美美家孩子自由分配角色,爸爸妈妈或哥哥姐姐,他们有的给娃娃梳妆打扮,有的给娃娃买吃的等;在丁丁家,也有买菜的,做饭的,同时两个娃娃家还会互相串门做客送好吃的,孩子玩的不亦乐乎。

  另外一个角色游戏是美美点心屋,孩子看到逼真的食物都很好奇,点心屋分配了角色:收银员、售货员,分别用不同的道具来区别,比如女孩的头饰,男孩的颈饰,孩子看到这些道具都争抢着要当。其他的孩子会拿钱过来买东西,和售货员讨价还价,到收银台付钱,孩子进入角色很快,游戏玩的很认真。我们将点心屋和餐厅、娃娃家连在一起,方便孩子开展有情节的游戏。

  我班的男孩比较喜欢区角“汽车城”,由于前期认识交通标志的活动开展,孩子对几种常见交通标志比较熟悉,而且经有段时间观察,孩子对于小汽车是十分的喜欢,所以我们创建了汽车城。用软垫布置的马路、红绿灯孩子很喜欢,自带汽车放到“停车场”开展游戏,有时还会模拟一些见过的马路场景。

  值得一提的还有我们班的“保安先生”,一个哨子、一个挂牌带上很快进入角色,表情严肃,站岗时一动不动,看到不遵守规则的上前制止,那可是十分“敬业”!

  区角游戏的'开展当然少不了教师的指导,我们在进行游戏之前会有一次谈话,谈谈这个角色是做什么的,还可以做些什么……这样孩子会提前有角色意识。同时还要提出游戏规则和要求。在游戏中,教师要关注孩子的活动,观察他们对什么感兴趣,不急于求成,先观察再指导。我们也会参与到幼儿的游戏中,会在点心屋买个东西,和售货员还个价,有时出个难题,比如说没带钱怎么办?钱不够怎么办?孩子会很大方的借钱给你,甚至有的免费送给我。游戏后,我们都会进行总结习性谈话:一是发现孩子身上的闪光点和出现的新变化给予肯定、鼓励,强化它。二是对于游戏中的不足进行谈话,一起讨论该怎么做达到改善的目的。

游戏活动总结3

  一、 活动目的

  此次活动目的在于围绕大学生在成长过程中普遍存在的心理困惑,引发大学生关注心灵,积极营造有利于大学生身心健康和谐发展的校园氛围,引导学生正确面对各种困惑,并主动探求解决途径,健康成长。

  二、 活动承办:纺织学院朋辈青年志愿者协会

  三、 活动时间:20xx年5月14日

  四、 活动对象:部分14级和15级学生

  五、 活动过程:

  这是个阴雨绵绵的周六早上,10点时同学们带着激动的心情早已在艺缘一楼大厅等待游戏的开始,大家都对沙盘游戏充满了好奇。这是一次由倪书记特地抽出自己的空闲时间为了同学们的心理健康发展牺牲自我而组织的一次活动,大家都对这一次游戏感兴趣所以聚到一起去参与这一次游戏。

  在倪书记的带领下我们首先上到艺缘四楼心理健康教育中心,然后大家伙在一起合影拍照留念,紧接着倪书记让我们去参观四楼的心理健康研究所,在那里有各种关于心理健康教育的宣传知识,以及还有好多咨询室,环境优美,和谐。让人身心愉悦,还有一种家的亲切感。然后我们分成四个组,每小组6个人开始沙盘游戏,每个小组一个沙盘,每个人一共有5次机会去挑选自己喜欢的东西,然后把它放在沙盘里,摆成自己喜欢的形状以及在整个沙盘中必须体现出一个小组的凝聚力和团结力,必须有顾全大局的思想,每个小组都在有条不紊地进行这一次游戏,每一个成员都经过挑选和斟酌,最终摆成大组的一个沙盘,人见其同,各见其异,每个小组都摆出不同的风格,不同的样式,然而每一个人摆的每一样东西都有他自己的理由都代表他自己的一种思想,大家的思想和风格聚集起来,就组成了一副和谐的画面,代表了一种队的力量。

  六、 活动分析:

  第一组:

  成员:刘承虎 郭钰维 高莹莹 彭超龙

  隹俞杭 李建明 梁崇峰

  第一轮制作过程:

  刘承虎:在沙盘上挖了一个湖

  郭钰维:在湖边摆上了一个厕所

  高莹莹:在湖边安上一个桌子

  彭超龙:放了一只恐龙

  隹俞杭:放了一道门

  李建明:在角落里摆放了一个亭子

  梁崇峰:放了人民法院

  第二轮制作过程

  刘承虎:在湖的周边插上了花

  郭钰维:在湖中放上了荷花

  高莹莹:在恐龙后面放上一对脚丫

  彭超龙:放了一枚火箭

  隹俞杭:石头

  李建明:卫星

  梁崇峰:狮子

  第三轮制作过程

  刘承虎:羊

  郭钰维:在湖边放了三颗宝石

  高莹莹:在亭子边放了一把椅子

  彭超龙:南瓜

  隹俞杭:在沙盘边缘放了一个瓷亭子

  李建明:埃菲尔铁塔

  梁崇峰:一朵花

  第四轮制作过程

  刘承虎:摆放了配套的另外3把椅子

  郭钰维:在桌子上放了4个茶杯

  高莹莹:娃娃

  彭超龙:人头骨和骨头

  隹俞杭:湖中的船

  李建明:桌子旁的音乐小人

  梁崇峰:湖中的船

  第五轮制作过程

  刘承虎:桃子

  郭钰维:警车

  高莹莹:蜘蛛

  彭超龙:汽车

  隹俞杭:在头骨上插了一朵花

  李建明:珊瑚

  梁崇峰:椰树

  第六轮制作过程

  刘承虎:3颗石子

  郭钰维:在亭子四周挖出一个湖

  高莹莹:椰树

  彭超龙:飞机

  隹俞杭:老虎

  李建明:长亭

  梁崇峰:拿走头骨、骨头,将娃娃移到原来头骨的位置

  讨论内容:

  刘承虎:喜欢湖,让人休闲、放松,四把椅子应该配对

  郭钰维:人都要上厕所,放上荷花不让湖太单调,亭子周边应该有水

  高莹莹:桌子是用来给人们休息聊天的地方,椅子与桌子配套

  彭超龙:恐龙象征此时世界是霸权生物的时代。火箭、飞机代表实力,进攻是最好的防守,头骨代表让人害怕的东西,让人变得更强大,南瓜代表着所有生物的食物。头骨被拿走,感觉人会因此失去发展潜力,不思进取(心里感觉不舒服)

  隹俞杭:喜欢古香古色的东西,花点缀在头骨上让其不那么吓人

  李建明:埃菲尔铁塔为整个环境添加外国元素,音乐小人增加点艺术氛围

  梁崇峰:需要有人民法院主持公平正义,喜欢威严的狮子,看头骨不爽,感觉其破坏整体和谐的气氛,并将其拿走,娃娃的朝向让人别扭,应该将其朝向挪动一下。

  商定主题:我的世界

  第二组:

