ui设计面试技巧

时间:2022-11-25 09:34:43 面试技巧 我要投稿
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hr:你手机上有可以演示的作品吗?

ui设计面试技巧

面试者1:我手机内存太小装不下…

面试者2:我手机没电了…

面试者3:我手机没带…

面试者:你们的公司的战略目标是什么?未来有什么打算?现在有多少人?团队结构是什么?目前盈利状况?用户数?…….blablabla(共计20个问题)

hr(内心os):这人是竞争对手派来的商业间谍吧?!

hr们深知,技能是可以短时间传授的,但态度和习惯不能。招聘方在考察一位设计师时,设计能力固然重要,但那并不是他们最看重的。许多ui设计师对面试有误解,并没有真正了解招聘方的真实需求,往往不经意就掉进了他们挖的坑里。

那么,在面试ui设计师时,企业最看重的是哪几点?

1、具备用户体验意识

你在面试时,你自己就是产品,面试方就是用户,作为ui设计师要考虑的是,怎样最快最好把自己的产品展示给用户。要意识到用户就在身边,随时关注用户对你设计和产品的看法。作品虽然pc端也可以看,但用手机直接给考官看,用户体验会更好。

作为一名ui设计师,把自己的作品放在手机上,是一种职业素养的体现。无论是上线产品还是单图,无论设计优劣,关键在于有or没有。没有这个意识,有的企业会直接cut掉。

2、做充足准备

你有提前做功课吗?有查看公司资料吗?公司app下载了吗?招聘方希望,你能对公司主动提前了解。

这一批人,企业会将之划入较优先考虑的范畴。有些人不光看了产品,对产品理念、市场定位还做了分析,认可公司文化。这类应聘者即使设计能力欠佳,公司也愿意花时间培养。

3、勇于承认错误

有的招聘方会刻意提尖锐问题,例如指出你作品的瑕疵、设计上的失误,他们的真实意图是考察你能否承认错误、承担责任。面对不足,部分面试者想方设法为自己辩解,甚至找借口推脱,推到老板、产品经理身上。招聘方认为,这样的人是没有责任心的,工作进度也必将很慢。对公司来讲,犯错不要紧,要紧的是对待错误的态度。

4、有学习欲望

而学习欲是推动设计师进步的动力。ui设计师比平面设计师需要的关注的知识面更多,涉及到生活、哲学、人生道理,来获取灵感。

例如,有些企业会问你“最近在看什么书”,这里的书并不限于专业书籍。喜欢看书有利于设计师的想象力,培养设计师对生活的观察、理解和思维能力,对社会、人性的理解促进设计师完善用户体验。这种设计师自带火花,只要添一把柴火,就能烧得很旺。

5、具备分享意识

企业倾向于选择具有分享意识的设计师。一般来说,愿意分享idea的设计师,既有利于个人成长,也有利于团队建设。

举个栗子:面试官问你“中午都怎么吃饭?”,就是在考察你的分享意识。愿意和大家一起吃饭、为大家订餐、美食共享的人,是企业更喜欢的类型。

6、设计能力

考察设计能力是基本,但我们把它放在最后一条。在部分企业眼里,与其他素质相比,设计能力甚至可以算得上最不重要的。因为设计能力是可以培养的,短期内就能达到一个小高度。

在刘伟的招聘历程中,已经有不少ui设计师埋在了这些“坑”里,而真正优秀的求职者可以坦然自如,因为对他们来说,这些是已经装备在身可信手拈来的素养。

ui设计面试技巧 [篇2]

穿着,也就是所谓的行头。

设计师不是程序员,穿着要得体,不能给人一种拖沓懒散的感觉,要满满的都是年轻正能量,冒着朝气。

着装搭配可以有自己的个性,但也不要太过突出,让面试官觉得你是个有些想法的设计师就可以了。曾经也遇到过杀马特风格的设计师,不是太多,也不是什么事,当然还是主要看你的设计能力,外表拉风不拉风就看对不对面试官胃口了。

面试的第一印象至关重要,大家都是爱美的。这块就不详细聊了,自己把控吧。

面试的时候会问什么?

