美术走迷宫教学反思

时间:2025-01-17 17:10:01 秀容 美术 我要投稿
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美术走迷宫教学反思(通用5篇)

  导语:迷宫,是指结构复杂,道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物。据说世界上最古老的迷宫是古希腊神话中米诺斯王宫。迷宫也是一种能锻炼人类智慧的游戏形式。以下是小编为大家整理分享的美术走迷宫教学反思二篇,欢迎阅读参考。

美术走迷宫教学反思(通用5篇)

  美术走迷宫教学反思 1

  走迷宫是小学生十分喜爱的一项游戏活动,也是一项考验学生耐心、培养学生空间想象力的智力游戏。让学生设计迷宫,是项乐事。

  《走迷宫》课堂教学中,我以玩走迷宫游戏引入,让学生上台走迷宫来揭开学习知识。迷宫,是指结构复杂,道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物,也是一种能锻炼人类智慧的游戏形式。在教学《走迷宫》这一课时,首先让学生了解迷宫图的构成包括起点和终点;复杂的路线(通路、岔路、死路);障碍物、背景;主题。然后按照设计步骤:构思主题,勾画路径单线唯一通道,添画上岔路,注意道路的曲折,将单弦改为双线,画障碍物、景物、背景,检查路线,上色。

  课堂上,通过画、讲、竞赛等形式,“全感参与”最大限度地创设学生参与课堂学习的空间,学生多种感官得到参与,充分展示自我、释放豪情、显露潜能,每个学生都获得参与的快乐感和满足感。在学生作业中,有的迷宫图设计复杂,线路繁多;有的设计有趣味,障碍物设计独特。两个班学生我安排了个人绘制完成,其余3个班则是有两人合作和单人制作,设计了一个个有意境、有趣味的迷宫图。课后,教师还建议同学们把自己设计的迷宫与同学交流玩一玩、评一评,开展走迷宫的游戏活动,这样学生的兴趣就从课堂上延续到课外,不但点缀了他们的课余生活,而且提高他们的审美情趣。

  学生的学习兴趣是学生学习动力的主要源泉,而教学中的'情景与游戏的穿插正是兴趣的来源,同时敏锐的观察力又是敲开知识大门的金钥匙。

  美术走迷宫教学反思 2

  我发现小学生特别喜欢美术课,他们有自己的丰富想象力,本套课本编排也很好,稍加用心的话可以使每一节美术课既轻松愉快,又能达到良好的效果。为了更好地完成教学任务,这半年来我一直在思考:什么样的美术课称得上好课?怎样上好美术课呢?在思考的同时,我在一次次实践的检验中寻找答案。

  一、课前准备

  如今的美术课不再是以前那样,教师在上面画,学生在下面画;新课程标准提出:教为主导,学为主体的教学思想。在作业过程中,更注重学生在学习过程中的探究,让学生学得轻松,学得快乐。美术课堂就好像一个乐园,要让学生乐在其中。

  为了上好《走迷宫》这堂课,我在上课之前作好了充分准备,认真钻研教学方法,精心设计教学环节,积极利用多媒体工具。工作以来,我发现很多优秀的教师善于用不同教具来丰富课堂,但美术课的准备绝不仅仅是教具的准备,它要有更广泛的内容。除了有形的课堂资源的准备之外,更要准备的是老师多方面的知识、深厚的文化底蕴,这需要我努力的学习知识,并需要长期积累。

  二、课堂教学

  游戏性教学符合“愉快教育”的指导精神。“愉快教育”的实质是变“苦学”为“乐学”;变被动的“要我学”为主动的“我要学”。游戏性教学正是通过游戏的形式来达到目的。

  在《走迷宫》教学中,我首先通过让学生上台来玩走迷宫的游戏,来调动学生的学习欲望,并引出课题。让学生知道迷宫也是一种能锻炼人类智慧的游戏形式。然后告诉学生,今天我们要一起来玩个更有意思,更有挑战的游戏:《设计迷宫》。以此在轻松引出课题的同时调动了学生的学习积极性,培养了他们想继续学习的强烈欲望。

