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跆拳道比赛竞赛规则
竞赛规则是运动项目发展的指南,那跆拳道比赛规则是什么呢?以下是小编我大家收集整理的跆拳道比赛竞赛规则,欢迎阅读参考。
跆拳道比赛竞赛规则
比赛时间:
每场比赛为3局,每局比赛2分钟,局间休息1分钟。
称重:
按级别于比赛日的前1天进行称重。称重必须在2小时内完成。如称重不合格,在1小时内有1次补称机会。
比赛程序:
1、每场比赛开始前,主裁判员给出“青”(Chung),“红”(Hong)的口令,示意双方运动员进入比赛区。
2、双方运动员相向站立,听到主裁判员发出“立正”(Cha-ryeot)和“敬礼”(Kyeong-rye)的口令时互相敬礼。敬礼时自然站立,左臂紧夹头盔,腰部前屈不小于30o,头部前屈不小于45o。敬礼完毕后,运动员戴上头盔。
3、主裁判员发出“准备”(Joon-bi)和“开始”(Shi-jak)口令开始比赛。
4、每局比赛由主裁判员发出“开始”(Shi-jak)口令开始,发出“停”(Keu-man)口令结束。
5、最后1局比赛结束后,运动员相向站在各自指定位置,脱下头盔并用左臂夹紧。
6、主裁判员宣判比赛结果后,运动员退场。
允许使用的技术:
拳的技术:紧握拳并使用正拳进行正面攻击的技术。
脚的技术:使用踝关节以下脚的部位进行攻击的技术。
分值:
脚的技术由电子感应护具或电子头盔中的感应器自动计分;拳的技术则由边裁判员计分。
1.正面击中躯干计1分。
2.旋转踢技术击中躯干计3分。
3.击中头部计3分(主裁判员读秒不追加分)。
4.旋转踢技术击中头部计4分。
5.一方运动员每被判2次“警告”或1次“扣分”,另一方运动员得1分。运动员被判罚“警告”和“扣分”累计达5分时,主裁判员判其“犯规败”。
6.比分和扣分为3局比赛的总和。
“警告”犯规行为:
1.双脚越出边界线。
2.回避或拖延比赛。
3.倒地。
4.抓、搂抱或推对方运动员。
5.提膝阻碍或妨碍对方运动员进攻,或提膝超过3秒并无任何进攻技术以阻碍对方运动员进攻
6.踢击对方运动员腰部以下。
7.“分开”口令后的进攻。
8.用手击打对方运动员头部。
9.提膝进攻对方运动员。
10.进攻倒地的运动员。
11.运动员和教练员的不良言行。
如果重复出现、或存在明显故意、或程度较重的,主裁判员可直接给予扣分判罚。
加时赛和优势判定
(一)加时赛
如3局比赛结束后比分相同,加赛1局,任何一方运动员先得分,则比赛结束。
(二)优势判定
1.如加时赛双方均未得分,由电子系统自动统计加时赛双方未达到得分力度值的有效踢击次数,次数多者获胜;
2.如有效踢击次数相同,则4局比赛中警告少者获胜;
3.如警告次数仍相同,则由4名临场裁判员依据加时赛中运动员的表现进行优势判定。
(三)优势判定的确定原则:
A.主动进攻次数多;
B.使用的技术数量多;
C.使用高难度、复杂的技术;
D.表现出良好的比赛态度、礼仪。
若4名裁判员判定结果为2:2,则按照主裁判的判定决定胜负。
得分
每个合理的攻击将得分,下述为合理的攻击:
a.击打对手的得分部位,除了头外,得分部位包括腹部及身体两侧,这三个部位标于对手的护具上。禁止击打对方小腹以下部位。
b.用规则允许的身体部位击打对手。须用正确紧握的拳头的食指和中指的前部或脚踝关节以下的部位击打对方。
若三位裁判中的至少两位对击打进行了认定并记录,则得分有效。
犯规
犯规是跆拳道比赛中的一个重要因素,不仅仅因为被罚3分--在高水平比赛中极为罕见--意味着自动失败。仅仅1个罚分就可左右比赛的胜负。跆拳道犯规分两种:Kyong-go和gam-jeom。最常见的一种犯规Kyong-go或警告意味着罚0.5分,但是若仅有一次这种犯规则不计入罚分,除非再次犯规而累计罚1分。若选手抓、抱、推对方、逃避性地背对对方、假装受伤等时,则判Kyong-go。
另一种更为严重的犯规称为gam-jeom,将被罚1分。典型的犯规行为包括扔对手,在格斗中在对手双脚离地时故意将其放倒,故意攻击对手后背,用手猛击对手的脸部。
击倒
选手被击倒后裁判如拳击比赛一样开始10秒的读秒。在跆拳道比赛中一方由于对手发力而使其脚底以外的其他任何部位触地则判为被击倒。裁判也可在选手无意或无法继续比赛时开始读秒。一旦出现击倒,则裁判喊“kal-yeo”意为“暂停”,指示另一方退后,裁判开始用韩语读秒从1至10。即使被击倒的选手站起来欲继续比赛,他或她必须等待裁判继续读秒至8或“yeo-dul”,然后裁判判定该选手是否能继续比赛。若其无法继续比赛,则另一方以击倒获胜。
重量级划分
在世界跆拳道锦标赛中男女各分为传统的8个级别,而其首次作为正式比赛项目出现在2000年悉尼奥运会上时,男女各分为四个级别:男子 女子58公斤以下级 49公斤以下级68公斤以下级 57公斤以下级80公斤以下级 67公斤以下级80公斤以上级 67公斤以上级器材。
其他规则
a.若同时出现的犯规在一种以上,则裁判以处罚较重的犯规为准。
b.若双方均被击倒且读秒至10后无法恢复,则击倒前得分高者获胜。
c.若选手得分后立即犯规,则其所获分数可判为无效,如故意摔倒(一种避免受击打的战术)。
d.头部被击中倒地的选手在30内不得参加比赛。
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