一般面试,一部分是围绕你简历中的作品或经历展开的。考官针对某个作品或参与的项目,会问你当时的设计思路, 以及对细节的考虑和把握等,从而了解你的设计基本功。

有时候也会让你评价某个具体的产品(一般是所在公司方向的), 好在什么地方,为什么;差在什么地方,为什么,如何来改进等等。

也可能会故意问一些你不了解的问题,看你怎么临场发挥。大家,万万不必沮丧失望,更不要满嘴跑火车,依据自己的能力有一说一即可。一般面试官这样做,并不是刁难你。你可以想一下,如果面试官对你表现很不满意,他有什么必要去浪费时间再追问你问题吗?

ui设计面试技巧 [篇3]

我之所以喜欢呆在palantir的前端工程师团队里,很大一部分原因是因为我们可以全程参与产品ui界面的设计及实现的过程。工程师可以和其他工 程师以及设计师共同参与产品的设计,我们可以公开地讨论我们的想法。ui设计师的面试应该模仿这种合作设计和讨论的过程。这就意味着在面试过程中,会要求 你设计或评价一、两个ui设计,同时会考验你的协作与讨论能力。

下面将给出几点有帮助的建议,在面试中处理相关设计问题时可以牢记。

一切都是为了用户

用户是任何界面成功与否的裁决者。如果用户可以简单、高效、在直觉地引导下轻松完成任务,那我们所做的就成功了。所以我们在做设计的任何阶段都要把用户放在心里。

我们在设计之前最容易犯的错误就是把我们自己当成用户。和电脑工作本来就是一个很孤独的工作,它很容易让我们忘记每个人会用不同的方式去体验一个用户界面。凭借你设计的界面,用户可以成为一个完全的新手,也可以成为一个熟练的系统管理员。

想像用户喜欢什么,是很重要的。先塑造一个用户,包括他的姓名、年龄以及职业。然后问自己下面这几个问题:

● 在什么情况下,用户会用到这个功能?在工作时?在家里?还是在10步之遥的电视前?

● 以前他们用过类似的界面吗?

● 他们使用电脑的能力如何?他们会复制、粘贴吗?会打开内容菜单吗?等。

当为一个界面添加新功能时,首先为主要控件(按钮、列表、文本框)画一个草图。然后模拟用户使用该功能方式。

当草拟你想象中的界面时,请设身处地地为用户想想。这时可以问自己以下几个问题:

● 当他们想做x这件事时,他们可以怎么做?

● 他们如何发现这个功能?

● 接下来他们想要做什么?

● 他们做x这件事的频率是怎样的?

● 一旦x这件事失败了,可能会发生什么?

如此之类的问题。问问自己这些问题,考虑这些问题可以给你的设计带来哪些影响,并在设计中进行修改。

面试是一个很重要的交互过程

一些面试者不好意思反驳面试官。其实我们更喜欢相反的观点。如果你有什么好的主意,不妨表达出来。我更喜欢反驳我的面试者,只要他可以通过辩论、故事来很好地支持他的观点。你越清晰地描述你的观点,越好。

要具有创造性,但不要重新设计已存在的功能

我曾看见很多面试者仅为显示一些非常简单的数据而陷入到十分尴尬的设计圈套中。如果你有一组数据,使用列表显示它们就可以了。一般来说,熟悉ui知识是很有帮助的,因为他们已解决了很多设计难点。

你设计的界面要让用户快速、轻松地完成任务,否则就停止这个界面设计。不要添加一些无关紧要的功能,而负累整个用户界面。正如 deiter rams 名言“好的设计越简单越好”。这不仅适用于界面设计同样适用于产品设计。

如果你想快速、容易地判断出新加功能的简便性,仅需要数一下在这个界面上用户需要点击几下才能完成这个任务。如果用户必须要从鼠标转移到键盘上,转换一次记数为二。

如何做准备

如果你曾经做过设计工作,并有团队协作经验,我们这欢迎你,你将会做得更好。如果你还没什么经验,下面几个方法可以帮助你提高设计技能:

● 如果你仍在上学,建议多参加一些基于项目的课程。这样可以让你获得更多实际设计经验。

● 要利用一切机会培养你的设计观念。不断地问自己:“如何才能设计得与众不同?如何才能把它设计得更好?”你问得自己越多,他们就越会变成一种无意识、自然的行为。不久你就会更加想了解日常生活中关于所有事情的设计。

● 真正设计一些东西,并关注ui。

● 请人评论一下你的作品。让有设计经验的人看看你的设计作品,他们会指出你从未发现的问题。

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