  成员:孙小娟 张念念 侯静 曹潇斌 强生宇

  第一轮制作过程:

  孙小娟:拿了一个屏风放在了沙盘的角落;

  张念念:拿了一个弹簧花;

  侯 静:盆栽;

  曹潇斌:放了一个骷髅,并把玩具摆了一下;

  强生宇:拿来了一个水车坊;

  章海洋:捧沙把水车包围住了。

  第二轮制作过程:

  孙小娟:在屏风旁边放了一把褐色的小花;

  张念念:把美羊羊放在了花的旁边;

  侯 静:把茶杯放在了屏风的前面;

  曹潇斌:把恐龙放在了美羊羊前面;

  强生宇:放了一个鱼竿在沙盘上;

  章海洋:移动了美羊羊。

  第三轮制作过程:

  孙小娟:拿来了一只海豚;

  张念念:拿来了一个白菜挂坠放在了美羊羊前面;

  侯 静:拿来了一个绿色的草坪;

  曹潇斌:把小玩具和动漫人物放在了草坪上;

  强生宇:拿来了带伞的小桌子;

  章海洋:挖了一个半心形的湖,把海豚放在了里面。

  第四轮制作过程:

  孙小娟:把草坪摆正了;

  张念念:拿了一个汤圆放在了白菜旁边;

  侯 静:拿来了两块石头;

  曹潇斌:把玩偶挪动到了座位上;

  强生宇:拿来了帆船;

  章海洋:扶起美羊羊,拿走了鱼竿。

  第五轮制作过程:

  孙小娟:拿来了南瓜;

  张念念:拿来了一个漂亮的小房子;

  侯 静:拿来了两个酒杯;

  曹潇斌:南瓜头摇摆玩具;

  强生宇:拿来了一个孙悟空放在了屏风上;

  章海洋:移走了小屋子。

  讨论内容:

  孙小娟:因为喜欢这屏风,用它隔出一块地方。因为屏风应该有香气,就配上了一束花。有了陆地就应该有海洋,于是拿来了一个温和的海豚。不喜欢歪着的草坪,于是把它挪正了看见了一片食物区,于是拿来了一个南瓜。

  张念念:喜欢蓝色的太阳花,开心的生活,也喜欢美羊羊和这部动画片。看见吃的,就拿来了一棵白菜。放了一碗自己喜欢吃的汤圆。房子很漂亮,一种梦幻般的感觉。

  侯 静:盆栽很漂亮,认为屏风应该有茶杯来搭配。觉得有了海豚,就应该让环境优雅一些,就拿来了草坪。觉得沙滩上就应该有石头。认为桌子上放上杯子比较惬意。

  曹潇斌:骷髅头很萌。喜欢恐龙,放在美羊羊面前会形成对比。想让三只神奇宝贝在草丛里玩。雷丘找到了波加曼不良蛙后,一起去喝下午茶。南瓜头会让小茶亭那更美。

  强生宇:家里那边就有水车,想在水车旁边垂钓。在水边放个小桌子用来聚会。想坐帆船去看海豚。感觉这里比较热闹就让猴子来凑凑热闹。

  章海洋:造沟渠,通天下。认为美羊羊会害怕恐龙,所以把美羊羊拿到了花的前面。海豚在月牙湾才幸福。拿走了鱼竿,感觉与画面风格不符。觉得那一块比较挤,就挪走了那个小房子。

  商定主题:沙漠绿洲

  第三组:

  成员:张生科 王楠 李航 吴蕊娟 董文英 王福迎 郑宇航

  第一轮制作过程:

  张生科:在沙上写下了自己名字的大写首写;

  王楠: 一个金黄色的水晶金字塔;

  李航:一块草皮;

  吴蕊娟:小房子;

  董文英:一朵小花;

  王福迎:抱吉他的人;

  郑宇航:小红旗;

  第二轮制作过程:

  张生科:小飞机;

  王楠:帆船,并在沙中划出一道水路;

  李航:赛车;

  吴蕊娟:滑梯;

  董文英:一串水果;

  王福迎:一把椅子;

  郑宇航:人民医院;

  第三轮制作过程:

  张生科:渔船;

  王楠:中国银行;

  李航:弹琴的人;

  吴蕊娟:一套桌椅,细心摆放;

  董文英:厦门大学;

  王福迎:海星;

  郑宇航:兵马俑士兵,埋在了沙里;

  第四轮制作过程:

  张生科:动漫人物;

  王楠:银行家和狗,放在银行旁边了;

  李航:香槟,并放在了桌子上;

  吴蕊娟:工厂;

  董文英:桥;

  王福迎:桥;

  郑宇航:一束花,放在了兵马俑身上;

  第五轮制作过程:

  张生科:凉亭;

  王楠:树下垂钓的人;

  李航:下棋的人;

  吴蕊娟:大桥;

  董文英:第一名的小丸子;

  王福迎:蝴蝶;

  郑宇航:鬼头,放在士兵,将动漫人物拿走。

  讨论过程:

  第一轮:

  张生科:因为是第一个,不知道取啥好;

  王楠:觉得漂亮;

  李航:感觉沙的颜色太单调,想增加点绿色;

  吴蕊娟:已经想好布局,首先要有个家;

  董文英:喜欢向日葵,没有找到,用小花代替;

  王福迎:个人喜欢音乐,能带来感觉;

  郑宇航:国旗具有象征意义,插在最中央;

  第二轮:

  张生科:保护国旗;

  王楠:世界那么大,想去看看,,想挖一条河,但地方太小;

  李航:速度代表自由,野性的态度;

  吴蕊娟:即可以娱乐,也可以当桥;

  董文英:爱吃水果,水果是必不可少的,代表一种健康的生活方式;

  王福迎:坐着听音乐,享受海边景色;

  郑宇航:埋起来是让他安息;

  第三轮:

  张生科:生活在水乡,经常看到渔船;

  王楠:想做银行家,崇拜;

  李航:在草坪上享受生活,弹古琴;

  吴蕊娟:椅子上的“心想事成”代表了梦想,也有闲情雅致;

  董文英:天桥去哪儿都是必须的,自己想多去外面走走;

  王福迎:海星代表所有海底的景色;

  郑宇航:就算被挖出来也救不活的;

  第四轮;

  张生科:喜欢动漫;

  王楠:家里搬家把猫丢了,想养一只,没找到猫,放了狗;

  李航:在观察下,觉得桌子上应该有酒,氛围烘托;

  吴蕊娟:想有一家自己的公司;

  董文英:因为当时没考上,厦大很美;

  王福迎:需要用桥将自己与外面的世界联系起来;

  郑宇航:虽然人已经死去,但还是会有人想念;

  第五轮:

  张生科:为了配合,在中间放了亭子;

  王楠:压力大,不开心的时候想回归大自然,去山上钓鱼;

  李航:觉得抚琴之人太孤独,缺乏知己;

  吴蕊娟:桥可以从工厂到家;

  董文英:虽然没能去厦大,但也想得第一,想变更好;

  王福迎:仅仅是喜欢;

  郑宇航:防止怨气太重,永世不得超生;

  商定主题:One world, different dreams.