  在课堂教学中,第一步,通过图片让学生了解到:迷宫,是指结构复杂,道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物。第二步,让学生了解迷宫图的构成包括起点和终点;复杂的路线(通路、岔路、死路);障碍物;背景;主题。在教学中此环节时间安排略长了点,可以再精炼。以便留更多学生让自己探索。第三步,引导学生总结出设计步骤:1、勾画路径单线唯一通道,添画上岔路,注意道路的曲折,2、将单弦改为双线,画障碍物、3、检查路线,构思主题,4、景物、背景,上色。再布置学生每人设计一个有意境、有趣味的迷宫图。

  心理学研究表明:良好的心境可以使联想活跃,思维敏捷,表达欲增强,积极的游戏活动能激发学生创新意识。同时模仿能力强,好动,好玩,不怕羞,爱表现也是小学生的天性。根据小学生的这些特点,多组织一些游戏活动,无疑对学生有极大的益处。以及巧用游戏,引入竞争机制,增加学生的竞争意识,树立不甘落后的学习劲头。

  三、作品评价

  在教学作品展评环节,我采用竞争的形式来让学生自评,奖励优秀评价者、优秀作品。来激励学生的创作热情和评价欣赏热情。在拓展环节,我建议课后同学们把自己设计的迷宫与同学交流玩一玩、评一评,开展走迷宫的游戏活动,这样学生的兴趣就从课堂上延续到课外,不但点缀了他们的课余生活,而且提高他们的审美情趣。在作业批改中,我以发现学生闪光点为宗旨,儿童绘画贵在无序、天然童真,去雕饰的`浪漫稚拙,而且个性鲜明,想象力丰富。有的孩子喜欢色彩,有的孩子画画喜欢用线条。还有的孩子只喜欢画抽象的形状。所以对于儿童画的批改、评价应该有多重的标准,要善于发现儿童画中闪光的东西。

  本堂课我觉得3个地方需改进完善:

  1、运用游戏性美术教育教学活动需要注意,课堂上组织好游戏的各个环节,特别是强抓课堂常规,不能让混乱的课堂纪律,影响了教学效果;在游戏中语言要突出重点;运用儿童语言把讲、听、看、玩有机地结合起来,使学生在玩中获得知识和美感。

  2、教学流程要合理安排好比重,美术课中,根据新课程标准,应该多留时间给学生创作,学生只有自己动手才能更直观直接的了解本课所学;

  3、“备学生”做得的不足。备课教师要遵循学生的思维特点设计教学过程,如哪些新知识学生自己能够自主学习?哪些需要教师的引导和点拨?通过对学情的了解,确定哪些知识应重点进行辅导,哪些可以略讲甚至不讲,从而很好地把握教学的起点,有针对性地设计教学过程,突出教学的重点,提高课堂教学的效率。

  在以后的教学过程中,我会不断提高美术素质和教师基本素质以外,不断的改进教学方法,上好美术课。让学生掌握一定的绘画基础知识和基本技能技法,培养学生具有一定观察能力、思维能力、构图能力和辨别、调色能力的同时,努力为学生创造一个轻松愉快,有趣味的学习环境和气氛,消除学生心中的心理障碍,真正做到变“苦学”为“乐学”;变被动的“要我学”为主动的“我要学”。

  美术走迷宫教学反思 3

  在《奇妙的声音》这个主题中,有数学活动《小动物走迷宫》这么一个教学内容,这个内容虽然和《奇妙的声音》没有多大的联系,但是为了教学领域的均衡,还是选择了这一教学内容。

  在《小动物走迷宫》这个教学内容中,根据这一教学内容,我们的设计思路是:对于小班幼儿学数学来说已有一定的认识,他们也正是学习、认识排序概念的时候,他们喜欢探究问题,并用适当的方式表达、交流探索的过程和结果。那么,通过《小动物走迷宫》这节科学活动能让幼儿去发现问题、提出问题、解决问题、来更好的巩固掌握对数的排序。让小班幼儿尝试进行探索性操作,同时分组合作,培养了他们的团队精神。使幼儿自觉的、乐意的、有兴趣的发现答案。我们把教学目标定为:1.培养幼儿对序数的兴趣,并掌握1—5的序数。2. 发展幼儿的观察力和初步的逻辑思维能力,同时培养幼儿团队合作精神。