  第四组:

  成员:田洪霞、林海生、黄思齐、王梅、关卓然、卢升伟

  第一轮制作过程

  田洪霞:在沙盘上放了一个房子

  林海生:在湖边摆上了一个亭子

  黄思齐:在亭子旁放了一棵树

  王梅:在沙盘的另一角放了一个瓦片房

  关卓然:在树的旁边放了一个游乐场

  卢升伟:在沙盘的一侧放了一块大草坪

  第二轮制作过程

  田洪霞:在房子的前面摆了一套茶具

  林海生:在房子的旁边安了一座桥

  黄思齐:放了一只乌龟

  王梅:在草丛前放了一对情侣

  关卓然:在桥下挖了河流

  卢升伟:在草坪上放了一匹斑马

  第三轮制作过程

  田洪霞:在房子前放了一套灶具

  林海生:在草坪上放了一棵树

  黄思齐:在草坪上安了秋千

  王梅:在草坪旁放了一只狗

  关卓然:在沙盘中间安了一条公路

  卢升伟:将桥移到了房子前

  第四轮制作过程

  田洪霞:房子旁摆放了一只向日葵

  林海生:在沙盘一角摆放树墩,树墩上有人喝茶

  黄思齐:两颗玻璃纽扣

  王梅:在房子前摆放了沙漏

  关卓然:在房子后放了玲珑塔

  卢升伟:在公路上放了一辆跑车

  第五轮制作过程

  田洪霞:读书郎

  林海生:在草坪上放了牧童放牛

  黄思齐:在房子前放了白雪公主

  王梅:在草坪上放了一只蜻蜓

  关卓然:在沙盘的一角摆放了体育馆

  卢升伟:将沙漏移到了房子旁边

  第六轮制作过程

  田洪霞:在草坪上放了一个解放军

  林海生:吉他手

  黄思齐:在海里放了一条鲨鱼

  王梅:在草坪里放了花

  关卓然:卡通玩偶

  卢升伟:在草丛上放了铁锹,将跑车和公路移到沙盘边缘

  讨论内容:

  田洪霞:喜欢安安静静的陪着家人吃饭、聊天,闲暇时候喜欢养植物,喜欢看书,也喜欢锻炼

  林海生:喜欢安宁的田园生活,田园生活就应该有桥,有树,还应该有牧童和牛,还喜欢听音乐

  黄思齐:沙滩上有乌龟和树,水里有鱼,草坪上就应该有秋千,在沙滩上能遇到想遇到的人,沙里有一些意想不到的财富

  王梅:狗是人类的朋友,喜欢花香,喜欢大自然,沙漏就是要提醒人们珍惜时间

  关卓然:注重锻炼身体,桥下就应该有湖,应该有娱乐的地方,而且交通应该很便利

  卢升伟:每个家都应该有属于自己的草坪,而且草坪需要修剪,希望在草坪上骑马,桥就应该在房子前面,公路上有赛车奔驰,但需要远离生活区,沙漏需要放在显眼的地方。

  商定主题: 甜蜜小镇

  第五组:

  成员:何美莹 杨科 李香香 陈玉宝 李简梅

  规定主题:大学生恋爱

  第一轮制作过程:

  何美莹:在沙盘中间挖了一个湖

  杨科:在湖边放了一个屋子

  李香香:在湖边放了一对情侣

  陈玉宝:在沙盘一角放了两朵玫瑰花

  李简梅:在湖边放了一株向日葵

  第二轮制作过程:

  何美莹:放了三颗钻石

  杨科:放了一片森林

  李香香:两株太阳花

  陈玉宝:在湖边放了一颗青苹果

  李简梅:在屋子旁放了一条狗

  第三轮制作过程:

  何美莹:在沙盘一角放了一个金字塔

  杨科:沙滩桌椅

  李香香:花草

  陈玉宝:荡秋千的情侣小猪

  李简梅:核桃

  第四轮制作过程:

  何美莹:拱桥

  杨科:沙滩

  李香香:南瓜怪兽

  陈玉宝:放弃

  李简梅:萨克斯音乐小人

  第五轮制作过程:

  何美莹:在桌子放了红绿豆粥各一碗

  杨科:花生

  李香香:三个人

  陈玉宝:一套玩沙工具

  李简梅:椰树

  第六轮制作过程:

  何美莹:三颗石头

  杨科:三颗白水晶

  李香香:芭比娃娃

  陈玉宝:在角落里的红苹果

  李简梅:将一支扭曲的香烟插到沙堆里,挪动了铁人的位置

  讨论内容:

  何美莹:湖水中的平静与波澜代表了恋爱中遇到了的各种事,钻石代表恋爱中的惊喜,拱桥代表的是两个恋爱的人携手度过所走的路,金字塔预示美好未来,石头代表恋爱中所走过的路,通向更好的未来。

  杨科:屋子是用来谈恋爱的地方,森林用来放松休闲,沙滩桌椅用来让两个人交流人生的地方,沙堆代表小山,预示两个人一起经历过的,像登山一样刺激、难忘的`事。花生代表两人在一起应有一定的物质基础,白水晶代表恋爱中的惊喜、幸福,以及对未来的希望。

  李香香:情侣是恋爱中的主角,南瓜怪兽代表恋爱中经历过的好玩搞怪等有趣的事情,三个小人代表恋爱时,也不能断了与他人的人际关系。孤单的女孩说明的是,恋爱的两人不一定能走到最后,但即使不在一起了,也要努力奋斗去有一个更好的未来。

  陈玉宝:两朵玫瑰代表浪漫。放在湖水中的青苹果,象征青涩与不成熟会在恋爱生活中此起彼伏,秋千情侣代表两人互帮互助,第四轮放弃是因为别人已经放了自己想放的东西。角落里的红苹果不易找到,代表幸福是需要付出一定代价的。

  李简梅:向日葵代表恋爱是积极向上的,放在屋子旁的狗象征一个完整的家,核桃代表恋爱中的物质基础,萨克斯音乐人代表一种生活情调,恋爱是不低俗的。插在沙里的烟代表恋爱的人要身心健康,感觉萨克斯音乐人遮住人后面的物体,想将其挪动位置。

  七、 活动小结

  通过此次团体沙盘体验活动,同学们不仅体会到游戏的乐趣,更觉察到内心冲突带给自己和他人的不适,向往和谐、舒适、团结的团体氛围。大家在沙盘中学会了理解别人和反思自己,这有利于提高其人际交往技能和团队合作能力。