  根据设计意图和教学目标,我在设计教案时,把《小动物走迷宫》中的主要角色设计成了5只可爱的小老鼠,有红老鼠、蓝老鼠、黄老鼠、绿老鼠还有一只橘黄色的老鼠,这5只可爱的老鼠一出现立即引起了孩子们的注意力,当老鼠们排着整齐地队伍说要出去旅行时,孩子们一个个都在想这些小老鼠会去哪里旅行呢?孩子们在猜测着。当我提问:小老鼠出去旅行,在路上会碰到什么事情呢?孩子们有的说会碰到下雨了;有的说会碰到大灰狼……于是我出示一副图片,一朵红色的花朵后面藏着一个香香的水果,还散发着香香的水果的味道,激起了孩子们的兴趣。提问:小老鼠能吃到这个香喷喷的水果吗?孩子们都说能!小老鼠想要吃到这个水果,一定要找到一条能走到这个水果的路,而且要按照一定的'规律走,先请小朋友帮小老鼠一起来找找哪条路能走到水果那里,并且说一说是按照什么方法来走的。找到以后大家一起用连线的方式把这些数字进行排序,按照1——5的序数进行排列,最后终于让小老鼠吃到了水果。

  利用游戏的方式进行教学,孩子们的兴趣非常的浓,在这样的一个氛围中,孩子们的思维活跃了许多,在游戏中获得了知识也获得了快乐!

  美术走迷宫教学反思 4

  乐于探奇求险是人的共性,人们可以从中得到无穷的乐趣。迷宫用于娱乐,是一种有趣的智力游戏。加上走迷宫是我班幼儿感兴趣的一项游戏活动,因此在期末我选择了一节智游《走迷宫》,并根据办上幼儿的实际情况设计了活动方案。

  活动开始,我以“小兔买冷饮需要找的路”的故事清洁引起幼儿学习兴趣,全班幼儿兴趣极高,很快便全身心地投入到活动之中,特别是徐敏杰、姚诗成、胡颢耀等几个小朋友思维显得很活跃,不断地提示老师怎么走。并顺利地进入本活动的中心环节:幼儿自由练习走迷宫(帮小动物买东西),每位幼儿打开《有趣的数学》最后一页,饶有兴趣地开始帮小动物买东西了(其中第2小题有二条颗走)。聪明的姚诗成练习完后,便尖叫起来,“老师,我找到了二条路。”我不信,以为他做错后在胡说,快步走到他身边,仔细看题,果然有二条路可走,我连忙表扬了他,还颁发了一个“红苹果”奖品。就这样,引起了其他幼儿的加倍努力。此时活动室里一片寂静,幼儿们都在认真练习每一小题。

  整个活动中,孩子们思维活跃,情绪高涨,他们在轻松愉快的氛围中获得了知识,发展了能力。表面上看去是一节课很成功,细细推敲,却发现有不尽人意的地方。

  1、我课前准备不充分,尤其是对幼儿作业了解不够,观察不仔细。

  2、在活动中,太过分强调“掌声”。在幼儿园教育、教学活动中,当某个幼儿有突出的表现或明显的.进步时,教师及时引导孩子为他鼓掌,给予表扬和鼓励,这无疑能有效的激发他的自信心、成就感。可以说,恰当的运用掌声鼓励,不失为一种有效的激励措施。但运用不当,也会产生负效应的。因此,当幼儿正确回答问题后,是否一定要用掌声来鼓励,应因人因事而异。对于那些胆怯的幼儿表现突出,可以给予适当的掌声,而对于表现一直很突出、常得到大家肯定的幼儿,这时更需要大家的掌声,来鼓励他们的斗志、志气,给予他们自信心,及时引导他们进一步思考,以加深孩子对问题的认识,争取获得成功的机会。

  美术走迷宫教学反思 5

  在本次美术《走迷宫》的教学活动中,我深刻体会到了游戏化教学的魅力和幼儿教育的独特性。通过这次活动,不仅孩子们收获满满,我也从中获得了许多宝贵的教学经验和反思。

  活动开始前,我通过预热游戏“走迷宫”成功吸引了孩子们的注意力,激发了他们的兴趣。在游戏过程中,孩子们一个跟着一个走迷宫,不仅锻炼了他们的身体协调性,还让他们初步体验到了迷宫的乐趣。这一环节为后续的美术创作奠定了良好的基础。

  在美术创作阶段,我详细介绍了走迷宫画的材料和步骤,并鼓励孩子们大胆用手指画出迷宫的线路图。通过动态演示和幼儿体验,孩子们逐渐掌握了造迷宫、走迷宫和玩迷宫的技巧。在创作过程中,我注重引导孩子们巩固对红、黄、蓝、绿四种颜色的`认识,并鼓励他们大胆选用自己喜欢的颜色作画。这一环节不仅培养了孩子们的美术技能,还让他们体验到了创作的乐趣和成就感。

  然而,在活动过程中,我也发现了一些不足之处。首先,部分孩子在创作时过于依赖老师的示范,缺乏自主创新。这可能与我在示范时过于详细有关,导致孩子们在模仿中失去了自己的创意。其次,部分孩子在走迷宫画时线路不够连贯,出现了断裂的情况。这可能与我对线条连贯性的强调不够有关,需要在今后的教学中加强这方面的指导。

  针对以上问题,我认为在今后的教学中可以采取以下改进措施:一是减少示范的详细程度,给孩子们更多的自主创作空间;二是在创作过程中加强对线条连贯性的指导和检查,确保每个孩子都能画出连贯的迷宫线路;三是增加对孩子们作品的评价和展示环节,让他们更加珍视自己的创作成果,增强自信心和创作热情。

  此外,我还深刻体会到了游戏化教学在幼儿教育中的重要性。通过游戏化的教学方式,孩子们不仅能够在轻松愉快的氛围中学习知识,还能在游戏中锻炼自己的能力,培养自己的兴趣和爱好。因此,在今后的教学中,我将继续探索更多适合幼儿的游戏化教学方式,为孩子们提供更加丰富多彩的学习体验。

  总之,本次《走迷宫》的教学活动让我收获颇丰。通过反思和总结,我将不断改进自己的教学方法和策略,为孩子们提供更加优质的教育服务。同时,我也期待在未来的教学中能够继续与孩子们共同成长、共同进步。

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  导语:迷宫,是指结构复杂,道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物。据说世界上最古老的迷宫是古希腊神话中米诺斯王宫。迷宫也是一种能锻炼人类智慧的游戏形式。以下是小编为大家整理分享的美术走迷宫教学反思二篇,欢迎阅读参考。

美术走迷宫教学反思(通用5篇)

  美术走迷宫教学反思 1

  走迷宫是小学生十分喜爱的一项游戏活动,也是一项考验学生耐心、培养学生空间想象力的智力游戏。让学生设计迷宫,是项乐事。

  《走迷宫》课堂教学中,我以玩走迷宫游戏引入,让学生上台走迷宫来揭开学习知识。迷宫,是指结构复杂,道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物,也是一种能锻炼人类智慧的游戏形式。在教学《走迷宫》这一课时,首先让学生了解迷宫图的构成包括起点和终点;复杂的路线(通路、岔路、死路);障碍物、背景;主题。然后按照设计步骤:构思主题,勾画路径单线唯一通道,添画上岔路,注意道路的曲折,将单弦改为双线,画障碍物、景物、背景,检查路线,上色。

  课堂上,通过画、讲、竞赛等形式,“全感参与”最大限度地创设学生参与课堂学习的空间,学生多种感官得到参与,充分展示自我、释放豪情、显露潜能,每个学生都获得参与的快乐感和满足感。在学生作业中,有的迷宫图设计复杂,线路繁多;有的设计有趣味,障碍物设计独特。两个班学生我安排了个人绘制完成,其余3个班则是有两人合作和单人制作,设计了一个个有意境、有趣味的迷宫图。课后,教师还建议同学们把自己设计的迷宫与同学交流玩一玩、评一评,开展走迷宫的游戏活动,这样学生的兴趣就从课堂上延续到课外,不但点缀了他们的课余生活,而且提高他们的审美情趣。