游戏活动总结4

  本学期我们以《纲要》为指导方向,在教育活动中突出以游戏为主,充分体现幼儿在游戏活动中的主导地位,尽可能为幼儿创设良好的游戏氛围,让他们在轻松愉快的活动中获得知识,培养交往、合作等能力,以促进幼儿综合能力与个性的和谐发展。特别是图书区的积极开展,提高了幼儿的阅读能力和表达能力,为幼小衔接的准备工作奠定了一定的基础。现将本学期工作总结如下:

  这学期,幼儿活动的时间更加充裕了,活动的场地的调整也更加有利于幼儿的游戏活动。针对上学期班内存在的问题,开学初,我们制订了相关的计划,做到每月新开一个游戏主题,每周有侧重点,并注重了集体教育与个别辅导的有机结合。现将具体情况做法总结如下:

  一:增添趣味性的游戏成品、半成品,吸引幼儿参与创造性游戏。我们两个老师为了让幼儿积极主动参加到创造性游戏活动中,这学期我们增添了许多较有趣的游戏成品、半成品从此吸引幼儿参与活动的兴趣。如:语言区多了翻翻卡、划拳猜字、识字分类、插小花等等。这些活动吸引着幼儿,幼儿识字兴趣提高了,识字量也增加了。音乐区也跟随着教学内容的.进度逐渐增加新内容、新道具。

  由于我们两个老师创设了适宜的游戏环境,新增添了游戏道具,丰富了游戏材料,幼儿才会积极主动地参与到游戏中去。这样一来有助于幼儿多种能力的发展。

  二:其次,注重区域游戏内容的结合。

  引导幼儿用自己喜欢的方式进行游戏结束的总结,分享经验,合作游戏。例如通过交换玩具或者幼儿在相当的游戏时间里自主的选择、更换相关的活动,体验不同的游戏方式。这样也在某种意义上丰富了幼儿的活动材料,合理的利用了活动空间。

  三:注重区域游戏后的评价活动。在评价活动中,我们常采用师生共同的方式进行评价活动。善于发现游戏中幼儿的闪光点,加以表扬,使之形成一种风气,又不忘总结游戏中存在的问题,及时加以分析、讨论,得出解决问题的方法,以使幼儿扬长避短。

  三:游戏活动中存在的问题及不足。

  通过努力,我班的区域活动开展的丰富多彩,幼儿的游戏水平所提高,特别是合作交往和遵守规则方面表现突出。但是同时也在很多方面还是存在着问题,在表演区域中,幼儿的兴趣不够浓厚;区域之间的配合不够恰当。因此,今后的游戏开展过程中,我们要对这些问题制订出针对性的计划和方案,让每个孩子在愉快的游戏活动中提高自我,同时促进幼儿的身心健康发展。

  大二班20xx年7月

游戏活动总结5

  总结是社会团体、企业单位和个人在自身的某一时期、某一项目或某些工作告一段落或者全部完成后进行回顾检查、分析评价,从而肯定成绩,得到经验,找出差距,得出教训和一些规律性认识的一种书面材料。同时总结是一个词语,可做动词,也可作名词,另外也是一种应用文体。

  素质拓展游戏活动总结

  “天行健,君子以自强不息,地势坤,君子以厚德载物”意思是:天道的运行刚健强健,相应于此,君子应刚毅坚卓,奋发图强:大地的气势厚实和顺,相应于此,君子应增厚美德,容载万物。

  为了适应21世纪人才培养的需求,加强大学生素质教育,培养现代化建设需要的知识结构合理、能力强、素质高,富有创新精神的专门人才,认真落实大学生素质拓展计划,xxxx专业(x)班全体同学于xxxx年xx月xx、xx号开展了一系列素质拓展活动,并取得圆满成功。

  此次活动总结有以下三点:

  一、信任同伴、相信团队

  信任同伴、相信队长是我们融入团队,开展工作的基础。我们的“信任背摔”项目就让大家学会信任同伴、相信团队。在队员的口号中:“准备好了吗?”“准备好了!”“我要倒了,”“来吧!” 感动了很多原本胆小的同学,使他们忘记了恐惧,放心地把自己交给了大家,因为我们相信彼此。我们每个人在工作中都离不开同事的帮助和支持,只有充分信任自己的同伴,相信自己的团队,他们在你需要帮助或孤立无援时才会给你最无私、最真诚的支持,我们在这个团队中才会有归属感和责任感,才会抛弃一切杂念,全身心投入到工作中去。

  二、战胜自我、挑战自我

  每个人都有自己脆弱的一面,只有不断挑战自我、战胜自我,我们才能够战胜一切困难。

  在我们的人生中,我们也会遇到很多近在眼前的机遇,只要我们勇于挑战自我,勇敢的跨出第一步,我们的人生就能前进一大步,才能更好的将本属于自己的机会牢牢抓住。正如教练说的“桥上一小步,人生一大步”。

  而且每个人都有巨大的潜力可开发,可我们自己往往忽略了自己的潜力,拓展虽说加强了团队间的凝聚力,但更重要的是让自己清楚地认识到自己的能力。同时我们也要相信自己,成功永远属于有自信的'人,一个获得巨大成功的人,首先应该是自信的。自信使不可能变为现实。一分自信,一分成功,十分自信,十分成功。生活给我们无数个坑洞,当我们陷入其中努力往上攀爬时,自信成了此时的考官,我们只有拥有自信才能找到自己的潜能,挖掘超越极限,走出黑暗的坑洞,让温暖的阳光划破冰峰的自己,交上满意答卷。

  三、团结就是力量

  团结就是力量,团结就是希望。只要大家团结一致、齐心协力就一定能克服所有的困难。通过这次拓展过程中最大的收获就是让我们加深了我们彼此的关系,更深一层地增加了男女同学之间的友谊。这次活动使我们了解到“没有完美的个人,但是可以有完美的团队”。

  生活中、工作中没有一帆风顺的路,它也许正如我们此次拓展培训一样,充满挑战、充满艰辛。这次拓展培训让我们深刻体会到了团队的力量是巨大的,并且成功必须同时属于团队的每一个成员。如果没有团队里每一个成员相互协作、共同努力,很多事情是难以完成的。这次的训练还使大家亲身感受到了“人的潜力是无穷的”。世上无难事,没有什么不可能完成的任务;人最大的敌人就是自己,所以战胜自己就是取得成功的第一步!决不轻言放弃,多一些勇气和毅力,很多机会就不会轻易放弃,要相信自己,你就是最棒的!

游戏活动总结6

  游戏目的

  1、通过反复感受,使幼儿知道名称,理解内容,对表演有一个完整良好的印象,引起学习的兴趣和愿望。

  2、掌握各角色的对话及动作。

  3、知道各角色的出场顺序,能集体分大组表演。

  4、培养幼儿看表演的好习惯。

  5、能在语言、动作、表情等方面大胆地表现角色的性格特征。

  游戏准备

  1、布置游戏场景,小熊、小猫、小狗、小鸡、狐狸的头饰。

  2、活动前让幼儿了解故事内容、及排练好《小熊请客》的表演。

  预定主题

  《小熊请客》

  第一次:表演游戏《常规培养》

  活动过程:

  1、常规培养。

  2、让幼儿回忆上学期学习的表演游戏,并请个别能力强的幼儿讲一讲内容。

  3、结合视频,让幼儿复习巩固上学期的表演游戏知识。

  第二次:表演游戏《小熊请客》

  活动过程:

  一、出示字卡“小熊请客”进行认读,引起幼儿活动的兴趣。

  二、第一遍观看表演,并提问。

  1、提醒幼儿看时要做文明的观众。

  2、刚才表演的叫什么?

  3、小熊请了谁到它家做客?

  三、第二遍观看表演。

  1、表演中讲了一件什么事呢?

  2、各种小动物都是怎么说的?(引导幼儿说说各只动物的对话)

  四、第三次观看表演,并学习角色间的对话及动作。

  1、当小动物们来小熊家时,它是怎么说?怎么做的?

  鼓励幼儿用动作、语言表现各种动物。

  2、当狐狸来时,小熊是怎么说?怎么做的?

  请全体幼儿一起学习小熊的语言和动作。

  五、幼儿分大组表演,教师指导。

  1、提醒扮演小动物们的幼儿按照顺序出场。

  2、鼓励能力弱的孩子大胆表现各角色。

  六、结束。师:今天,我们观看了表演《小熊请客》,也表演了一会儿,下次,我们也来表演好吗?

  第三次:表演游戏《小熊请客》

  活动过程:

  一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。

  师:上次,我们看了什么表演?《小熊请客》,今天我们一起来表演好吗?

  二、回忆上次游戏时出现的情况。

  1、个别角色的`扮演者未能按顺序出场。

  2、表演时不够大胆,各角色的性格特征表现的不够突出。

  三、学习用各种手段表现角色的性格特征。

  1、音色、语调

  (1)、小熊:声音粗、憨厚、速度慢、声音低。

  (2)、狐狸:声音尖、圆滑、骗人的语调。

  2、动作

  (1)、小动物们高兴、害怕、紧张、胜利的动作。

  (2)、狐狸的动作。

  狡猾、眼珠转、斜看人等动作。

  四、提出本次活动的要求。

  1、运用多种手法表现各种角色的性格特征。

  2、能和同伴合作、协商分小组进行表演。

  3、爱护游戏材料,不影响同伴。

  五、幼儿分小组游戏,教师指导。

  1、重点引导幼儿在语气、声调上表现角色的特征。

  2、提醒已表演完的幼儿交换头饰再次表演。

  六、评价及小结。

  第四次:表演游戏《小熊请客》

  活动过程:

  一、回忆上次中的不足,提出本次活动要求:

  1、能大胆地创编故事情节。

  2、学习较客观的评价自己或同伴的游戏情况。

  3、继续培养幼儿等待得意识。

  二、幼儿游戏,教师指导。

  1、帮助能力弱的幼儿布置游戏场景。

  2、鼓励幼儿大胆表现创编故事情节。

  3、提醒游戏保护游戏材料。

  三、游戏结束,并评价。

  小结

  这次游戏,流动表演的幼儿交往能力有了一定的提高,能主动的参与游戏,在表演中能用形象生动的语言、动作来表现不同的角色。表演的经验进一步的丰富。幼儿在游戏中一次比一次玩得更有经验,他们能大胆的通过协商进行分组表演,而且合作的也比较愉快,利用辅助材料创设游戏环境时有个别幼儿还具有一定创造性,如:会利用瓶罐当作礼物。

游戏活动总结7

  通过次此活动,我深深感受到了一个团队的凝聚力是多么的重要,汗水与泪水、痛苦与欢笑交织在一起,使我们都极为深刻的体验到一个团队是要经过千百次的锤炼才会变的坚不可催。深深地理解到成功者是要付出怎样的努力方可站在至高点上,那胜利的喜悦是无数次的跌倒与反省凝聚而成的。

  虽然只有短短的两天半时间,但是次此活动却带给了我们很多的欢笑和启发,从森林寻宝、篝火晚会、“过电网”、拔河、翻越大峡谷,大家为了完成任务、取得胜利,就必须合作,必须建立团队。活动共组织二个队,由董事长带领的队伍取名为“森林队”,另外由房产公司李副总裁带领的队伍为“五环队”。但并不是有了团队就万事无忧了,一个有竞争力的团队,要有完善的组织体系、要领导有力、分工明确,要彼此信任、理解和包容。这样我们的目标、任务就能够完成得又快又好。

  在所有的活动中,给我印象最深的就是“过电网”这个项目。“电网”是由许多绳索编制成一个网状,每一张网的网洞每次只能过一个队员,大家不能过重复的网洞,一个团队需判八位队员友参加过“电网”项目,在规定时间内看哪个团队过网人员最多为胜利,过网中队员的任何部位都不能碰到“电网”,否则将退出“电网”再此过网,当大家看到“电网”的时候都议论纷纷,那么小的“电网”洞在不能碰到任何部位的情况下要过去一个人确实是很困难的。开始,大家也你一言我一语的出起主意来,可是规则是参加过“电网”的人才能帮忙,最后大家协商由几个参加过网队员抬着需过网的队员,先过去的人再在“电网”里面接应外面过网的人,失败再过,时间越来越少,二个团队的队员都在为自己的队员喊加油,有的队员跑到对方的“电网”场地观看过网是否有队员存在犯规,我过网时被几双大而有力的'手抬住慢慢往“电网”送,一不小心我的手碰到了“电网”,裁判吹口哨需我从新来过,我当时非常紧张,怕自己再一次过不了而耽误我们团队的时间,这时一个同事说:“过电网时整个身休必须保持僵硬。这样身体才不会碰到网。”我心想这次一定要过去,随后我再次被几个男同事抬住整个身体慢慢地过“电网”,我努力的绷紧全身肌肉,感觉自己的身体就像一根木棒一样,大约十多秒钟后,听到大家的欢呼声才使我知道自己终于过了电网。最终我们这组取得了这个项目的胜利。

  这次户处拓展活动给我留下的深该的印象,得到的心里休会也非常多,认识了团队的巨大力量,也领悟了创新的重要,做事要先做好准备,再开展行动。这就是“磨刀不误砍柴工”的道理。

  上周以公司名义组织了次团队活动,虽然进公司并不久(4个月),能主持这次活动,感受颇多。总结出以下几点:

  1.活动一定要计划全面

  2.活动一定要得公司领导的支持

  3.活动组织一定要全面

  4.组织者一定要有大度得思想

  5.坚信自己一定会成功组织公司活动(和业余活动一样得组织方式,不过需要照顾得更多)总之:以后我还得努力,加强自己得组织能力,领导能力,坚信自己会在快乐中需找到成功。