  学生的学习兴趣是学生学习动力的主要源泉,而教学中的'情景与游戏的穿插正是兴趣的来源,同时敏锐的观察力又是敲开知识大门的金钥匙。

  美术走迷宫教学反思 2

  我发现小学生特别喜欢美术课,他们有自己的丰富想象力,本套课本编排也很好,稍加用心的话可以使每一节美术课既轻松愉快,又能达到良好的效果。为了更好地完成教学任务,这半年来我一直在思考:什么样的美术课称得上好课?怎样上好美术课呢?在思考的同时,我在一次次实践的检验中寻找答案。

  一、课前准备

  如今的美术课不再是以前那样,教师在上面画,学生在下面画;新课程标准提出:教为主导,学为主体的教学思想。在作业过程中,更注重学生在学习过程中的探究,让学生学得轻松,学得快乐。美术课堂就好像一个乐园,要让学生乐在其中。

  为了上好《走迷宫》这堂课,我在上课之前作好了充分准备,认真钻研教学方法,精心设计教学环节,积极利用多媒体工具。工作以来,我发现很多优秀的教师善于用不同教具来丰富课堂,但美术课的准备绝不仅仅是教具的准备,它要有更广泛的内容。除了有形的课堂资源的准备之外,更要准备的是老师多方面的知识、深厚的文化底蕴,这需要我努力的学习知识,并需要长期积累。

  二、课堂教学

  游戏性教学符合“愉快教育”的指导精神。“愉快教育”的实质是变“苦学”为“乐学”;变被动的“要我学”为主动的“我要学”。游戏性教学正是通过游戏的形式来达到目的。

  在《走迷宫》教学中,我首先通过让学生上台来玩走迷宫的游戏,来调动学生的学习欲望,并引出课题。让学生知道迷宫也是一种能锻炼人类智慧的游戏形式。然后告诉学生,今天我们要一起来玩个更有意思,更有挑战的游戏:《设计迷宫》。以此在轻松引出课题的同时调动了学生的学习积极性,培养了他们想继续学习的强烈欲望。

  在课堂教学中,第一步,通过图片让学生了解到:迷宫,是指结构复杂,道路难辨,进去后不容易找到出路的建筑物。第二步,让学生了解迷宫图的构成包括起点和终点;复杂的路线(通路、岔路、死路);障碍物;背景;主题。在教学中此环节时间安排略长了点,可以再精炼。以便留更多学生让自己探索。第三步,引导学生总结出设计步骤:1、勾画路径单线唯一通道,添画上岔路,注意道路的曲折,2、将单弦改为双线,画障碍物、3、检查路线,构思主题,4、景物、背景,上色。再布置学生每人设计一个有意境、有趣味的迷宫图。

  心理学研究表明:良好的心境可以使联想活跃,思维敏捷,表达欲增强,积极的游戏活动能激发学生创新意识。同时模仿能力强,好动,好玩,不怕羞,爱表现也是小学生的天性。根据小学生的这些特点,多组织一些游戏活动,无疑对学生有极大的益处。以及巧用游戏,引入竞争机制,增加学生的竞争意识,树立不甘落后的学习劲头。

  三、作品评价

  在教学作品展评环节,我采用竞争的形式来让学生自评,奖励优秀评价者、优秀作品。来激励学生的创作热情和评价欣赏热情。在拓展环节,我建议课后同学们把自己设计的迷宫与同学交流玩一玩、评一评,开展走迷宫的游戏活动,这样学生的兴趣就从课堂上延续到课外,不但点缀了他们的课余生活,而且提高他们的审美情趣。在作业批改中,我以发现学生闪光点为宗旨,儿童绘画贵在无序、天然童真,去雕饰的`浪漫稚拙,而且个性鲜明,想象力丰富。有的孩子喜欢色彩,有的孩子画画喜欢用线条。还有的孩子只喜欢画抽象的形状。所以对于儿童画的批改、评价应该有多重的标准,要善于发现儿童画中闪光的东西。

  本堂课我觉得3个地方需改进完善:

  1、运用游戏性美术教育教学活动需要注意,课堂上组织好游戏的各个环节,特别是强抓课堂常规,不能让混乱的课堂纪律,影响了教学效果;在游戏中语言要突出重点;运用儿童语言把讲、听、看、玩有机地结合起来,使学生在玩中获得知识和美感。