游戏活动总结8

  20xx年6月3日上午,省庄镇中心幼儿园组织全体教师开展“游戏——点亮快乐童年”的专题教研活动。

  本次教研活动以“游戏——点亮快乐童年”为主题开展学习、研讨。陈园长总结“六一”期间的各种活动孩子们精彩的表现,无不源于平时丰富的游戏活动的大力开展,演出中孩子们脸上洋溢的欢笑真正发自心底。因此也让家长们感受到孩子们身心健康活泼向上的.精神面貌。结合学前教育宣传月,为了引导教师充分认识游戏对幼儿的重要性,全体教师观看视频《游戏生发快乐,奠定人生》领略专家对幼儿游戏价值观的解释。

  通过视频老师们更加坚定了幼儿园开展户外活动的决心,结合实际幼儿园又制定了更为科学的户外活动安排,力争让幼儿园每个孩子都拥有快乐游戏的美好童年。

游戏活动总结9

  小小运动会已经落下帷幕,看到孩子们在运动会场上的矫健身影和家长们为孩子的比赛而加油呐喊时,觉得自己也感染了他们的快乐和紧张呢!其中最让我感动的是当两人三足比赛开始的时候,我们看到郑宇和奶奶一起参加比赛,可是当口令开始的时候,郑宇奶奶还没有反应过来,所以出发比别的家长要慢,合作走也不熟练,但是奶奶和孩子毫不气馁,坚持着走完了全程,我班的其他家长看到了都为他们加油鼓劲,我也不禁为他们在心中默默的加油,希望他们能坚持到最后,这也体现了参与就好,参与就是快乐的运动精神吧!我班今天获奖的情况还是不错的,看看得到奖状的孩子,似乎很出乎意料,得奖的都是一些平时并不出众的孩子,而平时聪明、活泼,各方面发展都比较好的.孩子却表现得并不怎样,虽然比赛的目的在于参与,让大家体验集体游戏的乐趣。但从某个方面可以看出,再优秀的孩子不可能每个方面都是强手,那些平时沉默不语、调皮、好动的孩子也许在某个方面却也是出类拔萃的。

  通过这次活动,我感觉到,作为老师、幼儿园应多创造一些条件,让每个幼儿都有展现自己才能的机会,并且要善于发现他们的闪光点,让他们每个人都快乐、自信地成长。

  今天的运动会上我们有亲子共同参与的游戏,有孩子个人的比赛,当比赛结束的时候,许多孩子还是一副意犹未尽的样子,得奖的和没得奖的一样高兴,但是也有一些爸爸妈妈的表现我想并没有爷爷奶奶们积极和投入,我想这也是以后在活动之前需要老师通过班级群、校讯通等方式让家长们了解活动的重要性和活动目的而努力的方向。这种互动式的教育促进了家园交流与学习,弥补了集体教育的不足,从而形成教育合力。亲子游戏活动,这种“请进来”的方式使孩子体验到了在集体环境下与家长及其他小伙伴的家庭一起活动的快乐,促进了幼儿社会性行为的发展,增进了父母亲与孩子间的感情,有利于家园教育同步。

游戏活动总结10

  游戏是为了寻求快乐而自愿参加的一种活动,但幼儿游戏决不是单纯感觉上的快乐,而是伴有生命充实感的快乐。游戏是幼儿主动自愿的活动,游戏是幼儿的天性,幼儿游戏不是在外强制的情况下进行的,而是幼儿出于自己的兴趣与愿望自发自愿主动进行的活动。

  一、幼儿游戏活动现状

  根据幼儿的年龄特点,本学期开设了、科学区、手工区、建筑区、阅读区、表演区、角色区等,并给相同的活动区起不同的名字,中班组坚持每天开展游戏活动,引导幼儿动手、动脑,积极地与材料相互作用,幼儿活动的兴趣很高。除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还为幼儿提供足够的、丰富的其它材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。虽然主题活动是从幼儿中来,但仍需教师有序的组织。在师幼互动中,教师决不是简单的管理者、指挥者或裁决者,而是良好师幼互动环境的创造者,交往机会的提供者,积极师幼互动的组织者,因此幼儿活动前,教师必须做好与主题活动相关的知识与材料的准备工作,为幼儿活动提供充分的材料,确保活动的顺利进行;另外,教师支持幼儿活动也不是简单地表现为传授、解惑,而是要不断地引导、鼓励,使幼儿主动去探索,去发现,点燃幼儿的探索欲望,唤醒幼儿的创造潜能,充分调动幼儿学习的积极性。

  二、年级组游戏活动实施过程中取得的效果

  根据中班幼儿的年龄特点,不同活动内容都有相对稳定的活动区,投入相应的材料。每个活动区根据孩子活动的效果不断补充或更新内容。"活动区"活动一开展,我们便把"活动区"中活动的常规培养放在重要的位置上。每个孩子可以根据自己兴趣来选择游戏,此外,我们逐渐培养幼儿爱惜玩具材料,玩完了,会收起来放回原处。不仅做到整洁有序,而且学会合作、分享、轮流、等待、不争抢……。丰富多彩的"活动区"活动在培养幼儿语言交流能力、观察力、想象力、幼儿动手操作能力、创造力等方面发挥了其它教育形式不可替代的作用。如"建筑区"孩子们在小小的'区域内,每天可随心所欲地搭出自己最满意的建筑,如"高层楼房"、"奇特的动物园"别具一格的"飞机"。有效开展预成活动和生成活动教师应成为幼儿活动的观察者,善于捕捉随机的契机,并能把教师的主题变为幼儿感兴趣的问题,从而把幼儿的探索兴趣引向教师要求的方向,这就是我们所说的"预成活动"。孩子们在这学期明显的懂得了这些规则。

  三、游戏活动实施中存在的问题

  教师的讲评通常以表扬、鼓励为主,能及时推广幼儿的成功经验,把活动中的不足之处告诉大家,提出新的游戏要求和规则,使幼儿在愉快、自信的感觉中结束,并激发幼儿下一次继续活动的愿望。而中班幼儿评价能力相对还差,我们感到对不同发展水平的幼儿应该进行不同的适当评价,有时让幼儿展现各自的作品,引起幼儿的共鸣,分享成功的快乐,有时我们组织幼儿说说:你今天玩了什么?和谁一块玩?或者引导幼儿说说:你是怎样玩的?谁玩得好?为什么?让幼儿在讲评中把自己的经验感受与同伴分享,体验成功的快乐。本学期我们游戏上也有存在不足的地方,我们应该注重在游戏活动中的材料的提供,注重材料的多样性,多提供一些半成品,鼓励孩子创造性的使用材料。如在"小舞台"游戏中,除了让演员到服装店去购买衣服道具外,还鼓励他们利用各种材料来装扮自己,和孩子们一起收集了报纸、塑料袋等,鼓励孩子在旧报纸、旧袋子上设计出美丽的服装。在"小吃店"游戏中,除了泥工的提供,我们还收集了各种材料如:塑料泡沫、海绵纸、吸管、水果网袋等,让孩子们尝试用各种材料做出各种小吃来。在手工区活动时,有的孩子会相互模仿,动脑不够;在超市中,孩子交往性的语言还欠缺;在表演区域中,我们准备的道具还不能满足每个孩子的需要,因此,在下学期的游戏开展过程中,要对这些问题制订出针对性的计划和方案,让每个孩子在愉快的游戏活动中提高自我,使幼儿的游戏水平上升一个新的台阶。