  2、教学流程要合理安排好比重,美术课中,根据新课程标准,应该多留时间给学生创作,学生只有自己动手才能更直观直接的了解本课所学;

  3、“备学生”做得的不足。备课教师要遵循学生的思维特点设计教学过程,如哪些新知识学生自己能够自主学习?哪些需要教师的引导和点拨?通过对学情的了解,确定哪些知识应重点进行辅导,哪些可以略讲甚至不讲,从而很好地把握教学的起点,有针对性地设计教学过程,突出教学的重点,提高课堂教学的效率。

  在以后的教学过程中,我会不断提高美术素质和教师基本素质以外,不断的改进教学方法,上好美术课。让学生掌握一定的绘画基础知识和基本技能技法,培养学生具有一定观察能力、思维能力、构图能力和辨别、调色能力的同时,努力为学生创造一个轻松愉快,有趣味的学习环境和气氛,消除学生心中的心理障碍,真正做到变“苦学”为“乐学”;变被动的“要我学”为主动的“我要学”。

  美术走迷宫教学反思 3

  在《奇妙的声音》这个主题中,有数学活动《小动物走迷宫》这么一个教学内容,这个内容虽然和《奇妙的声音》没有多大的联系,但是为了教学领域的均衡,还是选择了这一教学内容。

  在《小动物走迷宫》这个教学内容中,根据这一教学内容,我们的设计思路是:对于小班幼儿学数学来说已有一定的认识,他们也正是学习、认识排序概念的时候,他们喜欢探究问题,并用适当的方式表达、交流探索的过程和结果。那么,通过《小动物走迷宫》这节科学活动能让幼儿去发现问题、提出问题、解决问题、来更好的巩固掌握对数的排序。让小班幼儿尝试进行探索性操作,同时分组合作,培养了他们的团队精神。使幼儿自觉的、乐意的、有兴趣的发现答案。我们把教学目标定为:1.培养幼儿对序数的兴趣,并掌握1—5的序数。2. 发展幼儿的观察力和初步的逻辑思维能力,同时培养幼儿团队合作精神。

  根据设计意图和教学目标,我在设计教案时,把《小动物走迷宫》中的主要角色设计成了5只可爱的小老鼠,有红老鼠、蓝老鼠、黄老鼠、绿老鼠还有一只橘黄色的老鼠,这5只可爱的老鼠一出现立即引起了孩子们的注意力,当老鼠们排着整齐地队伍说要出去旅行时,孩子们一个个都在想这些小老鼠会去哪里旅行呢?孩子们在猜测着。当我提问:小老鼠出去旅行,在路上会碰到什么事情呢?孩子们有的说会碰到下雨了;有的说会碰到大灰狼……于是我出示一副图片,一朵红色的花朵后面藏着一个香香的水果,还散发着香香的水果的味道,激起了孩子们的兴趣。提问:小老鼠能吃到这个香喷喷的水果吗?孩子们都说能!小老鼠想要吃到这个水果,一定要找到一条能走到这个水果的路,而且要按照一定的'规律走,先请小朋友帮小老鼠一起来找找哪条路能走到水果那里,并且说一说是按照什么方法来走的。找到以后大家一起用连线的方式把这些数字进行排序,按照1——5的序数进行排列,最后终于让小老鼠吃到了水果。

  利用游戏的方式进行教学,孩子们的兴趣非常的浓,在这样的一个氛围中,孩子们的思维活跃了许多,在游戏中获得了知识也获得了快乐!

  美术走迷宫教学反思 4

  乐于探奇求险是人的共性,人们可以从中得到无穷的乐趣。迷宫用于娱乐,是一种有趣的智力游戏。加上走迷宫是我班幼儿感兴趣的一项游戏活动,因此在期末我选择了一节智游《走迷宫》,并根据办上幼儿的实际情况设计了活动方案。