  四、游戏活动调整的策略

  游戏是幼儿所喜爱的活动之一,在游戏中能充分发挥幼儿的自主性,促进了幼儿全面发展,经过一学期的活动,如今这些幼儿能认真扮演角色,有了角色意识;在游戏的评价环节上,我们会让孩子在每次活动结束后把自己在活动中有创意的想法、做法等讲出来,让其他的孩子能分享他的经验,促进游戏的发展,同时也鼓励他们把自己在游戏中碰到的问题、困惑说出来,让其他小朋友一起来想想有什么更好的办法来解决。

  今后我们要继续根据幼儿年龄特点、动静交替原则为幼儿设计活动区域,丰富材料创设具有教育性、互动的环境,让幼儿在充满游戏氛围、材料丰富多样的区域里,在环境与材料的联想下,积极、主动地活动。从而通过各种自主性学习活动,培养幼儿动手操作能力,提高幼儿的认识水平,发展幼儿的想象能力。在下学期的游戏开展过程中,要对这些问题制订出针对性的计划和方案,让每个孩子在愉快的游戏活动中提高自我,使中班幼儿的游戏水平上升一个新的台阶。

游戏活动总结11

  时间:

  10月23日

  地点:

  2号教学楼前小广场

  参加人员:

  全院学生

  活动目的:

  为丰富校园文化生活,营造文明健康的校园活动氛围,体现全体同学的智力和潜力,以此推动校园文化建设,提高广大学生对传统文化的兴趣。我社团与10月23日早上举行“你猜我猜不猜”活动。

  活动过程及总结:

  10月23日早上有关负责社员就开始把事先准备好的红纸条谜面张贴在校园指定地点,在搬来桌椅纸笔让学生报名参加,然后选号开始猜,如果猜中,现场会有我们的社员亲自带领到奖品区领奖。

  学生下课后社员组织有秩序的先到报名处报名,然后再猜。同学们一个个兴致勃勃的讨论着谜语的答案,绝大多数的谜语答案都被学生猜出,谜面也几乎都被学生胜利的揭掉,拿去领回属于自己的奖品。但也有难猜的直到活动结束也未能揭掉。“你猜我猜不猜”活动到这儿算是圆满结束。

  本次活动共设谜语、成语两大类,猜谜对答案处和兑奖处,加大了社员的工作量,全社人人有责任有任务。这次活动丰富了同学们的课余生活,猜谜语活动中你提醒我、我点拨你,增进了了解,加深了感情;在活动过程中,同学们面对灯谜努力思考,调动全部思维来解破玄机,猜中者欢呼雀跃,失败者再接再厉。让学生在紧张的学习生活中身心的.到放松,用另外一种他们比较喜欢的方式增长知识,开阔了学生的思路,有利于学生形成敏捷的思维能力和良好的学习习惯。

  在活动中,学生积极参与,猜出谜底后,会得到我社准备的一份小礼物,这样既使学生充分体验到了成功的自豪感,也能让学生感受到活动带来的欢乐。

  最后,值得一提的是我社于活动结束后重新将猜过的谜面贴好在原处,这样既对甘林青年杂志社起到了宣传作用,同时也是广大学生对我们的一种认可。本次活动也为学院文化建设增添了一份贡献。

游戏活动总结12

  “春天在哪里呀,春天在哪里,春天在那小朋友眼睛里……”在随处 都是暖暖春景春色 的美好时节中,20xx年4月8日——9日蓝天家长和宝宝参加 XX幼儿园组织的春游亲子游戏运动 ,一起踏着轻快的方式,沐浴着温暖的阳光,去寻找春天的足迹了。在运动 中我们的家长看到了宝宝的勇敢、年夜 方、积极的表示 ,还感触感染 到了XX幼儿园先生 们的辛苦与热情、负责任。

  随着比赛 的进行,家长和先生 们看到了孩子们身上的年夜 方与勇敢;看到了孩子们身上蕴含的年夜 能量;看到了孩子们身上的无限潜能。孩子们,看着你们一个个冲向终点时脸上绽放的笑容,我们的'心一次又一次的悸动,一次又一次的热泪盈眶!当最后一个孩子即将达到 终点时,小伙伴们、爸爸妈妈们、先生 们的加油呐喊声热情的响起,因为这样的助威与勉励 ,他自信的冲向了终点线。相信在此刻,孩子们深切地感触感染 到了何为保持 就是胜利!

  本次运动 不只 给小朋友们提供了认识、亲近年夜 自然的机会 ,同时充分 体现了亲子相互和家园合作的趣味户外教授教化 运动 ,为幼儿创设了开放的学习空间,不仅使孩子们拓展了眼界,富厚 了知识,也进一步加深了对年夜 自然的情感。

游戏活动总结13

  一、班级情况分析:

  新《纲要》指出:以游戏为基本活动,寓教育于生活、游戏之中。本班幼儿有49名,男生32名,女生17名。大班的幼儿,大部分幼儿能按照自己的意愿选择喜欢的游戏,但也有部分幼儿个性比较内向,像冷毅、田征等小朋友在自主性游戏中不活跃,别人都在游戏他们却坐着不动。在游戏中,小朋友往往不能有始有终地坚持自己的角色,像魏浩宇、赵溪雨小朋友。还有的幼儿像翁宇泽等小朋友经常在游戏中捣乱,弄得一塌糊涂。小朋友之间交往的语言不多,往往动作多于语言,并且只有个别幼儿玩得比较好,像胡隽漪、袁亚楠。有的小朋友是时好时坏,表现得不稳定。在游戏结束时,玩具不会整理,特别是娃娃家游戏中,床铺经常弄得乱七八糟的,提供的材料洒得满地都是,还有超市里也是的,满地都是物品,有些小朋友还玩些不怎么好的游戏,针对以上的情况,拟定一下计划措施,以促进幼儿游戏的进步,如:有收拾整理的习惯、增强游戏中的语言沟通能力、加强同伴之间的交流与合作等。在游戏中使幼儿掌握更多的本领,提高幼儿各方面的能力。

  二、主要发展目标:

  1.在游戏活动中,给幼儿留出充分探索、质疑的时间和空间,为幼儿创设一个安全温馨的心理环境。

  2.体验游戏的快乐,以游戏反映他们最感兴趣、最熟悉的生活经

  验,会玩简单的主题游戏。

  3.积极参与游戏活动,会用语言表达自己的意见、想法,能创造性地运用形象,自由地开展游戏。

  4.根据幼儿的认知、情感、动作、语言、社会性等发展的需要,从孩子的心理出发,我们为孩子创设丰富的游戏等不同形式的活动,为幼儿提供动手、动脑、并且能按照自己的兴趣和能力进行活动的场所和施展才能的`机会。

  5.独立整理、收拾玩具,安静、迅速。

  三、具体指导策略

  1.在日常生活中,丰富幼儿的知识经验,开拓幼儿眼界。针对大班孩子的年龄特点和兴趣爱好,循序渐进地设置和增加适合游戏的各种区域,本着合理布局便于流动的原则,设为固定区和活动区两种。

  2.有计划地投放材料,不要把材料一下子投入进去,应分期分批的不断更新,由易到难,不断吸引孩子主动参与活动的兴趣,使他们有新鲜感在环境创设上能注意体现幼儿的主体参与性。

  3.在环境创设上能注意体现幼儿的主体参与性,并且能与教学主题内容相匹配,丰富区域活动的内容,能根据幼儿的能力和发展水平提供材料,使区域活动能适合幼儿各种兴趣和探索学习的需要,更符合幼儿素质发展的需要。

  4.给幼儿提供充足和较集中的时间,让幼儿参加自主性游戏活动,在每周保证幼儿充分的游戏基础上,游戏内容尽量与主题活动结合,让幼儿在游戏中能力得到真正的提高。

  5.教师进行适时、适当的指导,在角色游戏中,多采用游戏介入法参与游戏,进行有针对性的指导,提高孩子的游戏水平,同一个游戏的几个角色之间要加强联系配合。

  6.对个别幼儿进行教育,多关注班中怕事胆小、顽皮吵闹的幼儿的成长,让他们多参加各种游戏活动,同时培养他们开朗活泼的性格和听话的习惯。

  7.重视游戏评讲,让幼儿感受到好的一面,并获得成功的喜悦,并为下一次的游戏提出更高的要求。

  四、预设游戏主题:

  1.娃娃家(欢乐一家):娃娃家提供2套材料,如:娃娃、床、餐具和少量的食品的实物模型。

  2.开心超市:提供各种生活用品及食品、自制的各种常见水果等。3.花花理发店:提供理发店所需的器具及洗用品、发饰、假发、图片等。

  4.麦香点心店:提供自制的点心和橡皮泥。

  5.和平医院:提供一套医院器械,娃娃一个,收集药盒(发烧、咳嗽、拉肚子等孩子常服的药盒)吊瓶、注射器等。

  6.图书区:各种故事类、益智类、科学类书籍。

  7.美工区:提供剪刀、各种图形的轮廓图,让幼儿练习用剪刀;彩纸,练习折纸等。

  8.科学区:磁铁、各种标志、植物种子、动植物图片、自制天枰、数字卡片、符号卡片等。

游戏活动总结14

  在新年即将来临之际,我们幼儿园在12月31日这天特别举行了迎新年亲子游园活动,让家长和自己的孩子在欢快中走进新的一年。

  一、做好活动前期准备:

  1、班上两位老师认真讨论了本班“迎新年亲子游园会”的活动方案。并对开展本次活动的意义、时间、具体内容等作了详细的拟定。

  2、本班在活动前拟定了一份“告家长书”和游戏的简介宣传板,让家长清晰了解游戏的玩法和规则,提前做好准备。

  二、积极有序地开展活动:

  1、我们班教室开展的是《吹蜡烛》的亲子游戏。游戏由两个老师和生活老师一起负责,只要是参加游戏的幼儿都会得到一张星星贴纸。

  2、游戏是上午9点钟开始,8:40分家长陆陆续续的到来,来的早的家长就请他们在游戏等候区等待,第一批家长都是自己班上的家长,先请3组幼儿和家长一起来进行比赛,能按规则要求用爆破音吹灭蜡烛且不重复词语的家庭,我们都会奖励孩子一张星星贴纸。

  3、自己班上的家长玩好后就到别的班上去玩,接着就是别班的幼儿和家长到我们班上来玩,我们热情的让他们进来玩游戏,由于家长很多,我们就安排他们由于的在等候区排队。

  在家长们的积极配合下,班上的《吹蜡烛》亲子游戏活动圆满结束了。通过这次活动,我发现家长们对我们组织的活动很感兴趣,在活动中我仔细的观察了每一个家长和幼儿,他们都是那样的投入,在比赛过程中不论是家长,还是幼儿对都刚收到了亲情的爱和比赛的乐趣;让孩子和家长多了份沟通、交流,孩子们在这短短的时间里享受到来父母的爱,从而拉近了孩子与家长之间的'距离。总之,孩子和家长的那个认真比赛劲就别提了。这次活动结束后,家长们都是感慨万千。他们都说:“没想到,幼儿园除了教孩子学知识外,还会开展这么有趣的亲子游戏!”从这句话,我们可以看出,家长对我们的工作还是了解的不多。在今后的工作中,我们还需要加大宣传力度,多给家长提供这样的机会,让他们走进我们的课堂,更进一步了解我们的工作,从而支持配合我们的工作。

游戏活动总结15

  12月1日上午,**幼儿园“静待花开”志愿服务队携手“云端花海”家庭教育为小班家长和孩子们带来了一系列精彩的亲子游戏活动,在游戏中,大家乐翻了天,简直是“玩嗨啦”!

  活动首个环节是“好爸妈 好宝贝”自我介绍,家长和孩子自告奋勇介绍自己的特长和爱好,家长说出孩子的优点,表达要争当好爸爸好妈妈。从简短的几句言语、几个动作上,透露出孩子的性格、自信、语言表达能力的强弱,主持老师将这一切尽收眼底,进行点评;接下来的游戏“小青蛙呱呱呱”,孩子们听指令模仿青蛙跳锻炼了孩子们的专注力; “切水果”游戏增进了家长和孩子之间的默契;“亲子跳跳跳”中气球“呯呯呯”的'破裂声孩子们丝毫不畏惧,争先恐后,锻炼了家长和孩子间的合作和胆量;“小鸡出壳”尝试让家长朋友们放开帮助孩子的手,放平急切的心态,耐心地等待孩子独立完成任务去体验成功的喜悦。

  家长和老师们还用报纸扮靓宝贝,进行环保时装秀表演;最后大家做律动表演“海草舞”,场面壮观,激烈的音乐节奏令人鼓舞,大家“玩”得疯狂。

  活动中一个个游戏精彩不断,大家意犹未尽,家长和孩子们在蹦蹦跳跳中融洽了亲子关系,感悟到了寓教于乐的教育真谛。家长们纷纷感谢幼儿园带来的如此快乐而有意义的亲子之旅,体验到了多陪伴孩子就是孩子成长中最好的礼物。

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