  活动开始,我以“小兔买冷饮需要找的路”的故事清洁引起幼儿学习兴趣,全班幼儿兴趣极高,很快便全身心地投入到活动之中,特别是徐敏杰、姚诗成、胡颢耀等几个小朋友思维显得很活跃,不断地提示老师怎么走。并顺利地进入本活动的中心环节:幼儿自由练习走迷宫(帮小动物买东西),每位幼儿打开《有趣的数学》最后一页,饶有兴趣地开始帮小动物买东西了(其中第2小题有二条颗走)。聪明的姚诗成练习完后,便尖叫起来,“老师,我找到了二条路。”我不信,以为他做错后在胡说,快步走到他身边,仔细看题,果然有二条路可走,我连忙表扬了他,还颁发了一个“红苹果”奖品。就这样,引起了其他幼儿的加倍努力。此时活动室里一片寂静,幼儿们都在认真练习每一小题。

  整个活动中,孩子们思维活跃,情绪高涨,他们在轻松愉快的氛围中获得了知识,发展了能力。表面上看去是一节课很成功,细细推敲,却发现有不尽人意的地方。

  1、我课前准备不充分,尤其是对幼儿作业了解不够,观察不仔细。

  2、在活动中,太过分强调“掌声”。在幼儿园教育、教学活动中,当某个幼儿有突出的表现或明显的.进步时,教师及时引导孩子为他鼓掌,给予表扬和鼓励,这无疑能有效的激发他的自信心、成就感。可以说,恰当的运用掌声鼓励,不失为一种有效的激励措施。但运用不当,也会产生负效应的。因此,当幼儿正确回答问题后,是否一定要用掌声来鼓励,应因人因事而异。对于那些胆怯的幼儿表现突出,可以给予适当的掌声,而对于表现一直很突出、常得到大家肯定的幼儿,这时更需要大家的掌声,来鼓励他们的斗志、志气,给予他们自信心,及时引导他们进一步思考,以加深孩子对问题的认识,争取获得成功的机会。

  美术走迷宫教学反思 5

  在本次美术《走迷宫》的教学活动中,我深刻体会到了游戏化教学的魅力和幼儿教育的独特性。通过这次活动,不仅孩子们收获满满,我也从中获得了许多宝贵的教学经验和反思。

  活动开始前,我通过预热游戏“走迷宫”成功吸引了孩子们的注意力,激发了他们的兴趣。在游戏过程中,孩子们一个跟着一个走迷宫,不仅锻炼了他们的身体协调性,还让他们初步体验到了迷宫的乐趣。这一环节为后续的美术创作奠定了良好的基础。

  在美术创作阶段,我详细介绍了走迷宫画的材料和步骤,并鼓励孩子们大胆用手指画出迷宫的线路图。通过动态演示和幼儿体验,孩子们逐渐掌握了造迷宫、走迷宫和玩迷宫的技巧。在创作过程中,我注重引导孩子们巩固对红、黄、蓝、绿四种颜色的`认识,并鼓励他们大胆选用自己喜欢的颜色作画。这一环节不仅培养了孩子们的美术技能,还让他们体验到了创作的乐趣和成就感。

  然而,在活动过程中,我也发现了一些不足之处。首先,部分孩子在创作时过于依赖老师的示范,缺乏自主创新。这可能与我在示范时过于详细有关,导致孩子们在模仿中失去了自己的创意。其次,部分孩子在走迷宫画时线路不够连贯,出现了断裂的情况。这可能与我对线条连贯性的强调不够有关,需要在今后的教学中加强这方面的指导。

  针对以上问题,我认为在今后的教学中可以采取以下改进措施:一是减少示范的详细程度,给孩子们更多的自主创作空间;二是在创作过程中加强对线条连贯性的指导和检查,确保每个孩子都能画出连贯的迷宫线路;三是增加对孩子们作品的评价和展示环节,让他们更加珍视自己的创作成果,增强自信心和创作热情。

  此外,我还深刻体会到了游戏化教学在幼儿教育中的重要性。通过游戏化的教学方式,孩子们不仅能够在轻松愉快的氛围中学习知识,还能在游戏中锻炼自己的能力,培养自己的兴趣和爱好。因此,在今后的教学中,我将继续探索更多适合幼儿的游戏化教学方式,为孩子们提供更加丰富多彩的学习体验。

  总之,本次《走迷宫》的教学活动让我收获颇丰。通过反思和总结,我将不断改进自己的教学方法和策略,为孩子们提供更加优质的教育服务。同时,我也期待在未来的教学中能够继续与孩子们共同成长、共同进步。